今日(6月5日)閱文集團(tuán)發(fā)布 “正版聯(lián)盟”公告,公布一系列打擊盜版成果,并推五大實(shí)質(zhì)舉措打盜版。公告強(qiáng)調(diào)對(duì)網(wǎng)絡(luò)文學(xué)侵權(quán)盜版“零容忍”,聯(lián)合各合作渠道支持正版內(nèi)容并展開(kāi)集中巡查與凈化,同時(shí)閱文已對(duì)全網(wǎng)相關(guān)侵權(quán)盜版行為取證,將針對(duì)“筆趣閣”系列盜版網(wǎng)站和其他侵權(quán)盜版行為發(fā)起進(jìn)一步維權(quán)行動(dòng)。閱文承諾,將不計(jì)代價(jià)、長(zhǎng)期不懈地開(kāi)展維權(quán)行動(dòng),全部承擔(dān)為其平臺(tái)上作家作品維權(quán)的成本,并邀請(qǐng)作家和行業(yè)加入正版聯(lián)盟。 公告全文: 2016年,閱文集團(tuán)發(fā)起行業(yè)正版聯(lián)盟,致力于不斷完善維權(quán)機(jī)制,保障平臺(tái)上廣大作者的正版權(quán)益,助力推進(jìn)網(wǎng)絡(luò)文學(xué)行業(yè)的健康發(fā)展。過(guò)去4年里,得益于聯(lián)盟同仁的支持,閱文總計(jì)投訴下架第三方侵權(quán)盜版應(yīng)用 4364 起,下架侵權(quán)盜版鏈接 2644 萬(wàn)條。但與此同時(shí),我們注意到2019年移動(dòng)端盜版損失同比上升10.4%
早先外媒 The Information 報(bào)道騰訊購(gòu)買了捷克開(kāi)發(fā)商——波西米亞互動(dòng)(Bohemia Interactive)70%-80%的股權(quán),成為該公司最大股東,并為此花費(fèi)了大約2.6億美元(相關(guān)報(bào)道)。但據(jù)捷克《經(jīng)濟(jì)日?qǐng)?bào)(Hospodáské Noviny)》的最新消息,波西米亞互動(dòng)的市場(chǎng)營(yíng)銷主管 Petr Polá?ek 向他們否認(rèn)了這一信息。 Petr Polá?ek 表示:“這不是真的,騰訊沒(méi)有收購(gòu)我們,波西米亞互動(dòng)仍是一家獨(dú)立工作室,我不知道這樣的傳聞是從哪里來(lái)的?!贝饲安ㄏC讈喕?dòng)將自家的《艾蘭島》上架WeGame平臺(tái)時(shí),曾與騰訊有過(guò)合作,也表示可能會(huì)有進(jìn)一步的“戰(zhàn)略合作”。 位于捷克的波西米亞互動(dòng)主要開(kāi)發(fā)軍題材模擬游戲,比如《武裝突襲》系列和《閃點(diǎn)行動(dòng):冷戰(zhàn)危機(jī)》。該公司還開(kāi)發(fā)了免費(fèi)
今天(6月3日)閱文集團(tuán)正式推出了新版作家合作合同,包括基礎(chǔ)協(xié)議、授權(quán)協(xié)議、深度協(xié)議等三類4種合同。在基礎(chǔ)協(xié)議、授權(quán)協(xié)議下,作家可對(duì)每部作品自主選擇是否授權(quán)及授權(quán)方式,并享受不同的權(quán)益和資源。 針對(duì)作家們廣泛關(guān)心的著作權(quán)、免費(fèi)/付費(fèi)模式等問(wèn)題,新合同以條款明確,作品是否加入免費(fèi)模式由作者確認(rèn),強(qiáng)調(diào)著作人身權(quán)屬作者,平臺(tái)與作家屬合作關(guān)系并提供多種福利權(quán)益等。公告全文: 尊敬的作家伙伴:大家好!近一個(gè)月來(lái),我們通過(guò)線下懇談會(huì)、電話調(diào)研和線上收集等多種形式,針對(duì)此前爭(zhēng)議較大的合同條款,收集了數(shù)千條反饋聲音。同時(shí),我們也收到了涵蓋白金大神到新人作者等眾多作家對(duì)行業(yè)發(fā)展的看法,了解了不同發(fā)展階段作家的多元化訴求。感謝作家伙伴們對(duì)閱文未來(lái)發(fā)展的建議,我們珍視每一位作家的寶貴意見(jiàn),也將大家的訴求納入后續(xù)業(yè)務(wù)考量中來(lái),指導(dǎo)業(yè)務(wù)
