據(jù)推主Grummz報道,日本游戲廠商SE近日宣布收入暴跌27%,此前這家公司成立了“道德部門”審查蒂法胸部大小等內(nèi)容。Grummz非常擔(dān)憂日本游戲大廠開始跟風(fēng)西方,擁抱DEI,這將同樣毀了日本游戲產(chǎn)業(yè)。Grummz指出,Capcom和其他日本公司已經(jīng)開始啟動DEI計劃,其消息來源告訴他,很多激進分子的壓力來自日本的本地化團隊,而這些團隊由有議程的西方人組成?!八髂嵋呀?jīng)因《星鳴特攻》遭受了巨額損失,但尚未找出原因。他們認(rèn)為是游戲玩法(但事實并非如此)。我們之所以喜歡日本游戲、漫畫等,正是因為它們與眾不同,遠(yuǎn)離覺醒。他們需要明白,這就是他們的價值和競爭優(yōu)勢所在,并擺脫這條今年毀掉3A游戲銷量的災(zāi)難性道路?!?019年6月19日,Eurogamer報道SE成立道德委員會,告訴開發(fā)者限制蒂法的胸部SE營收比去年同期狂跌
史克威爾艾尼克斯日前公布了2025年3月期第2季度新財報,整體營收1575億日元,較去年同期的減少8.4%,營業(yè)利潤為211億日元,較去年同期增長達(dá)22.1%?!ぞ唧w各營業(yè)事業(yè)部門詳情:數(shù)字娛樂事業(yè)整體:較前兩年營收呈下滑趨勢。HD單機游戲:多款主打IP游戲新作即將發(fā)售,整體收入下降。MMO網(wǎng)絡(luò)游戲:《最終幻想14》新資料片本季推出,帶動營收和利潤均大幅增長。手游·PC端游等:收入較前期減少。數(shù)字娛樂事業(yè)地域區(qū)分:歐美地區(qū)仍然是會社銷售最多區(qū)域。街機娛樂事業(yè):整體收益較前兩年大幅提升趨勢。出版事業(yè):整體收益較前兩年校服變動增長。版權(quán)·授權(quán):相關(guān)版權(quán)周邊等收益良好增長。
游戲發(fā)行商 Square Enix《最終幻想14》和《最終幻想16》制作人吉田直樹(吉田P)最近透露,公司未來將更加頻繁的在全平臺同時發(fā)布游戲。吉田總監(jiān)在接受4Gamer 采訪時透露稱,由《最終幻想》系列創(chuàng)始人坂口博信參與制作的《FANTASIANNeo Dimension》將在 2024年 12 月 5 日發(fā)售時登陸所有本世代平臺,包括 Xbox Series X|S、PlayStation5 和 PC。 他繼續(xù)說道:“在未來,SquareEnix 游戲?qū)嗟耐瑫r在各個平臺上發(fā)布,但由于這款(游戲)距離第一部發(fā)布很近,我們希望 Xbox 用戶也能玩到它。”在以往,許多 SE 的作品都是 PlayStation 平臺獨占,但最近這導(dǎo)致了公司遇到了一些銷量/財務(wù)危機,特別是公司最著名的《最終幻想》系列。因此看
今日(10月17日),橫尾太郎粉絲運營的數(shù)字檔案網(wǎng)站Accord’s Library已應(yīng)SE公司代理律師的要求正式關(guān)閉。該網(wǎng)站于2021年上線,一直運營到現(xiàn)在。該數(shù)字檔案網(wǎng)站收集了橫尾太郎出版的資料,包括原畫集、漫畫等等,其中部分材料極其難以獲取,尤其在日本以外的其他地區(qū),該團隊收集了所有可能的材料,并進行翻譯整理。橫尾太郎,是一名日本電子游戲總監(jiān)與編劇。 橫尾的職業(yè)生涯開始于現(xiàn)已關(guān)閉的游戲公司Cavia,他因參與動作角色扮演游戲《龍背上的騎兵》系列及其兩部番外《尼爾》與續(xù)作《尼爾:機械紀(jì)元》的制作而知名。 橫尾出生于愛知縣名古屋市,20世紀(jì)90年代就讀于神戶藝術(shù)工科大學(xué)。
