GOG平臺(tái)現(xiàn)可免費(fèi)領(lǐng)取第三人稱(chēng)生存恐怖游戲《白日夢(mèng)魘:1998》,限時(shí)3天免費(fèi)領(lǐng)取?!栋兹諌?mèng)魘:1998》2019年9月17日登陸了PC平臺(tái),GOG版支持簡(jiǎn)體中文字幕。領(lǐng)取地址:https://www.gog.com/?continueFlag=1bafdcd5c034def869fecb4f3bdaed70 《白日夢(mèng)魘:1998》是一款第三人稱(chēng)視角的生存恐怖游戲,用全新故事再現(xiàn)了90年代經(jīng)典名作的氛圍。經(jīng)歷某起事故后小鎮(zhèn)變?yōu)樗莱?,在變異的居民終結(jié)你之前,扮演三名角色,利用僅存的時(shí)間找出真相并逃出生天。關(guān)于這款游戲《白日夢(mèng)魘:1998》是一款第三人稱(chēng)視角的生存恐怖游戲,包含殘酷的生存機(jī)制和難以消滅的敵人。玩家需要運(yùn)用策略來(lái)戰(zhàn)斗和解謎,并通過(guò)多名角色的視角體驗(yàn)故事,揭開(kāi)事件背后隱藏的真相。故事圍繞著秘密的研究所
今天(4月25日)IGN 公布了一段素有“民間版生化2”之稱(chēng)的《白日夢(mèng)魘:1998》新宣傳片,本作將于4月28日登陸主機(jī)平臺(tái) PS4 與 Xbox One,玩家將可以使用三名角色,在已經(jīng)淪為死鎮(zhèn)的城市中趕在變異人終結(jié)你之前找出事件的真相?!栋兹諌?mèng)魘:1998》新宣傳片: 《白日夢(mèng)魘:1998》已于2019年9月17日在 Steam 平臺(tái)正式發(fā)售,本作的故事背景設(shè)在某秘密研究機(jī)構(gòu)。在致命化學(xué)武器泄露后,特別行動(dòng)隊(duì)開(kāi)始調(diào)查事件。然而,一切或許并非武器泄露那樣簡(jiǎn)單。玩家將通過(guò)鐵血軍人、直升機(jī)駕駛員、森林巡邏兵這三個(gè)角色,見(jiàn)證到讓寧?kù)o小鎮(zhèn)成為死城,鎮(zhèn)上居民變成嗜血狂魔的一系列事件。在極度危險(xiǎn)的情況下尋找線(xiàn)索與證據(jù),揭開(kāi)事件謎團(tuán)的真相。 《白日夢(mèng)魘:1998》的 PS4 版本將擁有實(shí)體版和數(shù)字版兩種可供玩家選擇,而 Xb
今日(2月7日)開(kāi)發(fā)商Invader Studios宣布,恐怖游戲《白日夢(mèng)魘:1998》將于4月28日登陸PS4和XboxOne,PS4版將有實(shí)體版和數(shù)字版兩種,XboxOne版則只有數(shù)字版。主機(jī)版預(yù)告: 《白日夢(mèng)魘:1998》有“民間版《生化危機(jī)》”的美譽(yù),該作于2019年9月登陸Steam后好評(píng)不斷。官方表示《白日夢(mèng)魘:1998》移植到主機(jī)上不會(huì)有任何刪減,畫(huà)面質(zhì)量不會(huì)縮水。 《白日噩夢(mèng):1998》背景設(shè)在某秘密研究機(jī)構(gòu),在致命化學(xué)武器泄露后,特別行動(dòng)隊(duì)開(kāi)始調(diào)查事件。然而,一切或許并非武器泄露那樣簡(jiǎn)單。玩家將通過(guò)鐵血軍人、直升機(jī)駕駛員、森林巡邏兵這三個(gè)角色,見(jiàn)證到讓寧?kù)o小鎮(zhèn)成為死城,鎮(zhèn)上居民變成嗜血狂魔的一系列事件。在極度危險(xiǎn)的情況下尋找線(xiàn)索與證據(jù),揭開(kāi)事件謎團(tuán)的真相。游戲截圖:
