《星空》已正式發(fā)售,在全球引發(fā)熱潮?,F(xiàn)在B社發(fā)推文宣布,本作目前在全球主機和PC平臺上的玩家數(shù)量已突破1000萬,成為B社有史以來發(fā)行規(guī)模最大的游戲。 當然,這款游戲還可以通過Game Pass獲得,這無疑讓玩家數(shù)量更多。這款新作能吸引到如此多的玩家,想必大家并不會感到驚訝。 之前B社宣稱將在未來多年內(nèi)持續(xù)支持《星空》,現(xiàn)階段開發(fā)人員的首要任務(wù)是確保解決各種對游戲造成嚴重影響的錯誤與穩(wěn)定性問題,并添加玩家們要求的功能,改善游戲體驗。B社還將協(xié)同英偉達、AMD和英特爾顯卡廠商,一同致力于顯卡驅(qū)動的更新,提高游戲的穩(wěn)定性和幀數(shù)表現(xiàn)。
GSD 最新的歐洲實體和數(shù)字銷售數(shù)據(jù)現(xiàn)已發(fā)布,并證實 Bethesda 的《星空》在發(fā)行周“輕松”占據(jù)排行榜榜首。 Games Industry 指出,它是 2023 年銷量最快的新 IP,也是銷量第五快的游戲。發(fā)售周銷量領(lǐng)先于《最終幻想16》和《生化危機4:重制版》,但落后于《霍格沃茨:遺產(chǎn)》、《暗黑破壞神 4》、《塞爾達傳說:王國之淚》和《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》。值得注意的是,與其他游戲相比,《星空》的搶先體驗期帶來了額外幾天的銷量(加上高級版升級排名第七)。盡管如此,這對微軟來說仍然是一個巨大的成功,它取代了《極限競速:地平線5》,成為 Xbox 全世代在歐洲地區(qū)推出的最重量級發(fā)行。以下是截至9月10日的一周GSD數(shù)字和實體排行榜前10名,以及2023年歐洲首周銷量排行榜。
《星空》已正式發(fā)售,是2023年功能最豐富的游戲之一,有可能成為今年年度游戲。玩家們喜歡游戲多重情節(jié),以及與NPC們互動,但卻抱怨無法擁有一只寵物來分享銀河系的回憶。有玩家在reddit論壇發(fā)帖稱:“人類離開地球時連一只動物都不帶,這有點瘋狂。不帶其他動物,但至少會帶走貓狗吧。人類撤離這個星球,不可能把所有動物和寵物都留下來,老鼠絕對會在飛船離開時偷偷溜上船。”對此玩家們開始構(gòu)想如何獲得一個寵物伙伴。有粉絲認為可以設(shè)置保存動物基因樣本的“方舟”,可以在飛船里,也可以在地球上。完成任務(wù)后,就能克隆地球上的動物。這個想法非常受歡迎,《星空》粉絲甚至找到了現(xiàn)實存在來印證這一想法,他們提到挪威的斯瓦爾巴德全球種子庫,那里所有的農(nóng)業(yè)種子都保存在一個末日保險庫中,理論上《星空》中的地球生物DNA也能如此保存?!缎强铡分杏幸?/p>
近日推特用戶TWTHEREDDRAGON發(fā)文分享了《星空》一組數(shù)據(jù),顯示Xbox版玩家僅有約3%通關(guān)(達成主線成就“一大步”),相比之下Steam版玩家則有7.7%通關(guān)。 TWTHEREDDRAGON表示《戰(zhàn)神:諸神黃昏》主線需26小時才能完成,但兩周后完成率卻有25%?!缎强铡分骶€只需19小時就能完成,而完成的玩家卻不到3%。 在評論區(qū)有玩家表示:“不要急于求成,慢慢來?!薄坝螒騼?nèi)容太多了玩不完!”“支線才是重要的!”“這是B社的傳統(tǒng)?!薄斑@不是一個線性游戲,所以人們會探索?!?之前追蹤網(wǎng)站PlayTracker也分享了統(tǒng)計數(shù)據(jù),稱從未完成主線的《上古卷軸5》玩家玩《星空》的時間,比普通玩家多14%,但獲得的成就卻少了4%。考慮到游戲中許多成就與主線任務(wù)相關(guān) ,可以肯定地說,很多B社粉絲正在享受《星空》的支