據(jù)外媒報(bào)道,中國(guó)游戲巨頭騰訊已經(jīng)購(gòu)買了捷克開(kāi)發(fā)商——波西米亞互動(dòng)70%-80%的股權(quán),成為該公司最大股東。騰訊為此花費(fèi)了大約2.6億美元。這也是騰訊在歐洲地區(qū)展開(kāi)一系列投資的最新個(gè)例。 今年1月,騰訊收購(gòu)了大型多人在線RPG游戲《混沌在線》開(kāi)發(fā)商——挪威Funcom公司29%的股權(quán)(價(jià)值1.4億美元),成為該公司第一大股東。2月,騰訊小規(guī)模入股德國(guó)游戲公司Yager(《特殊行動(dòng):一線生機(jī)》開(kāi)發(fā)商),目前該公司正在開(kāi)發(fā)一個(gè)第一人稱射擊游戲《The Cycle》。值得一提的是,騰訊還于2016年6月以86億美元收購(gòu)了芬蘭手游公司Supercell,成為該公司第一大股東。 位于捷克的波西米亞公司主要開(kāi)發(fā)軍題材模擬游戲,比如《武裝突襲》系列和《閃點(diǎn)行動(dòng):冷戰(zhàn)危機(jī)》。該公司還開(kāi)發(fā)了免費(fèi)在線動(dòng)作游戲《Vigor》,《Day
今日(6月1日)騰訊AI“艾靈”正式出道,“艾靈”跟藝術(shù)行動(dòng)“首席兒歌守護(hù)唱作人”王俊凱和3位來(lái)自雄安鄉(xiāng)鎮(zhèn)小學(xué)的小朋友合唱了一首專輯的主打歌《點(diǎn)亮》。 官方表示AI“艾靈”運(yùn)用了騰訊AI Lab的AI數(shù)字人技術(shù),擁有了近乎真人的聲線,能像人類一樣情感充沛地歌唱。騰訊AI“艾靈”除了聲線,她還擁有高靈活度的數(shù)字軀體,用多模態(tài)智能技術(shù)搭建,目前正在學(xué)習(xí)各種舞曲。AI“艾靈”使用了基于數(shù)據(jù)依賴型的深度學(xué)習(xí)方法,現(xiàn)在還只能生成基礎(chǔ)歌詞和合成歌曲,無(wú)法實(shí)現(xiàn)完全自由的創(chuàng)作。但騰訊AI Lab將繼續(xù)技術(shù)攻堅(jiān),探索自動(dòng)化音樂(lè)合成及基于全新樂(lè)曲自動(dòng)生成歌詞模板,再自動(dòng)填詞的新方法。此外,基于智能數(shù)字人的交互式技術(shù),在音樂(lè)教育方面的應(yīng)用也是重要的探索方向。 騰訊稱AI“艾靈”在不斷深度學(xué)習(xí)優(yōu)化中,未來(lái)會(huì)在虛擬偶像、虛擬助理、在線教
近日,騰訊聯(lián)合讀書(shū)郎推出了騰訊QQ定制款A(yù)6E電話手表,售價(jià)798元,手表表帶擁有瑪瑙綠和櫻花粉,表帶上還紋上了企鵝的臉。 手表表盤(pán)搭載了1.41英寸的高清屏,支持6款QQ定制界面,任小朋友們切換! 在A6E手表的QQ定制款里,安裝了手表版本QQv2.0,手機(jī)QQ掃碼或輸入手機(jī)驗(yàn)證碼就能登錄。 A6E手表支持定位和通話,能讓家長(zhǎng)們對(duì)他們的安全放心。A6E手表內(nèi)置了GPS功能,家長(zhǎng)們通過(guò)綁定手表的APP“讀書(shū)郎電話手表”就能掌握小孩的實(shí)時(shí)位置。 手機(jī)端APP掃手表二維碼即可綁定 此外,手表還配備了4G高清通話和200萬(wàn)像素的前置攝像頭,電話和視頻通話隨時(shí)發(fā)起。 如果小孩遭遇危險(xiǎn),還可以SOS呼叫緊急聯(lián)系人。該手表可以同步學(xué)校課本,抬手間就能查新華字典、學(xué)英語(yǔ)。家長(zhǎng)們還能設(shè)置手表禁用時(shí)間,在上課期間禁用手表。
