CD Projekt已就其投資者提起的集體訴訟達(dá)成了和解。此前投資者聲稱他們在《賽博朋克2077》發(fā)行時的質(zhì)量問題上受到了誤導(dǎo)。紐約 Rosen 律師事務(wù)所于 2020 年 12 月代表工作室投資者提出了法律訴訟,投資者聲稱CD Projekt 在《賽博朋克2077》發(fā)售時在 XboxOne 和 PS4 上的性能表現(xiàn)誤導(dǎo)了他們。訴訟指控 CD Projekt“做出虛假和/或誤導(dǎo)性陳述和/或未能披露《賽博朋克2077》由于存在大量 BUG 而在當(dāng)前一代 Xbox 或 PlayStation 系統(tǒng)上幾乎無法正常游玩”等問題。今天早些時候,訴訟以 1835萬美元和解,而且 CD Projekt 不必承認(rèn)訴訟的指控。美國加利福尼亞州中區(qū)地方法院于11 月 28 日批準(zhǔn)了和解協(xié)議, CD Projekt 在監(jiān)管公告中表示
CDPR確認(rèn)他們將在下周的《賽博朋克2077》2.1免費(fèi)更新中加入地鐵系統(tǒng)。 在當(dāng)?shù)貢r間周五舉行的直播中,CDPR說他們之前沒有計劃加入地鐵系統(tǒng),盡管在之前的宣傳片中出現(xiàn)了該系統(tǒng)。制作人Monika Janowska說:“地鐵系統(tǒng)很長一段時間里都不在我們的計劃內(nèi),然而隨著時間的推移,我們已經(jīng)修改了計劃,而終極版又將推出,所以我們認(rèn)為它實際上是可以實現(xiàn)的?!薄顿惒┡罂?077》的地鐵系統(tǒng)稱為“夜城區(qū)快速交通”,有5條地鐵線路。玩家可以在19個站點(diǎn)之間穿梭,可用于快速旅行,也可以充當(dāng)“一次正兒八經(jīng)的地鐵乘坐體驗”。Janowska說地鐵系統(tǒng)是被設(shè)計用來角色扮演功能,讓玩家可以在其他活動中觀光,盡管他們也可以選擇在任何時候跳過旅程。下周隨著2.1免費(fèi)更新上線的還有電臺站(Radioport)物品,可讓玩家在步行或乘坐
CDPR發(fā)布了《賽博朋克2077》2.1版本更新預(yù)覽,并介紹了部分更新內(nèi)容,包括坐NCART地鐵出行、隨時隨地收聽廣播以及讓賽博朋克變得更易操作等。詳情:是時候坐NCART地鐵出行了!借助夜之城地鐵服務(wù),快速出行輕松游覽夜之城。5條地鐵線路在全市共19個車站???,讓您無需再擔(dān)心交通擁堵,盡情欣賞美景。 僅在V收到NCART的短信后才開啟服務(wù)。隨時隨地收聽廣播這一功能適合我們社區(qū)中所有的旅行發(fā)燒友!我們添加了一個廣播端口,讓V在步行或乘坐地鐵探索夜之城時可以收聽廣播。 它具有可調(diào)節(jié)的音量,當(dāng)游戲音頻至關(guān)重要時(例如在對話期間),它會自動關(guān)閉。改進(jìn)了Boss戰(zhàn)斗!我們對Boss戰(zhàn)進(jìn)行了多項改進(jìn),其中最引人注目的是與亞當(dāng)重錘的戰(zhàn)斗。 它現(xiàn)在更具標(biāo)志性,因為重錘將更好地適應(yīng)玩家使用的戰(zhàn)術(shù),將更加無情,并將使用斯安威斯坦
近日CDPR官方宣布,《賽博朋克2077》及《往日之影》的免費(fèi)版本更新2.1將與《賽博朋克 2077: 終極典藏版》同步推出。 新更新將于12月5日上線XSX|S, PS5和PC平臺,將引入備受期待的新元素。官方還表示,更多新消息將于12月1日23點(diǎn)在Twitch官方直播中公布,他們將討論新的功能和更新。直播后官方將發(fā)布直播內(nèi)容總結(jié),敬請期待!
