一位致力于讓《給他愛(ài)5》中的洛圣都城市無(wú)限接近照片級(jí)真實(shí)效果的模組制作者,經(jīng)過(guò)十年精心打磨后預(yù)言:當(dāng)《GTA 6》登陸PC平臺(tái)時(shí),模組創(chuàng)作圈將迎來(lái)空前繁榮。近日,這位化名Razed的模組作者在接受媒體采訪時(shí)透露了一個(gè)驚人數(shù)據(jù):"根據(jù)Steam記錄,我在《給他愛(ài)5》中投入了約1萬(wàn)小時(shí)。約80%時(shí)間都用于這些年開(kāi)發(fā)和測(cè)試這個(gè)項(xiàng)目,團(tuán)隊(duì)其他成員也貢獻(xiàn)了數(shù)百乃至數(shù)千小時(shí)開(kāi)發(fā)時(shí)長(zhǎng)"該模組剛剛推出重磅"增強(qiáng)版"更新,其視覺(jué)效果令人震撼。該模組充分利用了《給他愛(ài) 5》增強(qiáng)版新增的光線追蹤功能,使Razed團(tuán)隊(duì)能顯著提升室內(nèi)外光影與色彩表現(xiàn)。雖然《GTA 6》距離版發(fā)售只剩整一年,但PC版仍無(wú)確切消息。Razed表示現(xiàn)在討論《GTA 6》模組前景為時(shí)過(guò)早,但他非常期待為續(xù)作開(kāi)發(fā)模組。Razed特別提到:"我認(rèn)為《GT
本月初時(shí)R星官宣《GTA6》跳票到2026年5月26日,而今天恰好是5月26日,這就意味著,如果《GTA6》不再跳票的話,那么距離該作發(fā)售登陸PS5和Xbox Series X|S正好還有一年的時(shí)間。網(wǎng)友:一年之后我們的屏幕上就是這樣的啦……網(wǎng)友:你們不會(huì)真的以為《GTA6》會(huì)在明年這個(gè)時(shí)候發(fā)售吧?已有網(wǎng)友開(kāi)始預(yù)言了:實(shí)際上是一年半哦,它已經(jīng)內(nèi)部跳票到2026年秋季……網(wǎng)友:懷疑中……
在《GTA6》發(fā)售后,你最希望R星開(kāi)發(fā)什么樣的游戲?近日推主@SynthPotato發(fā)推,詢問(wèn)粉絲“在GTA6之后,你希望看到R星制作什么類型的新IP?” 他隨后給出了五個(gè)題材:- 中世紀(jì)- 未來(lái)科幻- 海盜- 幻想- 僵尸“我個(gè)人覺(jué)得R星開(kāi)發(fā)的中世紀(jì)游戲?qū)?huì)非常特別,對(duì)他們來(lái)說(shuō)是一個(gè)非常不同的嘗試,但在某些方面非常像《荒野大鏢客2》。”在評(píng)論區(qū),有網(wǎng)友希望R星能開(kāi)發(fā)一個(gè)未來(lái)科幻風(fēng)格的新IP,畢竟已有CDPR的《賽博朋克2077》珠玉在前 也有網(wǎng)友贊同SynthPotato的說(shuō)法,網(wǎng)友@TheRealSixTuber回復(fù)說(shuō):“我絕對(duì)喜歡R星開(kāi)發(fā)的一個(gè)中世紀(jì)游戲,要么是背景設(shè)定在黑暗時(shí)代,要么是圣女貞德時(shí)期,帶點(diǎn)輕奇幻元素,甚至可能是十字軍東征時(shí)期之類的?!? 有網(wǎng)友表達(dá)了想要一個(gè)太空海盜游戲的愿望,比如美劇
《GTA6》于2023年12月發(fā)布首部預(yù)告,大玩各種"佛羅里達(dá)州"梗。而一位自稱是預(yù)告中角色原型的“佛羅里達(dá)小丑”,曾向官方索要千萬(wàn)美元肖像費(fèi),最后又改口要求參與配音工作。還有一位與朋友擊掌的黑人角色也引發(fā)爭(zhēng)議,TikTok上有人聲稱該角色使用了其個(gè)人形象,要求R星支付肖像使用費(fèi)。 而《GTA6》第二部預(yù)告放出后,有人發(fā)現(xiàn)R星修改了那位與朋友擊掌的黑人角色的外觀。其不僅換了太陽(yáng)鏡、戴了棒球帽,連發(fā)型和胡須也進(jìn)行了調(diào)整。不過(guò)通過(guò)服裝款式和脖子上的金項(xiàng)鏈,仍可辨認(rèn)出這是同一個(gè)角色。 盡管R星尚未就此事發(fā)表聲明,但調(diào)整爭(zhēng)議角色建模,已說(shuō)明R星的態(tài)度。R星修改角色形象,顯然是為了避免任何與原版人物相似的指控。
