油管網(wǎng)紅《上古卷軸5:天際》老奶奶玩家Shirley Curry現(xiàn)在美夢(mèng)成真了,她將在《上古卷軸6》中化身成為一名NPC。去年11月,這位“天際老奶奶”獲得網(wǎng)友們的關(guān)注,她愛玩《天際》,而且在Youtube上進(jìn)行游戲直播。她有一個(gè)愿望,那就是在有生之年玩到《上古卷軸6》,只不過(guò)她現(xiàn)在已經(jīng)82歲了,“有生之年”可不是隨便說(shuō)說(shuō)。于是Reddit上有玩家開始請(qǐng)?jiān)?,希望B社能夠以某種方式滿足Shirley Curry的愿望,讓她成為《上古卷軸6》世界中的一部分。這次請(qǐng)?jiān)斧@得了49000人的簽名,里面有《天際》的玩家,也有非玩家,但都是“天際老奶奶”的支持者。B社顯然注意到了這次請(qǐng)?jiān)?,而且真的把Shirley老奶奶請(qǐng)去了工作室,并用攝影制圖技術(shù)掃描了她的面貌,獲得了她的精確3D建模,這樣她就可以作為NPC永遠(yuǎn)存在于《上古
B社去年E3上公布了兩個(gè)新作《上古卷軸6》和《星空》,然而在今天的PAX East上,《上古卷軸》系列總監(jiān)Tod Howard表示這兩個(gè)游戲都不會(huì)參加今年的E3,二者離發(fā)售都有很長(zhǎng)一段路。 “在每個(gè)人問之前,請(qǐng)有耐心。這將是一個(gè)漫長(zhǎng)的時(shí)間。它們兩個(gè)都不是我們將在今年E3上討論和展示的游戲。所以請(qǐng)大家有耐心,但是你知道,考慮到《上古卷軸》25周年,我們的確會(huì)給大家一個(gè)小甜點(diǎn)(注:應(yīng)該就是今天發(fā)布的25周年紀(jì)念視頻)。”后來(lái)Howard還表示他們將升級(jí)開發(fā)《上古卷軸6》所需要的技術(shù)和引擎。從某種意義上說(shuō),B社沒有選擇趕工,而是慢慢打磨,這也是一個(gè)好消息,所謂慢工出細(xì)活。如果他們還在這一過(guò)程中升級(jí)他們過(guò)時(shí)的引擎,這對(duì)他們的未來(lái)都是有益的。至于B社今年的E3,由于《上古6》和《星空》缺席,看起來(lái)《德軍總部:新血液》、《
在PAX East 2019綜合展會(huì)上,Bethesda公布了一部新視頻來(lái)慶?!渡瞎啪磔S》推出25周年,并展望該系列的未來(lái)。 這段視頻展示了很多該系列過(guò)去讓人感動(dòng)的時(shí)刻,還有對(duì)未來(lái)該系列作品的期望,包括下一款新作《上古卷軸6》。在這里我們可以看到一些有趣的攝影制圖法技術(shù)以及Shirley Curry的3D掃描技術(shù),她在游戲社區(qū)被稱為“天際老奶奶”(一位82歲高齡的美國(guó)弗吉尼亞州老奶奶,喜歡玩上古卷軸5:天際)。她可能會(huì)在未來(lái)某款作品里以游戲中角色的形式出現(xiàn)。不過(guò)我們也聽說(shuō)《上古卷軸6》和《星空》都不會(huì)出現(xiàn)在本屆E3上,當(dāng)然之前Bethesda就表示這款游戲距離成熟還有很長(zhǎng)一段路要走,所以也可以理解。雖然沒有辦法令所有粉絲滿意,但這次小小的展望還是對(duì)玩家期待未來(lái)玩上老滾6并擺弄各種Mod很有幫助的。
