不久前動視暴雪正式公布了其2015年第一季度財報,而結(jié)果也是相當(dāng)喜人:動視收入超過12.8億美元,凈收入則是3.94億美金,可謂大賺特賺。動視CEO Bobby Kotick隨后還盛贊了動視員工,稱他們“為全世界1.5億活躍用戶而不懈努力”。而根據(jù)最新的數(shù)據(jù),在過去的一年內(nèi)這1.5億玩家每月都會花費10億小時的時間在動視旗下的游戲中。目前北美仍然是動視暴雪最大的游戲市場,北美地區(qū)收入也占到了總收入的55%。在不同平臺上,次世代主機以34%的收入比重成功超越舊世代主機成為最大收入平臺,而PC收入的比重相較去年并沒有什么變化,仍然為總收入的9%。此外,動視還宣布《命運》及《爐石傳說》這兩部作品共吸引了超過5000萬注冊玩家。而《小龍斯派羅》則成為了動視在本季度的最火熱系列,當(dāng)然了,全靠玩具銷
吉他撥片、搖滾歌手、作響的架子鼓、喧囂的舞臺。動視放出了一段視頻來展示公司開發(fā)的新吉他音樂類游戲。之前的經(jīng)典吉他音樂類游戲有《吉他英雄》系列,在歐美地區(qū)該游戲相當(dāng)受歡迎,不過該游戲已經(jīng)有好多年沒有新作出現(xiàn)了。不知這次的新作名稱將是什么,詳細信息將在14日正式公布。
Harmonix的《搖滾樂隊4》(Rock Band 4)都已進行多次曝光了,而動視的《吉他英雄》(Guitar Hero)卻沒什么存在感。不過,據(jù)外媒報道,動視或于下月初首度公開次世代版的《吉他英雄》新作。據(jù)報道,動視某媒體發(fā)言人在德國接受采訪時暗示,動視可能在E3之前就公開經(jīng)典音樂游戲《吉他英雄》的次世代新作。據(jù)德國媒體透露,動視向媒體發(fā)出邀請函,將于4月1日(小心愚人節(jié)?。┰跐h堡Rock City舉行大型活動,并邀請各大媒體代表前往一同“搖滾”。最近一部《吉他英雄》系列作品是2010年推出的《吉他英雄6:搖滾戰(zhàn)士》(Guitar Hero: Warriors of Rock),當(dāng)時的開發(fā)商Neversoft已不復(fù)存在。發(fā)行商動視方面也幾乎已將該系列雪藏。就在Harmon
根據(jù)當(dāng)前數(shù)據(jù),EA市場總值實際上已經(jīng)超過了動視,而且優(yōu)勢并不是一丁點,這可能是過去幾年來EA市值首次反超動視。根據(jù)兩家公司在雅虎財經(jīng)上的股票信息,可以看出EA市值大約在177.4億美金,而動視則是168.6億美金。盡管二者數(shù)據(jù)相差只有10億,但你也不能不屑一顧。市值是指一家上市公司的發(fā)行股份按市場價格計算出來的股票總價值,其計算方法為每股股票的市場價格乘以發(fā)行總股數(shù)。整個股市上所有上市公司的市值總和,即為股票總市值(來自百科)。動視和EA一直是兩大死對頭,特別是EA的《戰(zhàn)地》系列和動視的《使命召喚》系列游戲。在今年早些時候,據(jù)報道動視的《使命召喚》系列游戲已經(jīng)為動視帶來大約110億美金的收益,可以說是名副其實的“搖錢樹”。與此同時,動視的最新FPS《命運》自發(fā)售后玩家數(shù)量也達到了1500
《天誅》系列自從1998年首作發(fā)售以來就受到不少玩家的喜愛,但在最近幾年這個系列卻顯得相當(dāng)沉寂。而今天又有一個壞消息傳來,那就是動視手中的“天誅”商標(biāo)已經(jīng)正式被美國法院收回。之所以法院會沒收動視手中的商標(biāo),原因就是因為動視長期沒有使用該商標(biāo)且目前沒有證據(jù)表明動視會繼續(xù)使用。換句話說,在2008年《天誅4:暗影刺客》發(fā)布后(該作并非是動視的作品),在這將近六年的時間內(nèi)都沒有人琢磨著發(fā)續(xù)作。而根據(jù)美國的相關(guān)商標(biāo)管理法律,商標(biāo)持有人必須在商標(biāo)獲批后的第五到第六及第九到第十年期間證明該商標(biāo)仍然處在使用中,或提供足夠的證據(jù)表明不使用商標(biāo)是有可被諒解的理由的。值得一提的是,《天誅》系列老牌制作商Aquire在不久前放言稱他們會推出一部新游戲,但具體是不是《天誅》新作我們尚不清楚。
