北京時(shí)間6月12日凌晨1點(diǎn),Xbox發(fā)布會(huì)和《星空》直面會(huì)將背靠背連續(xù)直播。今日Xbox營(yíng)銷副總裁Aaron Greenberg確認(rèn)Xbox發(fā)布會(huì)所有內(nèi)容均為實(shí)機(jī),而對(duì)于《星空》直面會(huì),Greenberg暗示《星空》將讓粉絲們激動(dòng)地尿褲子。Twitter用戶Stewy108表示他期待即將到來(lái)的《星空》直面會(huì),因?yàn)椤缎强铡房雌饋?lái)很火爆,Greenberg回復(fù)說(shuō)“那就準(zhǔn)備一條額外的內(nèi)褲吧”,并加上了一個(gè)“驚嘆”表情符號(hào)。毫無(wú)疑問(wèn),《星空》是Xbox粉絲最期待的游戲之一。這是Bethesda 25年來(lái)首次推出的全新IP,也是他們首次涉足科幻題材。這款游戲承載著很多重要的意義,一方面是Bethesda需要在《輻射76》部分失敗后重新崛起(盡管這款游戲近年來(lái)有了很大的成長(zhǎng)和改進(jìn)),另一方面是微軟需要《星空》來(lái)證明其以75
去年6月《星空》公開(kāi)了首個(gè)實(shí)機(jī)演示,B社總監(jiān)Todd Howard表示該作將有100多個(gè)星系和1000多個(gè)行星供玩家探索。 當(dāng)時(shí)該說(shuō)法讓許多粉絲目瞪口呆,不知道B社如何搞定這一巨大成就。有些人擔(dān)心1000多個(gè)行星中,大多數(shù)只是為了讓玩家收集特定資源而存在。近日Howard在Starfield Signal播客中,分享了B社是如何創(chuàng)造1000多個(gè)獨(dú)特和獨(dú)立行星的。Howard表示工作室為《星空》打造了一種新的開(kāi)發(fā)技術(shù),該技術(shù)采用大型地貌材料,其中有許多具有手工制作的結(jié)構(gòu)和元素,將它們覆蓋在行星表面,并將它們網(wǎng)格化。 此前有許多玩家猜測(cè)《星空》將使用程序生成大部分行星,因此只有少數(shù)精心制作的區(qū)域或行星?,F(xiàn)在Howard介紹了他們“手工制作”行星后,或許能讓一些粉絲感到安心。盡管Howard描述的技術(shù)聽(tīng)起來(lái)不像是成熟
近日知名舅舅黨billbil-kun爆料稱,微軟Xbox將在未來(lái)推出《星空》主題限定Xbox手柄和無(wú)線耳機(jī),代號(hào)分別為“Ogden”和“Orren”。據(jù)悉,《星空》主題限定Xbox手柄售價(jià)79.99美元(約合人民幣566元),無(wú)線耳機(jī)售價(jià)124.99美元(約合人民幣884元)。網(wǎng)傳泄露圖billbil-kun表示這兩款產(chǎn)品將在6月12日舉行的Xbox游戲發(fā)布會(huì)上正式公開(kāi),但不確定是否會(huì)在當(dāng)天上市?!缎强铡穼⒂?023年9月6日發(fā)售,登陸XSX|S和PC。
IGN編輯Destin Legarie近日發(fā)文,對(duì)Xbox近一段時(shí)間的表現(xiàn)和接下來(lái)的走向進(jìn)行分析,認(rèn)為《星空》將會(huì)是Xbox自我救贖的最后機(jī)會(huì)。全文如下:自《紅霞島》發(fā)售以來(lái),玩家社群對(duì)Xbox平臺(tái)的不滿情緒與日俱增,有種壓垮駱駝的最后一根稻草的感覺(jué)。一直以來(lái),Xbox玩家都是那種“再等等就可以有一款好3A來(lái)了”的感覺(jué),但現(xiàn)在真的已經(jīng)破防了。