今天(12 月 14 日)我們報道了《星空》設計總監(jiān) Emil Pagliarulo 在推特上發(fā)表長篇帖子稱部分玩家對于游戲的“抱怨”和批評與“游戲開發(fā)脫節(jié)”。 在帖子中他雖然承認玩家有權批評他們花錢購買的游戲,但是另一方面他認為這些批評是因為玩家不知道開發(fā)壓力有多大。他表示自己也曾撰寫過游戲評測,直到自己親自參與開發(fā)時才覺得自己曾經(jīng)的一些批評不太公正。他還表示,游戲開發(fā)中必須要做出一些妥協(xié),并稱“你正在玩的游戲某種程度上本身就是一個奇跡,普通的人們?yōu)榱艘粋€目標——為玩家?guī)順啡ぁ黄鸸ぷ髁藬?shù)年……” 一些玩家對于他的話并不買賬。在推特的回復中,一位玩家認為他的這些言論是在將游戲的消費者“敵對化”,并稱這么做的后果會很糟糕。其中一位指責他“將責任推給玩家”的用戶已經(jīng)被他拉黑。 另一位玩家提到了 Pagli
《星空》發(fā)售后并沒有像大家預想的那樣一炮而紅,很多人都在思考是什么原因造成的。近日《星空》設計總監(jiān)Emil Pagliarulo在推特上發(fā)文,感嘆“我們制作游戲有多難,而有些玩家總在抱怨,但他們與游戲開發(fā)現(xiàn)實脫節(jié)了?!?Pagliarulo表示:“有趣的是,一些玩家與游戲開發(fā)現(xiàn)實脫節(jié)了,但他們卻說出了權威的話。我的意思是,我能猜到制作夾心蛋糕需要什么,但我不在工廠工作,所以我到底知道些什么?不是很多。”Pagliarulo承認玩家有權抱怨他們花錢買的東西,盡管他不會公開抱怨游戲,因為他很尊重同事,而且這樣做是不專業(yè)的??偙O(jiān)還提到他在1995年創(chuàng)辦的網(wǎng)站Adrenaline Vault上撰寫游戲評測的經(jīng)歷,當時他對一款游戲想說什么就說什么,其中一些負面評論讓他覺得自己是個混蛋?!霸谀嵌螘r間里,我根本不知道游戲開發(fā)
近日B社表示,《星空》將在2024年迎來一些重大變化,包括持續(xù)的任務修復,對FSR3和XeSS的支持,全新的旅行方式以及Mod工具等。 B社表示:“我們一直在努力解決玩家們發(fā)現(xiàn)的許多問題,預計明年年初的更新將包括大量任務修復,對FSR3和XeSS的支持。雖然我們修復了一些任務問題,但還有很多問題更難修復,我們已經(jīng)建立了一個新系統(tǒng)來修正這些問題,玩家無需回滾存檔?!薄拔覀冞€在努力開發(fā)玩家要求的許多新功能,包括城市地圖,全新的旅行方式,Mod工具等。這些功能將隨著定期更新推出,我們預計大約每六周就進行一次修復和更新。在這之間還會推出一些熱修復,這樣比較妥當。對于一款如此龐大且充滿活力的游戲來說,即便是最小的改動,我們也會花費大量時間進行測試?!?關于全新的旅行方式,有網(wǎng)友猜測是一種新的交通工具,某種新的快速旅行系統(tǒng)
由Archetype Entertainment開發(fā)、著名演員馬修·麥康納參與配音的科幻射擊游戲《Exodus》在TGA 2023正式亮相,其工作室負責人James Ohlen(BioWare前資深編?。┙诮邮芡饷讲稍L時表示“我們的游戲與《星空》不同”。 而James Ohlen同時也指出,這支由《光環(huán)》、《最后的生還者》和《質(zhì)量效應》前開發(fā)人員組成的團隊,將會把《Exodus》打造成與過去所開發(fā)過的游戲“更相似”的作品。 “這意味著我們?nèi)匀幌雱?chuàng)造一個地平線,讓你覺得你可以去你想去的地方,”O(jiān)hlen繼續(xù)說道,“但與此同時,我們希望有一個連貫的故事,有你可以愛也可以恨的角色,有令人信服的故事轉(zhuǎn)折。”這聽起來比《星空》的1000顆行星要精簡得多,但也許這會帶來更專注的游戲體驗。 關于宇宙大小和敘事野心,Ohle
