當(dāng)玩家在今年E3看到《戰(zhàn)爭機(jī)器4》的預(yù)告時(shí),似乎發(fā)現(xiàn)本作中并未存在太多的動(dòng)作元素。在近日媒體的采訪中,制作人也解釋了《戰(zhàn)爭機(jī)器4》的這款預(yù)告的不同之處。較之于前作爽快的突突突,然后馬庫斯威武出現(xiàn)這種好萊塢橋段不同。本次制作組期望展示出與眾不同的一面來,將游戲的氣氛與核心元素展示給玩家。因此,在《戰(zhàn)爭機(jī)器》新作中,制作組表現(xiàn)出了更多黑暗,解密等等元素,這也切合了初代戰(zhàn)爭機(jī)器的核心精髓。在與IGN進(jìn)行訪談時(shí),制作人表示《戰(zhàn)爭機(jī)器4》打算要傳遞與初代《戰(zhàn)爭機(jī)器》同樣的感覺以及主題。他解釋初代的《戰(zhàn)爭機(jī)器》是一款關(guān)于宇宙中的危險(xiǎn)生物、緊張感十足的游戲,而《戰(zhàn)爭機(jī)器3》則太過于聚焦在人類以及蟲族之間的戰(zhàn)爭,因而失去了過去的緊張感。制作組也因此嘗試要在《戰(zhàn)爭機(jī)器4》這款游戲中找回其根源。他繼續(xù)說道:“我們將會(huì)找
在2015年的E3電玩展中,《戰(zhàn)爭機(jī)器4》展示了一部風(fēng)格黑暗、令人毛骨悚然的實(shí)機(jī)游玩展示影片。而在最近,游戲開發(fā)商 The Coalition 工作室表示,這支實(shí)機(jī)游玩影片就是要告訴玩家他們對(duì)于這款游戲的故事劇情之目標(biāo)。根據(jù)工作室負(fù)責(zé)人Rod Fergusson表示,《戰(zhàn)爭機(jī)器4》將會(huì)描述更為深入、私人、并且道德界線模糊的故事劇情,比起過往的系列作品有所不同。在與IGN 進(jìn)行訪談時(shí),F(xiàn)ergusson 表示《戰(zhàn)爭機(jī)器4》打算要傳遞與初代《戰(zhàn)爭機(jī)器》同樣的感覺以及主題。他解釋初代的《戰(zhàn)爭機(jī)器》是一款關(guān)于宇宙中的危險(xiǎn)生物、緊張感十足的游戲,而《戰(zhàn)爭機(jī)器3》則太過于聚焦在人類以及蟲族之間的戰(zhàn)爭,因而失去了過去的緊張感。The Coalition 也因此嘗試要在《戰(zhàn)爭機(jī)器4》這款游戲中找回其根源,這也就是他想傳達(dá)給玩家
《戰(zhàn)爭機(jī)器:終極版》已經(jīng)正式完工,The Coalition下一步的工作自然就是Xbox One獨(dú)占的重頭游戲《戰(zhàn)爭機(jī)器4》了。不久前這家加拿大游戲制作商還為我們放出了四張《戰(zhàn)爭機(jī)器4》人物設(shè)計(jì)圖,一起看看吧。這四張圖分別為我們展示了《戰(zhàn)爭機(jī)器4》中的新角色JD和Kait,以及Baird在這款游戲中的樣子。不得不說,單從人物設(shè)計(jì)上來看The Coalition確實(shí)是改變了不少,JD和Kait的身材比例看起來和常人無異,比起前作中的Marcus等人實(shí)在是美觀了很多?!稇?zhàn)爭機(jī)器4》為Xbox One獨(dú)占游戲,發(fā)售日期目前尚未被公布。而《戰(zhàn)爭機(jī)器:終極版》則會(huì)在8月25日率先登陸Xbox One,PC版會(huì)在隨后發(fā)布。JDKait