《紅霞島》本來(lái)應(yīng)該是那款“好3A”,現(xiàn)在是個(gè)什么結(jié)果就不用多說(shuō)了。如今,《紅霞島》已經(jīng)成為過(guò)去(很多玩家已經(jīng)卸載掉了),接下來(lái)玩家的目光聚焦在《星空》上面。如果,我是說(shuō)如果,《星空》遭遇失敗或是有什么嚴(yán)重問(wèn)題,比如說(shuō),沒(méi)有想象中的那么好玩,那Xbox的內(nèi)容供應(yīng)能力將受到強(qiáng)烈質(zhì)疑,甚至?xí)?dǎo)致Xbox部門有人需要引咎辭職?!缎强铡凡⒉粦?yīng)該承受這種額外壓力,但它將是第一款有機(jī)會(huì)改
許多玩家期待能在《星空》里創(chuàng)建出獨(dú)特角色,近日據(jù)外媒Pcgamesn報(bào)道,有玩家發(fā)現(xiàn)《星空》有大量發(fā)型,讓角色創(chuàng)造變得更有意思。 Reddit論壇用戶Harrison Allen在對(duì)之前《星空》視頻進(jìn)行分析時(shí)發(fā)現(xiàn),在角色定制部分,底部有滑塊,用來(lái)改變發(fā)型和顏色等。放大這些滑塊,發(fā)現(xiàn)它們是分段的,這意味著游戲角色將能換很多發(fā)型。Harrison Allen分析認(rèn)為,《星空》將擁有比《輻射4》更多的發(fā)型,“根據(jù)發(fā)型19的滑塊位置,我算出《星空》大概有47-51種女性發(fā)型可供選擇,” 《輻射4》只有26種不同的女性發(fā)型,后來(lái)通過(guò)DLC又增加了幾種。而《星空》似乎讓你能挑選更多發(fā)型,讓你的選擇更多,讓角色能變成你喜歡的樣子。1000個(gè)星球,51種發(fā)型,這讓游戲非常充實(shí)。《星空》將于2023年9月6日發(fā)售,登陸XSX|S
近日國(guó)外Reddit論壇用戶hooty_hoooo分享截圖,顯示GameStop后臺(tái)已添加《星空》預(yù)購(gòu)信息,XSX實(shí)體版價(jià)格為69.99美元。 有人詢問(wèn)這張截圖的真實(shí)性,GameStop工作人員“HunterWorld”證實(shí)了該消息的真實(shí)性。他說(shuō):“我很確定他們提前把這個(gè)放進(jìn)了系統(tǒng)。公司領(lǐng)導(dǎo)稱,不要在網(wǎng)上發(fā)布任何與此事有關(guān)的消息,因?yàn)檫@會(huì)損害我們與供應(yīng)商的關(guān)系。” 考慮到《星空》直面會(huì)將于6月12日召開(kāi),或許在直面會(huì)后官方將直接開(kāi)啟預(yù)購(gòu),《星空》不會(huì)再跳票了。 《星空》將于2023年9月6日發(fā)售,登陸XSX|S和PC。
《星空》直面會(huì)將于6月11日舉行,公布大量的演示。最近有傳言稱,id Software已與Bethesda合作,對(duì)《星空》戰(zhàn)斗系統(tǒng)進(jìn)行了革新。國(guó)外4chan論壇有用戶發(fā)帖稱:“id Software與Bethesda合作,以革新《星空》的戰(zhàn)斗系統(tǒng),他們于去年8月加入《星空》項(xiàng)目。我與id Software的一位員工關(guān)系密切,是他告訴我這個(gè)消息的?,F(xiàn)在《星空》的戰(zhàn)斗看起來(lái)比去年Xbox發(fā)布會(huì)上展示的要好很多?!彪m然無(wú)法核實(shí)傳言真假,但考慮到id software與Bethesda曾在《輻射4》中有過(guò)合作,似乎有一定可信度。如果《星空》的戰(zhàn)斗真變得更好的話,那無(wú)疑會(huì)讓玩家們更加期待?!缎强铡穼⒂?023年9月6日發(fā)售,登陸XSX|S和PC。
