Robert Bowling的開發(fā)工作室Robotoki現(xiàn)已正式關(guān)閉。Bowling在對媒體發(fā)表的聲明中證實(shí)此消息,并表示工作室的關(guān)閉迫使《人類元素》的開發(fā)工作中斷。“本周我們終止了Robotoki的運(yùn)營,《人類元素》的開發(fā)工作也已中斷。”Bowling說道,“我們正在協(xié)商《人類元素》的新發(fā)行協(xié)議,但是在協(xié)議達(dá)成之前我本人無法繼續(xù)自籌開發(fā)所需的資金了。”《人類元素》原計(jì)劃是作為由Nexon發(fā)行的免費(fèi)游戲于今年11月發(fā)售的。但是Bowling在去年末宣布Nexon和Robotoki終止伙伴關(guān)系。Robert Bowling在2012年開設(shè)Robotoki工作室之前曾擔(dān)任Infinity Ward工作室《使命召喚》項(xiàng)目的設(shè)計(jì)師。
Robotoki公布了《人類元素》的首批游戲細(xì)節(jié),這是一款多人競技射擊游戲?!度祟愒亍沸律暇€的游戲網(wǎng)站上寫道,這款游戲中將有兩支5人隊(duì)伍,建造防御工事,同時在開放世界地圖中冒險(xiǎn),爭奪資源點(diǎn)。爭奪一個資源點(diǎn)以后,相應(yīng)的隊(duì)伍將會得到特殊buff,增加生命上限,增加傷害,復(fù)活防御工事等。搶到全部五個資源點(diǎn)的隊(duì)伍獲勝。制作組表示,這款游戲的模式就像是“小隊(duì)死斗加奪旗加統(tǒng)治戰(zhàn)場”。“每個英雄都代表著一個特定的幸存者勢力,每個英雄都有獨(dú)特的玩法,技能,武器。建立一個幸存者小隊(duì),使用自己的策略,對抗敵對小隊(duì)。每次成功的補(bǔ)給都將增加經(jīng)驗(yàn),允許玩家升級自己的幸存者,解鎖新能力和新武器。”“玩家可以使用“人類元素”本身去對抗人類,可以將衛(wèi)兵變?yōu)檠?/p>
在TGA2014上,Robotoki公布了《人類元素》的首段實(shí)際游戲視頻。Robotoki工作室的老大是Robert Bowling,曾任職于Infinity Ward,本作目前計(jì)劃2015年11月登陸PC,PS4和Xbox One,最初打算作為免費(fèi)游戲上線,但后來經(jīng)營策略被改變。本作的背景設(shè)定在僵尸末世降臨35年以后,采用第一人稱視角求生主題,結(jié)合了動作打斗,策略計(jì)劃和資源管理。
Robotoki工作室今年五月份公布,Nexon是《人類元素》的發(fā)行商,但后來又解除了合作關(guān)系,而這款開放世界第一人稱求生游戲也將不再繼續(xù)采用免費(fèi)制。由于從免費(fèi)制改為付費(fèi)制,制作組不得不進(jìn)行裁員。Robotoki創(chuàng)始人Robert Bowling向媒體表示,隨著游戲的開發(fā)進(jìn)展,那些讓游戲充滿樂趣的元素會被免費(fèi)制的運(yùn)營模式所拖累。“我們決定把游戲變?yōu)楦顿M(fèi)制,這就意味著曾經(jīng)的免費(fèi)游戲運(yùn)營商不再是最佳合作伙伴了。”Nexon美國部發(fā)言人表示,兩家公司都同意終止合作,因?yàn)檫@款游戲不再符合Nexon的免費(fèi)游戲策略?!度祟愒亍奉A(yù)計(jì)將于12月公布新的發(fā)行商。本作設(shè)定在僵尸末世爆發(fā)35年以后,以第一人稱的方式,融合了工作,策略,資源管理和求生元素?!度祟愒亍凡捎肅ryEngine打造,預(yù)計(jì)2015
