根據(jù)4月11日最新消息,今日早盤(pán)騰訊控股漲逾2.4%,股價(jià)報(bào)398.2港元,總市值達(dá)3.79萬(wàn)億港元(約合4835億美元)。 截至昨日收盤(pán),阿里巴巴報(bào)收186.19美元,總市值4826.39億美元。至此,騰訊市值超越阿里巴巴,重回亞洲第一。 在過(guò)去一年多時(shí)間里,阿里、騰訊股價(jià)你追我趕,輪流上位。去年1月,阿里巴巴股價(jià)曾首次突破200億美元,市值超5200億美元。當(dāng)時(shí),阿里也是騰訊之后,中國(guó)第二家市值超5000億美元的科技公司。 目前,全球市值最高的公司依然是蘋(píng)果。前不久,蘋(píng)果以微弱優(yōu)勢(shì)擊敗了微軟,重新成為市值最高的公司。截至昨日收盤(pán),蘋(píng)果公司報(bào)收200.62億美元,市值9459.79億美元,逼近萬(wàn)億。
微信,一款超級(jí)APP,目前全球的用戶(hù)已經(jīng)突破了10個(gè)億。正如網(wǎng)友們所言:微信本身就是一個(gè)超級(jí)生態(tài)。目前,在正式發(fā)布的微信版本中,發(fā)現(xiàn)頁(yè)面可以添加“漂流瓶”入口,但在7.0.4內(nèi)測(cè)版中,發(fā)現(xiàn)頁(yè)管理項(xiàng)目中,已經(jīng)無(wú)法找見(jiàn)“漂流瓶”這一選項(xiàng)。另外在視頻動(dòng)態(tài)功能中,添加了背景音樂(lè)搜索功能,可以根據(jù)歌名、歌詞和情緒來(lái)檢索適當(dāng)?shù)谋尘皹?lè)。 漂流瓶最開(kāi)始是 QQ 郵箱 2010 年上線(xiàn)的一個(gè)小應(yīng)用,不少「上網(wǎng)沖浪」的 80、90 后用戶(hù)也曾經(jīng)在瓶子里塞入自己的心事,收獲來(lái)自陌生人「淡如水」的友誼;而對(duì)于「撈瓶子」的人來(lái)說(shuō),每一次按下按鍵,仿佛自己也真的是漂洋過(guò)海,期盼著未知的新世界。任何一款產(chǎn)品都有他的周期性,尤其是互聯(lián)網(wǎng)這樣的迭代極快的行業(yè)。其實(shí)騰訊的初衷也是讓大家用漂流瓶進(jìn)行社交,可沒(méi)想這款產(chǎn)品早就被玩壞了,那就是被大家用來(lái)
在你的心目中騰訊是一家什么樣的企業(yè)?沒(méi)亮點(diǎn)?氪金?還是一個(gè)互聯(lián)網(wǎng)寡頭?我知道對(duì)于不少的玩家來(lái)說(shuō),這是一個(gè)非常容易回答的問(wèn)題,只消幾秒鐘的時(shí)間,一句頗為“政治正確”的回復(fù)就可以解決這個(gè)疑問(wèn),并且獲得滿(mǎn)堂喝彩。但是我想,有的時(shí)候我們終究需要放下成見(jiàn)去看一看別的東西,這或許能讓你對(duì)騰訊這家公司有所改觀(guān)。三月二十四日,在北京國(guó)家會(huì)議中心舉辦的UP 2019騰訊新文創(chuàng)生態(tài)大會(huì)以“一花一世界”為主題,旨在探討文創(chuàng)作品和優(yōu)秀IP蘊(yùn)藏的巨大能量以及對(duì)社會(huì)帶來(lái)的積極影響。 雖然是第一次現(xiàn)場(chǎng)來(lái)UP 2019騰訊新文創(chuàng)生態(tài)大會(huì),但其實(shí)早年間也關(guān)注過(guò)幾屆,知道除了是個(gè)展現(xiàn)手腕的地方以外,這個(gè)大會(huì)還有著更深的意義。看著面前大大的“一花一世界”主題,終究還是忍不住雙手合十,雖然并不信教,但威廉·布萊克還是讀過(guò)的。 落坐在媒體席后,和身邊的