之前《GTA6》第二部預(yù)告公布后,迅速在網(wǎng)上引發(fā)熱議。女主角露西亞的扭臀姿勢(shì)更是被眾人反復(fù)觀賞。 近日油管主Bix分享視頻,他表示那個(gè)只有一兩秒的臀部特寫(xiě)鏡頭,其建??赡苁褂昧?000-6000個(gè)多邊形。 這也意味著僅女主角臀部的物理效果建模,就超過(guò)PS1上的《最終幻想7》整個(gè)游戲的建模規(guī)模。 據(jù)悉,《最終幻想7》主角克勞德的模型只有900多個(gè)多邊形,而游戲中最大的角色模型也不過(guò)1000多個(gè)多邊形。Bix認(rèn)為游戲模型變得如此逼真,這令人恐懼,未來(lái)可能是光明的,也可能是黑暗的。
近日,發(fā)行商Take-Two Interactive的首席執(zhí)行官Strauss Zelnick在媒體采訪中表示,從技術(shù)上講,R星實(shí)際上每年都會(huì)推出"好幾款"新的《俠盜獵車》游戲。Zelnick闡述道,這一現(xiàn)象根源于過(guò)去十多年間,R星對(duì)《俠盜獵車》系列的主要貢獻(xiàn)主要通過(guò)《俠盜獵車》線上模式的持續(xù)更新來(lái)實(shí)現(xiàn)。他將這一模式與互聯(lián)網(wǎng)尚未普及的時(shí)代進(jìn)行了對(duì)比——在那個(gè)時(shí)代,一旦游戲發(fā)布,工作室便會(huì)迅速轉(zhuǎn)向新項(xiàng)目的開(kāi)發(fā)。 Zelnick說(shuō)道:"還記得過(guò)去的日子嗎?往好了說(shuō)是黃金年代,往壞了說(shuō)也可能是黑暗時(shí)期。我們當(dāng)時(shí)的工作模式是開(kāi)發(fā)游戲、發(fā)布游戲、期待成功,然后著手開(kāi)發(fā)下一款。而現(xiàn)在,玩家可以通過(guò)可下載擴(kuò)展內(nèi)容或多人游戲模式,持續(xù)體驗(yàn)我們的熱門(mén)作品。以《俠盜獵車》系列為例,我們通過(guò)不斷地運(yùn)營(yíng)《俠盜獵車》線上模式,并提供內(nèi)容
近日,隨著《GTA6》第二支官方預(yù)告片的公布,直接引爆了全體玩家的熱情,雖然展示了部分游戲世界、角色、畫(huà)面等內(nèi)容,不過(guò)卻滿足不了大部分游戲愛(ài)好者?,F(xiàn)在有玩家發(fā)現(xiàn),R星的母公司Take-Two Interactive在過(guò)去幾年注冊(cè)了一系列技術(shù)專利,這些專利可能揭示了游戲可能具備的創(chuàng)新方向,讓我們一起來(lái)看看吧。部分重點(diǎn)專利技術(shù)清單:角色動(dòng)態(tài)適配系統(tǒng)(US10395410B2):角色肢體根據(jù)姿勢(shì)自動(dòng)調(diào)整,生成更真實(shí)的動(dòng)畫(huà)效果液體與污漬動(dòng)態(tài)模擬(US10685152B2):角色淋雨呈現(xiàn)濕潤(rùn)效果,血跡汗?jié)n實(shí)時(shí)殘留,地表根據(jù)天氣動(dòng)態(tài)變化AI驅(qū)動(dòng)行為系統(tǒng)(US11684855B2):NPC與車輛行動(dòng)基于AI算法及導(dǎo)航網(wǎng)絡(luò),構(gòu)建自主化城市生態(tài) 遠(yuǎn)景細(xì)節(jié)保留技術(shù)(US12263404B2):建筑物遠(yuǎn)距離仍保持清晰建模細(xì)節(jié)無(wú)縫在線
