《賽博朋克2077》在2018年的E3展會(huì)上做了閉門演示,給參與演示的人留下了深刻的影響。而游戲的編劇之一Stanis?aw?wi?cicki在近日的采訪中,透露了游戲中的諸多內(nèi)容。“對(duì)我來(lái)說(shuō),最突出的人物動(dòng)機(jī),就是對(duì)自由和自我身份的追求,想要決定自己的道路。這是人類尋求身份的需要,游戲中有些人看上去很街頭風(fēng)氣,對(duì)自己身體各種改造,但內(nèi)心深處仍然是人類。這就觸及了我們所有人普遍都能體會(huì)的感覺(jué),是一種想要從屬于一個(gè)群體的需要。”昨天,游戲的開(kāi)發(fā)商CDPR通過(guò)Facebook透露了游戲的潛行機(jī)制,而今天,他們解釋了游戲中配樂(lè)的基本概念。“將‘賽博’和‘朋克’結(jié)合在一起 - 這就是我們音樂(lè)方向的兩大支柱。 ‘賽博&rsqu
根據(jù)Facebook上CD Projekt RED同粉絲的娛樂(lè)互動(dòng)可以了解到,《賽博朋克2077》將包含相當(dāng)深度的潛行元素,允許玩家選擇不同完成任務(wù)的途徑。在今年E3展上,《賽博朋克2077》看上去像是一款FPS元素居多的游戲,雖然游戲保持了角色扮演和開(kāi)放世界魔法元素,這兩個(gè)元素也是讓CDPR成為馳名開(kāi)發(fā)商的原因之一?,F(xiàn)在看來(lái),游戲的自由度還是不錯(cuò),玩家可以更為自由的選擇完成任務(wù)的方法,這看上去與《殺出重圍》有些相似,玩家需要進(jìn)行周密計(jì)劃然后悄無(wú)聲息的執(zhí)行任務(wù)。“敵人并不能一直注意到玩家。玩家可以利用這一點(diǎn)來(lái)潛行處理那些沒(méi)有注意到自己的敵人,布設(shè)陷阱或者釋放病毒?;I劃襲擊和執(zhí)行過(guò)程一樣重要。”工作室表示。“我們從不會(huì)強(qiáng)制玩家必須使用哪種固定的戰(zhàn)斗風(fēng)格,所以他們可以在給定時(shí)間里
在經(jīng)過(guò)五年等待之后,我們終于能夠了解到一些有關(guān)《賽博朋克2077》的情報(bào),近日外媒曝光了游戲中最有趣的特色——職業(yè)系統(tǒng),游戲中的某個(gè)職業(yè)并不會(huì)一直伴隨著玩家通關(guān),玩家可以在游戲中任意切換其他職業(yè)的技能,讓游戲的體驗(yàn)感大增。CDPR制作人Max Pears在采訪中透露,“游戲中共有三個(gè)不同的職業(yè),分別是刺客、傭兵、黑客,制作組設(shè)計(jì)了一種“流動(dòng)職業(yè)系統(tǒng)”,在這個(gè)系統(tǒng)中,每一種職業(yè)都會(huì)具備其他職業(yè)的技能。譬如刺客也可以像黑客一樣入侵人類的大腦了,就像2018 E3上Demo演示的那樣。”“當(dāng)你看到一個(gè)敵人,就可以黑入他們的大腦,為玩家解鎖各種不同的內(nèi)容。每個(gè)職業(yè)都會(huì)有一些特殊的技能,你可以將不同職業(yè)的技能混合搭配起來(lái),從而創(chuàng)造出屬
E3大展上,《賽博朋克2077》進(jìn)行了實(shí)機(jī)演示,CDPR使用的系統(tǒng)配置非常豪華:顯卡:Nvidia GTX 1080TI – 11.3 TFLOPs硬盤:Samsung 960 Pro 512 GB M.2 PCIe內(nèi)存:G.Skill Ripjaws V, 2x16GB, 3000MHz, CL15CPU:Intel i7-8700K @ 3.70 GHz實(shí)機(jī)演示采用的是4K電視,不過(guò)現(xiàn)在有消息確認(rèn),現(xiàn)場(chǎng)輸出的畫面是1080p 30fps。也就是說(shuō),即使是目前的高配PC,也無(wú)法達(dá)到40 @ 30fps的畫質(zhì)水平。所以不禁讓人懷疑,這部作品是不是為了次世代主機(jī)打造的。所以Xbox One X和PS4 Pro能實(shí)現(xiàn)什么樣的畫質(zhì)呢?雖然E3上展示的demo還沒(méi)開(kāi)發(fā)完全,CDPR還將進(jìn)行更多優(yōu)化,但優(yōu)