近日,被稱(chēng)為民間版“生化危機(jī)”的恐怖游戲《白日噩夢(mèng):1998》更新了簡(jiǎn)體中文,官方在Steam社區(qū)中表示,《白日噩夢(mèng):1998》為中國(guó)玩家?guī)?lái)了驚喜,實(shí)現(xiàn)了簡(jiǎn)體中文本地化。 《白日噩夢(mèng):1998》是一款第三視角生存類(lèi)恐怖游戲,含殘酷的生存機(jī)制與難以消滅的敵人。玩家需要用策略來(lái)贏(yíng)得戰(zhàn)斗,揭開(kāi)謎題,通過(guò)不同角色的視角體驗(yàn)故事,揭開(kāi)隱藏的真相。故事背景設(shè)在某秘密研究機(jī)構(gòu)。在致命化學(xué)武器泄露后,特別行動(dòng)隊(duì)開(kāi)始調(diào)查事件。然而,一切或許并非武器泄露那樣簡(jiǎn)單。玩家將通過(guò)鐵血軍人、直升機(jī)駕駛員、森林巡邏兵這三個(gè)角色,見(jiàn)證到讓寧?kù)o小鎮(zhèn)成為死城,鎮(zhèn)上居民變成嗜血狂魔的一系列事件。在尋找線(xiàn)索與證據(jù),揭開(kāi)事件謎團(tuán)之前,首先要消滅敵人。極端情況下資源匱乏,必須留意你的物資!夢(mèng)魘成為現(xiàn)實(shí),任何事都可能發(fā)生……《白日噩夢(mèng):1998》預(yù)告:
昨日(9月17日)恐怖射擊游戲《白日噩夢(mèng):1998》在Steam上正式發(fā)售,Steam評(píng)價(jià)為“多半好評(píng)”,好評(píng)率75%。該作素有民間版生化危機(jī)的美譽(yù),目前打折促銷(xiāo)僅售81元。有玩家表示玩起來(lái)根本停不下來(lái),出色的氛圍塑造,經(jīng)典的生化要素讓人欲罷不能。 《白日噩夢(mèng):1998》是一款第三視角生存類(lèi)恐怖游戲,含殘酷的生存機(jī)制與難以消滅的敵人。玩家需要用策略來(lái)贏(yíng)得戰(zhàn)斗,揭開(kāi)謎題,通過(guò)不同角色的視角體驗(yàn)故事,揭開(kāi)隱藏的真相。故事背景設(shè)在某秘密研究機(jī)構(gòu)。在致命化學(xué)武器泄露后,特別行動(dòng)隊(duì)開(kāi)始調(diào)查事件。然而,一切或許并非武器泄露那樣簡(jiǎn)單。玩家將通過(guò)鐵血軍人、直升機(jī)駕駛員、森林巡邏兵這三個(gè)角色,見(jiàn)證到讓寧?kù)o小鎮(zhèn)成為死城,鎮(zhèn)上居民變成嗜血狂魔的一系列事件。在尋找線(xiàn)索與證據(jù),揭開(kāi)事件謎團(tuán)之前,首先要消滅敵人。極端情況下資源匱乏,必須留
今天(9月17日)Invader Studios開(kāi)發(fā)的恐怖射擊游戲《白日噩夢(mèng):1998》在Steam平臺(tái)正式發(fā)售,本作素有“民間版《生化危機(jī)》”的美譽(yù),玩家將要使用三個(gè)角色,在已經(jīng)淪為死鎮(zhèn)的情況下,趕在變異人終結(jié)你之前找出真相。《白日噩夢(mèng):1998》宣傳片: 《白日噩夢(mèng):1998》的故事背景設(shè)在某秘密研究機(jī)構(gòu)。在致命化學(xué)武器泄露后,特別行動(dòng)隊(duì)開(kāi)始調(diào)查事件。然而,一切或許并非武器泄露那樣簡(jiǎn)單。玩家將通過(guò)鐵血軍人、直升機(jī)駕駛員、森林巡邏兵這三個(gè)角色,見(jiàn)證到讓寧?kù)o小鎮(zhèn)成為死城,鎮(zhèn)上居民變成嗜血狂魔的一系列事件。在極度危險(xiǎn)的情況下尋找線(xiàn)索與證據(jù),揭開(kāi)事件謎團(tuán)的真相。 據(jù)《白日噩夢(mèng):1998》商店頁(yè)面顯示,本作目前正在優(yōu)惠促銷(xiāo)當(dāng)中,售價(jià)81元(原價(jià)90元);與游戲原聲一同購(gòu)買(mǎi)需要93元(原價(jià)112元),想要體驗(yàn)具有