《星空》發(fā)售之后一直因為各種原因受到玩家的批評。而玩家群體最喜歡的批評方式就是拿一款游戲與同類型或同時期的游戲相對比。最近在推特上,圍繞《星空》和《博德之門3》的比較,就發(fā)生了一次小規(guī)模的爭議。前《魔獸世界》團隊負責(zé)人Mark Kern在推特上發(fā)圖,橫向?qū)Ρ取缎强铡放c《博德之門3》的評分,并配文表示:“3A大作根本沒有尊重玩家的時間。”不過,《博德之門3》發(fā)行總監(jiān)Michael Douse回應(yīng)這條推特,替《星空》鳴不平。他表示Mark的說法“用極其不誠實的方式把情況過度簡化”。Michael認為,問題出在Bethesda的領(lǐng)導(dǎo)層,而不是在《星空》宇宙中傾注了心血和汗水的開發(fā)人員。他表示:“我對3A級游戲也有類似的看法,但這是領(lǐng)導(dǎo)層的問題,不應(yīng)該與將心血傾注到項目中的開發(fā)人員聯(lián)系在一起?!睂ⅰ缎强铡放c其它游戲?qū)Ρ?/p>
MOD作者Skurkbro為《星空》發(fā)布全新4K材質(zhì)包,大小為4.5GB,將游戲中的大量材質(zhì)進行優(yōu)化。該MOD充分利用當前引擎的一切可能性,如全面的PBR系統(tǒng),注重細節(jié)。當前MOD所有材質(zhì)都只有4K,暫無8K版本的計劃。該MOD仍在完善中,目前包括礫石表面、沙子、木材、混凝土和新亞特蘭蒂斯的一部分。感興趣的玩家可點此下載這款4K材質(zhì)MOD。效果截圖:
知名MOD站點Nexus Mods(以下簡稱N網(wǎng))最近出手,刪除了9月大熱新作《星空》中的一個MOD。這款MOD并沒有任何少兒不宜的元素,只是一個單純的功能性MOD,安裝之后便會取消在創(chuàng)建角色時選擇人稱代詞的這個選項。而N網(wǎng)的這一決定引發(fā)了一部分玩家的怒火,威脅退出網(wǎng)站。而N網(wǎng)表示將堅持這一決定,并向這部分玩家發(fā)出了一則信息:要走快走,我們無所謂。玩過《星空》的玩家都知道,不管你創(chuàng)建的角色是什么樣的形象,在創(chuàng)建角色完成之后都可以自定義一個人稱代詞,包括“他/她/他們”。這是面向LGBT群體的一項功能,但有人并不喜歡,而且決定單獨制作一個MOD將這個可供自行選擇代詞的選項刪除掉。不過,如今玩家想要從N網(wǎng)尋找這個MOD的話是找不到的,因為N網(wǎng)運營人員已經(jīng)出手將其刪除。N網(wǎng)在周五接受采訪時對媒體表示,雖然他們并不認為
最近外媒DSOGaming對B社的《星空》進行了PC性能分析,他們的結(jié)論就是《星空》單純就是喜歡AMD的架構(gòu),這也是為什么RX 7900XTX在游玩《星空》時比英偉達旗艦RTX 4090更出色。之后,DSOGaming又引用了另外一家媒體ChipsAndCheese的分析,證明他們的結(jié)論是對的。根據(jù)ChipsAndCheese的分析,在《星空》這款特定游戲上,這主要是因為AMD GPU的架構(gòu)優(yōu)勢,和驅(qū)動,和英偉達GPU的功耗等等都無關(guān)。英偉達GPU的性能完全符合預(yù)期,沒有任何問題。簡單來說就是,AMD為其GPU選擇了更少的內(nèi)核和更大的寄存器文件,這意味著GPU每個內(nèi)核可以跟蹤更多的線程。因此,在《星空》游戲中,這將帶來更高的占用率。相反,英偉達為其GPU選擇了更多的內(nèi)核和更小的寄存器文件,非常重視執(zhí)行多個任務(wù)或
