《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》作為倍受喜愛(ài)的 RPG 系列時(shí)隔十年后發(fā)布的新作反響卻相對(duì)平庸,而在 BioWare 的開(kāi)發(fā)者看來(lái),游戲失敗的原因——一如所有最近慘敗的 3A 游戲開(kāi)發(fā)者一樣——是因?yàn)橥婕业摹板e(cuò)”。 在接受 Eurogamer 采訪時(shí),創(chuàng)意總監(jiān) John Epler 表示:“距離上一款《龍騰世紀(jì)》游戲問(wèn)世已經(jīng)過(guò)去數(shù)十年了,很多人在這十年里一直在想象這款游戲的各種可能性。事實(shí)是,無(wú)論我們推出什么產(chǎn)品,它都永遠(yuǎn)無(wú)法與人們心中和想象中的《龍騰世紀(jì)4》相媲美?!彪m然玩家顯然認(rèn)為游戲存在許多缺點(diǎn),但考慮到游戲在開(kāi)發(fā)過(guò)程中曾經(jīng)遭遇的類(lèi)型轉(zhuǎn)變以及種種波折,游戲的跨性別女總監(jiān) Corinne Busche 表示她對(duì)《龍騰4》最終版本很滿(mǎn)意。她說(shuō)道:“我們對(duì)這款游戲的好評(píng)感到非常高興。在極具挑戰(zhàn)性的開(kāi)發(fā)周期中,一個(gè)團(tuán)隊(duì)扭
為了慶?!洱堯v世紀(jì)》日,BioWare不僅發(fā)布了一個(gè)新的補(bǔ)丁,為《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》添加了基于《龍騰世紀(jì)2》主角霍克的外觀,工作室還采取了許多人在今年早些時(shí)候推出這款動(dòng)作RPG之前就希望采取的措施。在發(fā)售之前,曾有人質(zhì)疑《影障守護(hù)者》的角色創(chuàng)建器是否會(huì)像今年早些時(shí)候的《龍之信條2》那樣免費(fèi)向所有人開(kāi)放,雖然BioWare和EA在游戲發(fā)售前沒(méi)有采取這一措施,但現(xiàn)在他們將改變做法。在一篇博客文章中,BioWare確認(rèn)角色創(chuàng)建器現(xiàn)在可以獨(dú)立免費(fèi)使用,并且沒(méi)有任何限制,這意味著玩家可以盡情使用其全面和廣泛的創(chuàng)建和自定義工具集。完成后,玩家還可以將創(chuàng)建的Rook角色轉(zhuǎn)移到完整游戲中(但僅限于同一平臺(tái))?!洱堯v世紀(jì):影障守護(hù)者》已登陸PS5、XboxSeries X/S和PC平臺(tái)。
《龍騰世紀(jì)4:影障守護(hù)者》自發(fā)售后便備受爭(zhēng)議,銷(xiāo)量也不太好。近日據(jù)外媒Gamesradar報(bào)道,該作發(fā)售不到一個(gè)月,PS5版就開(kāi)始在亞馬遜上打折促銷(xiāo),從原價(jià)70美元降至54美元。 此前許多外媒為《龍騰世紀(jì)4》打出較高評(píng)分,然而許多玩家并不買(mǎi)賬,聲稱(chēng)其過(guò)于正確。雖然EA不斷宣傳造勢(shì),稱(chēng)《龍騰世紀(jì)4》好玩極了,但該作的銷(xiāo)量還是不盡如人意。 有消息稱(chēng)《龍騰世紀(jì)4》銷(xiāo)量已達(dá)百萬(wàn)份,不過(guò)仍然巨虧。外媒Gamesradar認(rèn)為,《龍騰世紀(jì)4》銷(xiāo)量低迷以及未能在TGA中獲得較高關(guān)注,可能是促使該作打折的原因。
