在今天舉辦的GDC游戲開發(fā)者大會上,Unity的CEO約翰·里奇蒂洛表示,他們將與騰訊進行合作,為騰訊旗下的“騰訊云”提供支持。據(jù)悉,這項合作會在今年的晚些時候展開,將有效地幫助Unity的開發(fā)者們進入中國。 約翰·里奇蒂洛表示,騰訊是中國最大的游戲公司,旗下的“騰訊云”服務也非常的安全和高速,并且中國也擁有世界最大的游戲市場,Unity與騰訊的這次合作項目將會更好地幫助Unity的開發(fā)者們進入到中國市場,也能讓更多好的Unity游戲被中國玩家們所喜愛。同時,約翰·里奇蒂洛也公布了,Unity正在開發(fā)的《使命召喚》手游,騰訊公司也會協(xié)助進行開發(fā)。 期待這次Unity與騰訊的合作,可以給我們的玩家?guī)砀鄡?yōu)秀的游戲。
今天騰訊QQ團隊給出公告稱,QQ帳號注銷功能將在手機QQ7.9.9版本中上線,目前該版本正在灰度體驗中,預計下周正式發(fā)布。 騰訊團隊強調,目前只有手機端QQ7.9.9及以上版本提供該功能,可通過點擊頭像-設置-帳號-設備安全進入“注銷QQ帳號”頁面進行注銷。需要注意的是,注銷QQ號是不可恢復的操作。在開始操作前,請自行備份將注銷QQ帳號相關的信息和數(shù)據(jù)。如果QQ號被盜后被別人注銷了怎么辦?對此騰訊方面表示,QQ團隊將對注銷申請進行驗證,若QQ支付財產結清,方可申請注銷。同時,QQ團隊將對注銷申請進行驗證,若帳號處于安全狀態(tài),方可申請注銷。另外,注銷QQ帳號需要通過綁定的手機驗證才能完成。
據(jù)《韓國經濟日報》報道,韓國游戲公司Nexon吸引了五家競購者,其中包括騰訊和韓國最大聊天服務運營商Kakao。這筆交易的價值約為15萬億韓元(133億美元),正式競標定于4月初進行?!俄n國經濟日報》報道稱,Nexon控股公司NXC也將貝恩資本(Bain Capital)、MBK Partners以及一家未具名的私募股權公司列入了競購名單。該報道援引投資銀行消息人士的話稱,雖然韓國出版商Netmarble Corp并未參加初步競價,但是它與MBK Partners組成財團聯(lián)合競購Nexon。Nexon創(chuàng)始人Kim Jung-ju正在探索出售他持有的98.64%的NXC 股份。
在西班牙巴塞羅那MWC大會上,騰訊推出了云游戲平臺“騰訊即玩(Tencent Instant Play)”,無需下載安裝,無需高檔電腦,在線即開即玩,讓無數(shù)玩家“即開即玩”的夢想成真。在不同類型終端、不同平臺上,隨意點擊一個圖標,就可以秒速進入酣暢淋漓的高品質游戲世界。“騰訊即玩”云游戲服務由騰訊和Intel合作,將適用于PC和智能手機,將在下個月的GDC上公布更多細節(jié)。 “騰訊即玩”云游戲平臺,源于上世紀70年代提出的云游戲概念,其借助云服務能力,在云端完成最耗費硬件資源和功能,從而讓玩家擺脫硬件和平臺的束縛,省去漫長的下載和等待時間,在不同聯(lián)網(wǎng)的終端上都可以獲得高品質的游戲大作體驗。而對游戲開發(fā)者、發(fā)行商等整個游戲產業(yè)鏈而言,云游戲模式也實現(xiàn)了一端開發(fā)、跨端暢玩的良性狀態(tài),更有利于游戲產業(yè)的積極發(fā)展。 但硬