當(dāng)數(shù)百萬(wàn)玩家因《GTA6》第二部預(yù)告陷入狂歡時(shí),Take-Two CEO Strauss Zelnick卻坦言,他幾乎沒(méi)碰過(guò)《GTA6》。近日Z(yǔ)elnick接受CNBC采訪時(shí)說(shuō):“我不是玩家,不玩電子游戲,更無(wú)意扮演什么首席體驗(yàn)官。”Zelnick表示:“我的職責(zé)就是吸引、留住并激勵(lì)業(yè)內(nèi)最優(yōu)秀的人才,然后給予他們百分之百的創(chuàng)作自由”,他補(bǔ)充道:“就像我運(yùn)營(yíng)派拉蒙時(shí)期,即便能讀懂劇本、鑒賞音樂(lè),也絕不會(huì)越俎代庖指導(dǎo)導(dǎo)演如何運(yùn)鏡?!盳elnick的這種將專業(yè)事務(wù)交由專業(yè)人士的智慧,恰與某些對(duì)游戲機(jī)制一竅不通卻熱衷指手畫(huà)腳的高管形成鮮明對(duì)比。在他看來(lái),娛樂(lè)公司CEO若自詡“首席體驗(yàn)官”本就是角色錯(cuò)位。在采訪中,Zelnick對(duì)《GTA6》給予極高評(píng)價(jià),他說(shuō):“R星正在締造娛樂(lè)史上前所未有的里程碑”。當(dāng)被問(wèn)及游戲是否會(huì)
Ro星和母公司Take-Two不僅致力于將《GTA6》打造成史上最成功的電子游戲,還希望它能成為史上最偉大的娛樂(lè)作品。 近日Take-Two首席執(zhí)行官Strauss Zelnick接受外媒CNBC采訪,他表示R星正在全力打造《GTA6》,雖然游戲發(fā)布日期延后,但他認(rèn)為這只是不足六個(gè)月的短暫延期,并否認(rèn)外界對(duì)項(xiàng)目進(jìn)度的擔(dān)憂。Zelnick強(qiáng)調(diào)R星的野心遠(yuǎn)超以往,他說(shuō):“R星希望創(chuàng)造的不是一款只能轟動(dòng)一時(shí)的游戲,而是史上最偉大的娛樂(lè)產(chǎn)品?!辈贿^(guò)Zelnick也承認(rèn),這是一個(gè)“艱巨的任務(wù)”,他認(rèn)為“消費(fèi)者對(duì)這款游戲寄予厚望”。 Zelnick補(bǔ)充道:“《GTA6》延期實(shí)際體現(xiàn)了我們致力于完善游戲,為消費(fèi)者打造最佳體驗(yàn)的決心。我們公司從來(lái)不盲目追求發(fā)行日期,而是追求最高質(zhì)量的娛樂(lè)體驗(yàn)?!贝饲啊禛TA6》第二部預(yù)告上線2
《GTA6》的發(fā)售是整個(gè)游戲行業(yè)少有的時(shí)刻之一,預(yù)計(jì)將對(duì)整個(gè)游戲行業(yè)產(chǎn)生巨大影響。原本期待能大幅度拉動(dòng)Xbox Series X|S和PS5的銷量,但此次延期卻給主機(jī)制造商帶來(lái)了“巨大困境”。一位知名分析師表示,《GTA6》的延期,尤其是對(duì)PS5造成了“沉重的打擊”。由于這款主機(jī)原本有望吸引大批PS4用戶過(guò)渡到PS5,因此此次延期對(duì)索尼方面影響較深。彭博社報(bào)道稱,《GTA6》的突然跳票導(dǎo)致PlayStation生態(tài)系統(tǒng)陷入混亂。目前索尼預(yù)計(jì)今年P(guān)S5的銷量最多只有1500萬(wàn)臺(tái),分析師懷疑此次延期將對(duì)銷量產(chǎn)生重大影響。分析公司DFC Intelligence CEO David Cole說(shuō):“《GTA6》的延期對(duì)PS5來(lái)說(shuō)是一個(gè)沉重的打擊。這款產(chǎn)品本應(yīng)吸引眾多消費(fèi)者放棄PS4轉(zhuǎn)而購(gòu)買PS5?!薄禛TA6》跳票造成