5月25日騰訊官方宣布,將在新基建上投入5000億。騰訊表示今年的政府工作報(bào)告指出,重點(diǎn)支持既促消費(fèi)惠民生又調(diào)結(jié)構(gòu)增后勁的“兩新一重”建設(shè),其中“兩新一重”中的第一個(gè)“新”,就是新基建。這是新基建首次被納入政府工作報(bào)告,意味著新基建將進(jìn)入加速期。今日騰訊云與智慧產(chǎn)業(yè)事業(yè)群總裁湯道生接受采訪時(shí)透露,騰訊未來(lái)五年將投入5000億,用于新基建的進(jìn)一步布局。那么,5000億具體會(huì)花在哪些地方?具體如下:云計(jì)算、人工智能、區(qū)塊鏈、服務(wù)器、大型數(shù)據(jù)中心、超算中心、物聯(lián)網(wǎng)操作系統(tǒng)、5G網(wǎng)絡(luò)、音視頻通訊、網(wǎng)絡(luò)安全、量子計(jì)算等都將是騰訊重點(diǎn)投入領(lǐng)域。其中,在數(shù)據(jù)中心方面,騰訊將陸續(xù)在全國(guó)新建多個(gè)百萬(wàn)級(jí)服務(wù)器規(guī)模的大型數(shù)據(jù)中心。同時(shí)騰訊還將結(jié)合產(chǎn)業(yè)技術(shù)創(chuàng)新需要,重點(diǎn)投入云啟產(chǎn)業(yè)基地、工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)基地、創(chuàng)新中心、產(chǎn)業(yè)園區(qū)等方面的建設(shè)。
據(jù)財(cái)經(jīng)網(wǎng)報(bào)道,近日,有媒體報(bào)道未成年人在網(wǎng)絡(luò)游戲中大額充值遭遇退款難問(wèn)題。針對(duì)家長(zhǎng)反映的情況,騰訊游戲方面表示,對(duì)于疑似未成年人的充值行為,騰訊游戲有一套完善的受理渠道,一般情況下家長(zhǎng)需要提供未成年人充值的證據(jù),但是考慮到家長(zhǎng)在實(shí)際舉證中的客觀難度,騰訊游戲會(huì)根據(jù)用戶提供信息和后臺(tái)數(shù)據(jù)進(jìn)行對(duì)比判斷,得出是否未成年充值的結(jié)論。據(jù)騰訊游戲相關(guān)負(fù)責(zé)人對(duì)媒體表示,不完全統(tǒng)計(jì),騰訊客服平均每天會(huì)接到超過(guò)20起成年人借未成年人之名的惡意申訴。這些成年人在游戲或者是網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)消費(fèi)之后,然后再以未成年人的名義進(jìn)行申訴退款,達(dá)到免費(fèi)“消費(fèi)”的目的。對(duì)此,騰訊后臺(tái)有相應(yīng)的判定程序,通過(guò)大數(shù)據(jù)分析,來(lái)認(rèn)定消費(fèi)者是否為未成年人用戶,從而決定是否支持申訴人的退款請(qǐng)求。不過(guò),騰訊方面不便透露判別是否為未成年人的判斷依據(jù)。5月19日,最高人民
根據(jù)日本游戲公司Marvelous(代表作:《閃亂神樂(lè)》、《牧場(chǎng)物語(yǔ)》、《符文工房》等)今日在官網(wǎng)公開(kāi)的相關(guān)消息,目前Marvelous已經(jīng)宣布接受騰訊公司投資,騰訊全資子公司Image Frame Investment通過(guò)股票收購(gòu),一躍而成Marvelous最大股東(占比20%)。 對(duì)于此次接受投資的具體原因,Marvelous官方則給出了一定說(shuō)明:“我們雖然擁有不少IP,但是為了在這個(gè)競(jìng)爭(zhēng)激烈的世界里生存下去,我們的首先需要打磨現(xiàn)有IP,讓它們變得更加吸引人,而且能成為面向全球的品牌。與此同時(shí),我們還將打造全新IP,這是我們未來(lái)三年的計(jì)劃?!?“從目前的情況來(lái)看,隨著5G技術(shù)的引入和應(yīng)用,預(yù)計(jì)通信速度和網(wǎng)絡(luò)穩(wěn)定性或有所提高,新的應(yīng)用和新的服務(wù)也將出現(xiàn),隨之出現(xiàn)的還有一些商機(jī)。但是,公司對(duì)于先進(jìn)技術(shù)和多樣