CDPR官博宣布《賽博朋克2077》及《往日之影》的免費(fèi)版本更新2.1將與《賽博朋克2077: 終極典藏版》同步推出,于12月5日登陸Xbox Series X|S, PlayStation 5及PC平臺,“更新將引入備受期待的新元素”。如果玩家想了解更多信息,玩家可于12月1日晚上11點(diǎn)在Twitch頻道觀看CDPR的直播。
根據(jù) CDPR 最近測財報和官方推特的消息,《賽博朋克2077》擴(kuò)展《往日之影》的銷量非常不錯。公司稱 DLC自發(fā)布以來已經(jīng)售出約 430 萬份。CDPR 上個月還表示,《賽博朋克2077》售出了約 2500 萬份,在 2.0 更新和 DLC 后,CDPR表示他們已經(jīng)成功打了一場翻身仗。此外,公司表示 430 萬份 DLC銷量相當(dāng)于約 20% 的“依存率”,即僅有 20% 購買了《賽博朋克2077》的玩家也購買了《往日之影》。20% 的“依存率”到底好不好,對于并非游戲業(yè)內(nèi)的普通玩家來說可能很難理解,但顯然這個數(shù)字非常高,特別是考慮到 DLC 發(fā)售是在游戲本體推出數(shù)年后。這個數(shù)字收到了黑曜石設(shè)計總監(jiān),以《輻射:新維加斯》、《永恒之柱》等 RPG 聞名的 Josh Sawyer 的稱贊。在推特上,Josh 發(fā)布回
近日CDPR官方發(fā)布《夜城檔案》第一集夜城簡史,并附文:我們的黑客近期破譯了臭名昭著的夜城檔案的訪問權(quán)限!查看第一個釋出的文件,記錄了夜之城的廣闊歷史及一些最重要的事件!!視頻欣賞: 《往日之影》是《賽博朋克2077》的全新諜戰(zhàn)懸疑冒險資料片。再度化身義體強(qiáng)化的雇傭兵V,進(jìn)入危機(jī)四伏的地區(qū)狗鎮(zhèn)。在一片由忠誠、背叛,以及險惡政治陰謀交織成的羅網(wǎng)中尋找伙伴,執(zhí)行營救新美國總統(tǒng)的高危任務(wù)。你能否在這場諜報活動和彼此利用的游戲中活下來?視頻截圖:
CDPR首席執(zhí)行官Adam Kiciński和首席財務(wù)官Piotr Nielbowicz在近日的財報會議上回答了股東和直播參與者的問題。在會議快要結(jié)束時,有人提問“能否談?wù)劇顿惒┡罂耍哼吘壭姓摺穭赢嬒乱患镜膯栴}?”,Adam Kiciński念出了這個問題“我們可以期待在2024年會推出新的劇集嗎?”隨后Adam Kiciński笑著將這一問題的回答交給了Piotr Nielbowicz,后者對此解釋道:“我們還沒有宣布《邊緣行者》第二季動畫的計劃,因此并不能對2024年推出或者其他推出時間發(fā)表看法?!盤iotr Nielbowicz繼續(xù)表示:“我們對于動畫領(lǐng)域抱有志向,但這是我們已經(jīng)重復(fù)過好幾次同樣的事情了?!彪m然CDPR高管對《賽博朋克:邊緣行者》第二季是否會制作給出了模棱兩可的回答,但不少玩家和觀眾還是期
CDPR確認(rèn)《賽博朋克2077》真人影視項目最早也要到2025年才會推出。在CDPR最新財報電話會議上,首席商務(wù)官M(fèi)icha? Nowakowski并未透露《賽博朋克2077》真人影視項目首次亮相的確切時間,但在被問及計劃如何維持《賽博朋克2077》的銷量時,他確認(rèn)該項目不會在2024年推出?!皩τ谛麄骰顒?,《賽博朋克2077》終極版即將推出,但對于《賽博朋克》IP,我們也會通過游戲之外的活動來培育和發(fā)展它。我們并沒有在這里討論具體細(xì)節(jié),但我們公布的其中一個很明顯的就是與Anonymous Content合作的項目,它不會在明年(2024)推出,但會在明年得到開展或進(jìn)展?!盇nonymous Content是一家全球娛樂公司,成立于1999年,2014年成功為HBO推出了《真探》。
CD Projekt Group公布了2023年第三季度財務(wù)業(yè)績,并宣布《賽博朋克2077:往日之影》已售出430萬份。該資料片于9月26日在Xbox SeriesX/S、PS5和PC上發(fā)行,首周就銷售了300萬份。 公司還估計了 20% 的附著率,即相對于基本游戲的銷量。截至10月5日,《賽博朋克2077》的銷量已突破2500萬份,CD Projekt RED在發(fā)行后更新上花費(fèi)了近4100 萬美元,其中包括大規(guī)模更新2.0?!锻罩啊肥恰顿惒┡罂?077》第一個也是唯一的資料片,開發(fā)團(tuán)隊將繼續(xù)開發(fā)續(xù)作《獵戶座計劃》。關(guān)于《獵戶座計劃》,我們所知不多,只知道它是在虛幻5上開發(fā)的,官方表示“還有很多工作要做”,在10月份證實它處于“概念設(shè)計”階段。