CDPR的游戲究竟特殊在哪?并不止是專注于細(xì)節(jié)品質(zhì)和超值內(nèi)容,而且也在于他們想象一個(gè)幻想世界的完整和可信性。在《巫師》的世界中,無(wú)數(shù)個(gè)村莊,許多種文化,各個(gè)地點(diǎn)特有的怪物,所有這些場(chǎng)景共同將玩家拉入了他們的想象,并讓這個(gè)世界充滿可觸碰的歷史。而在《賽博朋克2077》(Cyberpunk 2077)中,雖然玩家將擁有各種神奇的高科技裝備參與一場(chǎng)未來(lái)的革命,但真正牽動(dòng)玩家內(nèi)心的,依然會(huì)是那些活生生的人以及他們背后的故事。在《賽博朋克2077》官方網(wǎng)站上,對(duì)最新視頻中的兩個(gè)場(chǎng)景進(jìn)行了更詳細(xì)的背景補(bǔ)全,本次的重點(diǎn)是全人類共同的語(yǔ)言:音樂(lè)。Lizzy Wizzy充滿爭(zhēng)議的明星,“Lizzy Wizzy and the Metadwarves(莉茲薇茲和超元矮人)”樂(lè)隊(duì)核心人物,同時(shí)也是樂(lè)隊(duì)里唯
《賽博朋克2077》在今年E3上發(fā)布了全新預(yù)告,展示了游戲?qū)嶋H畫面,驚艷眾人,憑借這段炫酷的預(yù)告片,游戲也獲得了IGN E3最佳游戲大獎(jiǎng),現(xiàn)在在油管上,這段預(yù)告片的總點(diǎn)擊量已經(jīng)達(dá)到1,346萬(wàn)次,已經(jīng)超過(guò)5年前《賽博朋克2077》宣傳片的總點(diǎn)擊量的1,328萬(wàn)次,而E3新預(yù)告發(fā)布不過(guò)2周時(shí)間,可謂非?;鸨??!顿惒┡罂?077》發(fā)售日期未知,目前仍處在Pre-Alpha階段,不過(guò)游戲總監(jiān)透露游戲會(huì)登陸PS4和Xbox One這些本世代主機(jī),同時(shí)也會(huì)登陸次世代主機(jī)。油管播放量信息:E3 2018《賽博朋克2077》預(yù)告:5年前的《賽博朋克2077》宣傳片:
《賽博朋克2077》官博繼續(xù)為玩家介紹了E3 2018預(yù)告逐幀解讀第四集內(nèi)容,預(yù)告中出現(xiàn)的朋克女角色身份也獲得確認(rèn),她的名字叫李奇薇姿是最紅也最富爭(zhēng)議的藝人,官方也介紹了夜之城的更多設(shè)定內(nèi)容,如“超夢(mèng)體驗(yàn)”等。下面一起看看完整內(nèi)容。第四集EP04李奇薇姿(Lizzy Wizzy) — 最紅也最富爭(zhēng)議的藝人,作為“李奇薇姿與侏儒金屬” 樂(lè)隊(duì)的靈魂(Lizzy Wizzy and the Metadwarves), 她是樂(lè)隊(duì)里唯一的人類。 夜之城的問(wèn)題很多,一方面,貧困和流浪,無(wú)從回避,另一方面,花式炫富,與日俱增??萍嫉倪M(jìn)步,讓人們得以共享別人的記憶和情感,你只需要掌握那么一點(diǎn)點(diǎn)兒核心技術(shù)——也就是所謂的”超
E3過(guò)后,IGN搜集了網(wǎng)絡(luò)上對(duì)《賽博朋克2077》的采訪和報(bào)道,整理出了更多小細(xì)節(jié)。1.玩家不能駕駛飛行汽車,但玩家可以騎摩托車2.不要指望遇到希里,不過(guò)目前CDPR對(duì)這個(gè)問(wèn)題仍然沒(méi)有蓋棺定論3.技能基于三個(gè)職業(yè)《賽博朋克2077》一開(kāi)始時(shí)玩家不能選擇職業(yè),玩家可以在游玩過(guò)程中進(jìn)化自己的風(fēng)格。關(guān)卡副導(dǎo)演Kyle Rowley曾告訴GameSpot,他們當(dāng)前正在專注這三個(gè)職業(yè):Netrunner、技師(Techie)和Solo。玩家可以將這些職業(yè)的技能混合起來(lái)使用。Rowley解釋說(shuō):“玩家在游玩過(guò)程中,你可以自定義。你可以根據(jù)自己的屬性、所選的技能和安裝的賽博軟件調(diào)整職業(yè),這是一個(gè)非常流暢的職業(yè)系統(tǒng)。”4.《賽博朋克2020》中的其他職業(yè)也會(huì)出現(xiàn)Netrunner、技師(Techie)