近日,數(shù)據(jù)統(tǒng)計公司App Annie公布了2018年全球熱門App發(fā)行商排行榜,該榜單是以2018年全球iOS與Google Play商店綜合收入為標準進行的排名,名次越高,其在App上所得收入就越多,榜單一共包含了52家公司。具體來說,前2名毫無意外地落到了國內前兩大游戲公司的手中,第一名為騰訊,第二名為網(wǎng)易,可見國內消費者的消費能力在世界上也首屈一指。第三名為動視暴雪,它能取得如此高的名次應該得益于《爐石傳說》手游版的出色發(fā)揮;第四名為萬代南宮夢,第五名為韓國Netmarble,第六名為索尼,第七名為芬蘭的Supercell(部落沖突的開發(fā)商),第八名為日本的mixi(日本最大社交網(wǎng)站之一),第九名為愛爾蘭的Playrix(夢想家園系列),第十名為日本微信LINE。前52名中,除騰訊與網(wǎng)易之外,還有巨人網(wǎng)絡
2月12日是大年初八,也是騰訊公司開工的日子。騰訊公司官微表示,今年第一次在騰訊濱海大廈發(fā)紅包,看這長長長長長長的刷紅包隊伍。新的一年,祝大家都工作順利哦! 就在開工前兩天(2月10日),騰訊QQ迎來了它的20歲生日,這個由騰訊開發(fā)的即時通信網(wǎng)絡工具(QQ起初命名為OICQ),經過不斷的產品更新迭代,功能越來越豐富,也陪伴和記錄了許多人的成長歷程。2000年,OICQ更名為QQ,其企鵝形象和“嘀嘀嘀嘀嘀嘀”聲深深烙在一代人的記憶里。 騰訊2018年第三季度財報顯示,QQ智能終端月活躍賬戶同比增長6.9%至6.979億。年齡為21歲或以下用戶的月活躍賬戶及日活躍賬戶均實現(xiàn)增長,年輕用戶的智能終端月活躍賬戶同比增長16%。
據(jù)TechCrunch報道,多位消息人士稱,美國社交網(wǎng)絡和新聞評論網(wǎng)站Reddit正在籌集1.5億至3億美元,以保持網(wǎng)站運行。 即將到來的D輪融資據(jù)稱由中國科技巨頭騰訊牽頭,估值為27億美元。Reddit上市后的估值可能達到30億美元,這取決于它能從硅谷及其他地方獲得多少后續(xù)資金。隨著越來越多的人在網(wǎng)上尋找深奧的社區(qū)和離經叛道的娛樂,Reddit繼續(xù)發(fā)展其鏈接共享論壇。事實上,3.3億個月活躍用戶現(xiàn)在頻繁使用其150000個子論壇。這種現(xiàn)狀導致該公司估值攀升。此前該公司在2017年7月籌資2億美元時,估值曾達到18億美元。當時,Reddit的多數(shù)股權仍由Conde Nast出版商持有,這家出版商早在2006年網(wǎng)站推出一年后就購入了該公司的股份。 去年12月,Reddit宣布,在2017年8月首次推出視頻播放服務
據(jù)外媒報道,上周五,騰訊股價上漲4.12%,這似乎與中國監(jiān)管機構審批通過了騰訊的兩款新手機游戲有著直接的關系。但是騰訊的游戲還是受到了中國法規(guī)的限制,這些規(guī)定限制了中國未成年人每天玩游戲的時間,對騰訊也產生了一定的影響。 眾所周知,目前的中國游戲市場發(fā)展艱難,因為監(jiān)管機構自去年3月以來限制了游戲版號的下發(fā),再加上6月份制定出了上面提到的未成年人游戲時間限制,讓中國的游戲廠商更加舉步維艱。騰訊股價的峰值曾在去年1月23日收盤時達到港幣474.6元,之后卻在同年10月30日暴跌至港幣252.2元。此后,騰訊的股價雖然出現(xiàn)波動,但隨著時間的推移總體還是呈上漲趨勢。騰訊的游戲審批之路 股價的上漲是發(fā)生在騰訊的游戲審批荒之后。中國游戲監(jiān)管部門在今年1月初開始重新發(fā)布游戲版號,前三批游戲過審的名單中都沒有騰訊的名字,這也騰