蒂姆·凱恩創(chuàng)作了《輻射》系列,所以他深知打造一款能在數(shù)十年間影響藝術(shù)家、開(kāi)發(fā)者和玩家的優(yōu)秀游戲需要具備哪些要素。這也意味著凱恩同樣清楚一款糟糕游戲是什么樣的。他在最近的一期視頻中就談到了這一點(diǎn)?!拔乙v講在我看來(lái)……可能打造出的最糟糕的角色扮演游戲是什么樣的?!眲P恩說(shuō)道。這種糟糕的游戲會(huì)有畫(huà)面精美但無(wú)法跳過(guò)的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)、一個(gè)有太多數(shù)據(jù)且未作解釋的屬性系統(tǒng),還有各種小游戲。“基本上,只要不是在戰(zhàn)斗場(chǎng)景下做的事,就會(huì)有一個(gè)對(duì)應(yīng)的小游戲?!眲P恩說(shuō)道。凱恩也厭惡有限的戰(zhàn)斗風(fēng)格,還有線性的故事情節(jié),以及任何會(huì)妨礙玩家與游戲建立獨(dú)特、個(gè)人化情感紐帶的因素。不過(guò),盡管凱恩在視頻開(kāi)頭就聲稱(chēng)這個(gè)想象中糟糕透頂?shù)慕巧缪萦螒蚴撬麘{空設(shè)想出來(lái)的,但許多興高采烈的評(píng)論者還是試圖猜測(cè)凱恩可能指的是哪款真實(shí)存在的游戲或哪個(gè)開(kāi)發(fā)者?!笆房送?/p>
雖然《龍騰世紀(jì):影幛守護(hù)者》推出后并未能達(dá)到理想中的成功,但對(duì)于那些等待了10年之久的玩家,這部《龍騰世紀(jì)》系列最新作似乎仍有值得探索的地方。近日有名為“@amirdrassil”的推特用戶(hù),發(fā)文表示已將《龍騰世紀(jì):影幛守護(hù)者》中的所有登場(chǎng)角色進(jìn)行了歸納整理,并制作了一份長(zhǎng)達(dá)27頁(yè)的網(wǎng)頁(yè)表格,按陣營(yíng)的方式為每個(gè)角色進(jìn)行歸納和總結(jié)。在這份表格中可以看到重要角色的年齡,例如前作《龍騰世紀(jì)3:審判》中的主角人物審判官在《龍騰世紀(jì):影幛守護(hù)者》中的年齡大約為30歲(意味著《龍騰3》作為主角時(shí)只有二十多歲);《龍騰世紀(jì)2》中登場(chǎng)的隊(duì)友角色伊莎貝拉在《龍騰世紀(jì):影幛守護(hù)者》中則為50歲左右;而貫穿系列的重要人物莫瑞甘在《龍騰世紀(jì):影幛守護(hù)者》中的年齡則為40歲左右,這與“恐懼之狼”索拉斯的年齡相仿。需要注意的是,外媒“Th
今年《黑神話:悟空》和《幻獸帕魯》等中大型游戲大獲成功,而3A級(jí)游戲大作卻接連慘遭失敗。前Xbox高管勞拉·弗賴(lài)爾(Laura Fryer)認(rèn)為,游戲行業(yè)已形成泡沫,許多游戲商不再傾聽(tīng)玩家的需求,有些開(kāi)發(fā)商甚至嘲笑那些持反對(duì)意見(jiàn)或分享不同意見(jiàn)的玩家。勞拉·弗賴(lài)爾認(rèn)為,這也是導(dǎo)致《紅霞島》《龍騰世紀(jì)4:影障守護(hù)者》《星鳴特攻》等3A大作失敗的原因。勞拉·弗賴(lài)爾認(rèn)為游戲商身處泡沫中,很容易做出錯(cuò)誤選擇,“因?yàn)槟悴辉倭私馑麄?玩家)想要什么”。陶德·霍華德(Todd Howard)等游戲制作人與那些知名記者經(jīng)?;?dòng),成為了朋友,這也讓雙方能聯(lián)手掌控游戲行業(yè)。游戲商通常會(huì)提前幾個(gè)月規(guī)劃底線,導(dǎo)致記者言論和做法都必須符合他們要求。最終這造成了游戲行業(yè)泡沫,媒體對(duì)游戲商所做的一切都表示贊同和贊揚(yáng),而公正反饋和批評(píng)意見(jiàn)則消失