背靠財(cái)大氣粗的騰訊及獨(dú)家版權(quán)的優(yōu)勢(shì),QQ音樂(lè)這幾年來(lái)擴(kuò)張的很快,大有一統(tǒng)音樂(lè)播放江湖的趨勢(shì)。不過(guò)擔(dān)心的還是來(lái)了,網(wǎng)友爆料QQ音樂(lè)會(huì)在歌曲之間插播廣告了。作為免費(fèi)軟件,QQ音樂(lè)一直都有廣告,包括開(kāi)屏廣告、播放暫停時(shí)的廣告等等,這些都是業(yè)界慣例了,免費(fèi)用戶也不能說(shuō)啥,好歹還是能聽(tīng)歌的。不過(guò)微博用戶@機(jī)智貓爆料稱,QQ音樂(lè)現(xiàn)在會(huì)在歌曲之間自動(dòng)插播廣告,這就不一樣了。根據(jù)騰訊前不久發(fā)布的財(cái)報(bào),在截止2020年3月31日的三個(gè)月中,騰訊音樂(lè)總營(yíng)收63.1億元,相比去年同期的57.4億元增長(zhǎng)10.0%,但相比2019年第四季度的營(yíng)收72.9億元下降13%。騰訊音樂(lè)首席財(cái)務(wù)管胡敏表示,“展望未來(lái),我們將繼續(xù)對(duì)更廣闊的音樂(lè)產(chǎn)業(yè)的未來(lái)感到樂(lè)觀,并對(duì)我們正在構(gòu)建的整體生態(tài)系統(tǒng)和產(chǎn)品線充滿信心。我們將繼續(xù)專注于增強(qiáng)和擴(kuò)展產(chǎn)品和服務(wù)產(chǎn)
小米旗下 Redmi 10X 系列新品發(fā)布會(huì)將于5月26日下午 2 點(diǎn)舉辦,今日騰訊游戲發(fā)布了一張宣傳海報(bào),預(yù)祝發(fā)布會(huì)成功舉辦的同時(shí)也透露了雙方之間展開(kāi)合作的消息。 目前尚不清楚雙方之間的合作以何種方式展開(kāi),不過(guò)海報(bào)圖中顯示的圖案應(yīng)該是來(lái)自幾款騰訊旗下的手游。 據(jù)悉,在 Redmi 10X 系列新品發(fā)布會(huì)上,除了全新型號(hào)的手機(jī)之外,小米還會(huì)推出 RedmiBook 系列筆記本新產(chǎn)品。
疫情期間,網(wǎng)絡(luò)游戲迎來(lái)流量高峰,游戲客戶端也因此成為一些網(wǎng)絡(luò)黑產(chǎn)攻擊和牟利的工具。近日,騰訊安全威脅情報(bào)中心檢測(cè)到黑產(chǎn)通過(guò)某網(wǎng)絡(luò)游戲私服傳播挖礦木馬和遠(yuǎn)程控制木馬,已有超5000臺(tái)電腦中招,騰訊安全提醒企業(yè)及個(gè)人用戶提高警惕,采用專業(yè)安全產(chǎn)品進(jìn)行防護(hù)。 在傳播過(guò)程中,木馬會(huì)偽裝成游戲保護(hù)進(jìn)程TQAT.exe,以增強(qiáng)隱蔽性。隨著游戲啟動(dòng),木馬程序執(zhí)行后會(huì)釋放大灰狼遠(yuǎn)控木馬DhlServer.exe,并利用遠(yuǎn)控木馬的下載執(zhí)行功能繼續(xù)下載門(mén)羅幣挖礦木馬ws.exe,騰訊安全威脅情報(bào)中心將其命名為MoyuMiner。一旦感染該病毒,在大灰狼遠(yuǎn)控木馬安裝后會(huì)完全控制用戶系統(tǒng),上傳用戶文件,竊取隱私,并在用戶電腦下載安裝其他木馬,利用用戶電腦作為跳板攻擊其它系統(tǒng)。 而門(mén)羅幣挖礦木馬運(yùn)行后,也會(huì)增加系統(tǒng)資源消耗,影響游戲軟件
