本·拉登被美軍擊斃的消息結(jié)束了長達10年的搜捕工作,而對于游戲產(chǎn)業(yè)來說這可能是一個新的開始。開發(fā)商Kuma Games正在計劃開發(fā)Kuma/War系列射擊游戲的107集,定名《本·拉登之死》,描述美國海軍海豹部隊在本周日于巴基斯坦擊斃本·拉登的現(xiàn)場。這并不是Kuma Games第一次以本·拉登為素材開發(fā)游戲,之前曾有1998年CIA捉拿本·拉登,2001年拉登再次逃跑的失敗情節(jié)等。Kuma/War是一款基于Valve Source引擎的游戲,專門描述世界上各大戰(zhàn)爭的片段,例如活捉薩達姆等。
我們已經(jīng)體驗了《龍騰世紀2》,《刺客信條:兄弟會》,《死亡空間》,《傳送門2》等值得反復(fù)回味和研究的高素質(zhì)作品。對于仍然沉寂在這些作品中的玩家而言,他們或許不需要5款未來的新作,也不需要所謂的“最期待”。即便如此,看著游戲發(fā)售單的我仍然堅信今年的精彩時刻還有不少,于是Botchweed.com很貼心,為我?guī)砹私衲耆宰钪档闷诖?款游戲。5、《黑色洛城(L.A.Noire)》實際上我們有些由于,到底是《殺出重圍3:人類革命》還是《黑色洛城》。不斷放出新信息的《黑色洛城》最終占據(jù)了上風(fēng),它的獨一無二的風(fēng)格刻畫和游戲劇情的展現(xiàn)方式實在令人期待。哦,特別是你看到Aaron Staton在游戲中逼真的表情還原時。那些疑犯在撒謊或是在胡說八道?表情是一個重要的線索。而“R星”在告訴各位,現(xiàn)實中可以的,游戲中也行!4、《戰(zhàn)
當年巨人的《征途》和盛大的《傳奇》拉開了第二代網(wǎng)絡(luò)游戲的盈利模式———道具收費模式。這一模式的出現(xiàn),讓國內(nèi)絕大多數(shù)的網(wǎng)游告別了最初的時間收費模式。玩家可以免費玩游戲,但要想玩轉(zhuǎn)卻得花錢購買道具?!墩魍?》被史玉柱稱為解決人民幣玩家與非人民幣玩家間不公平問題的第三代游戲模式。其標榜的“公平模式”能否真正實現(xiàn)這個目標?對玩家們來說,游戲中的金錢投入是否會更加理性,甚至是完全不用投入真金白銀也能獲得好裝備、獨步天下?《征途2》的公平模式解讀《征途2》于2011年4月8日正式啟動內(nèi)測,近一個月來,同時在線人數(shù)超過30萬,這款游戲從誕生之日起,就被史玉柱看做是一款顛覆性的游戲?!肮侥J健笔沁@款游戲最大的特征,在游戲免費的基礎(chǔ)上,取消商城,官方不再依靠出售道具獲利,道具與裝備的獲取是通過玩家相互交易實現(xiàn),巨人則靠收取5%
時光匆匆,80后的為我們一晃如今已快而立之年,80后的我們,更是游戲的見證人,而如今的我們,脫離了父母的羽翼,成為家庭支柱,為了生活,我們放棄了游戲,那些記憶,也在漸行漸遠,變得模糊。但心中的那些游戲情節(jié),始終未曾改變過,只是被埋藏得很深,很深.... 你是否還記得兒時的游戲時光呢?超級瑪麗,坦克大戰(zhàn)你還有印象么?魂斗羅30條還知道怎么弄么?吞食天地、拳皇、哪些街機你能一幣通關(guān)?耳朵還能感受到從游戲室中被擰出來的疼痛感么,現(xiàn)在還記得父母當時臉上憤怒與失望的表情么? 我們的游戲記憶太多太多,回味過去,你能發(fā)現(xiàn)當年的影子么。雖然都是所謂的頹廢經(jīng)歷,但就這這些,造就了我們共同的游戲情節(jié)。 僅此紀念我們