《龍騰世紀(jì)4:影障守護(hù)者》發(fā)售后便遭遇失敗,因?yàn)榘珼EI元素被玩家們狂吐槽,其銷(xiāo)量也不佳,在TGA提名中僅獲一項(xiàng)。這也引發(fā)了人們對(duì)Bioware未來(lái)的擔(dān)憂(yōu),最近一位前Xbox高管談及裁員的可能性。 前Xbox高管勞拉·弗賴(lài)爾 (Laura Fryer)曾參與了《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》系列游戲的開(kāi)發(fā),她在最新視頻中討論了游戲泡沫現(xiàn)狀。她指出游戲開(kāi)發(fā)商和發(fā)行商已不再傾聽(tīng)玩家的需求,他們總是認(rèn)為自己做得任何事情都是對(duì)的。勞拉·弗賴(lài)爾稱(chēng)《龍騰世紀(jì)4》的制作預(yù)算龐大,這是現(xiàn)代3A級(jí)游戲的特征,也意味著游戲不售出數(shù)百萬(wàn)份的話,就無(wú)法實(shí)現(xiàn)盈利。然而這款RPG新作似乎不太可能實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo),她表示:“看來(lái)其銷(xiāo)量不高,我擔(dān)心這將導(dǎo)致更多的裁員?!?來(lái)自歐洲的數(shù)據(jù)顯示,與《龍之信條2》和《最終幻想7:重生》相比,《龍騰世紀(jì)4》的表現(xiàn)差多了。B
BioWare已為《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》發(fā)布了3號(hào)更新檔,其PC版大小約為300MB,并分享了完整的補(bǔ)丁說(shuō)明。那么,讓我們來(lái)看看這個(gè)補(bǔ)丁都帶來(lái)了哪些內(nèi)容。根據(jù)更新日志,3號(hào)補(bǔ)丁主要側(cè)重于修復(fù)困擾游戲的BUG和問(wèn)題。它不會(huì)提升畫(huà)面效果,也不會(huì)提高性能。好吧,它確實(shí)修復(fù)了一些材質(zhì)突然載入的問(wèn)題。所以,從技術(shù)上講,它會(huì)稍微改善一下游戲的視覺(jué)效果。但即便如此,也不會(huì)有任何重大的視覺(jué)變化。所以,這次新更新將修復(fù)一些敵人會(huì)在某些區(qū)域卡住或無(wú)法到達(dá)的情況。此外,它還將修復(fù)一些同伴會(huì)在平衡木上卡住的情況。它也會(huì)提高游戲的穩(wěn)定性。正如開(kāi)發(fā)者所指出的,該補(bǔ)丁消除了少數(shù)導(dǎo)致游戲崩潰的原因。而且,此次更新將修復(fù)一個(gè)罕見(jiàn)的問(wèn)題,即某些技能樹(shù)節(jié)點(diǎn)有時(shí)無(wú)法解鎖的情況。它還將解決一個(gè)特效可能會(huì)變得極亮的問(wèn)題。此外,它將消除一些遠(yuǎn)處物體突然載
亞馬遜似乎提前開(kāi)啟了黑五促銷(xiāo)活動(dòng),發(fā)售還沒(méi)有一個(gè)月的BioWare 3A游戲《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》已經(jīng)開(kāi)始在亞馬遜上降價(jià)促銷(xiāo)了。 《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》10月31日發(fā)售,亞馬遜首發(fā)價(jià)格為69.99美元,距離現(xiàn)在僅僅過(guò)去了22天,但該作目前在亞馬遜上降價(jià)10%,售價(jià)62.99美元,這個(gè)價(jià)格仍然高于傳統(tǒng)3A游戲60美元的定價(jià)。除了亞馬遜外,沃爾瑪,塔吉特,百思買(mǎi)等零售商也都提前開(kāi)啟了黑五促銷(xiāo)。有意思的是,即便光速降價(jià),國(guó)外玩家也沒(méi)有購(gòu)買(mǎi)的欲望,甚至有玩家在留言區(qū)調(diào)侃《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》的ZZZQ。比如玩家說(shuō)自己是這個(gè)“游戲”的非買(mǎi)家(non-buyer),調(diào)侃了這個(gè)“游戲”NPC的非二元(non-binary)屬性。后被其他玩家糾正,準(zhǔn)確的說(shuō)應(yīng)該是"non-buy-nary"(和non-binary發(fā)音一樣