近日開(kāi)發(fā)商Invader Studios宣布,恐怖游戲《白日噩夢(mèng)1998》PC版將于9月17日發(fā)售。官方還公布了游戲新預(yù)告,介紹了故事背景等等,一起來(lái)看看視頻吧!最新預(yù)告: 在游戲中玩家將通過(guò)鐵血軍人、直升機(jī)駕駛員、森林巡邏兵三個(gè)角色,見(jiàn)證小鎮(zhèn)變?yōu)樗莱?。?zhèn)上居民變成嗜血狂魔的一系列事件。此次視頻以森林巡邏兵“Sam”視角展開(kāi),他只是一個(gè)普通市民,如何面對(duì)這些恐怖生物呢? 《白日噩夢(mèng)1998》是第三人稱(chēng)動(dòng)作冒險(xiǎn)恐怖游戲,被稱(chēng)為“《生化危機(jī)2》精神續(xù)作”。本作擁有《生化危機(jī)2》獨(dú)特恐怖風(fēng)格,有彈藥管理以及謎題要素等,具備生存恐怖類(lèi)游戲的諸多元素,可以說(shuō)是獨(dú)立喪尸游戲中的精品。《白日噩夢(mèng)1998》將于9月17日在Steam上正式發(fā)售,售價(jià)29.99美元(約合人民幣210元)。游戲截圖:
近日生存恐怖游戲《白日噩夢(mèng)1998》超長(zhǎng)新演示放出,展示了游戲畫(huà)面,過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)以及游戲玩法。一起來(lái)看看視頻吧!最新演示: 《白日噩夢(mèng)1998》采用虛幻4引擎打造,游戲背景設(shè)定在90年代,玩家將通過(guò)不同角色的視角來(lái)體驗(yàn)一個(gè)又一個(gè)熟悉而新鮮的故事。整個(gè)游戲氛圍常常給人一種冰冷、驚悚的感覺(jué)。玩家需要在這樣的環(huán)境中尋找市民變成嗜血怪物的真相。新作總共會(huì)出現(xiàn)20多種不同的敵人角色,它們的攻擊方式和角色動(dòng)畫(huà)都各有特點(diǎn),而且這些敵人非常難纏,玩家需要使用一定的策略才能成功對(duì)抗它們的襲擊。 《白日噩夢(mèng)1998》PC版將于2019年夏季發(fā)售,隨后推出PS4和Xbox One版。視頻截圖:
近日開(kāi)發(fā)商invader公布了生存恐怖游戲《白日噩夢(mèng)1998》新預(yù)告,展示了游戲內(nèi)的解謎要素以及玩法。一起來(lái)看看視頻吧!最新預(yù)告: 《白日噩夢(mèng)1998》采用虛幻4引擎打造,游戲背景設(shè)定在90年代,玩家將通過(guò)不同角色的視角來(lái)體驗(yàn)一個(gè)又一個(gè)熟悉而新鮮的故事。整個(gè)游戲氛圍常常給人一種冰冷、驚悚的感覺(jué)。玩家需要在這樣的環(huán)境中尋找市民變成嗜血怪物的真相。新作總共會(huì)出現(xiàn)20多種不同的敵人角色,它們的攻擊方式和角色動(dòng)畫(huà)都各有特點(diǎn),而且這些敵人非常難纏,玩家需要使用一定的策略才能成功對(duì)抗它們的襲擊。 《白日噩夢(mèng)1998》PC版將于2019年夏季發(fā)售,隨后推出PS4和Xbox One版。視頻截圖:
近日開(kāi)發(fā)商invader宣布,第三人稱(chēng)恐怖游戲《白日噩夢(mèng)1998》PC版將于2019年夏季發(fā)售,隨后推出PS4和Xbox One版。官方還公布了《白日噩夢(mèng)1998》新預(yù)告以及截圖,該作采用虛幻4引擎制作,制作組對(duì)光影的運(yùn)用十分得當(dāng),為玩家營(yíng)造出了恐怖氛圍。游戲預(yù)告: 《白日噩夢(mèng)1998》背景設(shè)定在90年代,喜歡90年代電影的玩家可能會(huì)對(duì)此感到興奮,玩家將通過(guò)不同角色的視角來(lái)體驗(yàn)一個(gè)又一個(gè)熟悉而新鮮的故事。整個(gè)游戲氛圍常常給人一種冰冷、驚悚的感覺(jué)。玩家需要在這樣的環(huán)境中尋找市民變成嗜血怪物的真相。新作總共會(huì)出現(xiàn)20多種不同的敵人角色,它們的攻擊方式和角色動(dòng)畫(huà)都各有特點(diǎn),而且這些敵人非常難纏,玩家需要使用一定的策略才能成功對(duì)抗它們的襲擊。 游戲特色: 多角色視角:在游戲中,玩家將通過(guò)多個(gè)角色的多個(gè)角度來(lái)逐漸了解劇情
Destructive Creations近日宣布,將發(fā)行Invader工作室開(kāi)發(fā)的恐怖新作《白日噩夢(mèng)1998》,該作受到經(jīng)典《生化危機(jī)》游戲的靈感影響?!栋兹肇瑝?mèng)1998》最早曾是一款基于虛幻引擎4打造的《生化危機(jī)2:重生》項(xiàng)目,基于虛幻引擎4開(kāi)發(fā),并《生化危機(jī)》初代設(shè)計(jì)者和《生化危機(jī)3》監(jiān)督青山和弘擔(dān)任本作的聯(lián)合制作人。在《白日噩夢(mèng)1998》中,玩家將要在一場(chǎng)現(xiàn)實(shí)中的噩夢(mèng)里生存,其中有很多懷舊元素。游戲中有很多90年代的流行文化與現(xiàn)代游戲機(jī)制相結(jié)合,力求傳遞出最經(jīng)典的生存恐怖氛圍??ㄆ湛盏那坝螒蛩囆g(shù)家Satoshi Nakai也將加盟這款游戲,負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)游戲中的怪物。此前他曾參與過(guò)《生化危機(jī)0》《生化危機(jī):代號(hào)維羅尼卡》的開(kāi)發(fā)。Destructive Creations還發(fā)布了該作的最新截圖。
Invader工作室今日發(fā)布了根據(jù)經(jīng)典《生化危機(jī)》游戲靈感而制作的第三人稱(chēng)生存恐怖游戲新作《白日噩夢(mèng)1998》的科隆游戲展2018預(yù)告短片?!栋兹肇瑝?mèng)1998》最早曾是一款基于虛幻引擎4打造的《生化危機(jī)2:重生》項(xiàng)目,該項(xiàng)目后被叫停,其中《生化危機(jī)》初代設(shè)計(jì)者和《生化危機(jī)3》監(jiān)督青山和弘擔(dān)任本作的聯(lián)合制作人。 在《白日噩夢(mèng)1998》中,玩家將要在一場(chǎng)現(xiàn)實(shí)中的噩夢(mèng)里生存,其中有很多懷舊元素。游戲中有很多90年代的流行文化與現(xiàn)代游戲機(jī)制相結(jié)合,力求傳遞出歲經(jīng)典的生存恐怖氛圍。