此前,我們?cè)鴪?bào)道過(guò)B社大作《星空》ESRB評(píng)級(jí)為“M”成熟級(jí)17+,《星空》ESRB評(píng)級(jí)頁(yè)面今日公開(kāi),更多游戲細(xì)節(jié)公布,《星空》將于2023年9月6日發(fā)售,登陸Xbox Series X|S和PC。 評(píng)級(jí)摘要: 這是一款開(kāi)放世界的角色扮演游戲,玩家扮演礦工的角色,負(fù)責(zé)在銀河系中尋找文物。從第一人稱/第三人稱視角,玩家在與敵人(例如人類、機(jī)器人、外星生物)作戰(zhàn)的同時(shí)與各種角色互動(dòng)、完成任務(wù)并尋找補(bǔ)給。玩家使用未來(lái)槍支、激光、斧頭和炸藥來(lái)殺死敵人。戰(zhàn)斗節(jié)奏很快,經(jīng)常有槍聲、痛苦的呻吟聲和爆炸聲。對(duì)某些敵人的攻擊會(huì)導(dǎo)致血液飛濺效果;幾個(gè)場(chǎng)景描繪了尸體周圍地面遍布血跡。游戲與角色同床后對(duì)話中存在一些暗示性語(yǔ)言(例如,“生活是一種百分百致命的性傳播疾病”;“我完全贊成這次是有點(diǎn)瘋狂,但下次讓我們?cè)跊](méi)有噴射背包的情況下試試
在舉行新直面會(huì)之前,B社大作《星空》已經(jīng)通過(guò)了ESRB評(píng)級(jí),這一消息來(lái)源自一張《星空》的宣傳物料圖,圖中顯示《星空》被ESRB評(píng)為M級(jí)(17+,成熟),要素包括:暴力、血腥、暗示性主題、粗俗用語(yǔ)、藥物使用。因?yàn)镋SRB官網(wǎng)暫時(shí)還未將其列出,所以具體的評(píng)級(jí)細(xì)節(jié)無(wú)從得知。ESRB評(píng)級(jí)通常是游戲開(kāi)發(fā)過(guò)程中最后完成的事情之一,通常要求游戲內(nèi)容完整,以便ESRB可以有效并適當(dāng)?shù)貙?duì)所有內(nèi)容進(jìn)行評(píng)級(jí)?!缎强铡穼⒂?023年9月6日發(fā)售,登陸Xbox Series X|S和PC。
近日Xbox負(fù)責(zé)人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)參加Kinda Funny Games節(jié)目,他表示Xbox在主機(jī)市場(chǎng)排名第三,微軟可以通過(guò)推出高質(zhì)量游戲來(lái)獲得市場(chǎng)份額的想法是不成立的。即便《星空》是游戲史上最好的游戲之一,也不足以幫助Xbox超越PlayStation。 斯賓塞稱微軟的目標(biāo)不是在銷售方面“超越索尼或任天堂”。微軟已在Xbox One/PS4那個(gè)世代的銷售競(jìng)爭(zhēng)中敗下陣來(lái),公司沒(méi)指望僅靠主機(jī)銷售就能回到第一的位置。斯賓塞說(shuō):“我們的業(yè)務(wù)不是要超越索尼或任天堂。對(duì)我們來(lái)說(shuō),并沒(méi)有什么好的解決方案能取得勝利。我知道這會(huì)讓很多人不高興。但事實(shí)是你在主機(jī)市場(chǎng)排名第三,而排在前面兩位的實(shí)力很強(qiáng),他們會(huì)專注于(跟其他廠商)簽訂協(xié)議或做些讓Xbox團(tuán)隊(duì)很難辦的事。而我們的愿景是讓每個(gè)主機(jī)玩家都有很棒的體
