索尼已經(jīng)首次展示了PlayStation 5的新用戶界面。在YouTube上發(fā)布的一段視頻中(以及PlayStation的博客文章),該公司透露了對(duì)用戶界面的一系列升級(jí)——比如新的控制中心和活動(dòng)功能。 在這段12分鐘的視頻的最后,有一個(gè)特別酷的小細(xì)節(jié)——一個(gè)可能會(huì)讓很多玩家滿意的小調(diào)整。這一功能是一個(gè)內(nèi)置的劇透警告系統(tǒng),當(dāng)與其他PS5用戶分享截圖時(shí)。玩家可以直接在各種社交媒體平臺(tái)上分享截圖,也可以通過PlayStation Network將截圖和游戲片段發(fā)送給其他用戶。當(dāng)這樣做的時(shí)候,PS5會(huì)自動(dòng)加入一個(gè)劇透警告提醒,提醒截圖接受者還沒有游玩?!斑@是一個(gè)很酷的細(xì)節(jié),”索尼互動(dòng)娛樂內(nèi)容傳播總監(jiān)Sid Shuman在視頻中表示。“如果我的朋友還沒有玩過我截取內(nèi)容的部分,而游戲開發(fā)者認(rèn)為游戲中可能包含劇透,他們就會(huì)在
我們之前了解到PS5手柄將有一個(gè)全球統(tǒng)一的布局,其中X鍵將用于確認(rèn)功能。這也適用于日本,畢竟日本/東亞玩家更習(xí)慣于使用最右邊的鍵來確認(rèn),比如任天堂的A鍵和之前PS手柄的O鍵。 Inside Games進(jìn)行了一項(xiàng)調(diào)查,詢問日本玩家他們是否反對(duì)這種統(tǒng)一的布局。調(diào)查提供了三個(gè)選擇:1、我同意。統(tǒng)一起來會(huì)更好。2、我沒有問題,不過我可以從本地進(jìn)行修改。3、我不同意。我要用O鍵確認(rèn)。在1047個(gè)投票結(jié)束后,InsideGames發(fā)現(xiàn)只有254個(gè)投票(24.3%)支持統(tǒng)一的按鍵布局。333票(31.8%)投給了中間妥協(xié)方案,458票(43.7%)投給了反對(duì)選項(xiàng),更喜歡原來的O確認(rèn)方案。許多投票支持統(tǒng)一布局的用戶大都更熟悉歐美游戲,因此能夠快速適應(yīng)X鍵的確認(rèn)。即便如此,他們中的一些人仍然擔(dān)心這可能不會(huì)普遍適用于能夠向后兼容的
索尼最終公布了PlayStation 5的用戶界面,它包含了各種有趣的功能,如活動(dòng)卡、目標(biāo)等等。然而,當(dāng)玩家在實(shí)體光盤上玩離線游戲時(shí),它也允許玩家放棄所有以在線為中心的功能。負(fù)責(zé)平臺(tái)和計(jì)劃管理的高級(jí)副總裁西野秀明在接受Digital Foundry采訪時(shí)證實(shí),這款游戲機(jī)不會(huì)強(qiáng)制要求離線游戲進(jìn)行更新。這意味著,就像PS4一樣,玩家可以插入實(shí)體游戲光盤,安裝游戲,然后立即開始玩,而無需更新。請(qǐng)記住,這只適用于離線單機(jī)游戲——在線游戲在運(yùn)行前仍然需要更新。而且,這只適用于使用標(biāo)準(zhǔn)PS5而不是無光驅(qū)數(shù)字版。很高興看到索尼堅(jiān)持這一方法,西野秀明直接聲明可以直接運(yùn)行磁盤代碼。還有更多關(guān)于UI的細(xì)節(jié)有待披露,敬請(qǐng)期待。PS5目前定于11月12日在北美和日本推出,而世界其他地區(qū)的發(fā)售時(shí)間是11月19日。