近日,有傳言稱SE成立了一個DEI(多樣性、平等性與包容性)團隊,開始對旗下游戲角色進行審查。不過,網(wǎng)友在Sweet Baby官網(wǎng)發(fā)現(xiàn),SE已經(jīng)被從其客戶名單中剔除。當(dāng)前和SBI合作的大公司有Xbox,EA,V社,索尼圣莫尼卡,2K,育碧,華納兄弟,Rocksteady,Avalanche Studios,威世智,People Can Fly,Remedy等公司。當(dāng)然不在這個名單中并不意味著游戲沒有審查,比如CDPR就不在以上名單,但最近幾年這家公司的風(fēng)向有了變化。推主Grummz認(rèn)為,不排除SBI故意隱藏了SE公司Logo,掩蓋雙方之間的合作關(guān)系。
近日有傳言稱SE成立了一個DEI(多樣性、平等性與包容性)團隊,開始對旗下游戲角色進行審查。這也在網(wǎng)上引起了熱議,玩家們開始擔(dān)心《最終幻想》系列經(jīng)典角色,比如蒂法等將變丑。 前《暗黑破壞神》制作人Grummz對此舉表示失望,他曾試圖警告SE,但一直無濟于事。他認(rèn)為公司在業(yè)績下滑的情況下引入DEI團隊,無疑是在火上澆油。許多人也認(rèn)為SE可能會失去其最具魅力的核心——那些深受喜愛的經(jīng)典角色。 作為《最終幻想》系列最具代表性的角色設(shè)計師,野村哲也的設(shè)計理念是否會受到影響,這也引發(fā)了玩家們的猜測與討論。野村哲也一直以來以其獨特的角色設(shè)計風(fēng)格著稱,尤其是在《最終幻想7》中。在最近采訪中野村談到他對角色設(shè)計的堅持,以及為何游戲中大部分角色都是俊男美女。據(jù)稱是高中同學(xué)說了一句話:“怎么就連游戲世界中的人也這么不好看”,給他
根據(jù)Windows Central 編輯,微軟消息人士JezCorden 最近在“The XboxTwo”播客上透露,Xbox玩家可以期待更多的 SE 游戲來到他們的平臺上。播客期間,Corden討論了即將于下周舉辦的東京電玩展上可能公布的新消息。首先他迎頭先給 Xbox 玩家澆了一盆冷水,表示:“不要指望下周的東京電玩展上會出現(xiàn) Xbox 版的《最終幻想7》”,但說了“這一次沒有”,也許意味著未來《最終幻想7》的重制三部曲可能會登陸 Xbox?他繼續(xù)說道,“一些《最終幻想》”登陸 Xbox 的消息可能會在 TGS 宣布。播客主持人問《最終幻想16》或是《最終幻想1-6像素重制》是否有可能,Corden 表示不能確定,但《像素重制》“是一個很好的選擇”。他再一次提到了 Xbox 傳聞中的手持設(shè)備,表示《像素重制
9月4日,SE已開通其2024年東京電玩展官方網(wǎng)站,并公布了其參展游戲陣容和直播時間表,除了一些表演性的節(jié)目外,SE將于北京時間9月28日16:00舉行《奇異人生:雙重曝光》玩法解密直播,將首次披露該作的游戲玩法和獨家信息,9月29日15:30舉行“2024年東京電玩展SE亞洲特別節(jié)目”直播,公布SE在2024年東京電玩展上展出游戲的最新情報,包括《勇者斗惡龍3:HD-2D重制版》等。2024年東京電玩展將于9月26日至29日在日本千葉幕張展覽館舉行。 SE 2024年東京電玩展參展游戲陣容:· 《勇者斗惡龍3:HD-2D重制版》· 《勇者斗惡龍:怪物仙境3》· 《FANTASIAN Neo Dimension》· 《最終幻想14》· 《最終幻想16》· 《奇異人生:雙重曝光》· 《沖就完事模擬器》· 《浪漫沙
