在今年的ChinaJoy展會(huì)上,終于有機(jī)會(huì)參與到《重生:武士覺醒》游戲的試玩當(dāng)中來(lái)。在游戲的試玩版本中,玩家們要扮演作為生物技術(shù)復(fù)活的強(qiáng)大武士“真田幸村”進(jìn)行近戰(zhàn)光劍與遠(yuǎn)程光槍射擊的雙重戰(zhàn)斗。作為一個(gè)VR動(dòng)作游戲,《重生:武士覺醒》這款作品幾乎在剛開始游戲的時(shí)候就令人沉迷其中,開始尬舞。游戲的操作方式和大多VR動(dòng)作游戲大同小異,玩家可以用第一視角感受刺激爽快的戰(zhàn)斗,你甚至可以是有刀槍合并來(lái)一起攻擊敵人,當(dāng)然這會(huì)讓你有種一手畫圓一手劃方的感覺。 游戲的傳感非常出色,在攻擊敵人,被敵人攻擊的時(shí)候,操縱手感都非常完美,在你的光劍相互碰撞的時(shí)候,你也可以感覺到這種震動(dòng)。游戲?qū)舻呐卸ㄒ卜浅M昝?,?duì)于追求精致的玩家來(lái)說(shuō)非常不錯(cuò)。在面對(duì)敵人的大招攻擊的時(shí)候,游戲?qū)?huì)提醒玩家進(jìn)行格擋和躲避等特殊操作
近日,唯晶科技正式對(duì)外宣布將代理發(fā)行由神武互動(dòng)研發(fā)的武士亂戰(zhàn)風(fēng)格動(dòng)作游戲——《重生:武士覺醒》(Reborn:A Samurai Awakens),計(jì)劃2017年底登錄PlayStation VR平臺(tái)。索尼互動(dòng)娛樂中國(guó)、臺(tái)灣、美國(guó)和歐洲都在第一時(shí)間,通過(guò)各自的微博、Facebook、PS Blog等公布了這一消息。《重生:武士覺醒》PlayStation Blog宣傳視頻: 《重生:武士覺醒》是一款第一人稱VR動(dòng)作游戲,曾在北美最大電玩盛會(huì)PAX EAST 2017中,獲得了PAX最佳VR游戲大獎(jiǎng)(PAX Best Virtual Reality Game)。玩家將在充滿未來(lái)主義的舞臺(tái),用激光劍和鐳射槍等武器,迎戰(zhàn)多種電子生物,體驗(yàn)如忍者般高速暢快又險(xiǎn)象環(huán)生的戰(zhàn)斗。游戲設(shè)
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