今晚索尼在官網(wǎng)發(fā)布了新的博客,首度介紹了PS5主機(jī)的UI。視頻:只需按PS鍵便可呼出控制中心,為玩家顯示追蹤獎(jiǎng)杯,獲得所有相關(guān)消息 新的共享屏幕功能,允許玩家不光串流自己好友現(xiàn)在正在游玩的游戲,還可以將他們的串流固定在你的屏幕上 創(chuàng)建按鈕UI 睡眠模式屏幕畫面 一些其他細(xì)節(jié): UI是以4K/HDR運(yùn)行官方游戲幫助是能識(shí)別語境的輔導(dǎo)視頻(面向PS Plus會(huì)員)切換到另外一個(gè)游戲需要8秒鐘截圖和視頻錄制都是4KPS5可以讓你像PS4一樣運(yùn)行磁盤代碼而無需更新官方博客全文如下:離正式發(fā)售不到一個(gè)月的時(shí)間,我們懷抱著興奮無比的心情在此分享PlayStation 5主機(jī)的使用者體驗(yàn)首窺情報(bào)!新的使用者體驗(yàn)(UX)完全是以玩家為中心,提供更深入沉浸的真正次世代體驗(yàn),快速幫助玩家銜接上優(yōu)秀游戲作品和熱情的游戲社群。我們深
近日,索尼在PlayStation官方網(wǎng)站(英文)上推出了新的游戲庫功能。玩家現(xiàn)在可以在官網(wǎng)上查看自己的擁有的游戲,但是只有PS5/PS4游戲內(nèi)容。 除了顯示玩家的PS5/PS4游戲內(nèi)容之外,還能夠顯示PS Now、PS Plus內(nèi)容。但是沒有PS3/PSP/Vita內(nèi)容,我們之前報(bào)道過,PS3/PSP/Vita的相關(guān)內(nèi)容必須通過對(duì)應(yīng)設(shè)備購買,而無法通過網(wǎng)頁端購入。 玩家現(xiàn)在可以根據(jù)官網(wǎng)信息查看自己最近玩過的或者通過訂閱服務(wù)認(rèn)領(lǐng)游戲來。但問題是,目前官網(wǎng)游戲庫功能還不能顯示玩家的游戲時(shí)間,這感覺像是官網(wǎng)游戲庫功能推廣的第一階段,日后應(yīng)該會(huì)有更多功能更新。
套路還是中獎(jiǎng)?無所不能的雅虎拍賣也是陷阱重重,近日一位日本玩家表示在雅虎拍賣以1日元拍得PS5,引發(fā)玩家們驚嘆,然而問題在后面,配送費(fèi)高達(dá)114999日元引發(fā)網(wǎng)友熱議,果然防不勝防到處是套路。 ·索尼下一代游戲機(jī)PS5即將于2020年11月12日正式上市,然而有多少玩家能在第一時(shí)間搶到呢?這位日本玩家似乎就是一位極其“幸運(yùn)兒”,在無所不能的雅虎拍賣上竟然以1日元雅虎拍得PS5。 ·當(dāng)然如此詭異好事必有蹊蹺,問題就出在結(jié)算回單上,需要玩家支付115000日元,看似白送的PS5需要搭上主機(jī)2倍以上價(jià)格的配送費(fèi),圍觀網(wǎng)友表示明顯就是套路。
根據(jù)PS5機(jī)械和熱設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)領(lǐng)導(dǎo)Yasuhiro Otori,PS5最重要的配置和功能是在2年前確定的。 在接受Nikkei's XTech采訪時(shí),Otori確認(rèn)PS5主機(jī)的配置,時(shí)鐘頻率,硬件外形都是在兩年前確定的。液金散熱的準(zhǔn)備也是在那個(gè)時(shí)候開始的?!拔覀兪窃诖蠹s兩年前為采用液金TIM散熱做準(zhǔn)備,那個(gè)時(shí)候PS5的硬件配置和外形已經(jīng)大致確定。除了設(shè)計(jì)外,我們還開始了對(duì)采用液金TIM的各種研究,從生產(chǎn)過程到采購。”O(jiān)tori還討論了為什么他們?yōu)镻S5采用液金散熱,確認(rèn)這么做的原因主要在于高PS5的運(yùn)行頻率和芯片尺寸小?!笆褂靡航餞IM的原因在于PS5芯片有著很高的運(yùn)行頻率,但芯片小,熱密度非常高。尤其是,游戲期間芯片的熱密度要比PS4高很多,原因是芯片在玩游戲時(shí)基本上是以全速運(yùn)行,因此游戲期間TDP(熱設(shè)計(jì)功耗)