隨著移動(dòng)手機(jī)的普及,游戲已經(jīng)不再是小眾化的娛樂(lè)活動(dòng),而是一個(gè)已經(jīng)覆蓋將近6億玩家的大眾文化產(chǎn)品。隨手可觸的手機(jī)游戲變成了“成長(zhǎng)的煩惱”,00后、10后,大批未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲一事屢次引發(fā)大眾討論,成為公共議題。 3月24日,騰訊新文創(chuàng)生態(tài)大會(huì)上,騰訊發(fā)布未成年人網(wǎng)絡(luò)保護(hù)體系,包括兒童鎖模式、成長(zhǎng)守護(hù)平臺(tái)、健康系統(tǒng)、少年燈塔主動(dòng)服務(wù)工程等,涵蓋游戲準(zhǔn)入、事前設(shè)置、事中管理、事后服務(wù)四個(gè)環(huán)節(jié)。同時(shí),騰訊游戲副總裁劉銘還宣布,騰訊基于校園場(chǎng)景的未成年用戶(hù)防沉迷保護(hù)工具——“星星計(jì)劃”正式上線(xiàn),供師生間選擇使用。移動(dòng)時(shí)代的到來(lái)也為騰訊規(guī)避未成年游戲用戶(hù)帶來(lái)了挑戰(zhàn),騰訊互動(dòng)娛樂(lè)用戶(hù)平臺(tái)部總經(jīng)理鄭磊說(shuō),“坦率地講,PC時(shí)代更多是通過(guò)實(shí)名制以及游戲場(chǎng)所,尤其是設(shè)備管控,可以很好的解決這些問(wèn)題。移動(dòng)時(shí)代到來(lái)帶來(lái)一個(gè)問(wèn)題,移動(dòng)
3月24日今天,騰訊最新文化大會(huì)《2019 騰訊新文創(chuàng)生態(tài)大會(huì)》召開(kāi),在剛剛的直播中,騰訊高管帶來(lái)了人氣游戲《DNF》的最新消息,據(jù)主持人介紹,原本主打暗黑屠龍系風(fēng)格的《DNF》將全力開(kāi)啟與中國(guó)物質(zhì)文化遺產(chǎn)的聯(lián)動(dòng),弘揚(yáng)中國(guó)傳統(tǒng)文化?!み@回不在暗黑屠龍了!中國(guó)最古老的文化遺產(chǎn)或許要亂入游戲了。據(jù)主持人的介紹,本次的DNF將中國(guó)文遺聯(lián)動(dòng)計(jì)劃名為《DNF東方藍(lán)圖計(jì)劃》,將打造國(guó)服專(zhuān)屬地域,國(guó)服專(zhuān)屬地下城和玩法體系,中國(guó)過(guò)去最富盛名的盛唐西市將原景重現(xiàn)于游戲之中,與陜西博物館等合作將真正的國(guó)寶珍藏展示到游戲中?!をv訊此次的《UP2019騰訊新文創(chuàng)生態(tài)大會(huì)》,是由騰訊公司為推動(dòng)“新文創(chuàng)”行業(yè)分享與交流而主辦的年度文化盛會(huì)。本屆大會(huì)以“一花一世界”為主題,旨在探討每一個(gè)靈感、IP作品背后的所釋放的巨大能量及對(duì)社會(huì)的積極意義
在Epic GDC 2019開(kāi)發(fā)者大會(huì)公開(kāi)問(wèn)答環(huán)節(jié)中,針對(duì)與會(huì)者問(wèn)到Epic的大股東騰訊和Epic的關(guān)系問(wèn)題,Epic CEO Tim Sweeney回復(fù)稱(chēng),Epic公司并不受騰訊的任何指揮,騰訊沒(méi)有為Epic Games做出任何決定。 在現(xiàn)場(chǎng),記者提到了國(guó)外Reddit論壇上出現(xiàn)的“2013年投資Epic的騰訊實(shí)際上負(fù)責(zé)管理Epic”這樣的傳聞,并問(wèn)到Epic放棄《虛幻競(jìng)技場(chǎng)》社群是不是騰訊的決定。對(duì)此,Epic商城負(fù)責(zé)人Steven Allison在現(xiàn)場(chǎng)以堅(jiān)定的態(tài)度否認(rèn)。他表示,騰訊完全沒(méi)有干涉Epic Games的業(yè)務(wù)?!八麄兺耆珱](méi)有跟我們討論我們正在做的事。他們沒(méi)有對(duì)于我們?cè)撟鍪裁刺岢鋈魏谓ㄗh。他們也沒(méi)有對(duì)我們下任何決定。他們完全沒(méi)有在我們的辦公室中。任何我們所做的事情都是我們自己團(tuán)隊(duì)討論,最后團(tuán)隊(duì)與之