隨著期末考試的結束,小朋友迎來寒假。今天騰訊游戲官方宣布,從1月9日開始,成長守護平臺全面接入微信小游戲,家長可以及時了解到未成年人游戲及消費動態(tài),開發(fā)者也可根據(jù)2018年4月25日發(fā)布的防沉迷接口提示用戶合理、健康的控制游戲時間。 家長可以在“成長守護平臺”快速綁定孩子的微信號,了解未成年人的游戲狀況,如果發(fā)現(xiàn)未成年人在特定的時間段登錄游戲,影響正常學習生活,家長還可以使用“一鍵禁玩”功能,將他“踢下線”。 而這個特定時間段是指,家長借助守護平臺上提供的多樣化游戲管控工具,遞進式地幫助未成年子女約束過度沉溺的行為,比如設置未成年人游戲時段、時長功能,以及管控未成年人在游戲上的支付金額。此外,家長可以在成長守護平臺上查詢未成年人的游戲名稱、登陸情況和消費信息,全方位了解未成年的游戲情況。 值得一提的是,小游戲未
1月16日上午消息,針對近日三款社交新產品宣戰(zhàn)App遭微信封殺之事,騰訊公關總監(jiān)張軍說,“隨便做個什么東西過來就叫挑戰(zhàn)什么霸權。拿堆紅包出來騙用戶下載,留存,也好意思叫產品?!睆堒姺Q,也沒有哪個領域是誰的專利,每個領域誰都可以做,用產品說話?!氨蝗藷o端罵了半天,我也得說說話,要不然有人還真當騰訊佛性到家,怎么捏都是軟柿子?!贬槍Α拔⑿沤┠陝?chuàng)新不足”的說法,張軍也回應稱,微信這幾年在AI語音和圖像識別,甚至視頻識別上都有長足進步,“只不過我們從來不會主動就技術來單獨說,微信的立場是‘技術為產品服務’?!睆堒娬J為,小程序的創(chuàng)新,比市場上很多所謂的進步更有價值,這個是真正影響到未來數(shù)年創(chuàng)新。他呼吁媒體在批評的同時應當尊重事實,“我們尊重所有理性討論問題,別上來就上綱上線,我們都不是衛(wèi)道士?!?/p>
今日頭條、子彈短信、王欣旗下云歌智能先后宣布將于今日(1月15日)發(fā)布社交新品,其中云歌智能旗下馬桶MT在“我們換個方式聊”社交新品發(fā)布會前夜先火了一把,不少用戶提前至官網(wǎng)下載產品、體驗功能。 馬桶MT功能十分簡單,其主打陌生人社交,目前開通功能以匿名限時群聊為主。主頁面設有“話題”和“聊聊”兩個板塊,在“話題”板塊可以看到附近的人發(fā)起的話題,“聊聊”板塊可看到自己參與的話題。 從初步體驗看,馬桶MT具有以下特點:所有聊天話題基于定位匿名發(fā)起,暫時不支持1對1私信 群聊具有及時性,限定在一小時內所有對話框及內容會自動消失 短暫開啟過紅包發(fā)起聊天功能 針對其特點,知乎網(wǎng)友Tiry預言馬桶MT”會在兩性、暗網(wǎng)交易、政治話題、隱私八卦等群體很有市場”,認為其是“中國版深網(wǎng)聊天工具?!倍蚱湓O有紅包發(fā)起群聊功能,在知識
據(jù)外媒DI Digital報道,騰訊可能已經收購了《戰(zhàn)錘:末世鼠疫2》瑞典開發(fā)商Fatshark 36%的股份,價值5630萬美元。 Fatshark CEO Martin Wahlund告訴外媒GamesIndustry:“我們很高興騰訊能選擇投資Fatshark。騰訊以投資市場上有領導地位的大公司而聞名。有了騰訊的投資,F(xiàn)atshark在保持獨立的同時將更容易繼續(xù)發(fā)展壯大。我們亙古不變的使命就是為全球粉絲帶來高質量的游戲。”目前騰訊已經全資(100%)持股《英雄聯(lián)盟》開發(fā)商Riot Games,收購了《流放之路》開發(fā)商Grinding Gear Games 80%的股份,Epic Games 40%的股份,《精英:危險》英國開發(fā)商Frontier Developments 9%的股份,育碧和Paradox
