在《殺出重圍3:人類革命》中有比扣動(dòng)扳機(jī)更多的殺人手法。你可以跑動(dòng),射擊或是制造大量噪音。你可以鬼鬼祟祟的靠近敵人并用電棒擊暈他,然后把失去知覺(jué)的敵人身體隱藏起來(lái)?;蛘吣憧梢院诘粲?jì)算機(jī)終端,入侵一個(gè)安全的計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò),并獲得遠(yuǎn)程武器系統(tǒng)的控制權(quán)。決定權(quán)在你。不利因素是你并不能總是立刻完成一切任務(wù)。雖然《殺出重圍3》玩起來(lái)可能像個(gè)帶掩體系統(tǒng)的FPS游戲,但這款游戲強(qiáng)調(diào)了角色成長(zhǎng)。它不同于可以任意切換隱身或裝甲的《孤島危機(jī)》。相反,你做出的選擇伴隨著你。作為主角Adam Jensen,你要根據(jù)如何進(jìn)行游戲來(lái)改造你的身體和裝備。大約只需要6到10個(gè)小時(shí)的游戲時(shí)間,你就能點(diǎn)滿你的技能樹(shù),并查看它們?cè)谟螒蛑械闹匾饔?。潛行是一種有效的穿過(guò)危險(xiǎn)區(qū)域的辦法,但是代價(jià)很高。保持偽裝需要消耗Jensen的能量,但是能量不能被自動(dòng)充
最近放出的視頻和截圖相當(dāng)?shù)娜A麗,感覺(jué)應(yīng)該配置檔次非常高才對(duì),不過(guò)這次官方公布的配置信息來(lái)看,還算可以接受,說(shuō)明現(xiàn)在的大作優(yōu)化越來(lái)越好了,只是磁盤空間一直下不來(lái),其實(shí)真沒(méi)必要占那么大地方,從硬盤版減肥的程度來(lái)看,多數(shù)是垃圾。以下是詳細(xì)列表:最低配置:操作系統(tǒng) Windows XP, Windows Vista或者Windows 7要支持DirectX 9.0c 處理器 2 GHz dual core 內(nèi)存 1 GB RAM (Windows XP) / 2 GB (Windows Vista和Windows 7)顯卡: NVIDIA GeForce 8000 系列或者ATI Radeon HD 2000系列以上顯卡硬盤空間 8.5 GB 建議配置操作系統(tǒng) Wind
辦公室越來(lái)越多家伙開(kāi)始對(duì)《人類革命》感興趣了。Tom Francis——第一個(gè)吃螃蟹、第一個(gè)試玩《人類革命》的編輯——不斷在我面前描述他美妙的體驗(yàn)過(guò)程,“它簡(jiǎn)直就和初代《殺出重圍》一樣棒!”這次輪到我去體驗(yàn)這款讓Tom興奮到傻笑的作品,我嘗試慢慢調(diào)整自己。我猜測(cè)游戲會(huì)帶給我有趣又復(fù)雜的對(duì)話系統(tǒng)、出色的角色刻畫(huà)以及開(kāi)放式游戲給人帶來(lái)的真實(shí)之感,總之就是類似初代那種感覺(jué)。所以,和初代相同,我不認(rèn)為戰(zhàn)斗和潛入部分會(huì)給我留下深刻印象。我坐在游戲藝術(shù)總監(jiān)Jon Jacques-Belletête旁邊,他扮演的亞當(dāng)·杰森大帥哥(Adam Jensen)正在滲透一個(gè)倉(cāng)庫(kù)。杰森經(jīng)過(guò)身體改造,他的人工合成眼睛功能頗為強(qiáng)大,物體掃描、X視線和墻體透視。游戲中亞當(dāng)那些拉風(fēng)的能力均依靠“技能值(praxis points)”購(gòu)買獲得,