騰訊公司今天發(fā)布2018年Q4季度財(cái)報(bào)及2018年全年財(cái)報(bào),Q4季度營(yíng)收849億元,同比增長(zhǎng)28%,歸屬于股東的凈利潤(rùn)142.3億元,同比下滑32%。全年?duì)I收達(dá)到了3127億元,同比增長(zhǎng)32%,凈利潤(rùn)787億元,同比增長(zhǎng)10%。根據(jù)騰訊的數(shù)據(jù),QQ月活躍用戶(hù)數(shù)增長(zhǎng)到了8.07億,微信及Wechat月活躍用戶(hù)增長(zhǎng)到了10.98億,同比增長(zhǎng)10%。董事會(huì)主席兼首席執(zhí)行官馬化騰表示:“二零一八年,我們繼續(xù)提升本身在消費(fèi)互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域的服務(wù),亦加強(qiáng)我們把握產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)新機(jī)遇的舉措,同時(shí)保持穩(wěn)健的財(cái)務(wù)指標(biāo)。我們的小程序擁有強(qiáng)大功能,深受用戶(hù)及企業(yè)采用,現(xiàn)在已建立成為中國(guó)規(guī)模最大及最具有活力的小程序生態(tài)系統(tǒng)。我們已擴(kuò)大在全球的手機(jī)游戲發(fā)行業(yè)務(wù),并擴(kuò)展了在中國(guó)的數(shù)字內(nèi)容實(shí)力。我們?cè)鰪?qiáng)了移動(dòng)支付領(lǐng)域的領(lǐng)先地位,并豐富了金融科技服務(wù)的
今日谷歌在GDC2019上公布的Stadia云游戲平臺(tái)無(wú)疑是向傳統(tǒng)巨頭們宣告了次世代來(lái)自云游戲陣營(yíng)的挑戰(zhàn)。國(guó)內(nèi)玩家可能覺(jué)得Stadia服務(wù)進(jìn)入中國(guó)還遙不可及,但是其實(shí)國(guó)內(nèi)廠(chǎng)商也早已計(jì)劃涉足該領(lǐng)域,騰訊“Start”云游戲服務(wù)今日已經(jīng)開(kāi)啟內(nèi)測(cè)預(yù)約!但這次測(cè)試僅限廣東和上海地區(qū)玩家。預(yù)約地址:https://start.qq.com/ 有趣的是,騰訊Start云游戲曾在1個(gè)月前招聘一個(gè)“日本地區(qū)高級(jí)運(yùn)營(yíng)經(jīng)理”職位,負(fù)責(zé)Start云游戲在日本地區(qū)產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)和產(chǎn)品合作,負(fù)責(zé)日本地區(qū)與各3A游戲工作室合作,負(fù)責(zé)日本玩家社區(qū)建設(shè)和運(yùn)營(yíng)。這意味著騰訊Start云游戲?qū)⒂衼?lái)自日本工作室的3A大作??紤]到騰訊和日本廠(chǎng)商Capcom以及SE已經(jīng)建立了深度的合作,因此這兩個(gè)廠(chǎng)家的游戲有望登陸騰訊Start云游戲。