此前制作了大量精致周邊的模型公司 PureArts 日前正式公布了《星空》中玩家可以遇到的機器人同伴瓦斯科的模型?,F(xiàn)在已經(jīng)開啟預(yù)售。 這款 1:6 比例的模型高度約為 30 厘米,擁有 15 個鉸鏈可動關(guān)節(jié)。將于明年某個時候正式發(fā)售。模型展示圖: 不過因為它真的非常精細,因此價格也不菲:目前預(yù)購價格為 369 美元——比一臺 Xbox Series S 還要貴。官方商店頁面:點擊這里 官方還提供了 150 個限量版預(yù)購,將包含《星空》中的神器模型。售完為止。
《星空》本月早些時候推出,標志著 Bethesda游戲工作室二十五年來首次涉足全新宇宙,可以說這款科幻 RPG 游戲已經(jīng)有了一個令人難以置信的開端。它是 Bethesda 有史以來最大規(guī)模的發(fā)行,玩家人數(shù)已超過 600 萬,并且在發(fā)行當天所有平臺上的同時游戲玩家數(shù)也超過 100 萬。這種成功也反映在它的評價上,為了突出游戲所獲得的一些贊譽,Bethesda發(fā)布了新的贊譽預(yù)告片?!缎强铡啡杂泻芏嘀档闷诖牡胤?。在即將發(fā)布的補丁中,Bethesda 將添加一些社區(qū)要求的功能,包括對 DLSS 和超寬顯示器的支持等,而完整的 mod 支持將于 2024 年某個時候到來。Bethesda游戲工作室還承諾將提供“大量”“不同大小”的 DLC 來豐富《星空》的體驗,第一個擴展包《破碎空間》已經(jīng)確認,不過目前還沒有關(guān)于 DL
《星空》自發(fā)售后便熱度很高,其玩法和內(nèi)容非常豐富。玩家只玩主線不玩支線的話,通關(guān)會很快。現(xiàn)在就有不少人將《星空》通關(guān)了。 據(jù)Steam成就統(tǒng)計顯示,目前已有5.7%的玩家取得“一大步”成就。這是完成最后一個主線任務(wù)后解鎖的成就,也就是說《星空》Steam版玩家有5.7%已通關(guān)?!缎强铡分骶€通關(guān)后可開啟新游戲+,二周目能繼承角色外觀、初始特質(zhì)、技能樹、等級和各種能力。玩家可以先打通主線,然后在二周目中玩支線。 值得一提的是,“一大步”成就不是《星空》中最稀有的成就,比如“目標星辰大海(探索全部星系)”有0.6%玩家解鎖,“貨運大亨(使用貨運鏈接連接5個哨站)”有0.5%玩家解鎖。而“孕育生命(收集500份有機資源)”只有0.1%玩家解鎖。
英偉達日前宣布,貝塞斯達熱門太空 RPG 作品《星空》目前已經(jīng)正式登陸其云游戲服務(wù) GeForce Now。根據(jù)英偉達介紹,《星空》將可以通過該服務(wù)最高以 4K 分辨率 120fps 幀率運行。此前微軟已與英偉達建立了合作伙伴關(guān)系,大多數(shù) Xbox Game Pass 游戲都將加入英偉達的云游戲服務(wù),以讓用戶挑選適合自己的云游戲平臺。這一合作關(guān)系是為應(yīng)對英國監(jiān)管機構(gòu)對微軟收購動視暴雪擬議的質(zhì)疑做出的。目前,優(yōu)先服務(wù)訂閱用戶可以以 1080p 分辨率 60fps 幀率游玩。只有終極(Ultimate)級別訂閱用戶可以以 4K 120fps 游玩。這些云主機將使用 RTX4080 顯卡。英偉達 GeForce Now目前在國內(nèi)并未正式提供服務(wù),因此體驗可能并不完美。根據(jù) The Verge 目前的體驗報告,在 Ge
《星空》開發(fā)商貝塞斯達日前宣布了一系列游戲即將推出的更新,透露將添加一些玩家強烈要求的功能,包括 FOV 調(diào)整和不用將食品添加至背包中即可直接食用的能力。B社還補充道,團隊“很樂意”為游戲添加其他玩家強烈要求的功能,包括城市地圖。 從月初發(fā)售后,《星空》玩家就對游戲中的地圖不是特別滿意。特別是在城市里的地圖反響特別差。玩家普遍認為目前在《星空》中的地圖相比《上古卷軸5:天際》和《輻射4》等游戲是一種退步,例如新亞特蘭蒂斯或是阿基拉城這樣的大型城市的地圖不會顯示任何地理特征。 事實上,玩家們已經(jīng)親自上手開始解決這個問題,在網(wǎng)上創(chuàng)建了線上版本的可交互游戲城市地圖。玩家普遍認為,商店和建筑的位置等信息原本就應(yīng)該包含在游戲的地圖中。 目前對于這一消息,所有玩家的反應(yīng)都是非常正面的。不過,目前 B 社暫未公布在《星空》中