對(duì)于《上古卷軸6》這款游戲,Bethesda的口風(fēng)一向很緊,他們連一些小細(xì)節(jié)都不愿意透露,更不用說(shuō)具體發(fā)售日期了。盡管如此,外媒還是從《上古卷軸》系列作品以及DLC中發(fā)現(xiàn)了一些蛛絲馬跡,并對(duì)新作做出了一些預(yù)測(cè)。 加入更多動(dòng)作元素 降低RPG元素 從過(guò)去的整體趨勢(shì)來(lái)看,《上古卷軸》系列越來(lái)越關(guān)注動(dòng)作類游戲體驗(yàn),而且逐漸減少了RPG元素在游戲中的比重。游戲中的許多功能被改造成更符合動(dòng)作游戲的新功能,這一點(diǎn)和《輻射》系列有相似之處。近年來(lái),《輻射》系列也越來(lái)越像射擊游戲而不是RPG游戲。 戰(zhàn)斗系統(tǒng)上的優(yōu)化和提升 在《上古卷軸5》龍裔DLC中,玩家可以騎在龍背上,但遺憾的是,就像在馬背上一樣,玩家的攻擊動(dòng)作并不靈活,而且在設(shè)計(jì)上似乎還欠缺一些考慮,所以坐騎上戰(zhàn)斗功能還不夠完善,因此Bethesda在新作中有可能會(huì)對(duì)其做
去年,B社母公司ZeniMax Media注冊(cè)了一個(gè)名為“Redfall”的商標(biāo),引起了玩家遐想,極有可能與《上古卷軸6》副標(biāo)題有關(guān)。然而目前這一注冊(cè)商標(biāo)陷入了版權(quán)糾紛,直到2020年8月有可能都不能使用,這也意味著《上古卷軸6》有可能無(wú)限期跳票。據(jù)了解,出版商BookBreeze控訴B社,表示Redfall的商標(biāo)是他們旗下作者Jay Falconer的小說(shuō)名,商標(biāo)注冊(cè)有效期到2020年8月。小說(shuō)作者Falconer在推特上表示,我的律師試圖聯(lián)系B社出一份簡(jiǎn)單的授權(quán)協(xié)議,允許他們使用Redfall這個(gè)名字。但是B社完全忽視了我的建議,讓我覺得自己被侵權(quán),因此我別無(wú)選擇。目前還不確定Redfall就一定是《上古卷軸6》的副標(biāo)題,B社也沒有對(duì)此事進(jìn)行回應(yīng)。此前網(wǎng)友推測(cè)《上古卷軸6》將登陸下一代主機(jī),保守推測(cè)本作最早
最近業(yè)內(nèi)分析師Daniel Ahmad透漏,索尼第一方工作室主要精力放在了PS5上,盡管目前討論下一代還有些早,但他推測(cè)我們有望在今年的游戲開發(fā)者大會(huì)——GDC2019上看到一些初步消息。他還補(bǔ)充說(shuō)PS5開發(fā)機(jī)已經(jīng)有了,自己還聽說(shuō)過(guò)對(duì)PS5開發(fā)機(jī)的一些好事兒??紤]到索尼已經(jīng)將重心放在了次世代主機(jī)PS5上,IGN推斷目前已經(jīng)公布的一些PS4游戲可能還會(huì)登陸PS5。這些作品既有索尼第一方的,也有第三方工作室的游戲。它們是:《美國(guó)末日2》 《對(duì)馬島之鬼》 《賽博朋克2077》 《最終幻想7重制版》 《超越善惡2》 《仁王2》 SE《復(fù)仇者聯(lián)盟》游戲 《上古卷軸6》 《星空》
老滾系列的資深作曲家Jeremy Soule看來(lái)目前并沒有著手于《上古卷軸6》的譜曲工作。在回復(fù)Facebook上粉絲的問題是,他表示自己“永遠(yuǎn)不會(huì)拒絕《上古卷軸》”,但是現(xiàn)階段他并沒有立馬開始工作的安排。 這么說(shuō),聽口氣《老滾6》還是遙遙無(wú)期,因此Bethesda都沒開始找任何作曲家為游戲創(chuàng)作音樂。Soule說(shuō):“出于對(duì)Bethesda的尊重,我在這方面不能透露過(guò)多。但我絕對(duì)不會(huì)背棄老滾系列,我相信他們?cè)谧龀鰵v史性決定的時(shí)刻會(huì)通知我的參與。但有一點(diǎn)可以明確的是,目前我沒有參與任何老滾6的工作。”Soule曾為《上古卷軸》系列的第三到五部創(chuàng)作了諸多經(jīng)典的樂曲,很大程度上幫助奠定了游戲的基調(diào),在老滾ol中也有他的參與。因此粉絲認(rèn)為他會(huì)為系列第六部作品創(chuàng)作是有道理的。 老滾6在2018的E3和另一款單人RPG《St