《殺出重圍3》的設(shè)計(jì)師Jonathan Jacques最近接受了游戲媒體IncGamers的采訪,在這次采訪中,他談及了游戲的兩大設(shè)計(jì)理念,巴洛克風(fēng)格和時(shí)尚風(fēng)。之前本作已經(jīng)放出了游戲的開(kāi)頭動(dòng)畫(huà),在動(dòng)畫(huà)的開(kāi)端可以看到幾個(gè)文藝復(fù)興時(shí)期造型的人在研究主角的身體,看起來(lái)本作似乎想把文藝復(fù)興的一些東西融入到游戲當(dāng)中,暗襯“人類革命”這個(gè)主題。Jonathan在采訪中贊同了這一說(shuō)法,并表示在游戲的界面設(shè)計(jì)中,融入了大量巴洛克風(fēng)格?!拔覀兊慕缑娲罅康氖褂昧私鹕秃谏阒肋@是在文藝復(fù)興時(shí)最常見(jiàn)的巴洛克風(fēng)格,就像維梅爾、倫勃朗的畫(huà)一樣,他們當(dāng)時(shí)都是在晚上秉燭作畫(huà)的,所以對(duì)光暗有著無(wú)比深刻的見(jiàn)解。我們?cè)谟螒虻脑O(shè)計(jì)中,就大量使用了這個(gè)理念。”在人物方面,Jonathan表示游戲也突破了傳統(tǒng),不再追求大型的護(hù)甲和武器,而是走時(shí)尚的
這條消息可能會(huì)讓許多PC黨很不爽。Eidos Montreal的藝術(shù)總監(jiān)Jonathan Jacques-Belletete表示,《殺出重圍3:人類革命》將不支持mod工具。鑒于幾乎當(dāng)今的所有PC游戲都支持mod,《殺出重圍3:人類革命》作為今年最受期待的游戲續(xù)作之一,未能支持mod確實(shí)讓人頗感意外?!澳壳拔覀儧](méi)有推出mod工具的計(jì)劃。我們現(xiàn)在沒(méi)有制作PC版mod工具。盡管如此,但我們并沒(méi)有完全否決這種可能性...我們可能會(huì)在未來(lái)做一些相關(guān)工作,或?qū)⑵渫獍?。”“我并不是說(shuō)不會(huì)有mod工具支持,我只是說(shuō)我們目前沒(méi)有時(shí)間去做,但我們會(huì)想著這件事的,你不知道我們未來(lái)會(huì)做什么?!笨磥?lái)《殺出重圍:人類革命》未來(lái)還是會(huì)支持mod,但目前PC玩家只能暫時(shí)忍忍了。更多相關(guān)資訊請(qǐng)點(diǎn)擊:殺出重圍3:人類革命專區(qū)
Eidos Montreal工作室宣布,《殺出重圍3:人類革命》的主線劇情長(zhǎng)度達(dá)到可觀的25小時(shí)。不過(guò)這僅限于主線劇情,如果只玩主線的話內(nèi)容就太過(guò)狹窄,無(wú)法體會(huì)到該作的博大精深。該作的藝術(shù)指導(dǎo)Jonathan Jacques-Belletete說(shuō):“像我的話就會(huì)花個(gè)35小時(shí)來(lái)玩這個(gè)游戲,因?yàn)槲艺娴暮芟矚g在游戲中到處閑逛,挖掘各種可能性 – 然后看哪個(gè)路人甲不順眼就過(guò)去踩兩腳。我們?cè)谥谱饔螒蜻^(guò)程中考慮到兩種玩家,一種是朝九晚五工作的人,他們的游戲時(shí)間有限,他們會(huì)在玩主線劇情的同時(shí)去做些支線任務(wù),因此25小時(shí)的游戲時(shí)間是比較合適的。另一種時(shí)間比較寬松的玩家可以完成大部分支線任務(wù),因此通關(guān)整個(gè)游戲、體驗(yàn)全部劇情要大約35小時(shí)?!薄稓⒊鲋貒?:人類革命》是一款動(dòng)作角色扮演游戲,背景設(shè)定在未來(lái)某個(gè)時(shí)刻,男人和女人都可以用
Square宣布將會(huì)在8月26日于部分歐洲地區(qū)推出《殺出重圍:人類革命》的珍藏版。這款“終極限定”產(chǎn)品則會(huì)在8月25日登陸澳大利亞和新西蘭。目前預(yù)定的話可以獲得以下內(nèi)容:特別設(shè)計(jì)的珍藏版包裝盒。Play Arts Kai設(shè)計(jì)的Adam Jensen收藏版可活動(dòng)人偶。擴(kuò)充任務(wù)包:關(guān)于一個(gè)在《殺出重圍》原作中出現(xiàn)過(guò)的角色的全新任務(wù)。擴(kuò)充武器:自動(dòng)解鎖裝置,M-28工業(yè)遠(yuǎn)程引爆裝置(UR-DED),守護(hù)者G-87連射榴彈發(fā)射器,獵手銀背雙管霰彈槍,SERSR長(zhǎng)劍,低語(yǔ)者消聲狙擊步槍。10000額外金錢,可供購(gòu)買和升級(jí)武器。包含44分鐘制作花絮和30分鐘原聲音樂(lè),以及DC Comic官方系列漫畫(huà)的改變作品,和E3視頻和動(dòng)畫(huà)的DVD。40頁(yè)的藝術(shù)設(shè)定手冊(cè)。