《最終幻想16》制作人兼《最終幻想14》總監(jiān)吉田直樹表示,由于過度專注于PlayStation獨占游戲而導(dǎo)致財務(wù)下滑,因此SE正計劃加倍投注Xbox平臺。 吉田直樹向Eurogamer透露,《最終幻想14》最近在登陸Xbox后受到了“非常強烈的反響”,這只是更多Square Enix游戲登陸該平臺的“起點”。吉田直樹說:“隨著《最終幻想14》在Xbox上發(fā)售,Phil Spencer花了很多時間和精力,投入了大量的工作來實現(xiàn)這個目標(biāo)。因此,我們希望充分利用這一點,進一步加深與Xbox玩家的關(guān)系?!盭box在日本游戲市場一直難以突破,因為其兩個最大的競爭對手PlayStation和任天堂都位于日本。吉田直樹表示,這可能會讓日本開發(fā)商不愿意將Xbox作為重點平臺。他繼續(xù)說:“然而,在Square Enix,我們一直
由三宅陽一郎等SE社眾多制作人一起顧問編輯,《史克威爾艾尼克斯的AI》新書公布,于明天正式發(fā)售,官方宣稱本書淺顯易懂理解游戲AI,感興趣的有條件的的小伙伴可以關(guān)注下了?!妒房送柊峥怂沟腁I》:樣本試讀·《史克威爾艾尼克斯的AI》由來自SE社的多位多制作人一起顧問編輯,號稱日本最 淺顯易懂理解游戲AI的新書,定價5500日元,自認(rèn)日語水平不錯的小伙伴可以關(guān)注下了。
日本游戲協(xié)助開發(fā)商東星(ToseSoftware)日前宣布,公司在 2023 至 2024 財年第三季度持續(xù)虧損。 根據(jù)最新的財報顯示,工作室凈銷售額為 324.3 萬日元,比去年下降了 27.6%。9 個月期間總虧損達(dá) 3.67 億日元。工作室將項目的延誤和取消視為虧損的主要原因。在財報中東星稱多個項目被未公開姓名的客戶所取消,其中一些自2023-2024 財年初以來就一直在開發(fā)中。它們的取消導(dǎo)致收入“大幅流失”。公司還指出正在進行的項目被推遲至2024-2025 財年。因此,東星將本財年剩余時間的收入預(yù)測從552 萬日元喜愛逃至483 萬日元。雖然沒有列出具體項目名稱,但該公司數(shù)十年來一直在與任天堂和 Square Enix 合作。這家公司已經(jīng)有44 年歷史,此前協(xié)助開發(fā)了《最終幻想7:核心危機重聚》以及《
7月2日,SE宣布將于2024年10月(預(yù)訂)在東京涉谷開設(shè)新辦事處,地點位于:東京都澀谷區(qū)櫻丘町1-1澀谷櫻花舞臺SHIBUYA Tower 150-6215,這是繼新宿和大阪之后SE開設(shè)的第三個辦事處,也是支持職員創(chuàng)造力的環(huán)境整備的一環(huán)。
在最近的一次股東大會上,史克威爾艾尼克斯社長桐生隆司透露,盡管該公司最近專注于《最終幻想》等大型IP,但同時仍然致力于制作小型作品和獨立游戲。據(jù)獨立記者michsuzuki報道,有人問到史克威爾艾尼克斯新商業(yè)計劃的“重質(zhì)量輕數(shù)量”策略是否會影響?yīng)毩㈨椖浚┥∷净貜?fù)說:“如果我們將‘獨立游戲’定義為休閑、中小型游戲,那么我們也在努力開發(fā)這些游戲。我目前無法透露具體的游戲名稱,但我們的開發(fā)流水線不僅僅包含大型作品。獨立游戲開發(fā)不應(yīng)該被排除在外?!笔房送柊峥怂勾饲霸迹瑢W⒂谖磥砥煜?A游戲的多平臺開發(fā),這是該公司為實現(xiàn)“長期增長”制定的一項新三年戰(zhàn)略的一部分。