昨日,據(jù)國(guó)外媒體gamingbolt報(bào)導(dǎo),《上古卷軸6》很可能在2019年發(fā)布,但是今天國(guó)外另一家媒體Dsogaming就開始反駁這一觀點(diǎn)稱《上古卷軸6》不會(huì)在2019年到來(lái)。 gamingbolt稱,去年E3上宣布的《上古卷軸6》到現(xiàn)在時(shí)間已經(jīng)不短了,但是為了給B社未來(lái)一個(gè)明確的目標(biāo),《上古卷軸6》可能會(huì)是B社正在全力以赴的項(xiàng)目,當(dāng)然《星空》也很有可能在“老滾6”發(fā)布之前就正式公開。Wedbush Securities著名分析師Michael Pachter稱,《輻射76》的慘劇也許改變了B社的計(jì)劃,他向英國(guó)媒體GamesIndustry闡述了他對(duì)B社來(lái)年的期望,他希望貝塞斯達(dá)能夠抓緊開發(fā)《上古卷軸6》,從而彌補(bǔ)《輻射76》的失敗。但是Dsogaming卻并不贊同gamingbolt以及Michael Pac
今年82歲的Shirley Curry是美國(guó)弗吉尼亞人,有4個(gè)兒子和9個(gè)孫子孫女。她的老伴在好些年前就去世了,退休后的Shirley Curry便一個(gè)人住在家里。在接觸電腦之后,Shirley Curry就瘋狂愛上了里面的游戲,從《文明2》一路玩到《上古卷軸5:天際》,一玩就是20年。 最近這位“骨灰級(jí)玩家”在自己的YouTube賬號(hào)發(fā)布視頻,提到了有關(guān)《上古卷軸6》的發(fā)售情況,她表示“《上古卷軸6》出來(lái)我可能都88歲了,也玩不動(dòng)了,說(shuō)不定都進(jìn)棺材了”。對(duì)此,國(guó)外論壇眾多玩家紛紛請(qǐng)?jiān)福M鸅社在制作《上古卷軸6》的時(shí)候,將這位奶奶加入到游戲中,讓她出現(xiàn)在《上古卷軸》世界里讓玩家銘記。目前,已經(jīng)有1740位玩家在網(wǎng)站上請(qǐng)?jiān)?,希望B社能夠?qū)崿F(xiàn)這位奶奶的愿望。 此前《上古卷軸》中也有這樣的事例,Erik是《上古卷軸4
Bethesda工作室將使用升級(jí)版的Creation引擎打造《上古卷軸6》和《星空》等作品,面向未來(lái)硬件提升畫質(zhì)的同時(shí),也希望能夠解決一些當(dāng)前引擎一直存在的問題。 Todd Howard 向媒體介紹:“《輻射76》的制作過(guò)程中,我們已經(jīng)很大程度上改動(dòng)了引擎。這款游戲使用了新的著色器、新的光照系統(tǒng)、新的地形生成系統(tǒng)。而為了《星空》和《上古卷軸6》的開發(fā),我們還會(huì)進(jìn)行更多引擎改動(dòng)。我們喜歡目前的編輯器,它能讓我們非??焖俚貏?chuàng)造世界場(chǎng)景,MOD制作者對(duì)這個(gè)工具也非常熟悉。有一些我們創(chuàng)作游戲的基礎(chǔ),會(huì)在未來(lái)的開發(fā)中繼續(xù)延續(xù),因?yàn)檫@些基礎(chǔ)能讓我們保持高效,也是我們最合手的工具?!辈贿^(guò)我們更關(guān)心的是目前的Creation引擎顯然存在一些問題,比如物理效果運(yùn)算受限于幀數(shù),比如無(wú)法使用視野角度,另外目前這款引擎能夠打造的畫面已