在《殺出重圍》的世界中,Sarif Industries是一家先進(jìn)生物科技制造公司,規(guī)模不大,總部坐落于美國(guó)底特律。主角亞當(dāng)·杰森在游戲中的任務(wù)就是保護(hù)Sarif正在進(jìn)行人體強(qiáng)化研究的工作人員。從廣告視頻中我們看到Sarif致力的醫(yī)藥科學(xué)項(xiàng)目,即各種先進(jìn)人造器官,包括手掌,手臂,眼睛等等?!稓⒊鲋貒?:人類革命》將在8月23日北美首發(fā),從之前的資料看該作素質(zhì)會(huì)非常不錯(cuò),值得期待。
《殺出重圍3:人類革命》的監(jiān)制Jean-Francois Dugas 今天在接受采訪時(shí)確認(rèn)游戲?qū)⒂卸鄠€(gè)結(jié)局,玩家的態(tài)度和選擇將決定最后結(jié)局的走向,此外游戲通關(guān)大概需要20個(gè)小時(shí)左右?!坝螒?qū)⒂幸粋€(gè)以上的結(jié)局。玩家在游戲中的選擇將影響最后結(jié)局的走向,玩家怎么玩游戲,游戲就會(huì)怎么樣回報(bào)玩家?!盌ugas說(shuō)道。此外,Dugas還在采訪中確認(rèn)游戲?qū)簳r(shí)不會(huì)推出DLC,他還對(duì)現(xiàn)今FPS單機(jī)流程越來(lái)越短發(fā)表了自己的看法?!艾F(xiàn)在制作一款游戲越來(lái)越困難,成本也越來(lái)越高,多人游戲能夠極大的提高游戲的耐玩度,也能讓玩家保持對(duì)游戲的興趣,因此很多制作人才會(huì)花大力氣去制作多人游戲,但我們不會(huì)這樣做,我們依然會(huì)花很大力氣在單人游戲上?!备嘞嚓P(guān)資訊請(qǐng)點(diǎn)擊:殺出重圍3:人類革命專區(qū)
雖然我對(duì)《殺出重圍3:人類革命》非常激動(dòng),但是它的難度選擇畫(huà)面卻讓我不知道說(shuō)什么好。:簡(jiǎn)單普通殺出重圍《殺出重圍》是什么呢?它是一個(gè)看起來(lái)很像射擊游戲的動(dòng)作RPG,它的過(guò)人之處就是可以提供給你一大堆工具讓你來(lái)和環(huán)境發(fā)生互動(dòng),而直接殺出重圍的方式往往是死路一條。因此,游戲并不只是鼓勵(lì)你創(chuàng)新而已,有時(shí)候你必須得這么做。在《人類革命》中,許多東西都和原來(lái)的《殺出重圍》不一樣了,你可以互動(dòng)的東西更多了,敘事也更加電影化。但是玩起來(lái)的話,如果你按照《光暈》的套路去對(duì)付它結(jié)果仍然是被迎頭痛擊的命運(yùn)。PC版本目前還沒(méi)有見(jiàn)到,我玩了三個(gè)小時(shí)的Xbox 360版本,感受應(yīng)該是差不多的吧,就是手柄操作有點(diǎn)笨拙。我的第一印象就是游戲繼承了原作的亮點(diǎn)和糟粕。你是Sarif工業(yè)的首席保安,奉命保護(hù)一名即將向美國(guó)政府報(bào)告一項(xiàng)重大發(fā)現(xiàn)的科學(xué)
在接受PS3Center的采訪時(shí),《殺出重圍3:人類革命》的開(kāi)發(fā)者表示,該作并不像《輻射3》那樣開(kāi)放,盡管兩者都是戰(zhàn)爭(zhēng)風(fēng)格的“射擊類”RPG游戲。《殺出重圍3:人類革命》制作總監(jiān)Jean-Francois Dugas說(shuō):“《殺出重圍3:人類革命》要比《生化奇兵》開(kāi)放,但又不像《輻射3》一樣那么開(kāi)放。應(yīng)該說(shuō)是介于兩者之間吧?!渡姹吩贔PS游戲中已經(jīng)算是非常非常開(kāi)放了,所以我們可以推斷,《殺出重圍3:人類革命》中玩家至少將會(huì)有不少探索的自由。更多相關(guān)資訊請(qǐng)點(diǎn)擊:殺出重圍3:人類革命專區(qū)