《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》在玩家群體中引發(fā)了各種分歧,這似乎是《龍騰世紀(jì)》系列游戲的傳統(tǒng),但在商業(yè)方面表現(xiàn)如何呢?發(fā)行商EA尚未提供關(guān)于這款動(dòng)作角色扮演游戲銷(xiāo)售情況的官方信息,但根據(jù)GSD提供的歐洲銷(xiāo)售數(shù)據(jù),它的銷(xiāo)量似乎低于今年該類(lèi)型的其他主要發(fā)行作品。GamesIndustry 的克里斯托弗·德林最近在推特上分享了上述細(xì)節(jié),稱(chēng)《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》是歐洲10月份銷(xiāo)量排名第七的游戲。據(jù)報(bào)道,該游戲在該地區(qū)的首周銷(xiāo)量比今年早些時(shí)候發(fā)售的《龍之信條2》低18%,比《最終幻想7:重生》低21%。近日,德林還曾報(bào)道,《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》在英國(guó)的發(fā)售表現(xiàn)與上述兩款游戲“幾乎一模一樣”。在 Steam 平臺(tái)上,《龍騰世紀(jì)4》的最高同時(shí)在線玩家數(shù)超過(guò)89000 人,成為EA在該平臺(tái)上規(guī)模最大的單人游戲?!洱堯v世紀(jì):影障守
之前2024年TGA獎(jiǎng)項(xiàng)提名名單公布,《龍騰世紀(jì)4》只獲得了“無(wú)障礙創(chuàng)新”提名,在網(wǎng)上引起熱議。有一些玩家認(rèn)為《龍騰世紀(jì)4》正確要素太多,導(dǎo)致其失敗。 近日前《戰(zhàn)神》制作總監(jiān)David Jaffe在直播中,回懟這些網(wǎng)友的批評(píng)。他表示:“《龍騰世紀(jì)4》是一款有趣的游戲。我不關(guān)心其銷(xiāo)量如何。為何你們?nèi)绱嗽谝庥螒蚴浅晒€是失???我玩了大約14小時(shí),感覺(jué)非常棒?!?David Jaffe繼續(xù)說(shuō):“我建議你們閉嘴去享受游戲,而不是在網(wǎng)上寫(xiě)尖銳評(píng)論。但如果你們不喜歡就不要玩,反正我也不在乎。”
將于12月13日上午8點(diǎn)30分舉行的“2024年游戲大獎(jiǎng)”提名完整名單已公布?!蹲罱K幻想7:重生》《宇宙機(jī)器人》以七項(xiàng)提名并列領(lǐng)跑。本年度重頭戲“年度最佳游戲”有六位強(qiáng)勁競(jìng)爭(zhēng)者,其中包括《宇宙機(jī)器人》、《最終幻想7:重生》、《黑神話:悟空》、《艾爾登法環(huán):黃金樹(shù)幽影》、《暗喻幻想》和《小丑牌》。 值得注意的是,《龍騰世紀(jì)4:影障守護(hù)者》沒(méi)有獲得年度最佳游戲提名,也沒(méi)有獲得最佳角色扮演游戲提名,只獲得了最佳無(wú)障礙創(chuàng)新提名。暴雪前制作人Grummz認(rèn)為,《龍騰世紀(jì)4》在銷(xiāo)售上遭遇重大失敗,在榮譽(yù)方面也失敗了。這真是一款失敗的覺(jué)醒游戲,然而西方記者還在對(duì)這款游戲贊不絕口,試圖欺騙一些玩家購(gòu)買(mǎi)該作。大家會(huì)上當(dāng)嗎? 評(píng)論區(qū)有人表示:“他們獲得了覺(jué)醒參與獎(jiǎng)的提名!”“真是滑稽,本來(lái)很有潛力。他們卻為了覺(jué)醒而放棄一切?!薄罢f(shuō)