雖然Bethesda游戲工作室開發(fā)的游戲向來(lái)都是巨大的開放世界角色扮演游戲,因此還受到玩家的一致贊揚(yáng),但Bethesda也因?yàn)榧夹g(shù)上的缺陷而受到很多抨擊。從視覺和技術(shù)的角度來(lái)看,《輻射》和《上古卷軸》系列的新作在發(fā)售時(shí),都似乎會(huì)落后于當(dāng)時(shí)主流游戲兩三年,這在《輻射76》上格外明顯。 主要原因,就是Bethesda的Creatiion游戲引擎,現(xiàn)在已經(jīng)顯得越來(lái)越老態(tài),雖然Bethesda不斷通過(guò)增加或刪除功能來(lái)適應(yīng)新推出游戲,但引擎的確變得越來(lái)越過(guò)時(shí)了。近期有一款基于《上古卷軸5:天際》打造的大型MOD放出了新款預(yù)告,完整還原了《上古卷軸4:湮滅》的場(chǎng)景,畫質(zhì)也非常驚人。而這款mod的制作組就是Kyle Rebel。他近日就在訪談中表示,Creation引擎正在變得過(guò)時(shí),他希望看到《上古卷軸6》能用上更好的游戲引
《輻射76》距離正式發(fā)售已經(jīng)不到一個(gè)月,這可能是B社2018年內(nèi)最重大的事件,不過(guò)他們也在今年E3上公布了《星空》和《上古卷軸6》兩個(gè)新項(xiàng)目。這種公布新作的節(jié)奏有點(diǎn)不符合B社的作風(fēng),因?yàn)樗麄兿騺?lái)都是在項(xiàng)目臨近尾聲的時(shí)候才正式公布。此前他們所有公布的新項(xiàng)目都會(huì)在一年內(nèi)正式問世。在PAX澳大利亞展會(huì)上,Bethesda工作室市場(chǎng)部副總裁Pete Hines介紹了他們?yōu)槭裁丛陧?xiàng)目開發(fā)早期就公布了《星空》和《上古卷軸6》兩部作品。他承認(rèn),或許堅(jiān)持保密是更好的選擇,但他希望這兩個(gè)項(xiàng)目能夠?qū)ν婕覀儽3滞该??!捌鋵?shí)如果等個(gè)幾年,然后我們公布《星空》說(shuō)‘驚不驚喜!這款游戲?qū)⒃趲讉€(gè)月后正式發(fā)售’,效果肯定更好。但同樣地,我們也需要知道世界上還是有許多人支持我們將《輻射76》做成一款在線服務(wù)型游戲。”“雖然《星空》和《上古卷軸6》
自Bethesda今年E3上宣布《上古卷軸6》正在開發(fā)中之后,許多系列粉絲都開始猜測(cè)這款游戲何時(shí)會(huì)正式發(fā)售。而根據(jù)最新的訪談,《上古卷軸6》很可能不會(huì)在PS4和Xbox One上發(fā)布。 《上古卷軸OL》的總監(jiān)Matt Firor在采訪中告訴粉絲,不要期待《上古卷軸6》能夠登陸PS4或Xbox One,因?yàn)楫?dāng)游戲正式出現(xiàn)時(shí),肯定會(huì)迎來(lái)“不同的主機(jī)世代”。這與Bethesda高層Pete Hines早前的說(shuō)法一致:建議大家不要期望能在很長(zhǎng)的時(shí)間里,聽到《上古卷軸6》的新消息。在采訪時(shí),F(xiàn)iror被問到《上古卷軸6》是否會(huì)對(duì)《上古卷軸OL》產(chǎn)生任何影響,他表示并不擔(dān)心。“我甚至都不知道這個(gè)新的游戲世界將會(huì)是什么樣的;屆時(shí)會(huì)迎來(lái)不同的主機(jī)世代,這一點(diǎn)我很確定。誰(shuí)知道呢。但有一點(diǎn)我知道,我們?cè)诤荛L(zhǎng)時(shí)間里都不用擔(dān)心這件事了
9月10日,B社母公司ZeniMax Media注冊(cè)了一個(gè)名為“Redfall”的商標(biāo),引起了玩家遐想,紛紛猜測(cè)或與《上古卷軸6》或神秘新作有關(guān)。根據(jù)描述,該商標(biāo)注冊(cè)名為“Redfall”,該商標(biāo)將用于電腦和游戲機(jī)的游戲軟件。值得一提的是,編號(hào)為9的備案代碼表明,這可能是一款單人游戲,因?yàn)楦鶕?jù)B社的套路,包含在線功能的多人游戲通常都是按照41號(hào)代碼歸檔??偠灾@是一個(gè)相當(dāng)標(biāo)準(zhǔn)的游戲商標(biāo)注冊(cè)申請(qǐng)。B社在《上古卷軸》系列的商標(biāo)注冊(cè)上有個(gè)傳統(tǒng),就是游戲主標(biāo)題和副標(biāo)題的商標(biāo)都是分開注冊(cè)的,如“上古卷軸”,“晨風(fēng)”,“湮滅”,“天際”等?!奥溴N省”是紅衛(wèi)人(Redguards)的故鄉(xiāng);而“高巖省”的“省會(huì)”就是離伊利亞克灣不遠(yuǎn)的匕落城(Daggerfall),也是整個(gè)泰姆瑞爾大陸西部,最重要的城鎮(zhèn)之一。紅衛(wèi)人(Red