繼Xbox One獨(dú)占游戲《賊海(Sea of Thieves)》和《再生核心(Recore)》之后,微軟今日確認(rèn)《戰(zhàn)爭機(jī)器4》和《戰(zhàn)爭機(jī)器:終極版》也不會(huì)參展今年的科隆游戲展?!顿\?!肥俏④汻are工作室的新作,而《再生核心》則是《喪尸圍城》之父稻船敬二的新作。二者都是在E3 2015微軟發(fā)布會(huì)上公布的Xbox One獨(dú)占新IP。Xbox部老大Phil Spencer解釋稱這兩款作品之所以不在科隆展上展出,是因?yàn)閺?月份的E3到8月初的科隆之間的過渡時(shí)間太短,還不到兩個(gè)月。在這么短的時(shí)間內(nèi)他們沒有足夠的時(shí)間制作出新的Demo。至于《戰(zhàn)爭機(jī)器4》和《戰(zhàn)爭機(jī)器:終極版》,這是因?yàn)橹啊稇?zhàn)爭機(jī)器》被批過于暴力而未能在德國發(fā)行。因此微軟不打算在科隆展上帶來《戰(zhàn)爭機(jī)器》系列游戲。另外,剛換了開發(fā)商的《幻影沙塵》也
微軟宣布《戰(zhàn)爭機(jī)器4》Beta測試有望在2016年春季到來,該作將于2016年第四季度發(fā)售,Xbox One獨(dú)占。需要注意的是,微軟此次公布的日期應(yīng)該是面向購買《戰(zhàn)爭機(jī)器:終極版》的玩家開放。此外購買捆綁《戰(zhàn)爭機(jī)器:終極版》游戲的Xbox One主機(jī)套裝也會(huì)獲得《戰(zhàn)爭機(jī)器4》的Beta測試資格?!稇?zhàn)爭機(jī)器:終極版》定于2015年8月25日上市,登錄Xbox One。另外本作也會(huì)登錄PC,不過微軟尚未公布PC版的上市時(shí)間,有傳聞稱是年底上市。
昨天的圣迭戈動(dòng)漫展上,《戰(zhàn)爭機(jī)器》展臺(tái)Coalition工作室老大Rod Fergusson解釋了為什么微軟E3展會(huì)上的《戰(zhàn)爭機(jī)器4》(Gears of War 4)試玩演示看上去那么黑暗陰森。他說,那段視頻是為了讓觀眾感到這部作品的風(fēng)格和基調(diào)。從《戰(zhàn)爭機(jī)器1》到《戰(zhàn)爭機(jī)器3》,人們對(duì)于怪物的恐懼逐漸減退,獸族不再充滿神秘感。所以這段視頻是要為游戲增添新的概念設(shè)計(jì),重新制造神秘感,制造潛藏在黑暗中的恐怖感。
在本屆E3游戲展上,一大批新作出現(xiàn)讓玩家們大呼過癮,但相信國內(nèi)玩家更加關(guān)心的是這些大作會(huì)不會(huì)推出中文版。微軟亞太區(qū)Xbox業(yè)務(wù)經(jīng)理Rennie Addabbo在接受媒體采訪時(shí)表示,未來將有大批中文游戲出現(xiàn)。今年E3 微軟于展前發(fā)表會(huì)上公布多款游戲消息,包含《黑暗之魂3》,以及在 Xbox One 平臺(tái)上獨(dú)佔(zhàn)的新作《Recore》、《Sea of Thieves》,和系列新作《戰(zhàn)爭機(jī)器4》、《極限競速6》等。同時(shí)微軟也宣布新款無線控制器(Xbox Elite Wireless Controller)功能特點(diǎn),以及 Xbox One 將向下相容支持Xbox 360 游戲,只要玩家擁有Xbox 360游戲盤,并放入Xbox One 中即可直接游玩。今年年末將會(huì)推出許多中文化作品,包含 ID@Xbox、《ReCore》
外媒發(fā)布了《戰(zhàn)爭機(jī)器4(Gears of War 4)》的首批游戲截圖和藝術(shù)設(shè)定圖。從實(shí)際畫面來看,《戰(zhàn)爭機(jī)器4》的視覺風(fēng)格甚至比第一代作品還要陰暗?!稇?zhàn)爭機(jī)器4》由微軟發(fā)行,The Coalition工作室開發(fā),將于2016年第四季度發(fā)售,Xbox One獨(dú)占。首支預(yù)告:首批截圖:
微軟在今天的E3 2015發(fā)布會(huì)上正式公布了《戰(zhàn)爭機(jī)器4》登陸Xbox One的消息。關(guān)于戰(zhàn)爭機(jī)器重制登陸XB1的傳言已經(jīng)有相當(dāng)一段時(shí)間了,而且網(wǎng)上還曾泄露過一段演示。而在微軟發(fā)布會(huì)上,他們掏出的竟然是《戰(zhàn)爭機(jī)器4》!最近《戰(zhàn)爭機(jī)器》工作室Black Tusk改名為The Coalition,顯然是在為將來制作更多的戰(zhàn)爭機(jī)器游戲做準(zhǔn)備。