據(jù)外媒segmentnext報(bào)道,為PS5上市做好鋪墊,索尼對(duì)PS4升級(jí)了remote play功能以支持PS5。然而,盡管PS5支持4K分辨率運(yùn)行游戲,但其串流功能只支持1080P輸出。根據(jù)固件更新后的信息顯示,PS5串流同PS4具有相同的選項(xiàng),這意味著PS5的remote play僅支持1080P分辨率。不同的是PS4串流允許玩家在30幀和60幀之間切換,而PS5串流功能中沒有這一選項(xiàng)。索尼可能已經(jīng)改變了算法,能讓游戲根據(jù)網(wǎng)絡(luò)環(huán)境自動(dòng)選擇幀率。另外,PS5串流支持HDR,這是PS4上沒有的。截止當(dāng)前,索尼仍未發(fā)布PS5的用戶界面,主機(jī)將于2020年11月12日正式上市,隨著發(fā)售日期的臨近,我們可以期待索尼在近期展示PS5用戶界面以及其他功能。
PS5和Xbox Series X/S都將于今年11月上市,并且都擁有大量多平臺(tái)第三方游戲,包括《看門狗:軍團(tuán)》、《刺客信條:英靈殿》、《塵埃5》和《如龍7》一樣(不過要到3月才會(huì)在PS5上推出)。不過在這兩款主機(jī)中,哪一款會(huì)在今年的節(jié)日期間享受到更強(qiáng)勁的第三方游戲銷售熱潮呢?Gamingbolt向行業(yè)分析師邁克爾·帕切特提出了這個(gè)問題。剛開始帕切特表示這些第三方作品在這兩個(gè)平臺(tái)都會(huì)有不錯(cuò)的銷量,之后還補(bǔ)充道,這最終將歸結(jié)為主機(jī)供貨問題。帕切特表示,說白了就是兩款主機(jī)的銷量比拼。帕切特表示:“實(shí)際上沒有太大關(guān)系,它們?cè)趦煽钪鳈C(jī)上都會(huì)賣得不錯(cuò)?!钡@又要?dú)w結(jié)于索尼和微軟的主機(jī)供貨。如果你告訴我索尼做了800萬臺(tái)PS5,而微軟只制作了500萬臺(tái)XSX,我肯會(huì)說這些游戲在PS5上的銷量會(huì)更高。而反之如果微軟做了800
一名索尼工程師解釋了PS5主機(jī)個(gè)頭這么大的緣由:PS5的散熱風(fēng)扇。 最近日本媒體Nikkei Xtech采訪了PS5的機(jī)械兼熱設(shè)計(jì)工程師Yasuhiro Ootori,之前的PS5拆解視頻就是由他親自錄制。文章指出PS5散熱風(fēng)扇的尺寸決定了PS5的尺寸,尤其是厚度。這個(gè)45毫米的風(fēng)扇可以確??諝鈴闹鳈C(jī)的兩側(cè)被吸進(jìn)去以冷卻主板的A面和B面。根據(jù)Ootori,即使B面沒有安裝系統(tǒng)芯片,但它仍然會(huì)產(chǎn)生和PS4的系統(tǒng)芯片相當(dāng)?shù)臒崃?,所以需要?dú)饬鞅3掷鋮s。PS5配備了一個(gè)直徑120毫米,厚45毫米的雙面吸氣扇,導(dǎo)致PS5主機(jī)比PS4和PS4 pro都要厚。文章還指出,Ootori曾考慮使用兩個(gè)單獨(dú)的、更小的散熱風(fēng)扇以讓PS5體積更小,每個(gè)風(fēng)扇安在主板的一面。但最終索尼發(fā)現(xiàn)這樣做成本更高,而且控制兩個(gè)散熱風(fēng)扇要比專注于一個(gè)