在今天舉辦的GDC游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)上,Unity的CEO約翰·里奇蒂洛表示,他們將與騰訊進(jìn)行合作,為騰訊旗下的“騰訊云”提供支持。據(jù)悉,這項(xiàng)合作會(huì)在今年的晚些時(shí)候展開(kāi),將有效地幫助Unity的開(kāi)發(fā)者們進(jìn)入中國(guó)。 約翰·里奇蒂洛表示,騰訊是中國(guó)最大的游戲公司,旗下的“騰訊云”服務(wù)也非常的安全和高速,并且中國(guó)也擁有世界最大的游戲市場(chǎng),Unity與騰訊的這次合作項(xiàng)目將會(huì)更好地幫助Unity的開(kāi)發(fā)者們進(jìn)入到中國(guó)市場(chǎng),也能讓更多好的Unity游戲被中國(guó)玩家們所喜愛(ài)。同時(shí),約翰·里奇蒂洛也公布了,Unity正在開(kāi)發(fā)的《使命召喚》手游,騰訊公司也會(huì)協(xié)助進(jìn)行開(kāi)發(fā)。 期待這次Unity與騰訊的合作,可以給我們的玩家?guī)?lái)更多優(yōu)秀的游戲。
今天騰訊QQ團(tuán)隊(duì)給出公告稱(chēng),QQ帳號(hào)注銷(xiāo)功能將在手機(jī)QQ7.9.9版本中上線(xiàn),目前該版本正在灰度體驗(yàn)中,預(yù)計(jì)下周正式發(fā)布。 騰訊團(tuán)隊(duì)強(qiáng)調(diào),目前只有手機(jī)端QQ7.9.9及以上版本提供該功能,可通過(guò)點(diǎn)擊頭像-設(shè)置-帳號(hào)-設(shè)備安全進(jìn)入“注銷(xiāo)QQ帳號(hào)”頁(yè)面進(jìn)行注銷(xiāo)。需要注意的是,注銷(xiāo)QQ號(hào)是不可恢復(fù)的操作。在開(kāi)始操作前,請(qǐng)自行備份將注銷(xiāo)QQ帳號(hào)相關(guān)的信息和數(shù)據(jù)。如果QQ號(hào)被盜后被別人注銷(xiāo)了怎么辦?對(duì)此騰訊方面表示,QQ團(tuán)隊(duì)將對(duì)注銷(xiāo)申請(qǐng)進(jìn)行驗(yàn)證,若QQ支付財(cái)產(chǎn)結(jié)清,方可申請(qǐng)注銷(xiāo)。同時(shí),QQ團(tuán)隊(duì)將對(duì)注銷(xiāo)申請(qǐng)進(jìn)行驗(yàn)證,若帳號(hào)處于安全狀態(tài),方可申請(qǐng)注銷(xiāo)。另外,注銷(xiāo)QQ帳號(hào)需要通過(guò)綁定的手機(jī)驗(yàn)證才能完成。
據(jù)《韓國(guó)經(jīng)濟(jì)日?qǐng)?bào)》報(bào)道,韓國(guó)游戲公司Nexon吸引了五家競(jìng)購(gòu)者,其中包括騰訊和韓國(guó)最大聊天服務(wù)運(yùn)營(yíng)商Kakao。這筆交易的價(jià)值約為15萬(wàn)億韓元(133億美元),正式競(jìng)標(biāo)定于4月初進(jìn)行?!俄n國(guó)經(jīng)濟(jì)日?qǐng)?bào)》報(bào)道稱(chēng),Nexon控股公司NXC也將貝恩資本(Bain Capital)、MBK Partners以及一家未具名的私募股權(quán)公司列入了競(jìng)購(gòu)名單。該報(bào)道援引投資銀行消息人士的話(huà)稱(chēng),雖然韓國(guó)出版商N(yùn)etmarble Corp并未參加初步競(jìng)價(jià),但是它與MBK Partners組成財(cái)團(tuán)聯(lián)合競(jìng)購(gòu)Nexon。Nexon創(chuàng)始人Kim Jung-ju正在探索出售他持有的98.64%的NXC 股份。