動視暴雪公布了2014年第四季度和全年的財報,他們的經(jīng)營管理非常有效,甚至創(chuàng)下了每股收益1.13美元的業(yè)績。動視公布了去年的幾項主要成績:- 在北美和歐洲地區(qū)合并市場中,動視公司是首屈一指的零售發(fā)行商,共有三款游戲闖進了銷量榜前五名,分別是第一名的《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》,第三名的《命運》,和第五名的《小龍斯派羅:誘捕小隊》。- 《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》是2014自然年全球銷量最高的主機游戲,《使命召喚》系列在北美地區(qū)連續(xù)六年保持銷量冠軍。- 《命運》是最暢銷的原創(chuàng)游戲品牌,也是北美+歐洲第三暢銷的新發(fā)售游戲。- 《命運》共有1600萬注冊用戶,活躍玩家平均每天游戲時間超過3小時。- 《小龍斯派羅:誘捕小隊》是2014自然年內(nèi)最暢銷的兒童主機游戲,《小龍斯派羅》品牌已經(jīng)連續(xù)第三年獲得美國地區(qū)和全球范圍兒童
Karoly Zsolnai今日分享了兩個技術(shù)視頻展示了分離次表面渲染技術(shù)(Separable Subsurface Scattering)。SSSS是動視暴雪在他們的電子游戲作品中采用的全新渲染人物技術(shù)—即時次表面光照傳輸計算系統(tǒng),該技術(shù)可使人物的膚質(zhì)細節(jié),能夠呈現(xiàn)出真人般的細膩質(zhì)感,而不像一般的動畫人物,有著橡膠一般的膚質(zhì)。據(jù)悉動視發(fā)行的次世代游戲中已經(jīng)采用了這項新技術(shù),而且在將來的作品《使命召喚12》等游戲中也會繼續(xù)深度使用。SSSS視頻展示視頻01:視頻02:視頻截圖:
如果大家有PS2,Xbox或者是Gamecube的話,那么你可能玩過動視公司的開放世界犯罪驚悚游戲《真實犯罪》。后來動視推出了續(xù)作《真實犯罪2》,雖然品質(zhì)下降了,不過游戲表現(xiàn)還算不錯。自2005年以來,系列粉絲一直在等待動視發(fā)布《真實犯罪3》,可惜的是這個游戲永遠也來不了了。雖然時值2009年我們迎來了一款預(yù)告片,透露《真實犯罪3》將設(shè)定在香港,然而到最后什么也沒有了,因為動視關(guān)閉了這個項目,將出版權(quán)賣給了SE,也就是后來《熱血無賴》的出版商。雖然《熱虛無賴》和《真實犯罪》系列沒有任何關(guān)聯(lián),不過很多人都認為是《真實犯罪》游戲的精神繼承者。那么現(xiàn)在呢?如果你還有耐心等《真實犯罪3》那么現(xiàn)實可能會讓你失望了。這個月早些時候動視已經(jīng)放棄了《真實犯罪》游戲商標(biāo),因此這也意味著動視已經(jīng)放棄了這個系列。非常遺憾,想念的玩家
《使命召喚11》剛發(fā)售一個多月,然而關(guān)于動視新《使命召喚》的消息又開始在國外傳開了。我們知道目前動視旗下有三個工作室輪次開發(fā)COD,剛剛發(fā)售的《使命召喚11》由Sledgehammer打造,而其他兩家工作室T組和IW也在開發(fā)COD新作。今天本文為大家揭露的便是IW的新COD作品,該工作室上部《使命召喚》游戲是《使命召喚10:幽靈》。根據(jù)動視官網(wǎng)最新的一則招聘廣告,IW下一部COD將為大家?guī)肀取队撵`》更多的新內(nèi)容。動視招聘廣告目前IW正在誠聘一名游戲程序師,工作地點位于伍德蘭希爾斯(洛杉磯)。該程序師需要和內(nèi)容團隊合作負責(zé)把游戲中武器的娛樂性和視覺精細度提到一個新的高度,創(chuàng)造新的系統(tǒng),并改善現(xiàn)有的系統(tǒng),來實現(xiàn)3A級FPS體驗。在職責(zé)一覽中,我們看到程序師“需要和設(shè)計師們合作設(shè)計和創(chuàng)作新的
動視年度吸金大作《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》已經(jīng)發(fā)售,而且還取得了相當(dāng)不錯的成績,現(xiàn)在外媒調(diào)侃說動視終于敢公布COD的銷量了。不過銷量好也不能放松,最近動視開始警告那些在TouTube上展示《使命召喚11》各種毛病bug的玩家。如果你上傳的視頻著重展示這些bug和小毛病,那么你的頻道將收到動視發(fā)出的版權(quán)警告,嚴重的話,或許還會惹上一身官司。Reddit網(wǎng)友發(fā)布的截圖信息:筆者認為動視此番作為實在太無情,既然想維護《使命召喚》的好形象和高銷量,就應(yīng)該放低姿態(tài)從這些“毛病視頻”中找到問題,并透過技術(shù)升級等方式逐步完善游戲。當(dāng)年“Bug4”網(wǎng)友再怎么調(diào)侃辱罵,也沒有看到EA這樣做。