《星空》和新版本的 Xbox Series S 主機在推出后,明顯提升了微軟主機在英國的銷量。根據(jù)英國 GfK 數(shù)據(jù)顯示,截至 9 月 2 日的 7 天內(nèi),Xbox SeriesX 和 S 的銷量環(huán)比增長了 76%。GfK Games 負責(zé)人 Dorian Bloch 表示,本周是今年迄今為止英國 Xbox Series S 和X 硬件銷量最高的一周。與此同時,9月 9 日結(jié)束的一周目前是第二好的一周。部分原因是新的Xbox Series S 1TB 版本的推出,該版本占該周所有Xbox 游戲機銷量的24%。新版 XboxSeries S 比原版型號貴大約50 英鎊。但 Xbox 主機銷量的猛增也歸功于《星空》的推出。貝塞斯達的大型 RPG 于 9 月 6 日正式推出,但9 月 1 日向額外支付費用購買了高級版
B社公開了《星空》首個更新的細節(jié)以及未來幾個補丁中將引入的新功能。 首個更新(1.7.29)將包括性能和穩(wěn)定性改進,同時修復(fù)了多個任務(wù):性能和穩(wěn)定性 Xbox Series X|S:提高了與安裝相關(guān)的穩(wěn)定性各種穩(wěn)定性和性能改進,以減少崩潰并提高幀率任務(wù) 錢能買到的一切:修復(fù)了玩家活動可能導(dǎo)致任務(wù)無法繼續(xù)的問題。進入未知世界:修復(fù)了一個問題,該問題可能導(dǎo)致任務(wù)在游戲完成后不再出現(xiàn)。霓虹中的陰影:修復(fù)了玩家活動可能導(dǎo)致任務(wù)無法繼續(xù)的問題。 首個更新2.61GBB社計劃推出定期更新,加入“玩家強烈要求”的功能,包括: 亮度和對比度控制HDR校準菜單FOV滑條英偉達DLSS(PC) 32:9超寬屏支持(PC) 為食物加入“吃”鍵B社表示他們還在和英偉達、AMD以及英特爾密切合作,每個更新都將有穩(wěn)定性和性能改進?!按送?,
《星空》已正式發(fā)售,玩家數(shù)量超過600萬,并在英國實體銷售榜上名列前茅。近日B社總監(jiān)陶德·霍華德接受《華盛頓郵報》采訪,他透露B社曾為《星空》制定了數(shù)百個計劃,但最終有一些計劃并沒有實現(xiàn),其中就包括重現(xiàn)《輻射3》華盛頓特區(qū)。 陶德首先談到B社開發(fā)《星空》時面臨的挑戰(zhàn),包括新冠疫情對開發(fā)造成的影響。原定2022年11月的發(fā)售日期是在經(jīng)過深思熟慮后決定的,但隨著事態(tài)發(fā)展出現(xiàn)了偏差,而這意味著需要更多開發(fā)時間。此外,新冠疫情也大大減緩了開發(fā)速度,迫使每個人需要適應(yīng)長時間在家工作??紤]到這些因素,陶德認為推遲發(fā)售是正確的做法,讓他們獲得了更多時間。 但是,B社為《星空》準備的“數(shù)百個計劃”中,有哪些沒有被實現(xiàn)呢?據(jù)陶德透露,他們曾討論過重現(xiàn)《輻射3》中的華盛頓特區(qū)?!拔覀?yōu)榇酥贫擞媱?,就像?shù)百個其他想法一樣,將《輻射