Take-Two首席執(zhí)行官施特勞斯·澤爾尼克表示,Rockstar Games希望其即將推出的開(kāi)放世界動(dòng)作游戲《GTA6》成為有史以來(lái)最優(yōu)秀的娛樂(lè)產(chǎn)品。在最近接受采訪時(shí),Take-Two首席執(zhí)行官施特勞斯·澤爾尼克分享了關(guān)于《GTA6》開(kāi)發(fā)的新見(jiàn)解,談到了這款備受期待的游戲的發(fā)布計(jì)劃,以及推動(dòng)Take-Two成功的整體戰(zhàn)略。盡管游戲發(fā)布時(shí)間略有推遲,他強(qiáng)調(diào)Rockstar Games致力于帶來(lái)突破性的娛樂(lè)體驗(yàn)?!斑@是一次相當(dāng)短暫的延期——不到六個(gè)月,”澤爾尼克解釋道,淡化了人們對(duì)調(diào)整后發(fā)布時(shí)間線的擔(dān)憂。他強(qiáng)調(diào),Rockstar的目標(biāo)遠(yuǎn)不止于打造另一款重磅電子游戲。“Rockstar Games試圖創(chuàng)造人們?cè)趭蕵?lè)領(lǐng)域見(jiàn)過(guò)的最棒的作品,而不僅僅是互動(dòng)娛樂(lè)領(lǐng)域,”他說(shuō),“這是一項(xiàng)艱巨的任務(wù),我認(rèn)為消費(fèi)者對(duì)這款游戲抱有
本月初,Rockstar Games宣布推遲《GTA6》的發(fā)售,將其延期至2026年5月26日。玩家不得不再等待一年,但為了安撫玩家,開(kāi)發(fā)商很快發(fā)布了第二支游戲預(yù)告片。官方給出的延期理由是需要將游戲打磨至工作室玩家所期待的水準(zhǔn)——這些玩家此前曾體驗(yàn)過(guò)《荒野大鏢客2》等細(xì)節(jié)豐富的作品。一位討論Rockstar Games相關(guān)話題的業(yè)內(nèi)人士透露了新發(fā)售日必要性的另一原因,并稱消息來(lái)自匿名信源(很可能來(lái)自Rockstar內(nèi)部)。“我還想說(shuō)的是,這位信源明確告訴我,延期到2026年絕對(duì)必要。”消息稱,若《GTA 6》按原計(jì)劃日期發(fā)售,成品會(huì)是“一款糟糕得多的游戲”。他還提到記者Jason Schreier的消息,稱就連Rockstar內(nèi)部開(kāi)發(fā)人員也不相信游戲能在今年推出。在帖子中還指出(均基于信源信息),若不延期,開(kāi)發(fā)
《GTA6》不僅是有史以來(lái)最受期待的電子游戲體驗(yàn),更是超越了游戲范疇的現(xiàn)象級(jí)期待。此前官方曾宣傳其將于2025年秋季發(fā)布,但遺憾的是,它跳票至2026年5月26日。盡管Rockstar理解所有人的失望情緒,但Take-Two首席執(zhí)行官已向擔(dān)心《GTA6》再次跳票的玩家們保證,當(dāng)Rockstar“設(shè)定了一個(gè)具體日期,最終就會(huì)是這個(gè)日期”。人們對(duì)《GTA6》可能再次跳票的擔(dān)憂是可以理解的。最近,記者杰森·施賴爾為彭博社撰文指出,不僅玩家擔(dān)心再次跳票的可能性,同行開(kāi)發(fā)者和工作室也有同樣的擔(dān)憂。顯然,他們都希望在這款新《GTA》發(fā)布時(shí)盡可能為其騰出廣闊的市場(chǎng)空間,以免自己成為其空前成功的“犧牲品”。雖然始終存在再次跳票的可能性,但Take-Two Interactive首席執(zhí)行官斯特勞斯·澤爾尼克暗示這種情況不會(huì)發(fā)生。
之前《GTA6》第二部預(yù)告發(fā)布后,女主露西婭吸引無(wú)數(shù)人目光,有粉絲甚至在Reddit論壇為“露西婭臀部”建立子版塊,專門(mén)討論該角色臀部。網(wǎng)上也出現(xiàn)了露西婭同人圖,數(shù)量相當(dāng)多?,F(xiàn)在一起來(lái)欣賞下網(wǎng)友們制作的火辣同人圖,感受下女主的魅力吧!