昨日漢堡王發(fā)布了一個(gè)短片,暗示漢堡王與PS5的聯(lián)動(dòng)即將到來。今日(10月14日)漢堡王聯(lián)動(dòng)PS5的活動(dòng)詳情公開:從10月15日至11月22日,在漢堡王消費(fèi)超過5美元,即可獲得虛擬刮刮卡一張,有機(jī)會(huì)抽出包括PS5主機(jī)、PS游戲兌換碼、漢堡王優(yōu)惠券在內(nèi)的各種獎(jiǎng)品。 需要注意的是,本次活動(dòng)僅限美國地區(qū)的漢堡王連鎖店參與,且必須下載使用漢堡王APP下單?;顒?dòng)一等獎(jiǎng)是PS5主機(jī),二等獎(jiǎng)是3個(gè)月PSN會(huì)員訂閱,《麻布仔大冒險(xiǎn)》和《惡魔之魂》。 本次活動(dòng)將送出1000臺(tái)PS5、1000個(gè)3個(gè)月PSN會(huì)員訂閱數(shù)字碼,2000張《麻布仔大冒險(xiǎn)》和2000張《惡魔之魂》。
漢堡王(Burger King)官方推特賬號(hào)今天(2020年10月13日)發(fā)布了一個(gè)新的短片,似乎暗示了它正在與索尼合作進(jìn)行某種促銷。并且Play Station的推特轉(zhuǎn)發(fā)了這一消息。更加讓人有理由懷疑漢堡王與PlayStation 5的聯(lián)動(dòng)即將到來。 廣告顯示一個(gè)裝扮成漢堡王大叔模樣的人打開了一個(gè)外賣袋,他的臉上里反射著藍(lán)色的光,然后我們可以聽到一聲短促的聲音。當(dāng)他走開后屏幕上則顯示出10月15日的日期?!皾h堡三明治通常這樣做嗎?”這是推特的文字內(nèi)容。漢堡王推特視頻: 我們可以看到該廣告根本沒有提及PlayStation或PS5,但PlayStation帳戶卻用眼睛和耳朵的表情符號(hào)對(duì)該視頻進(jìn)行了轉(zhuǎn)發(fā)。鑒于此,人們紛紛猜測我們所聽到的可能是PS5的啟動(dòng)聲音,但這只是猜測,想必一切都將在10月15日揭曉。
次世代主機(jī)PS5、Xbox Series X/S即將于今年圣誕期間正式發(fā)售,NPD分析師Mat Piscatella也對(duì)美國11月、12月份的美國游戲市場做了一個(gè)分析預(yù)測,他預(yù)測美國11月、12月游戲市場的消費(fèi)額將達(dá)到134億美元,同時(shí)他認(rèn)為屆時(shí)最暢銷的主機(jī)不是PS5或XSX,而是Switch主機(jī)。 在一篇博文中,Mat Piscatella 預(yù)測美國11月、12月游戲市場的消費(fèi)額將達(dá)到134億美元,較之去年增長24%,這也會(huì)創(chuàng)造一個(gè)新的記錄。PS5 、Xbox Series X/S主機(jī)將會(huì)在11月正式發(fā)布,新游戲硬件的推出將促進(jìn)游戲市場的繁榮,而游戲市場全年的消費(fèi)額也將達(dá)到500億美元。Mat Piscatella 博文中其他預(yù)測要點(diǎn)(針對(duì)美國游戲市場): - PS5 、Xbox Series X主