《星空》于9月6日正式推出,但是高級版用戶于9月1日就搶先體驗了。近日海外數(shù)據(jù)分析機構(gòu)Gamesight對《星空》上線后表現(xiàn)進行了調(diào)查,發(fā)現(xiàn)它是今年YouTube和Twitch上第四熱門游戲。 據(jù)統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,《星空》搶先體驗期間,在YouTube上最高達到18,772,052次播放,成為今年YouTube上最熱門的五大游戲之一,僅次于《霍格沃茨之遺》《森林之子》和《暗黑破壞神4》,比《博德之門3》高很多。 而在Twitch直播平臺上,《星空》熱度也很高,最高同時觀看人數(shù)達到552,021人,成為今年Twitch上最熱門的五大游戲之一。《星空》觀看人數(shù)排名第四,再次超過《博德之門3》。 Gamesight認為《星空》比《博德之門3》熱度高,可能是因為其同時推出了PC版和Xbox版,而《博德之門3》一開始只有PC
AMD是B社《星空》獨家PC合作伙伴,但雙方合作主要體現(xiàn)在對FSR 2的支持。近日有A卡玩家發(fā)現(xiàn)游戲中存在一個Bug,那就是無法正確渲染恒星,而N卡卻沒有這個問題。 在Reddit論壇和推特上,有許多AMD Redeon顯卡玩家都反饋稱,《星空》游戲中無法正確渲染恒星。網(wǎng)友Yorax附上了對比截圖,清楚地展示了這個Bug。從圖中可以看到在相同場景下,A卡沒有渲染恒星,而N卡則可以清晰地看到發(fā)光的恒星。 A卡渲染場景 N卡渲染場景Yorax強調(diào),他是在同一臺電腦上依次安裝了兩塊顯卡(RX 7900 XT和RTX 3070 Ti)后,截取了這兩張圖片。這也意味著,這絕對不是與存檔或與電腦相關(guān)的Bug。其他用戶也證實了這一點。雖然這個Bug無傷大雅,但可能有些玩家心里還是不太舒服。外媒Tom's Hardware也對
近日,GitHub開發(fā)者HansKristian-Work深挖了B社大作《星空》優(yōu)化問題,同時發(fā)布了一個名為《為【星空】及其他DGC垃圾添加特殊游戲表現(xiàn)解決辦法》的開源項目,感興趣的玩家可以點擊此處進入相關(guān)頁面。 據(jù)文件描述,本次給出的解決辦法是針對游戲(尤其是《星空》)以非常低效的方式使用高級ExecuteIndirect(間接繪制指令)的情況進行優(yōu)化。文件指出《星空》錯誤地分配ram、濫用了ExecuteIndirect的調(diào)用來進行虛假提示,導(dǎo)致圖形驅(qū)動程序在嘗試處理數(shù)據(jù)時在命令隊列中產(chǎn)生氣泡等問題。 文章還提在AMD開源的顯卡軟驅(qū)RADV中已添加特殊優(yōu)化處理相關(guān)問題,結(jié)合AMD此前曾宣布為《星空》獨家PC合作伙伴,《星空》發(fā)布后英特爾旗艦顯卡Arc A770未達《星空》游戲最低要求,高端N卡性能不佳等消息
B社旗下大作《星空》已正式發(fā)售,600多萬玩家進入游戲開啟冒險旅程。然而據(jù)Xbox上記錄的成就來看,有很大一部分用戶沒有完成第一個游戲任務(wù)。 推主The7thLevel發(fā)文稱,該數(shù)據(jù)意味著許多安裝并啟動過一次《星空》的玩家,并沒有花太多時間來體驗這款科幻RPG大作。 他表示:“你以為我在開玩笑,那就自己看看吧。在Xbox上安裝并啟動過《星空》的玩家中,有45%的人甚至沒有完成第一個必做的任務(wù)。這也意味這幾乎一半的Xbox玩家連第一個星球都沒走完。那么這600萬玩家中有多少人在真正體驗游戲呢?”評論區(qū)有人認為,成就系統(tǒng)并不總是能準時記錄玩家完成的目標。還有人指出,可能許多人在第一個星球上耗費了幾個小時玩其他的,所以沒能完成第一個任務(wù)。話雖如此,該數(shù)據(jù)也值得我們反思下。值得一提的是,《星空》Steam玩家同時在線
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