CD Project RED的社區(qū)經(jīng)理Marcin Momot確認(rèn),在E3的閉門演示中,《賽博朋克2077》demo的分辨率為1080p而非之前報(bào)道的4K。盡管Momot沒(méi)有對(duì)幀率發(fā)表評(píng)論,但是報(bào)告顯示這個(gè)的demo的幀率被鎖定在了30fps,還有時(shí)不時(shí)的掉幀。根據(jù)之前的報(bào)道,這個(gè)demo的演示機(jī)器使用的是Intel i7-8700K(@ 3.7 ghz)CPU,2條16GB3000Mhz和GTX1080Ti的配置。看來(lái)我們真的要開(kāi)始擔(dān)心游戲的性能問(wèn)題了,但CDPR昨天也指出目前這個(gè)版本僅是pre-alpha版本,在進(jìn)入beta和最終版之前,還有很多的優(yōu)化可以進(jìn)行。實(shí)際上,這是一款使用GTX 1080Ti也只能在1080p下運(yùn)行30fps的游戲,大部分人心里都清楚這可能就是CDPR決定只進(jìn)行閉門演示的原因。
離《賽博朋克2077》在E3 2018上放出最新預(yù)告也已經(jīng)過(guò)去了幾個(gè)星期,雖然重頭戲的游戲演示是閉門演示,但許多媒體表示,對(duì)這款將要登陸PC,Xbox One,PS4的大作信心十足。那么,為什么這款已經(jīng)收獲好評(píng)的游戲,一定要進(jìn)行閉門演示呢?許多人認(rèn)為,這是因?yàn)橛螒蜻€處于開(kāi)發(fā)初期,但CD Projekt Red總裁兼首席執(zhí)行官Adam Kicinski表示原因不僅如此。他表示,雖然游戲仍然是alpha版本,但在E3 2018的閉門演示中額外增加了一些非常吸引眼球的內(nèi)容:“這是我們現(xiàn)在游戲中打磨的最好的部分,在某種意義上,是能夠向公司外部的人展示的版本。”顯然,游戲和演示并沒(méi)有準(zhǔn)備好讓其他人看到,而且他們想要非常小心地控制誰(shuí)看到它,并且保持它有足夠的吸引力,同時(shí)盡量減少那些無(wú)法控制的變量
CD Projekt RED的Adam Kicinski透露,《賽博朋克2077》目前正處于pre-alpha階段。Kicinski表示,今年E3展的demo是目前為止完成度最高的版本,但仍然處在pre-alpha階段,這也是他們舉行了這個(gè)閉門展示的原因。CDPR在今年E3展中舉行了一個(gè)不對(duì)外開(kāi)放的《賽博朋克2077》demo展示,僅有很少人看到了這個(gè)演示。桌游《賽博朋克2020》的制作人Mike Pondsmith在體驗(yàn)過(guò)后,對(duì)Youtube博主表示:“我已經(jīng)為這一刻等了30年,這是值得的。你們可以再等幾年。”看來(lái)這意味著距離《賽博朋克2077》的發(fā)售還會(huì)有很長(zhǎng)的一段時(shí)間,甚至在2020年都很難見(jiàn)到,可能還要過(guò)很久我們才能知道CDPR是否會(huì)在2077年推出賽博朋克。