2019微信公開課于1月9日-10日在廣州保利世貿博覽館舉行。在今日上午的主論壇中,騰訊官方公布了《2018年度數(shù)據(jù)報告》,我們來看一下吧。 2018年微信數(shù)據(jù)報告顯示(數(shù)據(jù)截止到2018年9月份),微信每月有10億多活躍用戶,其中有6300萬的活躍用戶年齡在55歲以上;每天有450億次消息在微信上發(fā)出。 此外微信還給出了各年齡段喜歡的表情包:00后喜歡“捂臉”、90后喜歡“笑哭”、80后喜歡“呲牙笑”、70后喜歡“捂嘴笑”、55歲以上人群喜歡“大拇指”。除此之外,《2018微信數(shù)據(jù)報告》顯示2018年每月使用微信搭公交地鐵的乘客比去年增加4.7倍,使用微信高速出行的人數(shù)比去年增加6.3倍,每月使用微信零售消費的買家比去年增加1.5倍,每月使用微信吃飯買單的食客比去年增加1.7倍,每月使用微信支付醫(yī)療費用的人數(shù)
日前,騰訊公司與世界星輝公司不正當競爭糾紛一案塵埃落定。北京知產法院終審認定“世界之窗瀏覽器”過濾廣告功能違反了反不正當競爭法規(guī)定,判決世界星輝公司賠償騰訊公司經濟損失及合理支出189萬余元。 騰訊公司一審訴稱,其系“騰訊視頻”網(wǎng)站的合法經營者。“世界之窗瀏覽器”軟件系世界星輝公司開發(fā)經營,該瀏覽器設置有廣告過濾功能,用戶使用該功能后可以有效過濾“騰訊視頻”網(wǎng)站在播放影片時的片頭廣告和暫停廣告。被訴行為使得騰訊公司不能從騰訊視頻網(wǎng)站影片的片頭及暫停視頻時的廣告中獲取直接收益,使騰訊公司遭受了重大經濟損失,違反了反不正當競爭法第二條規(guī)定的誠實信用原則及公認的商業(yè)道德。騰訊公司請求法院判令世界星輝公司賠償騰訊公司經濟損失480萬元、律師費19.6萬元以及公證費4000元。一審法院經審理認為,被訴行為不針對特定的視頻
今日,針對以前騰訊CEO馬化騰QQ號被盜的傳聞,騰訊用戶服務官方微博做出了公開辟謠,沒有所謂的16歲盜走馬總賬號的傳說少年,亂造謠官方將追究其法律責任。騰訊用戶服務微博原文:官宣:“那個16歲盜走馬化騰QQ號、吊打整個互聯(lián)網(wǎng)界”的“傳說少年”現(xiàn)在怎樣?不怎樣,因為馬化騰的QQ號從來沒有被盜過。針對這些謠言,我們將追究相關法律責任。 想必當年傳的沸沸揚揚的“朽木事件”大家應該耳熟能詳,那位16歲的少年名叫鄢奉天,輟學之后開始研究黑客技術,不斷磨練后他聲稱要“黑”進天涯論壇的后臺,但是出乎所有人的意料他成功了,從此聲名大震,于是便有網(wǎng)友要求他嘗試下黑進騰訊,接著便有了馬化騰QQ號被盜的傳聞,官方的這么多年之后站出來辟謠,似乎顯得有些馬后炮,但是官方既然發(fā)聲了,這件事大家也可以不必當真,但是究竟有沒有這回事想必大
近日,QQ影音官方網(wǎng)站重新改版上線。現(xiàn)在QQ影音官網(wǎng)顯示,全新的QQ影音已經正式發(fā)布了,新版本介紹為:新一代純凈播放器,視覺性能全面升級。支持更多視頻格式,重新定義流暢清晰。有興趣的人快來下載QQ影音4.0試試看。 官方網(wǎng)站:點擊進入 QQ影音這款產品是騰訊推出的一款支持任何格式影片和音樂文件的本地播放器。但是這款播放器在流媒體視頻網(wǎng)站崛起后逐漸沒落,之前QQ影音官網(wǎng)上最新版本的QQ影音為v3.9.936,更新時間是2016年4月份,距今已經兩年多了。騰訊很長時間沒有打理這款產品,不過全新上線的QQ影音網(wǎng)站我們也能看到,QQ影音的Logo相比于之前有了不小的變化。新版本的QQ影音Logo更加扁平。 左側為舊圖標,右側為新圖標目前,騰訊方面并沒有公布全新QQ影音的定位,鑒于騰訊已經有騰訊視頻這一流媒體視頻平臺,我