今天《殺出重圍3:人類革命》的監(jiān)督Jean-Francois Dugas和制作人David Anfossi在接受采訪時(shí)談?wù)摿擞螒虻膭∏椤?zhàn)斗方式以及他們對(duì)這款游戲的鐘愛(ài)之情。Dugas和Anfossi都非常喜歡游戲在02年推出的續(xù)作,認(rèn)為那是一款非常出色塞伯朋克射擊RPG。不光是這兩個(gè)人,3代的整個(gè)制作團(tuán)隊(duì)都是2代的粉絲,所以當(dāng)他們接受這個(gè)項(xiàng)目時(shí),既激動(dòng)又感到壓力十分巨大。他們按照自己的方式對(duì)游戲進(jìn)行了改變,首當(dāng)其沖的就是游戲的戰(zhàn)斗方式,在前兩作中,射擊的準(zhǔn)確性問(wèn)題一直遭受玩家詬病,經(jīng)常是打不到明明已經(jīng)瞄準(zhǔn)了的敵人,這種情況一而再再而三的出現(xiàn)實(shí)在讓人很是不爽。于是在本代中,射擊的準(zhǔn)確性問(wèn)題進(jìn)行了改變和簡(jiǎn)化,現(xiàn)在玩家可以更為容易的瞄準(zhǔn)目標(biāo)。在新作中,玩家的挑戰(zhàn)不再是如何打中敵人,而是用何種方式對(duì)待敵人。在之前的視
《殺出重圍》前兩部作品都是依靠PC平臺(tái)而在業(yè)界備受好評(píng),然而目前的情況是,系列第三作《人類革命》的主導(dǎo)則轉(zhuǎn)移到了主機(jī)平臺(tái)。我們之前以為Eidos Montreal將負(fù)責(zé)三平臺(tái)的全部開(kāi)發(fā)工作,也從未對(duì)此產(chǎn)生過(guò)懷疑。然而當(dāng)游戲主管基恩·弗蘭克里斯·杜加斯(Jean-François Dugas,這名兒奇葩的)在接受Shacknews采訪時(shí)透露,PC版的《人類革命》制作并非Eidos Montreal負(fù)責(zé),而是轉(zhuǎn)交給位于新西蘭的Nixxes Software工作室開(kāi)發(fā)。不過(guò)杜加斯強(qiáng)調(diào),Edios非常重視PC平臺(tái),他說(shuō)道:“所有游戲主題設(shè)計(jì),或者細(xì)節(jié)上的改動(dòng)都是有我們Eidos Montreal負(fù)責(zé),之后再轉(zhuǎn)交給Nixxes進(jìn)行制作。我們隨時(shí)都在監(jiān)督他們的工作進(jìn)度,所以總得而言,PC和主機(jī)平臺(tái)進(jìn)度沒(méi)有什么
《殺出重圍3:人類革命》故事設(shè)計(jì)師——瑪麗·迪·馬爾(Mary DeMarle)在本次視頻中通過(guò)游戲最初關(guān)卡的試玩,為我們展示了游戲多元化要素的設(shè)計(jì)核心?!啊稓⒊鲋貒废盗幸揽克闹匦袆?dòng)手段——進(jìn)攻;潛行;社交和漢克——使其在同類游戲中別具一格。由于我們此次視頻演示僅為游戲開(kāi)端,敵人數(shù)量很少,也缺少特殊附件,但足以讓玩家領(lǐng)略到該作多樣性的玩法。”“我們?cè)谶@個(gè)短小的關(guān)卡中,將使用三種不同的方式過(guò)關(guān)?!币弧⑦M(jìn)攻1、我們看到主角開(kāi)門之后一位叫弗蘭克·普理查德(Frank Pritchard)的男人和主角杰森開(kāi)始通話,杰森沙啞的聲線十分獨(dú)特。2、1分10秒開(kāi)始我們環(huán)顧了四周場(chǎng)景,可以看到采用了諸多DX11技術(shù)的《殺出重圍3》在夜間畫(huà)面表現(xiàn)上令人滿意。整體色澤并不走極端,處于較自然的態(tài)勢(shì)。3、和之前公布的視頻一樣,可使用的