BioWare的藝術(shù)總監(jiān)馬特·羅茲已在X上分享了《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》最早的概念藝術(shù)圖。這八幅作品可追溯到2014年,當(dāng)時(shí)《龍騰世紀(jì):審判》甚至還未上架銷(xiāo)售?!霸缭?014年,在《龍騰世紀(jì):審判》甚至還未發(fā)貨之前,我就開(kāi)始勾勒接下來(lái)可能出現(xiàn)的精彩內(nèi)容了。”羅茲寫(xiě)道,“我們當(dāng)時(shí)勢(shì)頭正盛,所以這些快速的草圖構(gòu)思探索了一些未完成的故事線索可能會(huì)引向何方?!绷_茲發(fā)布的前四幅作品展示了整個(gè)賽達(dá)斯大陸的沖突場(chǎng)景,而另一批作品展示了戴利什精靈在森林中的場(chǎng)景,索拉斯在他們中間避難。其中一幅圖展示了那個(gè)光頭混蛋從幽影界召喚出一位精靈神祇的場(chǎng)景,就如同在最終游戲里呈現(xiàn)的那樣。在第三篇帖子中,羅茲分享了他所認(rèn)為的將會(huì)成為《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》的“第一幅真正的概念藝術(shù)圖”?!拔覀冎牢覀円ヌ嵬咛?,所以這是第一次真正嘗試把相關(guān)內(nèi)容
《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》的結(jié)局即便不是整個(gè)系列中最精彩的部分,也稱(chēng)得上是該游戲中最出彩的環(huán)節(jié)之一。但它的隱藏結(jié)局,也就是通過(guò)完成特定支線任務(wù)并在世界各地找到某些神器才能解鎖的那個(gè)結(jié)局,卻頗具爭(zhēng)議。在粉絲們解鎖了相關(guān)場(chǎng)景后,一些人對(duì)其似乎要改寫(xiě)系列歷史的做法并不滿(mǎn)意。針對(duì)這一情況,《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》的創(chuàng)意總監(jiān)約翰·埃普勒試圖對(duì)該場(chǎng)景的一些解讀進(jìn)行澄清。以下有劇透內(nèi)容!首先,讓我們來(lái)闡述一下這個(gè)隱藏結(jié)局的具體情況。在字幕滾動(dòng)完畢后,我們會(huì)看到《龍騰世紀(jì)》系列中幾個(gè)關(guān)鍵事件的插畫(huà)。這其中包括《龍騰世紀(jì):起源》中洛根背叛灰袍守望者的場(chǎng)景、《龍騰世紀(jì)2》中巴特蘭德偷走萊里亞姆神像的場(chǎng)景,以及《龍騰世紀(jì):審判》中科里福斯將天空撕開(kāi)一道裂隙的場(chǎng)景。然而,不同之處在于,這些場(chǎng)景中都出現(xiàn)了一些被稱(chēng)為“執(zhí)行者”的身披斗篷的人
據(jù)推主Grummz,《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》未能收回成本,這款游戲已經(jīng)失敗,即便是即將到來(lái)的圣誕假期促銷(xiāo)也無(wú)法挽救它。Grummz援引了多個(gè)推主@EndymionYT、@SmashJT、@RealHypnotic1和其他人等多方消息得出了這一結(jié)論。據(jù)BioWare內(nèi)部備忘錄稱(chēng),《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》的銷(xiāo)量已達(dá)到100萬(wàn)份。