據(jù)外媒gamesindustry報(bào)道,騰訊正計(jì)劃在北美成立一個(gè)新的3A級(jí)工作室,由業(yè)內(nèi)老兵Scott Warner領(lǐng)導(dǎo)。Scott Warner在開(kāi)發(fā)3A游戲上有著豐富的經(jīng)驗(yàn),他曾在343任職擔(dān)任《光環(huán)4》的設(shè)計(jì)總監(jiān),在EA Visceral擔(dān)任《戰(zhàn)地:硬仗》的游戲總監(jiān),以及在育碧舊金山工作室擔(dān)任游戲總監(jiān)。Warner本月16日發(fā)推,確認(rèn)自己將擔(dān)任騰訊北美3A游戲工作室的總監(jiān),目前工作室正在吸納各個(gè)層面的人才。 去年11月,騰訊在接受華爾街日?qǐng)?bào)采訪時(shí)明確表示,他們想從中國(guó)擴(kuò)展出去,其中一個(gè)目標(biāo)是瞄準(zhǔn)美國(guó)和歐洲地區(qū)的主機(jī)玩家,“我們希望用任天堂的角色創(chuàng)造主機(jī)游戲,從任天堂工程師那里學(xué)習(xí)制作主機(jī)游戲的本質(zhì)。”不過(guò)目前gamesindustry報(bào)道的這篇文章已經(jīng)打不開(kāi),業(yè)內(nèi)人士Daniel Ahmad澄清稱,Scot
今日(5月18日)騰訊表示,騰訊旗下共計(jì)80款游戲?qū)⒙鋵?shí)防沉迷新規(guī)接入工作,探索“人臉識(shí)別”技術(shù)應(yīng)用進(jìn)一步深化,騰訊成長(zhǎng)守護(hù)平臺(tái)用戶突破3000萬(wàn)。 繼《和平精英》等50款產(chǎn)品陸續(xù)啟用防沉迷新規(guī)后,騰訊將在5月底前,新增包含《王者榮耀》、《龍之谷》手游、《云裳羽衣》在內(nèi)的30款產(chǎn)品,嚴(yán)格實(shí)施網(wǎng)絡(luò)游戲賬號(hào)實(shí)名制度和控制未成年人游戲時(shí)段時(shí)長(zhǎng)、消費(fèi)金額。目前,《王者榮耀》已在進(jìn)行灰度測(cè)試。 至此,騰訊旗下共計(jì)80款游戲?qū)⒙鋵?shí)防沉迷新規(guī),預(yù)計(jì)上半年內(nèi)完成騰訊運(yùn)營(yíng)全部移動(dòng)游戲產(chǎn)品接入工作。目前,騰訊正在小規(guī)模測(cè)試人臉識(shí)別技術(shù)的進(jìn)一步應(yīng)用——通過(guò)實(shí)名認(rèn)證,但仍被判定存在高度疑似未成年游戲行為的用戶,通過(guò)微信支付在游戲內(nèi)自然月超過(guò)400元后,若想再次充值,系統(tǒng)將要求用戶進(jìn)行人臉識(shí)別驗(yàn)證,“人臉”一致才允許進(jìn)行后續(xù)支付行為。2
今日(5月18日)實(shí)時(shí)3D內(nèi)容創(chuàng)作平臺(tái)Unity宣布,聯(lián)手騰訊游戲共同推出防沉迷系統(tǒng)開(kāi)發(fā)工具,該工具將由騰訊成長(zhǎng)守護(hù)平臺(tái)提供技術(shù)后臺(tái)支持。 目前Unity是業(yè)內(nèi)應(yīng)用最廣的游戲開(kāi)發(fā)引擎之一,在中國(guó)約有300萬(wàn)開(kāi)發(fā)者,從去年起至今中國(guó)市場(chǎng)76%新發(fā)行手游均為使用Unity開(kāi)發(fā)。作為Unity編輯器新增的本土化功能之一,此次推出的工具讓廣大中國(guó)游戲開(kāi)發(fā)者能夠更簡(jiǎn)單、更快速地在游戲開(kāi)發(fā)階段應(yīng)用防沉迷系統(tǒng)。去年年底,國(guó)家新聞出版署發(fā)布了《關(guān)于防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的通知》,要求游戲廠商采取有效防止未成年人沉迷游戲的舉措,嚴(yán)格實(shí)行網(wǎng)絡(luò)游戲賬號(hào)實(shí)名注冊(cè)制度和控制未成年人游戲時(shí)段時(shí)長(zhǎng)、消費(fèi)金額。作為游戲生態(tài)的領(lǐng)軍企業(yè),Unity和騰訊此次強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手,積極響應(yīng)國(guó)家相關(guān)政策,讓更多游戲廠商能迅速加入到行動(dòng)中來(lái),共同促進(jìn)良好健康的游