近日《星空》Mod作者wSkeever發(fā)現(xiàn)游戲中出現(xiàn)新Bug:玩家如果沒有選擇啟動新游戲+模式(New Game+),在游戲中玩得越久,游戲存檔會變得越不穩(wěn)定,更容易崩潰。 誰也不會想到,會出現(xiàn)這個Bug來阻礙玩家愉快玩耍。wSkeever認為該問題可能與游戲生成動態(tài)ID的方式有關。玩家的每個行動都會由一個代碼來記錄狀態(tài)。ID數(shù)量越多,存檔也就會變得越不穩(wěn)定。通常情況下這些ID會在一定時間后被回收/重新使用。但《星空》中存在Bug,似乎沒按照預期去回收ID,從而導致游戲崩潰越來越頻繁。同時玩家玩得越久,存檔也越容易崩潰。 該Bug一般會在游玩200-800小時之間出現(xiàn),目前唯一解決方法是啟動新游戲+模式,這將會重置每一個ID。不過如果繼續(xù)玩下去,玩家還會遇到同樣的問題,需要再次開啟新游戲+模式。值得慶幸的是,B
近日B社發(fā)布了《星空》1.8.88版更新補丁,并分享了完整的補丁說明。此次更新解決了若干游戲問題,包括部分Xbox與微軟商店玩家在游玩過程中會遇到的游戲崩潰問題、與哨站中武器箱相關的問題,以及巖石會在太空中跟隨部分玩家的問題。修復與改進游戲性解決了一個在玩家太空旅行期間,太空物質(zhì)卡在玩家飛船上的問題,玩家可利用加載存檔的方式立即移除該附著物。請注意:本次修復應可解決玩家在太空旅行中遇到的任何太空物質(zhì)問題,但不適用于新亞特蘭蒂斯附著到玩家飛船的情況。與該情況相關的修復程序?qū)⒃诤罄m(xù)更新中發(fā)布。哨站修復了在加載存檔后新建的武器箱無法隨機生成武器的問題。存檔/加載存檔[MSS/Xbox] 修復了玩家在長時間游玩但未穿越歸一的情況下存檔時的游戲崩潰問題。
制作了《上古卷軸5:天際》的大型聯(lián)機多人 Mod“Skyrim Together”的團隊原本計劃為《星空》制作相同功能的大型 Mod,但目前這個計劃已經(jīng)破滅,因為開始該項目的Mod 制作者認為,游戲就是“***垃圾”?!短祀H》聯(lián)機 Mod 的一位開發(fā)者在該項目的 Discord 社區(qū)服務器上向人們解釋了這個短命的項目是如何誕生的。名叫Cosideci 的開發(fā)者解釋道,團隊對于《星空》聯(lián)機 Mod 的想法感到很興奮,以至于在發(fā)布當天就開始對游戲進行了逆向工程,并移植了《天際》的聯(lián)機代碼,試圖制作一款聯(lián)機 Mod。然而,他們將“Skyrim Together”Mod 的大量代碼大約移植了 70% 時,就遇到了一個問題:“游戲真的是垃圾?!彼f道:“知道我在游戲發(fā)布一周后實際上開始玩這款游戲后,才意識到這一點。這款游