2018年就要結束了,今日騰訊QQ總結了從2008年到2018年,讓人印象深刻的流行語,比如90后小伙伴熟悉的掛機時收到的“不是本人”、最長情的表白“踩空間”以及“GGMM”等等。那在這十年里,都產生過哪些經典語句?一起來回顧下吧。 屬于90后的記憶: 不是本人 騰訊QQ透露,當年為了QQ升級,很多人讓幫忙掛QQ,就習慣性把自動回復設置為“不是本人”,遇到不喜歡的人找,手動回一句“不是本人”拒絕得不留痕跡。踩空間 騰訊QQ表示,踩空間是當年最長情的表白——在喜歡的人空間里,絞盡腦汁寫下留言,即使那句“有空來我空間踩踩”或是“記得回踩哦”都包含深意,是基友還是塑料情不證自明。GGMM 帥哥美眉的縮寫,漂亮小姐姐就是plmm,現(xiàn)在回首一看,當年的GGMM應是一身殺馬特造型。有趣的是,GG現(xiàn)在還有很多人用,不過意思
最近,騰訊游戲似乎又有大動作了!據(jù)中國商標網(wǎng)顯示,騰訊申請了“WEGAME CLOUD”商標,或將近一步強化游戲云相關業(yè)務。11月15日,騰訊合計申請了四個國際分類下的“WEGAME CLOUD”商標。據(jù)描述,該商標可能涉及的商品或服務范圍包括為商品和服務的買賣雙方提供在線市場、計算機游戲軟件、云計算、電子數(shù)據(jù)存儲、組織電子競技游戲比賽等。 騰訊云本身提供游戲解決方案。官網(wǎng)信息顯示,騰訊云依托豐富的游戲生態(tài)資源和能力,向游戲行業(yè)共享游戲研發(fā)和運營經驗,致力于打造高質量、全方位生態(tài)的游戲云服務平臺。而從最近申請的商標來看,很容易聯(lián)想到WeGame。WeGame是騰訊旗下數(shù)字發(fā)行平臺,由早先的游戲平臺TGP升級而來。據(jù)介紹,該平臺立志成為中國人自己的優(yōu)秀PC游戲平臺,為全球開發(fā)商和國內玩家提供一站式的游戲服務。 游
據(jù)商標總局信息顯示,騰訊正在申請“企鵝物流”的商標,或進軍物流行業(yè)。信息顯示,企鵝物流涉及的業(yè)務包括運輸信息、物流運輸、運輸預訂、商品包裝、商品打包、旅行預訂、運輸、貨物貯存、快遞服務、包裹投遞等。目前,該申請已經在12月12日被受理,進入審查階段。對此,騰訊方面暫未作出回應。
12月10日,湖北廣電旗下旗下云上襄陽頻道《今日播報》節(jié)目中,主持人在報道網(wǎng)絡游戲道德委員會成立的消息時表示,網(wǎng)絡游戲道德委員會列出了首批11款存在道德風險的網(wǎng)絡游戲,比如“偷菜”的“偷”字屬于違法行為,《絕地求生》中的打槍太過于暴力,而《英雄聯(lián)盟》更是屬于團隊斗毆,這些游戲都得三觀改正了才能給玩家使用。 這被外界視作首次曝光受到網(wǎng)絡游戲道德委員會審議的游戲名 不過《英雄聯(lián)盟》中國地區(qū)代理運營方、《絕地求生》兩款手游的開發(fā)和運營方騰訊向澎湃新聞記者表示,媒體報道的首批評議的20款游戲與騰訊無關。 騰訊否認與網(wǎng)絡游戲道德委員會首批評議的20款游戲有關在網(wǎng)絡游戲強監(jiān)管之下,騰訊近來推出了防止未成年人沉迷游戲的許多措施,包括設立健康防沉迷系統(tǒng)、啟動人臉識別驗證等。此前的12月7日,據(jù)央視新聞報道,網(wǎng)絡游戲道德委員會于
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