騰訊科技今日發(fā)文,公布了關(guān)于未成年人保護(hù)工作的最新進(jìn)展,表示旗下將有80款游戲落實(shí)防沉迷新規(guī)接入工作,并將在人臉識(shí)別未成年保護(hù)系統(tǒng)方向上進(jìn)行一些探索,以下是文章全文:在第27個(gè)5·15國(guó)際家庭日到來(lái)之際,騰訊對(duì)外公布了三項(xiàng)關(guān)于未成年人保護(hù)工作的最新進(jìn)展:5月底前,騰訊旗下共計(jì)80款游戲?qū)⒙鋵?shí)防沉迷新規(guī)接入工作;探索“人臉識(shí)別”技術(shù)應(yīng)用進(jìn)一步深化;騰訊成長(zhǎng)守護(hù)平臺(tái)用戶突破3000萬(wàn)。防沉迷新規(guī)落實(shí)加速推進(jìn),月底前共計(jì)80款游戲完成接入2019年11月,國(guó)家新聞出版署發(fā)布《關(guān)于防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的通知》,明確游戲產(chǎn)業(yè)防沉迷標(biāo)準(zhǔn)。對(duì)此,騰訊積極響應(yīng),快速推進(jìn)防沉迷新規(guī)在旗下游戲中的落實(shí)工作。2019年底,騰訊已經(jīng)完成全部產(chǎn)品的實(shí)名部署。繼《和平精英》等50款產(chǎn)品陸續(xù)啟用防沉迷新規(guī)后,騰訊將在5月底前,新增包含《
據(jù)新京報(bào)報(bào)道,近日騰訊回應(yīng)了閱文集團(tuán)高管更迭,以及作者合同變更之事。騰訊希望幫助IP改編,進(jìn)而幫作者變現(xiàn)。此消息一出,引發(fā)了網(wǎng)友們的熱烈討論。13日晚間,在騰訊2020年第一季度業(yè)績(jī)電話會(huì)上,騰訊高管回應(yīng)閱文集團(tuán)高管更迭及作者合同一事時(shí)稱,閱文集團(tuán)具有充足的作者、讀者和IP資源,騰訊可以將這些IP改編成動(dòng)漫、劇集、電影、游戲,從而實(shí)現(xiàn)變現(xiàn)。未來(lái),騰訊希望通過(guò)免費(fèi)閱讀和付費(fèi)閱讀的模式來(lái)獲客,并借此給作家以分成和扶持。同時(shí),幫助優(yōu)秀的IP能夠進(jìn)行改編,為數(shù)字內(nèi)容帶來(lái)更多附加值,進(jìn)一步幫助作者變現(xiàn)。也希望閱文集團(tuán)可以和騰訊視頻、騰訊游戲業(yè)務(wù)有更好的合作。4月27日晚間,閱文集團(tuán)公告宣布,吳文輝等創(chuàng)始團(tuán)隊(duì)五高管“榮退”,由騰訊集團(tuán)副總裁、騰訊影業(yè)首席執(zhí)行官程武接任閱文集團(tuán)首席執(zhí)行官和執(zhí)行董事,騰訊平臺(tái)與內(nèi)容事業(yè)群副總裁