Xbox總裁Phil Spencer向粉絲保證,《星空》的首發(fā)將比《紅霞島》更出色,并表示Xbox在協(xié)助開(kāi)發(fā)方面“做得更好”。 在《Kinda Funny Xcast》的新一集節(jié)目中,Spencer談到了《紅霞島》的開(kāi)發(fā)過(guò)程,他解釋稱收購(gòu)一家正在開(kāi)發(fā)游戲的工作室是一個(gè)挑戰(zhàn),Xbox需要改進(jìn)其流程。“當(dāng)我們收購(gòu)工作室時(shí),有些游戲正在開(kāi)發(fā)中,有些游戲要么還處于開(kāi)發(fā)初期,要么還沒(méi)有構(gòu)思出來(lái)。我認(rèn)為,當(dāng)那些正在制作中的游戲成為Xbox的一部分時(shí),我們需要改進(jìn)與它們的接觸。我們沒(méi)有在早期很好地與Arkane Austin接觸,沒(méi)有真正幫助他們理解成為Xbox和第一方的一部分意味著什么,也沒(méi)有利用我們的一些內(nèi)部資源來(lái)幫助他們更快地推進(jìn)這個(gè)旅程。我們讓他們?nèi)プ鲇螒?.....Spencer接著表示更早參與這些合作是取得更大成
《紅霞島》已正式發(fā)售,因?yàn)橛螒蛐圆缓?,性能?yōu)化差等原因,備受玩家差評(píng)。Xbox的聲譽(yù)也再次受到打擊,許多粉絲開(kāi)始擔(dān)心起《星空》的質(zhì)量。 早先就有爆料者表示《星空》《紅霞島》開(kāi)發(fā)狀況糟糕,之后《星空》發(fā)售日期就被推遲,延期至2023年9月6日發(fā)售。有網(wǎng)友挖出了Phil Spencer在《紅霞島》《星空》延期時(shí)的發(fā)言。Spencer曾表示會(huì)聽(tīng)取玩家反饋,力求保證游戲質(zhì)量,然而《紅霞島》推出后還是翻車了。 這位網(wǎng)友表示:“說(shuō)實(shí)話,以《紅霞島》現(xiàn)在的狀態(tài)來(lái)看,我非常擔(dān)心《星空》”。還有人說(shuō):“為何你們讓我開(kāi)始擔(dān)心起《星空》呢???”“你知道的,B社也許會(huì)為此再次推遲《星空》發(fā)售日?!? 許多粉絲都在擔(dān)心《星空》的開(kāi)發(fā)狀況,畢竟其是今年Xbox最重要的游戲之一。如果《星空》也翻車的話,那Xbox的情況就更嚴(yán)峻了。
由于Arkane Austin的《紅霞島》糟糕的口碑,現(xiàn)在所有的目光都集中在了B社的《星空》上面。微軟表示將于太平洋時(shí)間6月11上午10點(diǎn)(北京時(shí)間6月12日凌晨1點(diǎn))的Xbox Games Showcase之后公布《星空》直播?,F(xiàn)在Xbox Wire一篇文章證實(shí),《星空》將公布大量的演示開(kāi)發(fā)者訪談和幕后內(nèi)容。 值得注意的是,Xbox Games Showcase Extended將回歸,它將于6月13日太平洋時(shí)間上午10點(diǎn)(北京時(shí)間6月14日凌晨1點(diǎn))播出,會(huì)提供展會(huì)新聞以及“游戲更新”。作為工作室25年來(lái)的第一個(gè)新IP,《星空》是一款太空FPS/RPG游戲,擁有1000多顆星球可供探索。總監(jiān)霍華德表示,團(tuán)隊(duì)“一直在玩游戲”,并“全心投入”,他還承諾“會(huì)有很多玩家期待的內(nèi)容,同時(shí)提供非常獨(dú)特的游戲體驗(yàn)?!?/p>