Crytek近日公布了一款由Robotoki工作室采用CryEngine打造的新作。這個工作室將使用這款引擎開發(fā)《人類元素》,這款作品將登陸PC和主機(jī)。這是一款開放世界生存游戲,玩家需要重建僵尸末日35年后的世界。玩家將不得不面對學(xué)會適應(yīng)這個世界?!度祟愒亍酚?jì)劃于2015年末發(fā)布?!妒姑賳尽废盗袆?chuàng)意策略師Robert Bowling在離開Infinity Ward后成立了自家的新工作室,名為“Robotoki”,并開始了首個項(xiàng)目,一個名為《人類元素》(Human Element)的僵尸啟示類游戲。Bowling說《人類元素》背后的核心目標(biāo)是生存,“恐怖的僵尸給幸存下來的人們傳遞了一種莫名的不合常理的恐懼,為了生存下去,人們往往作出一些有違道德的事情。”《人類元
新主機(jī)OUYA的Kickstarter宣布,前Infinity Ward制作人Robert Bowling將會帶著他新工作室的首個僵尸游戲《人類元素》加盟OUYA,作為一款獨(dú)占的先行篇游戲。OUYA公司的聲明稱:我們很榮幸地向大家介紹游戲開發(fā)商Robotoki的老總Robert Bowling——我們Kickstarter的早期支持者之一。大家應(yīng)該都對他的《使命召喚》系列作品很熟悉了吧。早些時候Robert也在他的Twitter上透露,OUYA主機(jī)的玩家將首先玩到他的災(zāi)難后游戲《人類元素》。注:1、幾個月前,Infinity Ward工作室和《使命召喚》系列的創(chuàng)意策略師Robert Bowling離開了動視公司, 過了好長一段時間,他才正式成立了自家的新工作室,名為“Robotoki”。Robotoki的首款游
前IW工作室老大羅伯特·鮑林正在制作的后啟示錄生存模擬游戲《人類元素(Human Element)》讓玩家可以利用他們在現(xiàn)實(shí)世界當(dāng)中對于資源的知識來在游戲當(dāng)中幫助自己。 鮑林在接受采訪的時候說,《人類元素》中,根據(jù)玩家的性別、身份、位置還有使用的游戲設(shè)備的不同,游戲各種設(shè)定都是在動態(tài)改變的。而這是他對這款“跨類型、跨平臺”游戲最為驕傲的地方。 “我們將利用谷歌地圖的API還有FourSquare的商用API來構(gòu)建《人類元素》的世界,我們會將你的現(xiàn)實(shí)生活融入到你的游戲世界當(dāng)中?!?nbsp; “現(xiàn)在如果你在現(xiàn)實(shí)世界的某個地方用手機(jī)簽到的話,你就已經(jīng)在游戲中搜索了某個地方的物資。只要
幾個月前,Infinity Ward工作室和《使命召喚》系列的創(chuàng)意策略師Robert Bowling離開了動視公司, 過了好長一段時間,他才正式成立了自家的新工作室,名為“Robotoki”。Robotoki的首款游戲名叫《人類元素》(Human Element),將登陸PC、下一代主機(jī)和掌上電腦平臺?!度祟愒亍肥且豢钌骖愑螒?,威脅主角的敵人是一如繼往的不管是坐著還是躺著還是蹲著都會中槍的僵尸們。本作加入了一個角色創(chuàng)建每戶,提供了3種職業(yè)和3種不同身份。3種職業(yè)分別為動作類、智能類和隱匿類,玩家可以選擇單獨(dú)游戲、與一個好友合作游戲或以一個“年輕小孩”的身份進(jìn)行生存游戲。本作將于2015年發(fā)布——離這個時間還很長,且看Robert Bowling在看似老套的模式中能否玩出什么新花樣來。
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