眾所周知,《上古卷軸5》能長盛不衰,是因為其擁有大量有趣Mod。近日B社發(fā)布《上古卷軸5》新更新,重新走上Mod收費的老路,這也引起許多玩家的不滿。 2015年B社就曾試圖讓《上古卷軸5》Mod收費,但當時被許多粉絲抵制,所以該計劃不了了之。后來B社改進了這套付費機制,并以“Creation Club”形式上線,雖然其也是一種Mod收費形式,不過涉及到的Mod很少,而且B社官方審核很仔細,所以最終被粉絲接受?,F(xiàn)在,B社推出了新的Mod收費機制,似乎又走上2015年的老路。這個新計劃只需Mod作者獲取B社官方認證,就可以讓自己的Mod盈利收費,如此一來不知道會有多少Mod受到影響。所以這個新機制并不受玩家歡迎。 雖然《上古卷軸5》是一款老游戲,即便Mod開始大規(guī)模收費,影響也不大。真正讓玩家們擔憂的是,《星空》也
《星空》推出三個月后,其玩家數(shù)已突破1200萬。該作的首席設計師Emil Pagliarulo對此感到非常高興,他在推特上分享了自己對《星空》驚人玩家數(shù)的反應。Pagliarulo表示:“作為一名游戲開發(fā)者,你唯一真正的目標就是讓粉絲們玩到并喜歡你制作的游戲?,F(xiàn)在《星空》擁有1200萬名粉絲了,我對此感到非常高興?!庇芯W(wǎng)友表示玩家不一定等同于粉絲,Pagliarulo馬上回復稱:“是的,是的,并不是所有的1200萬名玩家都是粉絲,我知道了?!庇蟹劢z稱非常喜歡這款史詩級太空RPG,“你和你的團隊應該為這款作品感到驕傲,《星空》有著令人贊嘆的故事和沙盒,玩家(和粉絲)將在其中度過數(shù)年時光”,還有人表示:“這是我多年來玩過的最棒游戲,恭喜你取得了巨大的成功?!盭box老大菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)也認為
B社大作《星空》在Steam平臺開啟了史低促銷活動,標準版降價30%,售價208.6元,高級版降價25%,售價311.25元,感興趣的玩家不要錯過了。 Steam商店地址:點我進入 最近在巴西圣保羅舉行的漫展CCXP 23上,微軟游戲CEO Phil Spencer透露《星空》自今年9月6日發(fā)售以來,PC和Xbox上共有超過1200萬玩家。 《星空》已于9月6日在Xbox Series X|S和PC平臺上全球發(fā)售,目前在全球知名評測集合網(wǎng)站Metacritic上,PC版均分為86分,Opencritic綜合均分為85分。
近日微軟游戲CEO菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)在CCXP主舞臺上接受采訪,并透露《星空》玩家數(shù)已突破1200萬。 斯賓塞表示:“《星空》一直很棒。我的工作有個特別之處,那就是我在游戲開發(fā)早期階段就能玩上。事實上,去年這個時候我就在玩《星空》,我在玩的時候就能感覺到,這款游戲可能會非常特別。你永遠不知道一款游戲什么時候會大受歡迎,但很高興看到它如此成功。《星空》玩家數(shù)已突破1200萬,而且其是我們公司玩家數(shù)最多的前十款游戲之一,所以感謝大家對《星空》的支持,讓它如此受歡迎。”主持人Mari Palma詢問《星空》能否像《上古卷軸5》一樣長壽?斯賓塞回答稱:“這是我們的目標?!渡瞎啪磔S5》是B社推出的一款令人驚嘆的作品。我與陶德·霍華德團隊交流過,他們真的想給那些熱愛太空和太空探索的人提供同樣的機會。《
最近在巴西圣保羅舉行的漫展CCXP 23上,微軟游戲CEO Phil Spencer透露《星空》自今年9月6日發(fā)售以來,PC和Xbox上共有超過1200萬玩家。今年10月底,微軟曾宣布《星空》玩家超過1100萬。這意味著在過去一個月里,該作新增了100萬玩家。Spencer還補充說《星空》仍然是游玩人數(shù)最多的十大第一方游戲之一?!缎强铡纷鳛榈谝环接螒?,首發(fā)就一直在Game Pass游戲庫中,因此這1200萬玩家有相當一部分是Game Pass的貢獻。根據(jù)SteamChart,過去30天內(nèi),《星空》Steam平均在線玩家19763人。在線玩家從9月到10月,流失9.7萬人,從10月到11月流失2.8萬人,11月至今流失539人。也就是說,整體來看,《星空》Steam在線是慢慢下滑狀態(tài),沒有新增記錄。