在西班牙巴塞羅那MWC大會(huì)上,騰訊推出了云游戲平臺(tái)“騰訊即玩(Tencent Instant Play)”,無(wú)需下載安裝,無(wú)需高檔電腦,在線(xiàn)即開(kāi)即玩,讓無(wú)數(shù)玩家“即開(kāi)即玩”的夢(mèng)想成真。在不同類(lèi)型終端、不同平臺(tái)上,隨意點(diǎn)擊一個(gè)圖標(biāo),就可以秒速進(jìn)入酣暢淋漓的高品質(zhì)游戲世界?!膀v訊即玩”云游戲服務(wù)由騰訊和Intel合作,將適用于PC和智能手機(jī),將在下個(gè)月的GDC上公布更多細(xì)節(jié)。 “騰訊即玩”云游戲平臺(tái),源于上世紀(jì)70年代提出的云游戲概念,其借助云服務(wù)能力,在云端完成最耗費(fèi)硬件資源和功能,從而讓玩家擺脫硬件和平臺(tái)的束縛,省去漫長(zhǎng)的下載和等待時(shí)間,在不同聯(lián)網(wǎng)的終端上都可以獲得高品質(zhì)的游戲大作體驗(yàn)。而對(duì)游戲開(kāi)發(fā)者、發(fā)行商等整個(gè)游戲產(chǎn)業(yè)鏈而言,云游戲模式也實(shí)現(xiàn)了一端開(kāi)發(fā)、跨端暢玩的良性狀態(tài),更有利于游戲產(chǎn)業(yè)的積極發(fā)展。 但硬
近日,數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)公司App Annie公布了2018年全球熱門(mén)App發(fā)行商排行榜,該榜單是以2018年全球iOS與Google Play商店綜合收入為標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行的排名,名次越高,其在App上所得收入就越多,榜單一共包含了52家公司。具體來(lái)說(shuō),前2名毫無(wú)意外地落到了國(guó)內(nèi)前兩大游戲公司的手中,第一名為騰訊,第二名為網(wǎng)易,可見(jiàn)國(guó)內(nèi)消費(fèi)者的消費(fèi)能力在世界上也首屈一指。第三名為動(dòng)視暴雪,它能取得如此高的名次應(yīng)該得益于《爐石傳說(shuō)》手游版的出色發(fā)揮;第四名為萬(wàn)代南宮夢(mèng),第五名為韓國(guó)Netmarble,第六名為索尼,第七名為芬蘭的Supercell(部落沖突的開(kāi)發(fā)商),第八名為日本的mixi(日本最大社交網(wǎng)站之一),第九名為愛(ài)爾蘭的Playrix(夢(mèng)想家園系列),第十名為日本微信LINE。前52名中,除騰訊與網(wǎng)易之外,還有巨人網(wǎng)絡(luò)
2月12日是大年初八,也是騰訊公司開(kāi)工的日子。騰訊公司官微表示,今年第一次在騰訊濱海大廈發(fā)紅包,看這長(zhǎng)長(zhǎng)長(zhǎng)長(zhǎng)長(zhǎng)長(zhǎng)的刷紅包隊(duì)伍。新的一年,祝大家都工作順利哦! 就在開(kāi)工前兩天(2月10日),騰訊QQ迎來(lái)了它的20歲生日,這個(gè)由騰訊開(kāi)發(fā)的即時(shí)通信網(wǎng)絡(luò)工具(QQ起初命名為OICQ),經(jīng)過(guò)不斷的產(chǎn)品更新迭代,功能越來(lái)越豐富,也陪伴和記錄了許多人的成長(zhǎng)歷程。2000年,OICQ更名為QQ,其企鵝形象和“嘀嘀嘀嘀嘀嘀”聲深深烙在一代人的記憶里。 騰訊2018年第三季度財(cái)報(bào)顯示,QQ智能終端月活躍賬戶(hù)同比增長(zhǎng)6.9%至6.979億。年齡為21歲或以下用戶(hù)的月活躍賬戶(hù)及日活躍賬戶(hù)均實(shí)現(xiàn)增長(zhǎng),年輕用戶(hù)的智能終端月活躍賬戶(hù)同比增長(zhǎng)16%。