過去的一個財年,日本游戲公司SE的利潤下降了70%,虧損高達(dá)221億日元,原因是放棄了之前批準(zhǔn)的、被認(rèn)為無利可圖的項目。隨后,該公司宣布了重大政策調(diào)整,包括更加注重游戲質(zhì)量而非數(shù)量,并定期發(fā)行3A級大作。雖然這份新的中期業(yè)務(wù)計劃也提到了“中型作品”,但“高質(zhì)量”和“3A級作品”的強調(diào)讓玩家擔(dān)心SE是否會只專注于大型IP而忽視規(guī)模較小、更具實驗性的作品。在最近的一次股東大會上,SE CEO重申他們?nèi)栽谂﹂_發(fā)小型/獨立游戲。 據(jù)獨立記者michsuzuki的報道,當(dāng)被問及新業(yè)務(wù)計劃的“質(zhì)量優(yōu)先”方式是否意味著不再制作獨立游戲時,SE表示:“如果我們將‘獨立游戲’定義為休閑的中小型游戲,那么我們也在努力開發(fā)這類游戲。目前我無法透露具體作品名稱,但我們的開發(fā)流程并不只包含大型作品。獨立游戲開發(fā)仍然有可能?!睆倪@份聲明
最近Square Enix總裁桐生隆與公司股東舉行了一次會議。在會上有股東向桐生隆提出,有關(guān)SE與政治正確公司SBI(Sweet Baby Inc)合作的問題。 這位股東表示:“就我個人而言,我很高興看到從數(shù)量到質(zhì)量的轉(zhuǎn)變。我希望未來會有一些好游戲。我擔(dān)心的是Sweet Baby與SE的合作,會對SE旗下游戲產(chǎn)生影響嗎?這是什么樣的交易?今后還會繼續(xù)嗎?”桐生隆沒有正面回答這位股東的問題,只是說:“我不想對個別商業(yè)伙伴發(fā)表具體評論。在從數(shù)量向質(zhì)量轉(zhuǎn)變的過程中,我們要確??蛻魸M意,包括提供讓玩家放心的內(nèi)容。作為創(chuàng)作者,我們必須做好這點?!痹谶^去幾個月里,SBI已經(jīng)在玩家群體中鬧出許多負(fù)面新聞,這也讓SE股東們開始擔(dān)憂起來,因為SBI參與游戲開發(fā)工作,會影響到游戲質(zhì)量和公司收益。 之前,類似于SBI公司的Black
在6月21日召開的股東大會上,SE總裁桐生隆發(fā)表了關(guān)于公司在創(chuàng)意領(lǐng)域使用生成式AI技術(shù)立場的聲明。桐生隆的講話表明,他可能正在“改變方向”,對這一問題采取更加謹(jǐn)慎和以用戶為中心的態(tài)度,尤其是與他過去的一些言論相比。 根據(jù)獨立記者michsuzuki的報道,當(dāng)股東問及SE對AI的使用以及與之相關(guān)的知識產(chǎn)權(quán)侵權(quán)問題時,他回應(yīng)道:“AI本身具有巨大的潛力。然而,也存在許多風(fēng)險。我們引入了一種流程,即只有在經(jīng)過適當(dāng)檢查后,AI相關(guān)工具才會在內(nèi)部使用?!?nbsp;他進一步解釋說,Square Enix正在積極利用AI技術(shù)來提高與創(chuàng)意無關(guān)的運營效率。另一方面,關(guān)于在創(chuàng)意領(lǐng)域使用AI,桐生隆表示他意識到這個問題“極其敏感”,并且將繼續(xù)關(guān)注公眾輿論。雖然這些聲明留下了解讀的空間,遠(yuǎn)非明確的肯定或否定,但與CEO過去在這一話題
最新一期Fami通透露,史克威爾執(zhí)行官兼《NieR》系列制作人齊藤陽介正在與《NieR》系列總監(jiān)橫尾太郎和系列作曲家岡部啟一(MONACA)合作開發(fā)一個新項目。齊藤在與現(xiàn)任網(wǎng)易游戲旗下 GPTRACK50工作室負(fù)責(zé)人、前卡普空制作人小林裕幸的討論中表示:“我一直在說想與橫尾和岡部一起做一些事情。過一段時間我會整理一些具體的內(nèi)容來公布,所以請繼續(xù)關(guān)注。系項目可能是尼爾,也可能不是尼爾。(笑)我現(xiàn)在能說的就這么多了。"齊藤表示,他還有另一個項目正在進行中。“我正在做各種各樣的事情,目的是創(chuàng)造一些尚不存在的東西,”“我無法把時間全部投入到這件事上,所以大部分工作都留給了員工,這個項目正在逐漸變得有趣。我期待著能夠正式宣布作品的那一天?!?/p>