由扳機(jī)社制作、今石洋之執(zhí)導(dǎo)的動畫《賽博朋克:邊緣行者》,廣受《賽博朋克2077》玩家的推崇,近日波蘭蠢驢CDPR與法國模型商N(yùn)eamedia Icons合作,推出全新的《邊緣行者》立體場景模型。 場景中選取了大衛(wèi)與露西相遇后,被露西從擔(dān)架上救走的經(jīng)典片段,二人以四目相對的狀態(tài),在車流中“駕駛”醫(yī)療擔(dān)架逃亡,從此奠定了二人的命運(yùn)。 該模型以樹脂為材料手動打造,帶有LED燈組,可由USB-C供電,尺寸方面長20厘米、寬19.5厘米、高19.5厘米,整體重量達(dá)1.4公斤。 模型現(xiàn)已上架商城并接受預(yù)定,售價299歐元,約合人民幣2341.59元,將于2023年12月28日開始出貨。 手辦宣傳視頻:
據(jù) CDPR 敘事總監(jiān) Marcin Blacha 表示,在《巫師3》和/或《賽博朋克2077》中的一些最好的彩蛋實際上還沒有被玩家發(fā)現(xiàn)。 Blacha 最近參與了 CDPR 開發(fā)團(tuán)隊的游戲彩蛋討論播客。他是《賽博朋克2077》的敘事總監(jiān)和《巫師3》的首席編劇,自最初的《巫師1》開始就一直在 CDPR 擔(dān)任編劇。目前正在制作《巫師4/北極星》的游戲總監(jiān) Sebastian Kalemba 向 Blacha 詢問彩蛋在開發(fā)過程中是如何產(chǎn)生的。Blacha 解釋道:“如果我們是在談?wù)摬实昂退心切┯螒蛑杏腥さ男∈虑?,問題是你沒法真的計劃他們。我們并不是有一個彩蛋列表然后一個一個制作他們?!?“假設(shè)你正在開發(fā)一款游戲,現(xiàn)在已經(jīng)是第四年了。你真的很累,但你現(xiàn)在有了一個想法,你無法阻止自己去制作它。這就是我們游戲中彩蛋的
谷歌近日在紐約時代廣場的3D屏幕上,投放了自家產(chǎn)品Chromebook Plus和《賽博朋克2077》以及Nvidia GeForce Now的合作廣告。 此次廣告是為了凸顯 Chromebook Plus的強(qiáng)大功能,以及其借助Nvidia GeForce Now所提供強(qiáng)大的云游戲體驗,向人們展示他們可以玩到比想象中更多的游戲(Nvidia GeForce Now含有1500款以上的游戲)。 除此之外,在這條廣告中《賽博朋克2077》的玩家還能發(fā)現(xiàn)一條線索,這是游戲內(nèi)謎題的一部分。 宣傳廣告:
CD PROJEKT RED 將在 2 周后于 Xbox Series X|S、PlayStation 5 和 PC 平臺發(fā)布數(shù)字版的《賽博朋克 2077:終極典藏版》。這款游戲?qū)⑼暾尸F(xiàn)雇傭兵 V 的冒險故事,包含了《賽博朋克 2077》及其諜戰(zhàn)驚悚資料片《往日之影》,囊括所有曾發(fā)布過的更新(包括 2.0 版本更新)。實體版《賽博朋克 2077:終極典藏版》將于 12 月 5 日起在選定市場發(fā)售。內(nèi)容速遞:? 《賽博朋克2077:終極典藏版》是一個將黑暗未來的故事包羅萬象的終極套裝,由基努·里維斯飾演強(qiáng)尼· 銀手和伊德瑞斯· 艾爾巴飾演所羅門· 李德以及多位優(yōu)秀演員共同演繹呈現(xiàn)。? 游戲?qū)⒁詳?shù)字版和實體盒裝的形式發(fā)售,這也是《賽博朋克 2077》首次為次世代游戲主機(jī)推出實體版本。? 《賽博朋克 2077:終極
CDPR昨晚宣布了將推出《賽博朋克2077:終極典藏版》,登陸PS5、Xbox Series X和PC.在接受IGN采訪時,CDPR的一位發(fā)言人證實,《賽博朋克2077:終極典藏版》的Xbox Series X實體版將包含三張光盤,內(nèi)容包括了本體游戲和“往日之影”擴(kuò)展,這使其成為了唯一的“往日之影”實體版本,并且也是Xbox Series X上首款包含三張光盤的實體游戲。 另外,發(fā)言人也證實了PS5實體版中只包含了一張光盤:游戲本體加“往日之影”數(shù)字兌換碼,PC實體版則是附帶了本體游戲和“往日之影”的GOG兌換碼,終極典藏版中“往日之影”的存在方式差異主要是因為平臺特定的技術(shù)要求。 技術(shù)分析網(wǎng)站Digital Foundry的John Linneman解釋稱,PS5實體版的《賽博朋克2077:終極典藏版》不包含