微軟宣布Xbox游戲發(fā)布會(huì)和《星空》直面會(huì)將背靠背(連續(xù))直播,具體時(shí)間是在美國(guó)太平洋時(shí)間6月11日上午10點(diǎn),北京時(shí)間為6月12日凌晨1點(diǎn)。Xbox游戲發(fā)布會(huì)將有微軟第一方工作室和合作伙伴的“新驚喜和首次展示”。在Xbox Games Showcase發(fā)表會(huì)結(jié)束后,將緊接著帶來(lái)《星空》的直播,深入了解這款Bethesda游戲工作室備受期待的科幻角色扮演游戲,包括大量的新玩法、開(kāi)發(fā)者訪談與幕后秘辛等內(nèi)容。
B社前《星空》任務(wù)設(shè)計(jì)師Veronica Harbison跳槽,現(xiàn)已加盟了微軟旗下的另外一個(gè)工作室inXile娛樂(lè)。在其領(lǐng)英簡(jiǎn)歷上,Harbison提到她在今年2月離開(kāi)了B社,并在inXile擔(dān)任任務(wù)設(shè)計(jì)師。Harbison簡(jiǎn)歷顯示2021年7月她加入了B社,考慮到《星空》即將于9月發(fā)售,而B社和inXile都隸屬于微軟,因此她在內(nèi)部跳槽看起來(lái)像是一個(gè)合理的舉動(dòng)。目前inXile正在開(kāi)發(fā)多個(gè)項(xiàng)目,采用虛幻5引擎,其中一個(gè)似乎是蒸汽朋克設(shè)定的RPG游戲。
據(jù)外媒PCGamesN的發(fā)現(xiàn),《星空》的Steam商店頁(yè)面突然在昨天移除了對(duì)俄語(yǔ)語(yǔ)言的支持,檢查《星空》的Steam頁(yè)面更改歷史,可以發(fā)現(xiàn)在4月4日它添加了俄語(yǔ)字幕和俄語(yǔ)游戲界面支持,但現(xiàn)在已經(jīng)全部消失,并且還是主動(dòng)移除的。 對(duì)于B社的游戲來(lái)說(shuō),《上古卷軸5:天際》和《輻射4》都包含俄語(yǔ)。即將發(fā)售的《紅霞島》也是如此,它由Arkane開(kāi)發(fā),但由B社發(fā)行?!缎强铡芬瞥碚Z(yǔ)的原因尚不清楚,B社可能會(huì)在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候提供解釋。
近日市場(chǎng)研究和咨詢公司DFC稱,微軟即將推出的Xbox第一方游戲陣容并不足以搶奪索尼的市場(chǎng)份額。DFC表示微軟在很長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi)缺乏Xbox第一方獨(dú)占游戲,索尼則一直處于領(lǐng)先地位。但目前他們之間的差距在縮小,2023年微軟將有《星空》《紅霞島》等更多獨(dú)占游戲,而索尼在2023年的獨(dú)占陣容很單薄。盡管微軟獨(dú)占游戲多了,但依然無(wú)法搶奪索尼更多的市場(chǎng)份額?!爱?dāng)然目前最大問(wèn)題是,微軟這些獨(dú)占游戲是否足以鼓勵(lì)消費(fèi)者購(gòu)買XSX|S主機(jī)而不是PS5主機(jī)”,DFC認(rèn)為答案是否定的,這些游戲被玩家們期待許久,估計(jì)已被列入購(gòu)買行列中。如果《星空》《紅霞島》等作品沒(méi)有達(dá)到預(yù)期,可能會(huì)對(duì)XSX|S的銷售造成影響。DFC補(bǔ)充說(shuō),消費(fèi)者購(gòu)買Xbox硬件的需求不大。因?yàn)榇蠹铱梢栽赑C端購(gòu)買Game Pass就能玩到Xbox主流大作,這與PS5