今年2月,IGN詢問(wèn)Take-Two老板Strauss Zelnick,他對(duì)《GTA6》在2025 年秋季發(fā)售有多大信心。Strauss Zelnick告訴IGN,他對(duì)此“非常滿意”。三個(gè)月后,或許不出所料,《GTA6》被推遲到了2026年5月26日。 這幾個(gè)月里發(fā)生了什么變化?在Take-Two剛剛公布財(cái)報(bào)之際,Zelnick再次接受了IGN的采訪。他表示,隨著《GTA6》發(fā)售日期的臨近,進(jìn)一步打磨的必要性“變得愈發(fā)明顯”。Zelnick告訴IGN:“隨著我們接近完成一款追求完美的作品,我們對(duì)它是否需要繼續(xù)打磨也變得越來(lái)越清晰。在這種情況下,我們認(rèn)為,通過(guò)少量的增量時(shí)間,Rockstar Games有機(jī)會(huì)實(shí)現(xiàn)其創(chuàng)意愿景,不受任何限制。我當(dāng)然支持這種做法。”《GTA6》延期至Take-Two的本財(cái)年之外,并推遲
R星母公司Take Two剛剛確認(rèn)《GTA6》開(kāi)發(fā)始于2020年,距今5年左右,而不像傳聞中的已開(kāi)發(fā)十年。如果真的是這樣,那么《GTA6》這次的跳票完全合情合理。 此外,在財(cái)報(bào)中Take Two透露了《GTA6》的開(kāi)發(fā)預(yù)算。他們估計(jì)《GTA6》的開(kāi)發(fā)支出將超過(guò)10億美元,成為有史以來(lái)最燒錢的游戲。在財(cái)報(bào)中,Take Two否認(rèn)了之前關(guān)于《GTA6》20億美元的傳聞,實(shí)際成本剛剛超過(guò)10億美元。不過(guò)這仍然是一筆天文數(shù)字,當(dāng)前3A游戲的開(kāi)發(fā)費(fèi)用在2-3億美元左右,而《GTA6》則是業(yè)界平均費(fèi)用的3倍還多。有消息指出,10億美元只是開(kāi)發(fā)費(fèi)用,但總成本仍然可能輕松達(dá)到15億-20億美元,這包括宣發(fā)費(fèi)用和后期內(nèi)容更新。彭博社記者Jason Schreier爆料《GTA6》概念/預(yù)制作始于2014年。這么高的開(kāi)發(fā)成本,問(wèn)題
近日,推主@GTAVI_Countdown發(fā)布了《GTA:罪惡都市》(2002)和《GTA6》(2026)的畫(huà)質(zhì)對(duì)比,玩家可以明顯感受到虛構(gòu)城市“罪惡都市”過(guò)去24年間的進(jìn)化。對(duì)比圖片中,頂部的《罪惡都市》場(chǎng)景展現(xiàn)了2002年游戲中的經(jīng)典島嶼景觀。然而,受限于當(dāng)時(shí)的硬件和技術(shù),游戲畫(huà)面顯得較為粗糙。圖片中的島嶼雖然有基本的建筑、樹(shù)木和水體,但細(xì)節(jié)模糊,紋理簡(jiǎn)單,水面效果單一,整體呈現(xiàn)出一種低多邊形風(fēng)格。與之形成鮮明對(duì)比的是底部的《GTA6》場(chǎng)景。同樣是島嶼風(fēng)光,畫(huà)面細(xì)節(jié)得到了質(zhì)的飛躍。房屋的建筑風(fēng)格更加現(xiàn)代且多樣,植被郁郁蔥蔥,椰子樹(shù)和灌木的細(xì)節(jié)栩栩如生。水體呈現(xiàn)出逼真的光影效果,波光粼粼的海面和透明的海水讓人仿佛置身于真實(shí)的熱帶海島。此外,場(chǎng)景中還增加了游艇、泳池等現(xiàn)代元素,整體氛圍更加生動(dòng)和開(kāi)放,展現(xiàn)了R星