Bethesda在E3 2018年宣布《上古卷軸6》時(shí),把所有人都震驚了,一方面這一系列已經(jīng)很久沒有新動(dòng)靜了,但另一方面,瞄準(zhǔn)下一代主機(jī)的這款游戲的宣布來(lái)的有些出人意料。Bethesda早前也解釋了為什么會(huì)這樣做,但顯然,該公告也帶來(lái)了一些其他的積極影響。Bethesda市場(chǎng)營(yíng)銷副總裁皮特·海因斯在接受采訪時(shí)表示,《上古卷軸6》的公布,能夠讓發(fā)行商制作的其他游戲喘上一口氣,同時(shí)也遏制了玩家和媒體們多年來(lái)對(duì)“何時(shí)推出《上古卷軸6》”的窮追猛打?!拔也缓谜f(shuō)是怎么樣的'喘上一口氣',但這確實(shí)有助于減少我們作為發(fā)行商,去談?wù)摗裁磿r(shí)候推出《上古卷軸6》’這樣的事情的次數(shù)。Arkane宣布了游戲新作的時(shí)候,都有人問‘什么時(shí)候輪到《上古卷軸6》呢?’工作室都不沾邊。但至少,現(xiàn)在我們已經(jīng)正式談到了《上古卷軸6》并給出了背景,
許多游戲開發(fā)商迫于成本提升,已經(jīng)從開發(fā)單人游戲轉(zhuǎn)向在線多人游戲,認(rèn)為60美元的單價(jià)無(wú)法提供質(zhì)量有保障的3A游戲。另一方面,也有像Bethesda這樣的發(fā)行商能夠繼續(xù)單人游戲的路線,而公司最出名的也是其單人游戲,如《上古卷軸》和《輻射》系列。Bethesda的Pete Hines近日就談到了這件事,他表示這一直是一個(gè)挑戰(zhàn)。 “并不是說(shuō)我們沒有關(guān)注現(xiàn)在的行業(yè)趨勢(shì)。在某些方面,這些挑戰(zhàn)沒有變過(guò)。你必須向玩家證明你所做的事情值這個(gè)價(jià)。這個(gè)價(jià)值意味著你要求他們花費(fèi)的美元和價(jià)值,我認(rèn)為我想賣給的每個(gè)人都參與其他事情。”Pete Hines似乎也認(rèn)同這樣的觀點(diǎn):如果開發(fā)人員能夠制作出精彩的游戲,無(wú)論是單人游戲還是在線多人游戲,其實(shí)都無(wú)關(guān)緊要。人們會(huì)買它,因?yàn)樗颠@個(gè)價(jià)。我們已經(jīng)看到像《戰(zhàn)神4》,《地平線:零之黎明》和《神秘海
Bethesda通常對(duì)于自家的發(fā)行計(jì)劃都是保密到家,但他們?cè)诮衲甑?E3 展上卻一口氣公開了相當(dāng)長(zhǎng)期的計(jì)劃,并宣布了在網(wǎng)絡(luò)上流傳已久的《Starfield》以及The Elder Scrolls 6《上古卷軸6》。在讓玩家知道這兩款作品確實(shí)存在之后,制作人Todd Howard 以及營(yíng)銷總監(jiān)Pete Hines 也給出了他們對(duì)于單人游玩體驗(yàn)的承諾,但同時(shí)也希望粉絲們能夠耐心等待?!肝覀冇懻撨@個(gè)已經(jīng)快要十年了,我們?cè)?5 到 6 年前就開始將這些作品納入計(jì)劃表中,而就在Fallout 4《輻射4》完成之后就進(jìn)入了積極的開發(fā)階段,所以代表了已經(jīng)過(guò)了 2 到 3 年左右」Howard 向衛(wèi)報(bào)表示「而每位玩家都得為《Starfield》以及《上古卷軸6》抱有耐心。因?yàn)槲覀冃枰靡欢螘r(shí)間才能將心中的構(gòu)想化為現(xiàn)實(shí)?!怪劣诹?/p>