《白日夢(mèng)魘:1998》是由獨(dú)立游戲工作室Invader Studios開(kāi)發(fā)的一款受《生化危機(jī)2》啟發(fā)的恐怖生存游戲。近日官方又公布了新宣傳視頻,展示了游戲中如何利用面部捕捉系統(tǒng)打造恐怖詭異的氣氛。最新視頻:視頻中Invader工作室的公關(guān)總監(jiān)Michele Glannone介紹:為了讓游戲中的角色表情更加真實(shí),我們采用了iClone Facial Mocap面部捕捉系統(tǒng)。我們制作了栩栩如生的表情動(dòng)畫(huà),讓游戲中的角色面臨恐怖、害怕時(shí)反應(yīng)的更加真實(shí),傳遞給玩家身臨其境的感受。在《白日噩夢(mèng)1998》的游戲里,玩家將在噩夢(mèng)中求生,游戲讓人有一種懷舊的心情。這款游戲的敘述方式直接引用了90年代的方式,現(xiàn)代玩法機(jī)制完美契合這種舊學(xué)校風(fēng)格求生恐怖游戲。《白日夢(mèng)魘:1998》還在開(kāi)發(fā)中,虛幻4引擎打造,將于2018年登陸P
Invader工作室的恐怖生存游戲《白日夢(mèng)魘:1998》,原本是一個(gè)粉絲重制《生化危機(jī)2》的項(xiàng)目,隨著項(xiàng)目越做越大,現(xiàn)在直接變成了一個(gè)新的游戲《白日夢(mèng)魘:1998(Daymare: 1998)》?!栋兹諌?mèng)魘:1998》參加了今年米蘭游戲周,給在場(chǎng)的600個(gè)幸運(yùn)玩家上手游戲demo的機(jī)會(huì)。不出意外的話(huà)大家應(yīng)該沒(méi)能在意大利現(xiàn)場(chǎng)看到這個(gè)游戲的演示,官方放出了一組新的游戲截圖?!栋兹諌?mèng)魘:1998》的Kickstarter眾籌差了18萬(wàn)美金沒(méi)能成功。今年三月,Invader工作室宣布游戲加入了Steam的青睞之光計(jì)劃?,F(xiàn)在看來(lái),游戲已經(jīng)度過(guò)了早期的階段,承諾將在2018年正式發(fā)售?!栋兹諌?mèng)魘:1998》計(jì)劃在明年發(fā)售PC版,PS4和Xbox One版本也會(huì)隨后到來(lái)。
上個(gè)月,曾重制《生化危機(jī)2》的意大利獨(dú)立工作室Invader Studio,讓旗下新作《白日夢(mèng)魘:1998》登陸kickstarter,不過(guò)由于沒(méi)有達(dá)成目標(biāo)1800萬(wàn)美元的數(shù)額,眾籌宣布取消。近日制作組宣布游戲會(huì)繼續(xù)開(kāi)發(fā)下去,并將會(huì)登陸Steam青睞之光。《白日夢(mèng)魘:1998》擁有《生化危機(jī)2》的獨(dú)特恐怖風(fēng)格,同時(shí)還有《生化危機(jī):維羅妮卡》美工Satoshi Nakai的參與。在此前展示的宣傳片中,玩家可以看到類(lèi)似《生化危機(jī)2》中的混亂街道,以及酷似G的奇怪生物。游戲采用虛幻4引擎開(kāi)發(fā),暫定登錄PC平臺(tái)。對(duì)于登陸Steam青睞之光,制作組表示由于玩家們的熱情支持,Valve已經(jīng)宣布本作可以登陸Steam青睞之光,未來(lái)制作組會(huì)公開(kāi)更多關(guān)于游戲的新消息,也希望粉絲們能夠繼續(xù)支持?!栋兹諌?mèng)魘:1998》將以90年
由Invader工作室制作的以上世紀(jì)90年代恐怖游戲?yàn)殪`感來(lái)源的恐怖生存游戲《白日夢(mèng)魘:1998》前不久登陸Kickstarter開(kāi)啟眾籌,今天官方還發(fā)起了名為“白日夢(mèng)魘挑戰(zhàn)”的活動(dòng),對(duì)本作的眾籌工作進(jìn)行一波宣傳。該挑戰(zhàn)允許那些參與眾籌的玩家下載額外的試玩版,并挑戰(zhàn)最高分,高分玩家將登上工作室的首頁(yè)。挑戰(zhàn)的最終贏(yíng)家將加入正式版的游戲內(nèi)容,雖然游戲還沒(méi)有做好。如果玩家在參與眾籌時(shí)達(dá)到一定金額,就可出現(xiàn)在游戲中的電話(huà)簿,如果金額足夠多,還將變成游戲中的角色。《白日夢(mèng)魘:1998》是一款向《生化危機(jī)》等上世紀(jì)經(jīng)典恐怖游戲致敬的游戲,主要元素有第三人稱(chēng)視角、物品欄管理、解謎等。