傳聞稱(chēng),該作的預(yù)算為2.5億-3億美元,導(dǎo)致這款游戲很難收回成本。這是因?yàn)椋绻凑沾蟛糠钟螒虻睦麧?rùn)為標(biāo)價(jià)的70-80%(扣除商店加價(jià)和數(shù)字平臺(tái)費(fèi)用),那么3億美元的預(yù)算需要銷(xiāo)售約600-700萬(wàn)份。《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》失敗了。節(jié)日期間,其銷(xiāo)量會(huì)略有增加,但增幅不大。到明年,總銷(xiāo)量勉強(qiáng)能達(dá)到200萬(wàn)份(除非他們開(kāi)始免費(fèi)贈(zèng)送 - 預(yù)計(jì)大幅折扣和捆綁銷(xiāo)售會(huì)讓這個(gè)數(shù)字看起來(lái)更多一點(diǎn),可能有40
《龍騰世紀(jì)4:影障守護(hù)者》自發(fā)售后便爭(zhēng)議不斷,許多媒體打出高分,而許多玩家嗤之以鼻并認(rèn)為太難玩了。 近日據(jù)VG Insights最新數(shù)據(jù)顯示,截至發(fā)稿前,《龍騰世紀(jì)4》在Steam上銷(xiāo)量已超過(guò)64萬(wàn)份,收入3090萬(wàn)美元(約合人民幣2.24億元),平均游玩時(shí)間達(dá)25小時(shí)。與之前數(shù)據(jù)相比,有大幅增長(zhǎng)。 《龍騰世紀(jì)4》是一款單人RPG游戲。玩家將扮演《龍騰世紀(jì)》新英雄洛可,努力奮戰(zhàn),阻止諸神用荒疫禍害世界,成為你想成為的人,用你的方式進(jìn)行游戲。然而,冒險(xiǎn)路上危機(jī)重重,你無(wú)法單槍匹馬完成任務(wù)。你將帶領(lǐng)由七名同伴組成的團(tuán)隊(duì)。每名同伴都有自己豐富的故事來(lái)發(fā)掘和塑造。齊心協(xié)力,你們將成為“影障守護(hù)者”。
《龍騰世紀(jì)4:影障守護(hù)者》玩家們?cè)谀笕藭r(shí),不管用預(yù)設(shè)還是自己調(diào)整,都會(huì)注意到角色發(fā)型很棒,非常光鮮亮麗。近日EA發(fā)文透露了秀發(fā)幕后秘密,Bioware和EA多個(gè)團(tuán)隊(duì)共同合作,提升了縷發(fā)(Strand Hair)技術(shù)。 此次《龍騰世紀(jì)4》開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)在設(shè)計(jì)發(fā)型時(shí)遇到很大的挑戰(zhàn)。除了能經(jīng)受最激烈動(dòng)作考驗(yàn)的齊腰發(fā)型外,還必須設(shè)計(jì)出能與特定場(chǎng)景相得益彰的發(fā)型,例如Qunari的角,更不用說(shuō)戰(zhàn)斗中出現(xiàn)的魔法粒子效果。在縷發(fā)技術(shù)方面,開(kāi)發(fā)人員專(zhuān)注于三個(gè)主要目標(biāo):即在60幀下也能呈現(xiàn)真實(shí)效果,由物理驅(qū)動(dòng)的發(fā)型能適應(yīng)環(huán)境效果和角色動(dòng)作。最令人印象深刻的是,游戲中每個(gè)角色有50000根單獨(dú)發(fā)絲,可以做出100多種發(fā)型。 寒霜團(tuán)隊(duì)將角色頭發(fā)的最大長(zhǎng)度從63點(diǎn)增加到255點(diǎn),讓角色擁有了令人驚嘆的頭發(fā),飄逸且逼真。EA解釋說(shuō),他們的縷發(fā)