今年E3上B社公布了《上古卷軸6》簡(jiǎn)短預(yù)告,有網(wǎng)友根據(jù)預(yù)告畫面推測(cè),《上古卷軸6》游戲地點(diǎn)在落錘省。現(xiàn)在Reddit網(wǎng)友“kaylenivy”又放出了關(guān)于《上古卷軸6》游戲地點(diǎn)的新線索,而這些新線索進(jìn)一步證實(shí)了此前推測(cè)。kaylenivy將《上古卷軸6》畫面提取出來(lái)并進(jìn)行了處理,加強(qiáng)了畫面清晰度。他一共上傳了4張圖片,2張是來(lái)自于預(yù)告片的,2張是來(lái)自于《上古卷軸Online》的,當(dāng)我們把這2組圖片對(duì)照著看時(shí),就會(huì)發(fā)現(xiàn)《上古卷軸6》中所描繪的地點(diǎn)正是落錘省。處理后的《上古卷軸6》預(yù)告畫面:可以看到,《上古卷軸OL》那張展示Sentinel城的圖片與預(yù)告片畫面中的海岸城市非常類似?!渡瞎啪磔SOL》沿海城市Sentinel城《上古卷軸6》沿海城市另外一張《上古卷軸OL》圖片展示了Alik'r沙漠中Volenfall的
自從貝塞斯達(dá)在E3上發(fā)布了《上古卷軸6》的預(yù)告片以來(lái),系列的粉絲們一直在猜測(cè)新作的設(shè)定場(chǎng)景。到目前為止,落錘行省是最有可能的地點(diǎn),而粉絲們的最新分析使得這一猜測(cè)更為可信。最近,有國(guó)外網(wǎng)友使用專業(yè)攝影軟件來(lái)分析E3預(yù)告片。通過(guò)分析海岸線,海洋和其他細(xì)節(jié)的布局,他們相信他們已經(jīng)找到了這段場(chǎng)景描繪的位置:即,伊利亞克灣。這個(gè)小區(qū)域位于落錘行省和高巖行省之間的海岸。早前貝塞斯達(dá)高管托德霍華德被問到玩家是否可以通過(guò)E3預(yù)告找到游戲設(shè)定的位置時(shí),他表示預(yù)告片中的確包含線索。落錘行省始終是《上古卷軸6》設(shè)定的有力競(jìng)爭(zhēng)者,甚至在預(yù)告片放出之前就已經(jīng)是熱門選項(xiàng)了。在與帝國(guó)分離之后,該省與高等精靈極端種族主義政權(quán)先祖神洲展開了戰(zhàn)爭(zhēng),目前處于一種不安寧的狀態(tài)。該地區(qū)的元素仍在先祖神洲的占領(lǐng)下。鑒于《上古卷軸5:天際》的事件,如果要將
《上古卷軸》系列的世界是非常廣闊的,因此每一款作品劇情發(fā)生的地點(diǎn)也非常重要,因此它們往往會(huì)在游戲的副標(biāo)題中呈現(xiàn)。在最近的一次訪談中,Bethesda的Todd Howard介紹稱《上古卷軸6》的地點(diǎn)已經(jīng)確定下來(lái)了。Howard不僅透露了《上古卷軸6》地點(diǎn)已經(jīng)確定了的消息,他還表示這個(gè)地點(diǎn)的確定“已經(jīng)有一段時(shí)間了”。他表示:“我們?cè)谶@個(gè)世界中所做的第一件事就是先設(shè)置好地點(diǎn)。”游戲是圍繞著設(shè)定來(lái)的,所以先將設(shè)定做好還是非常合理的。如此說(shuō)來(lái),E3的預(yù)告片應(yīng)該包含了一些地點(diǎn)方面的暗示。作為一款在開發(fā)初期的游戲,Howard透露的情報(bào)是非常模糊的。當(dāng)然,已經(jīng)有不少玩家根據(jù)自己所掌握的系列情報(bào),對(duì)《上古卷軸》預(yù)告片進(jìn)行了一些分析。媒體也直截了當(dāng)?shù)卦儐朒oward新作的地點(diǎn)是
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