今日(3月17日),由Bethesda開(kāi)發(fā)的科幻RPG游戲《星空》現(xiàn)已在澳大利亞過(guò)審評(píng)級(jí),本作由于藥物濫用現(xiàn)已被評(píng)為R18+,本作現(xiàn)已延期至9月6日發(fā)售,其中星空專題直面會(huì)將于6月11日上線。 《星空》,是由載譽(yù)無(wú)數(shù)、為大家?guī)?lái)過(guò)《上古卷軸5》和《輻射4》的Bethesda Game Studios,在近25年里構(gòu)建的首個(gè)全新宇宙。這款新一代角色扮演游戲?qū)⒈尘霸O(shè)定在茫茫宇宙。在這里,你可以創(chuàng)建任意角色,探索世界并體驗(yàn)前所未有的自由。踏上這趟史詩(shī)般的旅程,發(fā)掘人類文明的終極奧秘。 故事發(fā)生在2330年。那時(shí),人類冒險(xiǎn)走出了太陽(yáng)系,在新的星球上定居下來(lái),過(guò)起了太空旅者的生活。在這款Bethesda Game Studios迄今為止最宏大的游戲里,你將作為一名名不見(jiàn)經(jīng)傳的星際礦工,加入群星組織(一個(gè)在星系中尋找稀有神
近日英國(guó)CMA公布了六家公司的調(diào)查結(jié)果,這些公司都贊成微軟收購(gòu)動(dòng)視暴雪,或者根本不認(rèn)為這次收購(gòu)會(huì)有負(fù)面影響,但是CMA公布了索尼的回應(yīng),當(dāng)然是反對(duì)意見(jiàn),并且索尼還宣稱在微軟收購(gòu)ZeniMax之前,《星空》和《上古卷軸6》并非Xbox平臺(tái)獨(dú)占游戲。 索尼在回應(yīng)中以《星空》和《上古卷軸6》為例,并認(rèn)為盡管微軟一再表示不會(huì)讓使命召喚系列獨(dú)占,但是最終微軟還是會(huì)采用同樣的策略。索尼在CMA的臨時(shí)調(diào)查結(jié)果后給CMA的答復(fù)中還辯稱,微軟 "將有能力通過(guò)扣留《使命召喚》來(lái)取消贖回權(quán)"。 索尼透露在過(guò)去的10年里,使命召喚系列游戲有9年是PS平臺(tái)最暢銷游戲。索尼方面認(rèn)為,由于《使命召喚》的 "重要性",微軟將通過(guò)扣留這一IP導(dǎo)致市場(chǎng)排除PlayStation。微軟收購(gòu)動(dòng)視暴雪行動(dòng)仍然還在進(jìn)行當(dāng)中,最終交易能否成功還需要考慮聯(lián)邦
之前B社宣布《星空》將于9月6日發(fā)售,登陸Xbox和PC平臺(tái)?,F(xiàn)在數(shù)千名玩家在網(wǎng)上發(fā)起請(qǐng)?jiān)福M鸅社擴(kuò)大本地化工作,為《星空》添加阿拉伯語(yǔ)支持。 目前該請(qǐng)?jiān)笗勋@得3400多名玩家支持,請(qǐng)?jiān)笗?qǐng)求B社:“我們是阿拉伯玩家,希望你們能在《星空》中加入阿拉伯語(yǔ)支持,不管是在游戲發(fā)售時(shí)支持,或在游戲發(fā)售2個(gè)月后支持,都沒(méi)有關(guān)系......謝謝?!睋?jù)《星空》Steam頁(yè)面顯示,該作支持俄語(yǔ)、中文和日語(yǔ)等十種語(yǔ)言,但就是沒(méi)有阿拉伯語(yǔ)。而B社大作《上古卷軸5》和《輻射4》也不支持阿拉伯語(yǔ),讓阿拉伯玩家很受傷。 據(jù)悉《星空》擁有巨大世界、故事和劇本,有超過(guò)25萬(wàn)行對(duì)話。請(qǐng)?jiān)笗幸晃煌婕冶硎荆骸笆澜缟嫌?.6億人在使用阿拉伯語(yǔ)。像《星空》這樣的太空大作,應(yīng)該提供盡可能多的語(yǔ)言支持,讓全球玩家一起享受,無(wú)論他們來(lái)自哪里。”
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