游戲封面如同一個人的相貌,往往是玩家了解游戲的開始。一千個游戲有著一千個不同的封面,但其實在不同的游戲封面里也不乏存在著某些共性,近日有國外玩家對眾多游戲封面來了一次強力的吐槽,看來發(fā)行商在發(fā)行游戲的時候應(yīng)該多花點心思設(shè)計游戲的封面,絕對不能再用這些已經(jīng)被“用爛”了的封面設(shè)計了。一、就是不看鏡頭就是不看玩家有很多游戲封面都采用了這種設(shè)計,主角或一臉深沉,或若有所思,或驚訝不已,要么張著嘴,要么不張嘴,但目光就是投向別的不知道什么地方,就是不看玩家的眼睛。玩家質(zhì)問:為神馬不看我?難道是嫌我的鼻子長得不好看?有木有!有木有!二、哥的背很帥一群露背狂還有這樣一撥游戲封面,封面人物無論男女老少,無論手里是有武器還是沒武器,無論是穿衣服還是脫衣服,都大大方方的把自己的背展示給大家,生怕自己背面的殺傷力遠遠不及正面。還有的
西班牙的雜志Hobby Consolas這一期的封面是《古墓麗影》最新作中的勞拉,各位玩家可以在下面看到這張封面圖。這張勞拉和去年12月放出的勞拉形象有明顯的不同,雖然在這種圖中她渾身是血,但我還真的很喜歡這種味道。制作組Crystal Dynamics的市場總監(jiān)Karl Stewart也在twitter上宣布,在未來的兩天會有大量關(guān)于這部作品的信息放出。封面欣賞:”各位古墓麗影的fans,我向你們保證在周三和周四的時候會有一些消息放出?!薄豆拍果愑啊纷钚伦鲗⒌顷慞S3、PC和Xbox360,不過現(xiàn)在還沒有宣布具體發(fā)售日期。
游戲插畫非常吸引人,畫師的神來之比是關(guān)鍵因素所在,但是畫上的種種情愫總會讓玩家難以割舍,正如我們這期看圖說事所要表達的觀點 -- “性”趣極濃,源于胸前兩大波,所以我們這期要看的圖自然離不開“大波”了。這些插畫中,各個美女波大如球,但是那塊我們無法摘下胸前抹布卻更是挑撥著玩家的欲望。要么就遮嚴實,有么一脫精光,如此的若隱若現(xiàn)真的讓人欲火焚燒。吐槽:游戲宣傳愛搞“十八禁”,那是制造噱頭;游戲插畫性趣極濃,那是創(chuàng)作藝術(shù)!游戲插畫:
電腦游戲的發(fā)展只能用一日千里來形容,《沙丘2》或《命令與征服》這樣的經(jīng)典名作只不過誕生了20年,現(xiàn)在回憶起來已感覺是史前文物。在隨便找個即時戰(zhàn)略游戲都比它們要炫目一萬倍的今天,它們可能被很多人忘記,然而我們依然知道,有一個名字是不能忘記的,這就是Westwood,稍有些年齡的玩家親切地叫它“西木”或是“西木頭”。發(fā)家之路:從火星開始冒險1985年,在大多數(shù)讀者還在讀小學(xué)甚至沒出生的“史前時代”,“Westwood Associates”(西木聯(lián)合)在美國內(nèi)華達州的著名賭城拉斯維加斯成立了。這家誕生于一間普通家用車庫里的游戲公司,被兩個性格不同但才華橫溢的人細心呵護著:一個是“路易斯堡”(Louis Castle,即路易斯·卡斯特,請允許我稱之為“路易斯堡”),另一個是布雷特·斯佩里(Brett Sperry)。
THQ近日宣布與Games Workshop簽訂了一份延長協(xié)議,將推出更多的《戰(zhàn)錘40K》游戲。但該協(xié)議涉及的金額及協(xié)議時長并未公布。THQ在過去幾年發(fā)行了多款《戰(zhàn)錘40K》游戲,包括Relic制作的《戰(zhàn)爭黎明》RTS系列。目前,Relic正在制作《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士》,將于今年8月發(fā)布。同時我們也一直在等待Vigil Games開發(fā)了很久的MMO《戰(zhàn)錘40K:黑暗千年在線》。