動視暴雪的CEO Bobby Kotick日前表示,俄羅斯、中國、韓國等主流市場已經(jīng)不能滿足他們了,未來十年,中東市場將是他們的一大塊金礦。今天,Bobby Kotick去阿布達比酋長國(阿拉伯聯(lián)合酋長國之一)訪問時表示,中東地區(qū)是一塊非常有潛力,并且正在迅速發(fā)展的游戲市場,《使命召喚》、《魔獸世界》等游戲在這里還能再戰(zhàn)十幾年。根據(jù)《華爾街日報》報道,Kotick在阿布扎比媒體峰會上說,中東地區(qū)的玩家既有錢又受過教育,比起傳統(tǒng)的娛樂媒介,他們對游戲的接受度更高。“對于電影和電視劇,他們沒有像其他地區(qū)的消費者那么高的參與度和投入度。”Kotick說。根據(jù)《華爾街日報》的研究數(shù)據(jù)顯示,到2022年,中東地區(qū)的游戲市場將從今年的總額16億美元發(fā)展到44億美元。這比中國、俄羅斯、韓國等當(dāng)前最主流
《托尼霍克職業(yè)滑板》的粉絲們又可以興奮一陣子了,據(jù)托尼霍克本人在推特上透露,該系列將會在明年迎來全新作品。今天早些時候,滑板傳奇人物托尼霍克在推特上發(fā)布了這條新信息。他表示自己正在同動視展開合作,開發(fā)一款全新的主機游戲,當(dāng)然同時還會有一款移動端游戲出現(xiàn),時間為2015年。上一款托尼霍克系列的主機游戲還是2010年的《托尼霍克:Shred》以及整合了滑板外設(shè)裝置的《托尼霍克:Ride》。Shred并沒有受到好評,所以這一段時間內(nèi),除了經(jīng)典原版的《托尼霍克職業(yè)滑板》HD復(fù)刻和一些移動游戲出現(xiàn)外,該系列并沒有什么新動靜。
索尼在前段時間正式為PS4公布了2.0版本固件,在完成升級后玩家將可以使用游戲分享功能,玩家間將可憑此進行720P效果的游戲分享,對于沒有游戲的玩家來說這毫無疑問是個福音。但在幾天前《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》發(fā)布后,不少PS4用戶赫然發(fā)現(xiàn)他們沒辦法對這款游戲使用PS4分享功能。而動視也專門對此盡心了解釋。雖然索尼已經(jīng)推出了游戲分享功能,但畢竟這樣會方便不少玩家蹭游戲,索尼也特意給游戲制作商們以決定作品到底支不支持該功能的權(quán)力。“游戲分享是PS4最新的2.0版本固件才推出的新功能,在發(fā)布前我們的游戲工程師也沒有辦法去對它進行測試。在這種情況下我們也沒辦法確定這樣的新特性到底會對游戲中不同模式下的游戲體驗造成怎樣的影響,”動視解釋道,“我們肯定是不會在未經(jīng)測試前就放出這些新特性了
轉(zhuǎn)眼間《命運》發(fā)售已經(jīng)快兩個月了,這款之前炒的火熱的Bungie射擊游戲究竟賣的如何呢?動視暴雪最近宣布,截止目前《命運》的注冊用戶已超過950萬。《命運》是個有深度的游戲,玩家愿意花費大量的時間在游戲中,動視的數(shù)據(jù)顯示,游戲中“活躍”的玩家平均每天會花超過3小時來玩《命運》。游戲于今年9月9日正式發(fā)行,首發(fā)平臺有Xbox 360, Xbox one, PS 3和 PS 4。據(jù)統(tǒng)計,《命運》發(fā)售前五天的總收入就超過了3.25億美元,被動視稱為史上最大的新IP游戲,并將成為“美國10大電視游戲”之一。動視發(fā)行部門的首席執(zhí)行官Eric Hirshberg指出,公司對《命運》現(xiàn)在的運營和表現(xiàn)趨勢表示十分滿意, 游戲內(nèi)各個模式都能吸引不同的玩家,同時在線的玩家
外媒Gamingeverything日前公布了炙手可熱的射擊游戲《命運》的最新消息,消息來自動視CEO Eric Hirshberg,準(zhǔn)確性毋庸置疑。信息如下:《命運》系列續(xù)作已經(jīng)開始開發(fā)“我們也展開了DLC的制作工作,續(xù)作也將在以后發(fā)布。”游戲擁有超過950萬名注冊玩家“龐大的玩家群可以很好地出售續(xù)作,不過這些數(shù)據(jù)有些出入,因為有的玩家不止一個帳號。”平均每名玩家一天在線時間超過3小時