據(jù)TechCrunch報(bào)道,多位消息人士稱(chēng),美國(guó)社交網(wǎng)絡(luò)和新聞評(píng)論網(wǎng)站Reddit正在籌集1.5億至3億美元,以保持網(wǎng)站運(yùn)行。 即將到來(lái)的D輪融資據(jù)稱(chēng)由中國(guó)科技巨頭騰訊牽頭,估值為27億美元。Reddit上市后的估值可能達(dá)到30億美元,這取決于它能從硅谷及其他地方獲得多少后續(xù)資金。隨著越來(lái)越多的人在網(wǎng)上尋找深?yuàn)W的社區(qū)和離經(jīng)叛道的娛樂(lè),Reddit繼續(xù)發(fā)展其鏈接共享論壇。事實(shí)上,3.3億個(gè)月活躍用戶(hù)現(xiàn)在頻繁使用其150000個(gè)子論壇。這種現(xiàn)狀導(dǎo)致該公司估值攀升。此前該公司在2017年7月籌資2億美元時(shí),估值曾達(dá)到18億美元。當(dāng)時(shí),Reddit的多數(shù)股權(quán)仍由Conde Nast出版商持有,這家出版商早在2006年網(wǎng)站推出一年后就購(gòu)入了該公司的股份。 去年12月,Reddit宣布,在2017年8月首次推出視頻播放服務(wù)
據(jù)外媒報(bào)道,上周五,騰訊股價(jià)上漲4.12%,這似乎與中國(guó)監(jiān)管機(jī)構(gòu)審批通過(guò)了騰訊的兩款新手機(jī)游戲有著直接的關(guān)系。但是騰訊的游戲還是受到了中國(guó)法規(guī)的限制,這些規(guī)定限制了中國(guó)未成年人每天玩游戲的時(shí)間,對(duì)騰訊也產(chǎn)生了一定的影響。 眾所周知,目前的中國(guó)游戲市場(chǎng)發(fā)展艱難,因?yàn)楸O(jiān)管機(jī)構(gòu)自去年3月以來(lái)限制了游戲版號(hào)的下發(fā),再加上6月份制定出了上面提到的未成年人游戲時(shí)間限制,讓中國(guó)的游戲廠(chǎng)商更加舉步維艱。騰訊股價(jià)的峰值曾在去年1月23日收盤(pán)時(shí)達(dá)到港幣474.6元,之后卻在同年10月30日暴跌至港幣252.2元。此后,騰訊的股價(jià)雖然出現(xiàn)波動(dòng),但隨著時(shí)間的推移總體還是呈上漲趨勢(shì)。騰訊的游戲?qū)徟?股價(jià)的上漲是發(fā)生在騰訊的游戲?qū)徟闹?。中?guó)游戲監(jiān)管部門(mén)在今年1月初開(kāi)始重新發(fā)布游戲版號(hào),前三批游戲過(guò)審的名單中都沒(méi)有騰訊的名字,這也騰
隨著期末考試的結(jié)束,小朋友迎來(lái)寒假。今天騰訊游戲官方宣布,從1月9日開(kāi)始,成長(zhǎng)守護(hù)平臺(tái)全面接入微信小游戲,家長(zhǎng)可以及時(shí)了解到未成年人游戲及消費(fèi)動(dòng)態(tài),開(kāi)發(fā)者也可根據(jù)2018年4月25日發(fā)布的防沉迷接口提示用戶(hù)合理、健康的控制游戲時(shí)間。 家長(zhǎng)可以在“成長(zhǎng)守護(hù)平臺(tái)”快速綁定孩子的微信號(hào),了解未成年人的游戲狀況,如果發(fā)現(xiàn)未成年人在特定的時(shí)間段登錄游戲,影響正常學(xué)習(xí)生活,家長(zhǎng)還可以使用“一鍵禁玩”功能,將他“踢下線(xiàn)”。 而這個(gè)特定時(shí)間段是指,家長(zhǎng)借助守護(hù)平臺(tái)上提供的多樣化游戲管控工具,遞進(jìn)式地幫助未成年子女約束過(guò)度沉溺的行為,比如設(shè)置未成年人游戲時(shí)段、時(shí)長(zhǎng)功能,以及管控未成年人在游戲上的支付金額。此外,家長(zhǎng)可以在成長(zhǎng)守護(hù)平臺(tái)上查詢(xún)未成年人的游戲名稱(chēng)、登陸情況和消費(fèi)信息,全方位了解未成年的游戲情況。 值得一提的是,小游戲未