由Matrix Games發(fā)行、Zeal工作室開發(fā)的策略游戲《團隊突擊:戰(zhàn)火洗禮》將于6月15日登陸PC。這是一款精心制作的3D回合制戰(zhàn)術(shù)游戲,背景設(shè)定在二戰(zhàn)期間,玩家要指控一支步兵小隊,與敵人展開近距離戰(zhàn)斗。Matrix Games公司的運營主管David Heath說:“《團隊突擊:戰(zhàn)火洗禮》具有了你能想到的任何特色 – 精彩的回合制游戲性,緊湊的戰(zhàn)術(shù)規(guī)模,細膩的3D圖像、模型,真實的環(huán)境,還有數(shù)不勝數(shù)的定制和調(diào)整選項!是核心戰(zhàn)爭游戲粉絲和普通戰(zhàn)略游戲粉絲的首選?!庇螒蛱厣簠^(qū)域控制游戲性 – 在地圖上控制多個關(guān)鍵地區(qū)以獲得戰(zhàn)略優(yōu)勢。真實戰(zhàn)斗 - 武器精準度和穿透性、掩體對抗武器穿透、后座力、士兵負重和受傷設(shè)定等等真實展現(xiàn)!具有良好節(jié)奏感的回合制 – 采用動態(tài)回合、反擊操作和持續(xù)反饋等元素,使游戲持續(xù)保持緊
微軟宣稱,Windows 7操作系統(tǒng)在從發(fā)布到現(xiàn)在的18個月內(nèi),已銷售逾3.5億份許可證。盡管如此,Windows 7在全球操作系統(tǒng)市場上所占的份額仍然趕不上Windows XP。根據(jù)市場研究公司Net Applications的統(tǒng)計數(shù)據(jù),目前Windows XP占全球操作系統(tǒng)市場54.39%的份額;Windows 7排在其后,約占24.7%的市場份額;Windows Vista占10.56%,Mac OS X占3.50%。這些數(shù)據(jù)與市場研究公司StatCounter的統(tǒng)計大體相當。根據(jù)StatCounter公司的統(tǒng)計,Windows XP占全球市場的份額為47.32%,Windows 7占20.6%,Windows Vista占13.66%,Mac OS X占6.53%。在美國,Windows 7的市場份額為
最近有消息稱EA Sports正推出一項預(yù)訂服務(wù),為會員提供獨占DLC和提前獲得最新游戲。有網(wǎng)站報道說很多用戶收到了來自于EA的電子郵件,在郵件中EA解釋了該項計劃的內(nèi)容。郵件中說:“此項全新的EA Sports預(yù)訂計劃是一種年費式預(yù)訂服務(wù),有助于增強您的游戲體驗。接受此服務(wù)者,可以享受獨占《美式橄欖球大聯(lián)盟》、FIFA、《老虎伍茲PGA巡回賽》等體育游戲的權(quán)利。”該郵件還列出了預(yù)訂服務(wù)的功能范圍:- 打折獲得EA Sports游戲的下載內(nèi)容- 你的游戲和EA網(wǎng)站檔案中會顯示獨有的數(shù)字徽章- 獲得獨占的“擴展你的EA Sports體驗到PC和網(wǎng)頁”功能- 特定EA Sports游戲的獨占DLC- 升級DLC內(nèi)容為將來的版本- 在EA Sports游戲零售之前獲得全面下載版本有消息說這項服務(wù)的年費介于14.99到