CDPR剛剛公布了《賽博朋克2077:終極典藏版(Cyberpunk 2077: Ultimate Edition)》,將于12月5日推出,登陸PC,PS5和Xbox Series X|S。“終極典藏版”有數(shù)字版和實體版,包含《賽博朋克2077》本體游戲和資料片“往日之影”。
根據(jù)Reddit用戶_Snoopytech_的分享,《賽博朋克2077:終極版》實體封面在網(wǎng)上被泄露,分別為Xbox Series X版和PS5版。兩個版本有著細(xì)微差距,在Xbox Series X版封面的右上角可以看到“包含往日之影”的字樣,而PS5版右上角的字樣則是“包含往日之影PSN折扣代碼”。不過這很有可能只是文字描述不同,根據(jù)此前泄露的信息《賽博朋克2077:終極版》將包含游戲本體和DLC“往日之影”,售價59.99美元,發(fā)售時間為11月30日。目前,CDPR尚未公布《賽博朋克2077:終極版》。
《心靈殺手2》最近的更新引入了英偉達(dá)DLSS 3.5光線重構(gòu)新版本(3.5.10.0),而該版本也讓另外一個支持它的游戲——《賽博朋克2077》帶來明顯的改進(jìn)。 玩家可在《心靈殺手2》更新到最新版本后的文件中找到DLSS 3.5新版本(3.5.10.0),根據(jù)油管頻道Robbie Khan的測試,3.5.10.0版本減少了《賽博朋克2077》的鬼影和閃爍問題,盡管有些場景還是有。目前《心靈殺手2》和《賽博朋克2077》是唯二支持英偉達(dá)DLSS光線重構(gòu)的游戲,后者是當(dāng)前唯一支持路徑追蹤超載(Path Tracing Overdrive)模式的游戲。不像DLSS 3其他功能幀生成一樣,英偉達(dá)DLSS光線重構(gòu)技術(shù)支持RTX 2000和3000系列GPU?!顿惒┡罂?077》DLSS 3.5新版本測試視頻:
近年來好萊塢大牌演員在電子游戲中飾演角色越來越普遍,而CDPR走在了這一趨勢的前列,前有基努·里維斯在《賽博朋克2077》里飾演銀手,后有黑人男星伊德瑞斯·艾爾巴(《環(huán)太平洋》)主演資料片“往日之影”。那么在《賽博朋克2077》續(xù)作中,我們是否也應(yīng)該期待有新的好萊塢演員?據(jù)高級編劇Magda Zych,只要適合故事,他們就有可能繼續(xù)邀請好萊塢影星。在接受Gamingbolt采訪時,Zych表示他們的最終目標(biāo)是讓有關(guān)演員恰當(dāng)?shù)伢w現(xiàn)他們的角色,并幫助吸引玩家進(jìn)入游戲的故事和世界?!叭魏斡胁湃A的演員,只要能幫助我們按照我們的想象講述我們的故事,同時又能幫助我們從他們的粉絲中獲得新的受眾,對我們來說都是一個很好的機(jī)會。只要對我們想要講述的故事有意義,我們肯定會希望繼續(xù)這樣做。我們始終最關(guān)注的是確保演員能夠傳達(dá)角色的個性
隨著《賽博朋克2077》資料片“往日之影”的推出,CDPR已開始制作《賽博朋克2077》的續(xù)作。在接受Gamingbolt采訪時,高級編劇Magda Zych被問到續(xù)作是否有可能將設(shè)定移出夜之城。他回應(yīng)說有這種可能。 Zych表示一個《賽博朋克》游戲并不一定非得在夜之城,“任何超級資本主義發(fā)展的地方都可以”?!罢缳惒┡罂说膭?chuàng)作者邁克·龐德史密斯所說,賽博朋克作為一種流派,是對我們這個種族稍有不慎就可能發(fā)生的事情的一種警告。這不是一個抽象的科幻概念。我認(rèn)為這類故事可以發(fā)生在超級資本主義發(fā)展到導(dǎo)致社會崩潰的任何地方。夜之城只是一個地方,就像其他任何城市一樣,無論是真實的還是想象的?!薄顿惒┡罂?077》續(xù)作代號Project Orion正在概念設(shè)計階段,采用虛幻5引擎打造,由CDPR在北美新成立的團(tuán)隊負(fù)責(zé)。此前C
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