《龍騰世紀(jì)4:影障守護(hù)者》一經(jīng)發(fā)布,便獲得眾多媒體好評(píng),然而粉絲們卻不買(mǎi)賬并對(duì)其大肆批評(píng)。近日外媒IGN發(fā)起投票,詢(xún)問(wèn)玩家對(duì)《龍騰世紀(jì)4》的期望,6000多名投票者中超90%的人對(duì)該作不滿(mǎn)意。 40.4%的玩家投票給“《龍騰世紀(jì):審判》那樣的RPG,延續(xù)索拉斯故事”,47.8%的玩家投票給“回歸《龍騰世紀(jì):起源》,帶有戰(zhàn)略性戰(zhàn)斗和黑暗基調(diào)”。3.5%的玩家投票給“軟重啟,全新角色、背景和故事”,而只有6%的玩家投票給“就是當(dāng)前的樣子”。 由此可見(jiàn),94%的玩家對(duì)《龍騰世紀(jì)4》并不滿(mǎn)意。該作在Metacritic上也遭到差評(píng)轟炸,許多人聲稱(chēng)這不是他們期待的《龍騰世紀(jì)》新作。
作為RPG大作“龍騰世紀(jì)”系列的最新游戲,《龍騰世紀(jì):影幛守護(hù)者》在闊別近10年后終于推出,雖然廣受西方媒體贊譽(yù),但玩家群體間卻有不同的評(píng)價(jià)。近日BioWare藝術(shù)總監(jiān)馬特·羅德斯(Matt Rhodes)公開(kāi)了7張概念藝術(shù)圖,這是在《龍騰世紀(jì)3:審判》推出之前,就為后續(xù)故事而構(gòu)思的內(nèi)容。概念藝術(shù)圖賞析:按照羅德斯的說(shuō)法,早在2014年《龍騰世紀(jì)3:審判》推出之前,他就開(kāi)始“勾勒接下來(lái)可能會(huì)出現(xiàn)的酷炫內(nèi)容”。同時(shí)羅德斯也表示:“我們很有動(dòng)力,所以這些快速創(chuàng)作的模型探索了一些未完成的故事線索可能會(huì)(將故事)引向何方?!睆牧_德斯放出的原畫(huà)可以看出,這與《龍騰世紀(jì):影幛守護(hù)者》所呈現(xiàn)的藝術(shù)效果大相徑庭,因此也有不少玩家吐槽這些原畫(huà)很美,但只會(huì)提醒玩家《龍騰世紀(jì):影幛守護(hù)者》本來(lái)該呈現(xiàn)什么樣的效果。
《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》在發(fā)售后出現(xiàn)了神奇的“薛定諤的熱度”的情況,一部分人稱(chēng)游戲熱度很不錯(cuò),在 Steam 上同時(shí)在線玩家位于前列;而另一些人則表示,首發(fā)同時(shí)在線人數(shù)未能突破10 萬(wàn),對(duì)于一款 3A級(jí)別的大作來(lái)說(shuō)是不及格的。 現(xiàn)在看來(lái)這款頗具爭(zhēng)議的作品銷(xiāo)量應(yīng)該用“平庸”一詞來(lái)形容。根據(jù)GamesIndustry.biz 編輯 Christopher Dring 在社交媒體上分享,這款游戲在英國(guó)的銷(xiāo)量接近于卡普空的《龍之信條2》,以及 Square Enix的《最終幻想7:重生》。Dring 表示:“很難知道 EA 的期望如何,但目前看來(lái)還不錯(cuò)。雖然不是驚世大作,但也不算糟糕?!?很難說(shuō)《龍之信條2》或是《最終幻想7:重生》的銷(xiāo)量不算“糟糕”,畢竟《龍之信條2》也因?yàn)橥瞥鰰r(shí)存在的許多問(wèn)題以及玩法上的一些爭(zhēng)議獲得
京ICP備14006952號(hào)-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號(hào) 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號(hào)違法和不良信息舉報(bào)/未成年人舉報(bào):legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(bào)(021-54473036) All Right Reserved