自打出了《傳送門(Portal)》這個打洞神作,人們發(fā)現(xiàn)原來FPS的形式也能做出AVG的味道。當然,“Portal”的“洞”也只能成為一招鮮,沒法在一般FPS里普及,傳統(tǒng)FPS玩不起這樣的“地道戰(zhàn)”,槍槍槍玩家的腦力也跟不上這天馬行空的節(jié)奏。但不可否認,《傳送門》為第一人稱冒險游戲提供了新思路,最近推出的《球》(The Ball)就是這樣一款游戲。《球》和UDK很多人知道PS3時代主機上火過一陣的《塊魂》,就像是某種生物對糞便的渴求一樣,最終把所有東西 -- 直到最后銀河都滾進了黑洞,不過FPS里用球來解謎,也是開天辟地頭一遭 -- 以前我們見識過的《平衡》(Ballence)也只是控制一枚球在固定軌道上快速通關(guān)罷了。況且《球》還有情節(jié)背景!游戲的故事發(fā)生在1943年的墨西哥,主角作為一位采礦工人掉到一個枯井里
近日,陶宏開教授對史玉柱又是一頓炮轟。不過,這一次的原因不是因為巨人的游戲“不健康”。史玉柱旗下網(wǎng)游《萬王之王3》近期即將公測,史玉柱為了擴大影響此次找了國內(nèi)女星范冰冰作為產(chǎn)品的代言人,而這就成為陶宏開炮轟的由頭。陶教授直斥,史玉柱此次“太愚昧”,不應(yīng)找一個對網(wǎng)絡(luò)游戲完全不了解的女明星做代言人?,F(xiàn)在網(wǎng)游圈的烏七八糟,一個個用美女做噱頭,只有帶壞孩子,不能產(chǎn)生絲毫的教育效果。在指責(zé)了史玉柱“愚昧”之后,陶教授又含蓄的表示,真正健康的游戲他是欣賞的,他愿意為健康的網(wǎng)游代言。因為他非常了解游戲,找范冰冰之類的女星還不如找他。在本月20號的《萬王之王3》公測新聞發(fā)布會上,史玉柱對此番言論作出明確答復(fù):“對于陶宏開教授說的話,公司會很重視。但是請?zhí)蘸觊_代言,還沒考慮過。”對于這番明確回絕,有圈內(nèi)人戲稱,“陶教授“沖冠一怒
下列名單無先后順序。只是本人最期待的七部RPG游戲?!顿|(zhì)量效應(yīng)3》自BioWare 1995年成立至今,對于什么是制作RPG,他們一直就是準則。在最近的幾年里,他們的游戲《舊共和國武士》和《質(zhì)量效應(yīng)2》,獲得了很多網(wǎng)站的年度最佳角色扮演游戲的獎項。關(guān)于《質(zhì)量效應(yīng)3》我不需要介紹。如果你還不知道這款游戲,那么趕緊去玩前兩部,你就會知道不用介紹的原因了。《質(zhì)量效應(yīng)3》的故事圍繞著指揮官Shepard和他的隊員以及諾曼底號,從毀滅性的收割者手中拯救地球。BioWare已經(jīng)透露出關(guān)于這部游戲的大量細節(jié):包括Ashley和Kaiden在內(nèi)的眾多老面孔的回歸。然而,在這部作品中Bioware開始嘗試陰暗冷酷的風(fēng)格。如同大多數(shù)拯救地球的科幻游戲一樣,作為主角的你必須做出各種決定性的選擇。BioWare完美的將以決策結(jié)果為基礎(chǔ)
20年來,電腦游戲界發(fā)生了翻天覆地的變化。1991年時,個人電腦與現(xiàn)在相比落后得多。無法顯示硬件加速3D圖像,如果不裝上昂貴的聲卡就只能發(fā)出簡單的嗶嗶聲,顯示器分辨率比今天的手機還低。盡管如此,那是個游戲的黃金時代。個人開發(fā)者憑借創(chuàng)意,便有機會與工作室合作制作出某些確實很棒很有趣的個人電腦游戲。我并非認為如下游戲是1991年十二佳游戲,也不打算靠這篇文章引起人們的熱議,這些只是那個時代里我最喜歡的游戲而已。1、《猴島的秘密》(The Secret of Monkey Island,LucasArts) 《猴島的秘密》由Ron Gilbert設(shè)計的滑稽有趣的圖像海盜冒險游戲首作出現(xiàn)在那個時代,笨拙的Guybrush Threepwood和令人畏懼的幽靈海盜LeChu