XSX/S將于11月10日上市,而PS5將于11月12日上市。在美國,次世代主機(jī)大戰(zhàn)即將打響。據(jù)外媒調(diào)查,許多美國用戶似乎更青睞于PS5。 根據(jù)黑斯廷斯娛樂公司(Hastings Entertainment)收集的數(shù)據(jù)顯示,似乎我們可以知道在美國,PS5和Xbox Series X誰更受歡迎。得益于地理標(biāo)記的使用,信息已被提取出來,以確定在即將到來的"次世代主機(jī)大戰(zhàn)"中,美國各州玩家傾向于哪款主機(jī)。PS5明顯擊敗了XSX/S,有28個(gè)州傾向于PS5主機(jī),有22個(gè)州則傾向于XSX/S主機(jī)。 數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)結(jié)果圖以上這些數(shù)據(jù)完全是通過推特標(biāo)簽收集的,比如#XboxSeriesX和#PS5,還有次世代主機(jī)宣傳語如#PowerYourDreams和#PlayHasNoLimits。數(shù)據(jù)可能不太準(zhǔn)確,但大致能參考下。讓我們了解
次世代主機(jī)PS5和Xbox Series X的真機(jī)和拆解信息都已經(jīng)基本公布完畢,此前索尼宣傳PS5的散熱非常給力而且靜音,還使用了液金,看來是下了很大功夫。但是據(jù)國外推主Roberto Serrano'在推特上公布的消息,PS5拷機(jī)溫度最高峰值65度,是XSS、XSX和PS5測試中溫度最高的。 據(jù)國外推主Roberto Serrano'公布的消息,XSS SoC面積197.05mm2,散熱風(fēng)扇120×14mm,運(yùn)行溫度47攝氏度,峰值58℃。當(dāng)然,XSS性能最低,發(fā)熱小情理之中。相較而言,XSX與PS5都要“燙”一點(diǎn)。簡單來說,XSX的SoC封裝面積是360.45mm2,風(fēng)扇尺寸130×25mm,運(yùn)行溫度52℃,峰值62℃。PS5的SoC封裝面積是308mm2,風(fēng)扇尺寸120x45mm,運(yùn)行溫達(dá)到了55℃
為即將到來的PS5發(fā)售做準(zhǔn)備,索尼對(duì)PlayStation幾個(gè)方面做出了大的改動(dòng),包括一個(gè)徹底翻新的UI,獎(jiǎng)杯和升級(jí)系統(tǒng),以及一個(gè)新的PS商城。此外,索尼還在為PSN和PSN賬戶進(jìn)行改進(jìn)。和微軟Xbox的做法一樣,玩家只需要一個(gè)賬戶,便可訪問索尼的各種服務(wù),包括PlayStation Network, PlayStation Plus, PlayStation Now, PlayStation Music, PlayStation Video, Sony Rewards, Sony Community, Xperia Lounge, Xperia Store, Xperia Care等等。在此之前,索尼每個(gè)服務(wù)都是單獨(dú)的賬戶。自PS4 2013年發(fā)售以來玩家一直強(qiáng)烈呼吁統(tǒng)一賬號(hào),現(xiàn)在終于被滿足了這一需求。有了這
索尼曾在上周日時(shí)給日本地區(qū)油管大V和部分媒體發(fā)放了PS5主機(jī)以進(jìn)行直播體驗(yàn)。近日油管頻道“兄者弟者”上傳了“PS5試玩”活動(dòng)視頻的第二部分,展示了PS5主機(jī)超快的加載速度。 根據(jù)這名玩家的視頻,《鬼泣5:特別版》在PS5上Mission 2任務(wù)加載時(shí)間只用了大約4秒鐘,Mission 13任務(wù)還不到4秒鐘。對(duì)比來說,PS4版讀取時(shí)間則是21秒鐘。動(dòng)圖展示: 此前外媒測試的Xbox Series X和Xbox One X在當(dāng)代老游戲上的載入速度 對(duì)比如下:《荒野大鏢客2》:38秒(XSX),2分鐘8秒(X1X)《控制》:10秒,58秒《最終幻想15》:13秒和1分鐘11秒《天外世界》:11秒,43秒《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》:16秒,21秒《惡靈附身2》:33秒,43秒《盜賊之海》:20秒,1分鐘21秒《星際戰(zhàn)