MOD作者XilaMonstrr近期曾為《星空》發(fā)布4K材質(zhì)包,提升所有宇宙飛船的品質(zhì)。如今,作者又發(fā)布兩款新的4K材質(zhì)包,用于優(yōu)化風景和植被。兩款4K材質(zhì)包的大小約為25GB,感興趣的玩家可以點擊這里和這里下載。以下是MOD版與原版的對比截圖,玩家可以自己查看安裝MOD之后的效果如何。無法使用N網(wǎng)的小伙伴,也可以使用3DM搬運版本,更方便下載。
Bethesda為《星空》發(fā)布了最新beta升級檔,解決了影響游戲體驗的兩個問題,算是一個小型補丁?!缎强铡穊eta版1.8.87補丁解決了在太空旅行期間太空物質(zhì)會附著在玩家飛船上的問題。加載存檔之后,這些太空粘物就會被清除掉。另外,在加載存檔后,新創(chuàng)建的武器箱無法生成隨機槍支的問題也得到了解決。不過,此次更新尚未解決游戲中30fps的HUD太空卡頓的問題,不過玩家可以用MOD來解決這個問題。如果玩家已經(jīng)選擇了steam的beta版游戲,可在下次啟動客戶端時自動下載該補丁。
B社的科幻RPG《星空》雖然在首發(fā)之初獲得媒體的大量好評,但發(fā)售后其在玩家之間的風評并不好,Steam上評價為“褒貶不一”。最近《星空》甚至沒有入圍TGA 2023年度游戲提名。有趣的是,玩家發(fā)現(xiàn)B社的客服正在Steam上回應玩家的差評,直到今天B社客服還進行了回應。對于很多玩家提到的“大量的載入畫面”,B社客服解釋說:“雖然在快速旅行期間可能有載入畫面,但只要考慮到程序化生成的龐大游戲數(shù)據(jù)量,就能在3秒內(nèi)完美加載。我們相信,這一缺陷不會妨礙玩家迷失在我們創(chuàng)造的世界中。”客服還回應了玩家對游戲中星球太荒涼的批評。他們解釋說有些星球在設計時就是為了讓它們更接近現(xiàn)實?!昂鼙福幌矚g降落在不同的星球上,而且發(fā)現(xiàn)許多星球都是空的?!缎强铡分械囊恍┬乔蛟O計初衷就是空無一物,但這并不無聊。當宇航員登上月球時,那里確實什
科幻RPG游戲《星空》自發(fā)售以來一直是頗具爭議的,它所受到的評價也與貝塞斯達其他的開放世界角色扮演游戲大有不同。 而在發(fā)布兩個多月后,《星空》在Steam平臺上的評價,已經(jīng)變成了總體69%好評率的褒貶不一,為此貝塞斯達中的一些人似乎正在采取應對措施。 有玩家發(fā)現(xiàn)兩名疑似為《星空》開發(fā)者的人,一直在Steam上回應差評,向人們解釋游戲本身其實相當不錯,并要求人們體諒幕后開發(fā)人員的辛勞。 這些回復被推特用戶“JuiceHead”發(fā)現(xiàn)并整理了出來,兩名回復人員的ID分別是“Bethesda_FalcoYamaoka”和“Bethesda_Kraken”,他們可能都在貝塞斯達的客戶服務部門工作,并且在Steam上都被標記為了官方開發(fā)人員。 游戲開發(fā)者在Steam上回應差評屬于罕見行為,用Thegamer編輯的話來說“