古人說過一句話“人力有時而窮”,用來證明人力的有限性和天威的不可抗拒,這貌似是為了皇權(quán)而服務(wù)的。可隨著哥倫布發(fā)現(xiàn)新大陸,伽利略發(fā)現(xiàn)新宇宙“天”就變成了天氣的代名詞,當科學(xué)和知識不斷普及進化,人類的想象力便一刻也沒停止過,那句古老的名言也就慢慢被人們遺忘了,當你看到層出不窮的想象力和創(chuàng)意在日常生活中敲打著你的神經(jīng)時你就會發(fā)現(xiàn)這個世界上奇怪的事情真的是太多了,原來這些東西還能這樣玩?是的,這里說的就是那些千奇百怪的游戲外設(shè),不知道大家有沒有試過? ★光槍始祖“打鴨子槍”這算得上是光槍始祖了吧 這是在2006年的E3游戲展任天堂的Wii展臺上,任天堂展出了Wii控制器及配套的周邊,包括一個槍托,只要把Wii控
由Electronic Arts發(fā)行、Vanguard Games開發(fā)的動作游戲《加特林裝備》,將于5月11日上市,登陸三大平臺。故事背景設(shè)定在19世紀工業(yè)化社會,玩家要與一個正在耗盡地球天然資源的壟斷企業(yè)作斗爭。玩家可以通過XBLA下載此游戲(花費1200微軟點數(shù)),或從PSN上購買(要價14.99美元)。
Grasshopper Manufacture創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官“須田51(Suda 51?!?1”,因為“Goichi”拆開就剛好是“Go”和“ichi”,分別是日語5和1的讀音)”須田剛一是游戲開發(fā)領(lǐng)域的奇才,GC平臺的《殺手7(Killer 7)》和Wii上的《英雄不再(No More Heroes)》這兩部風(fēng)格極其獨特的作品無疑是最好的證明。目前須田的使命則是和山上真司搭檔為玩家?guī)砀语L(fēng)格黑暗的《暗影詛咒》。不過《暗影詛咒》不是CVG此次采訪“51”大叔的主題,記者詢問須田剛一,在理想世界中他最期望打造哪一款游戲作品。為了略微限制須田的驚人想象力,我們要求他只能選擇《暗影詛咒》發(fā)行商EA旗下的作品?!芭叮?!EA的嗎?”51大叔很興奮,思考片刻之后他回答“火爆狂飆吧,不改了?!蹦敲此蛩闳绾未蛟爝@款Cr
《孤島危機2》發(fā)售之后因為沒有mod工具、沒有DX11模式而被指缺乏誠意,近來又因PC版銷量不佳,使作品前途又蒙上一層陰影,作為Crytek公司的CEO,Cevat Yerli發(fā)表了名為《為了自由、創(chuàng)新、發(fā)展》的主題信,做出了盡快發(fā)布mod工具的承諾,下面就是它的公開信部分內(nèi)容: 在crytek公司,我們珍視社群,欣賞你們使用CryEngine所作的一切。Modding一直是我們重要的一部分,而我們近期的熱點是孤島危機2。 所以,對于未來我要透露一件最令人興奮的事情:在我們最強大的圖形引擎CryEngine3上,modding又要回來了!我希望看見你們能像前幾年一樣,在CE3上繼續(xù)展現(xiàn)那些無與倫比的創(chuàng)造性,讓我們刮目相看!而我們要做的事情就是提供modding工具讓你實現(xiàn)理想!首先我們會推
京ICP備14006952號-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號違法和不良信息舉報/未成年人舉報:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(021-54473036) All Right Reserved