《白日噩夢(mèng):1998(Daymare: 1998)》是獨(dú)立游戲工作室Invader Studios開(kāi)發(fā)的一款受《生化危機(jī)2》啟發(fā)的恐怖生存游戲。近日在游戲正式開(kāi)啟眾籌,并公布了新預(yù)告片,為我們展示了游戲中恐怖詭異的氣氛。新預(yù)告片:游戲開(kāi)發(fā)商Invader Studios曾制作過(guò)《生化危機(jī)2》重制版,但之后被卡普空官方叫停?!渡C(jī)2》最初是在1998年發(fā)售,而《白日噩夢(mèng):1998》中的1998顯然也是回應(yīng)這部經(jīng)典的老生化游戲。故事介紹:1998年8月19日,位于美國(guó)某地的一處政府實(shí)驗(yàn)室發(fā)生毀滅性的事故,美國(guó)政府將化學(xué)和病毒材料緊急空運(yùn)至附近的工廠(chǎng),該工廠(chǎng)位于愛(ài)達(dá)荷州的Keen Sight城(虛擬地名)。然而在飛行過(guò)程中因?yàn)槭д`導(dǎo)致了病毒泄露,并感染了Keen Sight城的當(dāng)?shù)鼐用瘢瑢⑺麄冏儺惓闪斯治?/p>
獨(dú)立開(kāi)發(fā)商Invader Games的第一款作品《晝魘:1998(Daymare:1998)》今日曝光了首款演示視頻。制作組曾一直在開(kāi)發(fā)《生化危機(jī)2》的民間重制版,不過(guò)之后因版權(quán)問(wèn)題導(dǎo)致開(kāi)發(fā)項(xiàng)目擱淺。而《晝魘:1998》則可以看作為《生化危機(jī)2》重制版的精神續(xù)作,無(wú)論是游戲風(fēng)格還是場(chǎng)景氛圍兩者都十分接近。相信生化系列的老粉絲們一定會(huì)對(duì)這款游戲感興趣。《晝魘:1998》首曝演示:演示中玩家扮演的特工只有一把手槍?xiě)?zhàn)斗,而他所處的場(chǎng)景似乎是在市中心地區(qū),這里已全然被喪尸攻陷,看不到任何活人的影子?!稌凈|:1998》采用了虛幻4引擎制作,可以看到制作組對(duì)光影的運(yùn)用還是十分不錯(cuò)的,完美營(yíng)造出了恐怖的氛圍。而陰暗破敗的場(chǎng)景,第三人稱(chēng)越肩視角都令人有種完全重制《生化危機(jī)2》的感覺(jué)。此外,這款游戲還有一位重量級(jí)制
Invader工作室日前發(fā)布了《生化危機(jī)2》重制版改編游戲《白日噩夢(mèng)1998》的首部預(yù)告片?!栋兹肇瑝?mèng)1998》基于取消的《生化危機(jī)2》重啟項(xiàng)目,游戲由虛幻4引擎打造,目前正在開(kāi)發(fā)中,將登陸PC平臺(tái)。在《白日噩夢(mèng)1998》的游戲里,玩家將在噩夢(mèng)中求生,游戲讓人有一種懷舊的心情。這款游戲的敘述方式直接引用了90年代的方式,現(xiàn)代玩法機(jī)制完美契合這種舊學(xué)校風(fēng)格求生恐怖游戲?!栋兹肇瑝?mèng)1998》也夸贊了Capcom前游戲藝術(shù)總監(jiān)Satoshi Nakai。他目前正在為這款游戲設(shè)計(jì)死亡生物。下面一起看看視頻。
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