在這部游戲當(dāng)中,玩家將扮演墨鏡帥哥私人安全技術(shù)專家——亞當(dāng)·杰森(Adam Jensen)。他在本作中的任務(wù)是保護(hù)美國(guó)生物工業(yè)巨頭Sarif正在進(jìn)行人體強(qiáng)化研究的工作人員。但當(dāng)研究所遭到黑色行動(dòng)校隊(duì)的入侵之后,亞當(dāng)漸漸發(fā)現(xiàn)自己越來(lái)越接近一個(gè)巨大陰謀的真相。殺出重圍系列集合了RPG和動(dòng)作游戲元素,配合深入的劇情,前作廣受好評(píng)。而在Eidos Montreal操刀下的最新作《人類革命》當(dāng)中,玩家在游戲進(jìn)行中的很多決策都會(huì)影響到劇情的走向。我們來(lái)看看目前掌握到有關(guān)該作的特征要素有哪些:1、各種等待各種延期之后,第三部殺出重圍總算要和玩家見(jiàn)面。該系列初代媒體評(píng)價(jià)非常高,續(xù)作素質(zhì)也頗為不錯(cuò),自然在第三作未上市之前我們就已經(jīng)非常期待。游戲結(jié)合了對(duì)戰(zhàn),潛行,入侵等不同要素;2、有超過(guò)50種獨(dú)一無(wú)二的附加物可供玩家來(lái)打造他們心
每次玩歐美RPG的時(shí)候,只要游戲中有“開(kāi)鎖”或者相似的技能我都會(huì)優(yōu)先加滿,因?yàn)檫@樣的技能什么時(shí)候加都不吃虧,而且它通常會(huì)在早期給你帶來(lái)很多的福利。在《殺出重圍3:人類革命》中,肯定也有這樣的技能。下面是一段游戲在PAX游戲展上的視頻,視頻的內(nèi)容就是講述游戲中的黑客技能,你可通過(guò)它破解安全系統(tǒng),憑借建筑內(nèi)的攝像頭掌握敵人的一舉一動(dòng),還可以使用各式各樣的高科技裝備,將敵人的力量化為己用,看來(lái)在不遠(yuǎn)的未來(lái),沒(méi)點(diǎn)黑客技能還真不好意思出門啊?!稓⒊鲋貒?:人類革命》將于8月23日發(fā)售,登錄PC、PS3和Xbox360平臺(tái)。視頻欣賞: 更多相關(guān)資訊請(qǐng)點(diǎn)擊:殺出重圍3:人類革命專區(qū)
昨天我們報(bào)道說(shuō)有消息稱《殺出重圍3:人類革命》會(huì)在8月上市,今天史克威爾Enix正式宣布該作將于8月26日在歐洲上市。早些時(shí)候,史克威爾Enix公司公布了該作的“增強(qiáng)版”,內(nèi)容包括一張制作花絮DVD,一本40頁(yè)的藝術(shù)設(shè)定集和一個(gè)動(dòng)畫(huà)小說(shuō)。官方未公布這個(gè)版本的價(jià)格,但在亞馬遜上面已經(jīng)放出了該版本的預(yù)訂,PC版要價(jià)37.99英磅(折合約404.55元人民幣),主機(jī)版59.89英磅(折合約637.76元人民幣)。
澳大利亞EB Games在tweater上透露了《殺出重圍3:人類革命》在澳洲的上市時(shí)間 - 8月25日。美國(guó)和歐洲的上市日期與之相當(dāng)接近。嗯,很快了,還有5個(gè)月……該作的游戲總監(jiān)Jean-François Dugas承諾會(huì)在本周晚些時(shí)候正式公布發(fā)布時(shí)間。
《殺出重圍3:人類革命》也是本年度很多玩家期待的一款大作,該作本來(lái)預(yù)定在3月發(fā)售,但后來(lái)因?yàn)槲粗蛲七t到了史克威爾艾尼克斯的下一財(cái)年,也就是今年3月之后,但之前又有游戲媒體把本作排到了3月的游戲發(fā)售表之中,這讓我們對(duì)游戲在3月發(fā)售還抱有著一絲希望。今天這絲希望看上去要被徹底打破了,EB Australia在其網(wǎng)站上證實(shí)《殺出重圍3:人類革命》將在今年8月25日發(fā)售,雖然這不是官方證實(shí),但看上去也八九不離十。官方將于本周宣布游戲最終的正式發(fā)售日期。更多相關(guān)資訊請(qǐng)點(diǎn)擊:殺出重圍3:人類革命專區(qū)
京ICP備14006952號(hào)-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號(hào) 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號(hào)違法和不良信息舉報(bào)/未成年人舉報(bào):legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(bào)(021-54473036) All Right Reserved