《星空》雖然受到了一些爭議,但也有玩家是真正沉迷這款游戲,甚至睡覺都會惦記的。如今Bethesda瞄準了這部分睡覺也惦記《星空》的玩家,在官方周邊商店推出了《星空》官方床品。提供三種不同尺寸。價格方面,Twin尺寸售價為75美元,Queen尺寸售價90美元,King尺寸售價100美元,內(nèi)含被套和枕套。當然了,玩家想要購買的話還需要考慮國際運費。從照片中可以看到,被套采用了《星空》星圖設計,藍色底色搭配標志性的星座色彩條紋。與此同時,《星空》仍在不斷進行更新,在PC端引入了DLSS支持,外加很多新功能,優(yōu)化了游戲發(fā)布以來的體驗。
B社的大作《星空》相信玩家已經(jīng)通關,開啟了新一輪特別挑戰(zhàn),近日有高玩發(fā)起奇葩挑戰(zhàn)成功, 有槍不用只用槍托攻擊通關。 ·放棄好用的子彈不發(fā)射,各種槍支只變成了打擊感不怎么樣的棒子了,海外玩家Causal Loop就發(fā)起了這項奇葩挑戰(zhàn),難度相當不低,尤其是BOSS戰(zhàn),·挑戰(zhàn)的條件有三項,只使用槍托攻擊打傷害,不適用戰(zhàn)斗支援伙伴以及正常難度,不過靠著靈活的走位和時機的把控,Causal Loop最終完成了這項艱難挑戰(zhàn)。
貝塞斯達游戲工作室曾開發(fā)出《上古卷軸5:天際》,《輻射4》等作品,獲得了諸多榮譽。經(jīng)由25年的沉淀和磨礪,貝塞斯達游戲工作室打造了一個全新的宇宙——《Starfield 星空》。在幾千顆恒星燦爛翻涌的宇宙輝光里,上演著這一場次世代的角色扮演游戲,發(fā)生著蕩氣回腸的故事。你可以創(chuàng)造任何你想要的角色,以它為筏,踏上這一場史詩旅程,去向浩瀚宇宙發(fā)出天問,也去回應人類最偉大的謎團。古老的星塵在時空里漂浮,嶄新的飛船向群星深處尋路,宇宙沒有邊界,自由度也沒有盡頭。《星空》已于9月6日在Xbox Series X|S和PC平臺上全球發(fā)售,目前在全球知名評測集合網(wǎng)站Metacritic上,PC版均分為86分,Opencritic綜合均分為85分。本次《星空》將于Steam平臺首次開啟限時折扣,標準版史低八折,入手僅需238元
B社已為《星空》推出1.8.86版更新,添加了DLSS支持,并改善了GPU優(yōu)化,修復了一些內(nèi)存泄露問題,以及改進游戲穩(wěn)定性等等。一起來看看新更新的詳細說明。 英偉達DLSS支持 此更新為PC玩家新增了英偉達DLSS支持。兼容的英偉達顯卡現(xiàn)在可以使用DLSS超分辨率、深度學習抗鋸齒功能(DLAA)、英偉達Reflex低延時,以及DLSS幀生成功能。大快朵頤! 應廣大玩家的呼吁,我們增加了在環(huán)境中發(fā)現(xiàn)食物和飲料時攝取它們的功能。您可以自由選擇是立即享用這些塊餐,還是保留它們以備不時之需。修復與改進 性能與穩(wěn)定性 解決了一系列內(nèi)存相關的問題與內(nèi)存泄漏情況。實施了部分顯卡性能優(yōu)化,使高端顯卡表現(xiàn)更加優(yōu)異。改進了渲染器線程模型,使高端系統(tǒng)能夠顯著提升CPU利用率。各種穩(wěn)定性與性能提升。游戲性 添加了食用場景中食物的功能。
京ICP備14006952號-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號違法和不良信息舉報/未成年人舉報:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(021-54473036) All Right Reserved