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PS5統(tǒng)一將X設(shè)為確認鍵的決定引發(fā)了玩家爭議

時間:2020-10-05 11:35:11
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:druiber
  • 編輯:newtype2001

上周末,日本媒體對索尼的PS5主機進行了體驗。玩家對新DualSense手柄的觸覺反饋和適應(yīng)性扳機等功能非常喜歡,但昨晚我們爆料的一項改動就不是讓所有人都能接受了,那就是索尼確定在所有版本的主機手柄中都使用X作為確認鍵,O為取消鍵。這讓不少玩家感覺非常不爽,并質(zhì)疑索尼的這項決定。

在日本,習(xí)慣用O來表示回答正確,X表示回答錯誤,經(jīng)常玩日式游戲或者看日本綜藝的玩家應(yīng)該比較熟悉這一習(xí)慣。

而在西方市場,手柄上的X按鈕通常表示“是”,或“前進”,這可能跟“X標記”有關(guān),美國電影里的地圖標記就經(jīng)常用X,這樣的話O就只能代表“不”或者“返回”。

現(xiàn)在索尼決定采用西方標準,搶先體驗PS5的日本玩家已經(jīng)注意到,在菜單中X鍵表示確認,O鍵表示返回。這也讓從小到大一直玩PS主機的一批日本玩家感到非常震驚。

PS5統(tǒng)一將X設(shè)為確認鍵的決定引發(fā)了玩家爭議

有很多人好奇,為什么索尼在幾十年之后突然決定進行這樣的改動。有日本媒體聯(lián)系了SIE確認原因,對方表示:“這是為了避免游戲在多個不同國家之間運行時可能會遭遇到的按鍵沖突問題?!敝劣谒髂徇x擇西方標準的原因,也有推特用戶分析認為這是因為現(xiàn)代PlayStation的主要客戶群體集中在西方市場。

但這里面還有一個問題,就是索尼并沒有向所有的開發(fā)商貫徹這一標準,因此立刻就有玩家指出,在PS5新作《眾神隕落》的日版中,依然是用O作為確認按鈕。

PS5統(tǒng)一將X設(shè)為確認鍵的決定引發(fā)了玩家爭議

也有玩家認為,索尼把所有主機的按鍵設(shè)置統(tǒng)一化是有好處的。而且除了這一點之外,PS5的日媒搶先體驗報告基本是一片好評。這也讓我們更期待新主機上市之后的表現(xiàn)。

索尼PS5將于2020年11月12日發(fā)售。

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