此前,任天堂宣布Switch 2游戲統(tǒng)一定價(jià)80美元,微軟隨即跟進(jìn),這一動(dòng)向引發(fā)玩家群體強(qiáng)烈反彈。如今許多人擔(dān)心《GTA 6》的定價(jià)會(huì)更高,不過(guò),月亮工作室CEO托馬斯·馬勒(《奧日》系列總監(jiān))認(rèn)為這款游戲應(yīng)該定價(jià) 69 美元。 他在X平臺(tái)的發(fā)聲表示:"《GTA 6》唯一合理定價(jià)就是69美元,@RockstarGames,你們懂的。"不過(guò),這個(gè)觀點(diǎn)可能過(guò)于樂(lè)觀,因?yàn)?80 美元定價(jià)趨勢(shì)或已無(wú)可避免。兩大發(fā)行商已宣布旗下游戲?qū)⒍▋r(jià) 80 美元,雖然玩家群體無(wú)法接受,在此前的玩家調(diào)研中,PS用戶明確反對(duì)游戲漲價(jià)。更令人擔(dān)憂的是,即使定價(jià)超過(guò) 80 美元,Rockstar 或仍能順利保持《GTA 6》的熱銷。雖然定價(jià) 69.99 美元,其利潤(rùn)空間仍將非??捎^,不過(guò)僅提高 10 美元定價(jià)就能大幅提升利潤(rùn)率,Rockst
今日,IGN在自己的網(wǎng)站做了一個(gè)小調(diào)查,詢問(wèn)讀者會(huì)在哪一個(gè)平臺(tái)上游玩《GTA6》,不出所料,絕大多數(shù)國(guó)外玩家選擇了主機(jī)首發(fā)。只有17%的玩家選擇了PC。也就是說(shuō),只有17%的玩家愿意等PC版,大部分人還是會(huì)買主機(jī)版本。調(diào)查結(jié)果如下:PS5,39%PS5 Pro,18.4%Xbox Series X|S,20.1%PC,17.5%Switch 2(可能將來(lái)某一天會(huì)有),5.1%截至發(fā)稿時(shí),共吸引了3.6萬(wàn)人投票。結(jié)果顯而易見(jiàn),大部分國(guó)外玩家會(huì)首發(fā)購(gòu)買主機(jī)版本,畢竟大部分人都有主機(jī),而且使用主機(jī)玩游戲。雖然PC的得票率只有17%,但如果首發(fā)有PC的話,那么這一數(shù)據(jù)相信會(huì)高很多。主機(jī)平臺(tái)細(xì)分的話,PS5(含Pro)更吸引人,得票率達(dá)57.4%,超過(guò)了一半,接近6成。此前R星發(fā)布了《GTA6》的第二支預(yù)告片,就是在PS
《GTA6》原計(jì)劃在2025年秋季發(fā)售,但本月初時(shí)R星宣布該作跳票到2026年5月26日,讓所有準(zhǔn)備在今年秋季甚至是圣誕假期窗口發(fā)售的游戲都松了一口氣。不過(guò)彭博社記者Jason Schreier暗示《GTA6》可能會(huì)再次跳票,當(dāng)然這也是一些開(kāi)發(fā)商想要的一個(gè)結(jié)果。 Jason Schreier在5月9日的彭博社文章中寫(xiě)道:“沒(méi)人能保證2026年5月是板上釘釘了?!盨chreier指出其他游戲正在努力避開(kāi)《GTA6》發(fā)售。實(shí)際上有些開(kāi)發(fā)商甚至在“祈禱”《GTA6》再次跳票。“這就像一場(chǎng)橫掃整個(gè)電子游戲行業(yè)的大型4D象棋游戲,各大公司的商業(yè)分析師都在努力判斷R星是否真的能在2026年5月這個(gè)日期前完成這款游戲,以便他們能夠制定相應(yīng)的計(jì)劃。”《GTA6》若再次跳票,無(wú)疑會(huì)讓那些已經(jīng)迫不及待想要體驗(yàn)游戲的粉絲們感到失望。
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