次世代主機(jī)與本世代有很多不一樣的地方,從技術(shù)上就進(jìn)行了很多升級(jí),而向下兼容功能也非常重要,這是PS4和Xbox One首發(fā)時(shí)并不具備的。索尼最近公布了向下兼容功能的一些細(xì)節(jié),但其中一點(diǎn)需要注意。與以前一樣,次世代主機(jī)首發(fā)時(shí)會(huì)有很多跨世代作品,一些發(fā)行商會(huì)把跨世代做得非常自然,可以從本世代直接升級(jí)到次世代,但也有一些就……不太行。但對(duì)于那些行的來說,在PlayStation這邊會(huì)出現(xiàn)一個(gè)存檔轉(zhuǎn)換問題。不像微軟有全局Smart Delivery方案,發(fā)行商和開發(fā)商可以直接使用來進(jìn)行存檔轉(zhuǎn)換(不過也有一些開發(fā)商選擇不用)。而索尼方面就決定把這個(gè)權(quán)力完全交給開發(fā)商,他們?cè)赑S博客的官方釋疑文章中標(biāo)注了這一點(diǎn):“請(qǐng)注意,在同一款游戲的PS4和PS5版之間是否擁有存檔轉(zhuǎn)換功能取決于開發(fā)商決定,跨世代游戲根據(jù)游戲不同也會(huì)出現(xiàn)
關(guān)于PS5和Xbox Series X,推主PS Only近日分享了一些玩家可能沒有關(guān)注到的細(xì)節(jié)對(duì)比: SSD讀寫能力 PS5 :5.5GB/秒XSX:2.4GB/秒GPU PS5:10.3TFXSX:12TFWifi PS5:Wifi 6,9.6GbpsXSX:Wifi 5,3.5Gbps USB接口 PS5 USB-C & USB-A = 10GB/秒(最高)XSX USB-A = 5GB/秒 (無Type-C)手柄電池 PS5:鋰離子可充電電池XSX:AA電池網(wǎng)友補(bǔ)充:PS5:支持藍(lán)牙5.1 XSX:主機(jī)不支持藍(lán)牙5.0,但手柄支持 電源 PS5 電源 350WXSX 電源 315W存儲(chǔ) PS5 825GBXSX 1TB游戲: PS5首發(fā)第一年的游戲 但微軟有著更多的第一方工作室 PS5發(fā)售時(shí)的
隨著PS5即將在今年年底發(fā)售,PS4游戲在PS5上的向后兼容成了很多玩家關(guān)心的問題。性能的增強(qiáng)給予玩家更好的游戲體驗(yàn),同時(shí)也使得玩家不得不面臨一些抉擇。像《對(duì)馬島之鬼》其官方已經(jīng)確認(rèn)該游戲?qū)⒃赑S5上以60FPS的幀率運(yùn)行,并且讀取速度更快,PS4上游戲的存檔也可以繼承到PS5版。頑皮狗工作室今天(2020年10月10日)也在其官方推特上表示,其所有PS4游戲都將在PS5上向后兼容。包括《最后的生還者2》、《最后的生還者重制版》、《神秘海域:失落的遺產(chǎn)》、《神秘海域4》以及前作的三部和《杰克》系列。 另外,圣莫妮卡工作室也于今日發(fā)布聲明,其開發(fā)伙伴提供的全部PS4游戲也都將在PS5上得以兼容。玩家將可以在PS5發(fā)售第一天就玩到《戰(zhàn)神4》和《戰(zhàn)神3重制版》,其他像《旅途》、《教團(tuán):1886》、《萬眾狂歡》等等也都
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