1月16日上午消息,針對(duì)近日三款社交新產(chǎn)品宣戰(zhàn)App遭微信封殺之事,騰訊公關(guān)總監(jiān)張軍說(shuō),“隨便做個(gè)什么東西過(guò)來(lái)就叫挑戰(zhàn)什么霸權(quán)。拿堆紅包出來(lái)騙用戶(hù)下載,留存,也好意思叫產(chǎn)品?!睆堒姺Q(chēng),也沒(méi)有哪個(gè)領(lǐng)域是誰(shuí)的專(zhuān)利,每個(gè)領(lǐng)域誰(shuí)都可以做,用產(chǎn)品說(shuō)話(huà)?!氨蝗藷o(wú)端罵了半天,我也得說(shuō)說(shuō)話(huà),要不然有人還真當(dāng)騰訊佛性到家,怎么捏都是軟柿子。”針對(duì)“微信近些年創(chuàng)新不足”的說(shuō)法,張軍也回應(yīng)稱(chēng),微信這幾年在AI語(yǔ)音和圖像識(shí)別,甚至視頻識(shí)別上都有長(zhǎng)足進(jìn)步,“只不過(guò)我們從來(lái)不會(huì)主動(dòng)就技術(shù)來(lái)單獨(dú)說(shuō),微信的立場(chǎng)是‘技術(shù)為產(chǎn)品服務(wù)’?!睆堒娬J(rèn)為,小程序的創(chuàng)新,比市場(chǎng)上很多所謂的進(jìn)步更有價(jià)值,這個(gè)是真正影響到未來(lái)數(shù)年創(chuàng)新。他呼吁媒體在批評(píng)的同時(shí)應(yīng)當(dāng)尊重事實(shí),“我們尊重所有理性討論問(wèn)題,別上來(lái)就上綱上線(xiàn),我們都不是衛(wèi)道士。”
今日頭條、子彈短信、王欣旗下云歌智能先后宣布將于今日(1月15日)發(fā)布社交新品,其中云歌智能旗下馬桶MT在“我們換個(gè)方式聊”社交新品發(fā)布會(huì)前夜先火了一把,不少用戶(hù)提前至官網(wǎng)下載產(chǎn)品、體驗(yàn)功能。 馬桶MT功能十分簡(jiǎn)單,其主打陌生人社交,目前開(kāi)通功能以匿名限時(shí)群聊為主。主頁(yè)面設(shè)有“話(huà)題”和“聊聊”兩個(gè)板塊,在“話(huà)題”板塊可以看到附近的人發(fā)起的話(huà)題,“聊聊”板塊可看到自己參與的話(huà)題。 從初步體驗(yàn)看,馬桶MT具有以下特點(diǎn):所有聊天話(huà)題基于定位匿名發(fā)起,暫時(shí)不支持1對(duì)1私信 群聊具有及時(shí)性,限定在一小時(shí)內(nèi)所有對(duì)話(huà)框及內(nèi)容會(huì)自動(dòng)消失 短暫開(kāi)啟過(guò)紅包發(fā)起聊天功能 針對(duì)其特點(diǎn),知乎網(wǎng)友Tiry預(yù)言馬桶MT”會(huì)在兩性、暗網(wǎng)交易、政治話(huà)題、隱私八卦等群體很有市場(chǎng)”,認(rèn)為其是“中國(guó)版深網(wǎng)聊天工具。”而因其設(shè)有紅包發(fā)起群聊功能,在知識(shí)
據(jù)外媒DI Digital報(bào)道,騰訊可能已經(jīng)收購(gòu)了《戰(zhàn)錘:末世鼠疫2》瑞典開(kāi)發(fā)商Fatshark 36%的股份,價(jià)值5630萬(wàn)美元。 Fatshark CEO Martin Wahlund告訴外媒GamesIndustry:“我們很高興騰訊能選擇投資Fatshark。騰訊以投資市場(chǎng)上有領(lǐng)導(dǎo)地位的大公司而聞名。有了騰訊的投資,F(xiàn)atshark在保持獨(dú)立的同時(shí)將更容易繼續(xù)發(fā)展壯大。我們亙古不變的使命就是為全球粉絲帶來(lái)高質(zhì)量的游戲?!蹦壳膀v訊已經(jīng)全資(100%)持股《英雄聯(lián)盟》開(kāi)發(fā)商Riot Games,收購(gòu)了《流放之路》開(kāi)發(fā)商Grinding Gear Games 80%的股份,Epic Games 40%的股份,《精英:危險(xiǎn)》英國(guó)開(kāi)發(fā)商Frontier Developments 9%的股份,育碧和Paradox
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