今日(5月13日),騰訊控股發(fā)布截至2020年3月31日止2020年第一季度財(cái)報(bào)。2020年第一季度收入為1080億元人民幣,上年同期為854.65億元,同比增長(zhǎng)26% ;2020年第一季度凈利潤(rùn)為294億元人民幣,上年同期為 278.56億元,同比增長(zhǎng)6%。 財(cái)報(bào)顯示,騰訊第一季度網(wǎng)絡(luò)游戲收入增長(zhǎng)31%至人民幣372.98億元。該項(xiàng)增長(zhǎng)主要反映國(guó)內(nèi)智能手機(jī)游戲(包括《和平精英》及《王者榮耀》)的收入貢獻(xiàn)以及海外游戲的貢獻(xiàn)增加。2020年第一季,智能手機(jī)游戲收入總額(包括歸屬于騰訊社交網(wǎng)絡(luò)業(yè)務(wù)的智能手機(jī)游戲收入)及個(gè)人電腦客戶端游戲收入分別為人民幣347.56億元及人民幣117.95億元。社交網(wǎng)絡(luò)收入增長(zhǎng)23%至人民幣251.31億元。該項(xiàng)增長(zhǎng)主要受游戲虛擬道具銷售以及包括音樂(lè)流媒體及視頻流媒體訂購(gòu)在內(nèi)的數(shù)字內(nèi)
今日(5月12日),人民日?qǐng)?bào)發(fā)布中國(guó)企業(yè)社會(huì)責(zé)任領(lǐng)銜指數(shù)60強(qiáng),其中騰訊名列首位,京東、阿里巴巴、華為、字節(jié)跳動(dòng)等也都位居前列。 人民日?qǐng)?bào)表示,自新冠肺炎疫情發(fā)生以來(lái),人民日?qǐng)?bào)中國(guó)品牌發(fā)展指數(shù)對(duì)中國(guó)品牌發(fā)展?fàn)顩r進(jìn)行了持續(xù)觀測(cè),2020年第一季度數(shù)據(jù)呈現(xiàn)緩降后躍升的V型波動(dòng),真實(shí)反映出市場(chǎng)短期趨冷的態(tài)勢(shì)和品牌經(jīng)濟(jì)引領(lǐng)、支撐和先導(dǎo)性的韌性特質(zhì),尤其是社會(huì)責(zé)任分項(xiàng)指數(shù)呈現(xiàn)出從自發(fā)到自覺(jué)、從無(wú)序到有序的積極變化。為了深入分析中國(guó)企業(yè)盛會(huì)責(zé)任的時(shí)代變化特征,進(jìn)一步引導(dǎo)中國(guó)品牌積極響應(yīng)國(guó)家戰(zhàn)略和社會(huì)總體需求,人民日?qǐng)?bào)中國(guó)品牌發(fā)展研究院對(duì)中國(guó)品牌發(fā)展指數(shù)全樣本企業(yè)進(jìn)行了社會(huì)責(zé)任領(lǐng)先指數(shù)評(píng)價(jià)。
國(guó)外媒體今日發(fā)表文章稱,在此次新冠病毒疫情期間,騰訊市值增加了逾490億美元。但隨著疫情的結(jié)束,騰訊將面臨阿里巴巴和字節(jié)跳動(dòng)等中國(guó)主要大型科技公司的長(zhǎng)期挑戰(zhàn)。憑借在游戲和社交媒體等領(lǐng)域的主導(dǎo)地位,騰訊的業(yè)務(wù)增長(zhǎng)幾乎并未受到此次新冠病毒疫情的影響。如今,隨著中國(guó)的工業(yè)正從疫情最糟糕的時(shí)期走出來(lái),騰訊所面臨的更大的長(zhǎng)期威脅,可能是越來(lái)越多的挑戰(zhàn)者對(duì)其互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)導(dǎo)地位發(fā)起的挑戰(zhàn)。騰訊將于5月13日發(fā)布2020年第一季度財(cái)報(bào)。據(jù)預(yù)計(jì),這家微信運(yùn)營(yíng)商第一季度營(yíng)收同比將增長(zhǎng)18%。這將讓投資者首次看到,中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)公司在此次疫情期間的表現(xiàn)。與前幾個(gè)季度20%以上的漲幅相比,此次18%的營(yíng)收漲幅略有下滑,但仍算是不錯(cuò)的表現(xiàn)。這要?dú)w功于其蓬勃發(fā)展的云和金融服務(wù),以及疫情所導(dǎo)致的十多億“娛樂(lè)饑渴”的玩家被限制在家里。這就是為什么騰訊
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