喜歡《戰(zhàn)爭機(jī)器》系列的玩家應(yīng)該都知道Black Tusk目前正在忙活著做《戰(zhàn)爭機(jī)器4》,但制作進(jìn)度如何呢?Black Tusk倒沒有對(duì)此透漏太多的消息。不過不久前一位Black Tusk制作人就在推特放出了些《戰(zhàn)爭機(jī)器4》的消息:動(dòng)態(tài)捕捉制作過程已經(jīng)告終,玩家們離《戰(zhàn)爭機(jī)器4》更進(jìn)一步了。“最后一天拍攝了,這是一位身穿動(dòng)態(tài)捕捉服的演員!”Black Tusk制作人Jack Felling如此寫道。雖然截止到現(xiàn)在我們也不清楚這款游戲會(huì)在什么時(shí)候發(fā)售,但看起來制作進(jìn)度還是相當(dāng)快的。喜歡該系列的玩家耐心等等吧,今年的E3大展上Black Tusk一定會(huì)放出些重頭消息的。
《戰(zhàn)爭機(jī)器》系列的下一部續(xù)作即將揭曉了,一如過往,這款TPS游戲依然是微軟專利,只會(huì)登陸到Xbox 360平臺(tái) -- 期盼著次世代《戰(zhàn)爭機(jī)器》的各位可能還要繼續(xù)等了。雖然Game Informer堅(jiān)持要藏著掖著《戰(zhàn)爭機(jī)器》續(xù)作的詳細(xì)消息,不過他們也不至于太過無情,始終釋出了一張?jiān)撔伦鞯姆饷婀└魑环劢z參考;而這張封面確實(shí)大有參考的必要,畫面中被鐐銬困鎖的到底是誰呢?不過前三部曲的王牌制作人Cliff Bleszinski說他將要參與其他項(xiàng)目,不知會(huì)不會(huì)參與這一作呢?會(huì)不會(huì)提交給其他工作室去制作呢?
根據(jù)Game Informer雜志報(bào)道,第三人稱打槍大作《戰(zhàn)爭機(jī)器》的下一款作品,即《戰(zhàn)爭機(jī)器4》已經(jīng)公布。該作將為Xbox 360獨(dú)占作品。盡管去年Epic Games把《戰(zhàn)爭機(jī)器3》作為三部曲的終章,但Game Informer稱說其即將發(fā)行的期刊將會(huì)有最新一作《戰(zhàn)爭機(jī)器》的報(bào)道。不過前三部曲的王牌制作人Cliff Bleszinski說他將要參與其他項(xiàng)目,不知會(huì)不會(huì)參與這一作呢?會(huì)不會(huì)提交給其他工作室去制作呢?
盡管目前Epic還未官方確認(rèn)《戰(zhàn)爭機(jī)器4》的開發(fā)計(jì)劃,但游戲指導(dǎo)Cliff Bleszinski-表示,他在新作的開發(fā)中會(huì)借鑒《使命召喚》的關(guān)卡設(shè)定?!稇?zhàn)爭機(jī)器3》在上市首周的銷量就達(dá)到了3百萬份,微軟更將其稱為“2011年最成功的游戲”。但是,作為開發(fā)員之一的Cliff Bleszinski卻不這么認(rèn)為,表示3代還有很多不足的地方?!拔覀兛梢宰龅酶?,我們一直可以做得更好,”他說到?!啊稇?zhàn)爭機(jī)器3》的在線玩家數(shù)目比1代和2代更多,在這個(gè)競爭激烈的游戲市場,這很難得。”“但當(dāng)你看到《使命召喚》或者《光暈》的在線人數(shù)時(shí),你就明白,我們還沒有那么成功。我一直都希望《戰(zhàn)爭機(jī)器3》能讓我們離最后的成功更進(jìn)一步。玩家們不要忘記,這僅僅是系列的第三部作品?!?/p>
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