SE近日宣布,在其PS5主機獨占游戲未能達(dá)到預(yù)期后,它將積極尋求多平臺戰(zhàn)略。據(jù)彭博社記者Takashi Mochizuki報道稱,《最終幻想16》一開始銷售確實達(dá)到了SE的目標(biāo),但其勢頭后來有所放緩,未能實現(xiàn)后續(xù)目標(biāo)。而該作的PC版即將推出,SE希望這款游戲能重回正軌。另外,《最終幻想7:重生》也未能達(dá)到預(yù)期,但當(dāng)前銷量距離SE的目標(biāo)還有多遠(yuǎn)并未公布。還有《泡沫之星》,這是一款陷入困境的游戲,顯然也未能達(dá)到SE的目標(biāo),這款游戲首發(fā)就登陸PS Plus會員服務(wù),并且在之后還進行內(nèi)容更新。SE多平臺戰(zhàn)略是在更多平臺上發(fā)行游戲,包括PlayStation、Xbox、任天堂和PC,尚不清楚這一策略會產(chǎn)生什么樣的影響,SE可能像借此吸引到更多的玩家用戶。
根據(jù) VGC 報道,史克威爾·艾尼克斯(Square Enix,SE)正在準(zhǔn)備裁員美國和英國辦事處的員工。VGC 編輯 Andy Robinson對熟悉該計劃的消息人士采訪時了解到,SE 總裁桐生隆司早些時候與員工分享了該消息。桐生隆司通知員工,公司將在未來與 1 個月內(nèi)解雇發(fā)行、信息技術(shù)和 SE 獨立組合(IndieCollective)領(lǐng)域的員工。美國員工最早可能在 6 月被解雇,而英國員工因為法律要求將擁有額外1 個月的咨詢期。SE 的一位發(fā)言人也向媒體 Game Developer 證實了裁員計劃。發(fā)言人表示:“經(jīng)過我們領(lǐng)導(dǎo)團隊幾個月的分析和討論,我們做出了重組我們西方組織的艱難決定。不幸的是,這次重組將包括減少美國和歐洲的職位總數(shù)?!薄拔覀兏兄x即將離開我們的才華橫溢的 SE 團隊成員,并將在這一過渡期
史克威爾·艾尼克斯(Square Enix,SE)公布了截至2024 年 3 月 31 日的財年財務(wù)數(shù)據(jù),業(yè)績大幅低于此前的預(yù)期。為此,公司未來將實施全新戰(zhàn)略,希望到 2027 年在數(shù)字娛樂領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)“穩(wěn)定盈利”。 財報數(shù)據(jù):· 凈銷售額:3560億日元(較上年同期的3430億日元增長3.8%)· 數(shù)字娛樂銷售額:2,480億日元(較去年同期的2,450億日元增長2.6%)· 營業(yè)收入:325億日元(較去年同期的443億日元下降26.6%)· 母公司所有者利潤:150億日元(較去年同期的492 億日元下降69.7%)財報重點:SE 表示,數(shù)字娛樂銷售額的小幅增長主要得益于高清游戲細(xì)分市場?!蹲罱K幻想16》、《最終幻想像素重制版》、《勇者斗惡龍怪物仙境3:魔族王子》和《最終幻想7重生》的強勁表現(xiàn)使得高清游戲銷售額增
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