雖然一些分析師預(yù)測《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》銷量將比不上去年的《使命召喚10:幽靈》,發(fā)行商動視卻對此相當(dāng)樂觀。“我們可以看到今年(玩家的)購買意向遠超去年,也可以看到該品牌在社交媒體頻道上的曝光率顯著提升。”動視CEOEric Hirshberg在一份來自GamesIndustry的報告中說道,“我仍然非常樂觀。”分析師,如R.W.Baird和Sterne Agee預(yù)測該游戲銷量將比去年的《幽靈》將下降10-15個百分點,而《幽靈》在數(shù)據(jù)上相比系列之前的作品就已經(jīng)有點令人失望。他們的預(yù)測建立在零售商的預(yù)售數(shù)據(jù)和其他指標(biāo)之上。但動視相信數(shù)字版將改變這一切。“預(yù)購量確實是游戲銷量的晴雨表,但我不認為那能夠反映產(chǎn)品的整體需求。”Hirshber
還記得動視與巴拿馬前任獨裁者諾列加之間的官司嗎?這樁看似荒謬的起司在被報道后就迅速引起了群眾的討論并激起了頗大的爭議。而動視方面的代理律師,紐約前任市長朱利安尼在不久前稱諾列加的指控是一種“足以令人狂怒的冒犯”,并直言若法院支持了這位獨裁者那將是對美國憲法第一修正案的褻瀆。熟悉使命《使命召喚9:黑色行動2》的玩家想必對游戲中的同名反派角色并不陌生,而這位在游戲中被描述為“巴拿馬國防軍昔日長官”的曼努埃爾-諾列加將軍實際上就是80年代統(tǒng)治巴拿馬的獨裁者。1989年時諾列加宣布巴拿馬與美國進入戰(zhàn)爭狀態(tài),而三個月后諾列加政權(quán)就被老布什推翻。1992年邁阿密法庭判處這位領(lǐng)導(dǎo)人40年有期徒刑,后因表現(xiàn)良好而成功在2007年出獄。只不過這位獨裁者的牢獄之災(zāi)還不僅如此,目前他正
自從動視旗下的《命運》活了以后,無數(shù)的評論網(wǎng)站和媒體開始抹黑這款游戲,給出相當(dāng)?shù)偷脑u分,動視為了打破銷量下滑的局面,開始努力為該作做宣傳,官方開始收錄一些不知名的網(wǎng)站評分,看來也是夠拼了!metacritic和gamerankings網(wǎng)站為這款游戲給出的平均分是77,遠沒有達到初版合同的90分目標(biāo)。為了好看一些,宣傳材料強塞了一堆metacritic和gamerankings都不收錄的沒名野雞網(wǎng)站。于是眾人開始挖老底,Biogamer Girl去年給TLOU只評了7分,但Remember Me卻給了9分,COD狗給了10分。
7月時前巴拿馬獨裁者曼努埃爾-諾列加曾以《使命召喚9:黑色行動2》侵犯肖像權(quán)為名起訴動視,而在兩個月的等待后,這位昔日的獨裁者終于等到了動視的回應(yīng)。不過動視在此事上表現(xiàn)得相當(dāng)不友善,稱這樣的起訴毫無意義。玩過《使命召喚9:黑色行動2》的玩家想必對游戲中的同名反派角色并不陌生,而這位在游戲中被描述為“巴拿馬國防軍昔日長官”的諾列加將軍實際上就是80年代統(tǒng)治巴拿馬的獨裁者。1989年時諾列加宣布巴拿馬與美國進入戰(zhàn)爭狀態(tài),而三個月后諾列加政權(quán)就被老布什推翻。1992年邁阿密法庭判處這位領(lǐng)導(dǎo)人40年有期徒刑,后因表現(xiàn)良好而成功在2007年出獄。只不過這位獨裁者的牢獄之災(zāi)還不僅如此,目前他正在巴拿馬監(jiān)獄服刑,而刑期則是20年。由于直接使用了曼努埃爾-諾列加這個名字,加之造型也完全模仿這位獨裁者,諾
動視目前尚未公開《命運》具體銷量,但表示發(fā)行首日,零售商及官方店出貨價值超過5億美元。動視表示《命運》將成為史上最賣座的新生游戲,將盡快統(tǒng)計出實際銷量。盡管出貨量也并不能代表零售商的實際銷量,但一定程度了反映了市場需求以及零售商和發(fā)行商的市場預(yù)期。希望動視和Bungie的美夢能夠成真。
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