CDPR最近的招聘廣告強(qiáng)烈暗示《賽博朋克2077》將有多人模式。CDPR官網(wǎng)上新設(shè)了兩個(gè)職位廣告,分別是網(wǎng)絡(luò)程序師和高級(jí)技術(shù)程序師,這兩個(gè)職位都是為《賽博朋克2077》而設(shè)。盡管這兩個(gè)職位沒(méi)有明確說(shuō)負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā)多人部分,但要求上提到應(yīng)聘者需要有開(kāi)發(fā)過(guò)多人射擊游戲的經(jīng)驗(yàn),因此至少都能確認(rèn)CDPR正在漸漸地為將來(lái)的多人模式打下基礎(chǔ)。官網(wǎng)上還有另外一個(gè)職位廣告,應(yīng)聘的是多人設(shè)計(jì)師,不過(guò)這個(gè)職位不像前兩個(gè)寫明是為《賽博朋克2077》而設(shè)。和前面的一樣,也是要求應(yīng)聘者熟悉開(kāi)發(fā)3A級(jí)射擊游戲。以上所有職位都是在CDPR波蘭Wroclaw工作室任職。在E3上CDPR曾表示《賽博朋克2077》首發(fā)時(shí)將是一個(gè)單機(jī)游戲,這意味著首發(fā)時(shí)不含有多人元素。不過(guò)考慮到CDPR已經(jīng)在為多人模式準(zhǔn)備了,因此在發(fā)售后不遠(yuǎn)的將來(lái)會(huì)追加多人模式。
《賽博朋克2077》官方今天分享了游戲E3 2018預(yù)告逐幀解讀第三集內(nèi)容,講述了夜之城的階層之分,以及預(yù)告片中大家比較在意的全息美女模特,在《賽博朋克2077》設(shè)定的世界,即使窮人也能用上高科技,每個(gè)人都想博出頭。再一次,回到未來(lái)。第三集EP03夜之城,人人都想博出頭。蠅營(yíng)狗茍,無(wú)止無(wú)休。這城市自下而上的垂直設(shè)計(jì),正應(yīng)了這里社會(huì)階層的分野。底層的日子,基本就是所謂的流落街頭。他們仰望著摩天的高樓,也同樣仰望著那高處里的蕓蕓眾生。夜之城有夜之城的規(guī)矩。這里有時(shí)造夢(mèng),有時(shí)給理想賦能。美夢(mèng)都靠廣告續(xù)著,廣告里總是有幸運(yùn)兒獲得命運(yùn)的垂青,從來(lái)難以企及的名望和豪奢,只有在這樣的夢(mèng)里才觸手可及。夜之城的階層之分,日常隨處可見(jiàn)。沒(méi)那么走運(yùn)的,日子就過(guò)得稍微差一點(diǎn),好在有慈善機(jī)構(gòu)給窮人普施甘霖,人人都能用得上高科技。就算電腦
俄羅斯玩家Гайслер日前在油管發(fā)布了一段《賽博朋克2077》惡搞預(yù)告,他將原版游戲中的未來(lái)美國(guó)世界改成了現(xiàn)代的俄羅斯,視頻后期制作精良,尤其當(dāng)列車駛出隧道后的畫面非常出彩,視頻銜接非常棒,讓人忍不住點(diǎn)贊。也讓玩家知道當(dāng)《賽博朋克2077》發(fā)生在俄羅斯會(huì)是什么樣?《賽博朋克2077》發(fā)售日期未知,官方稱游戲會(huì)登陸PS4和Xbox One。這段視頻播放了76,206次,獲得5,640次點(diǎn)贊,158個(gè)踩,總體效果非常好,獲得了大家的認(rèn)可。優(yōu)酷視頻正在審核,請(qǐng)點(diǎn)此觀看視頻。視頻截圖:
雖然CD Projekt RED沒(méi)有發(fā)布任何有關(guān)《賽博朋克2077》實(shí)機(jī)演示畫面,但他們?cè)贓3閉門演示中對(duì)媒體放出了一些內(nèi)容,包括時(shí)長(zhǎng)1個(gè)小時(shí)的游戲演示。近日,外媒采訪了《賽博朋克2077》游戲制作人Maciej Pietras,他透露了更多有關(guān)《賽博朋克2077》新情報(bào)。Maciej Pietras表示,“《賽博朋克2077》中一共有三種不同類型的武器,每個(gè)類型的武器都會(huì)有截然不同的游戲體驗(yàn),此外,游戲還包括了肉搏戰(zhàn)斗,玩家可以使用日本武士刀或者其他武器,我們還加入了一個(gè)肢解系統(tǒng),非常暴力血腥”。在此次E3《賽博朋克2077》閉門演示時(shí),制作人透露《賽博朋克2077》戰(zhàn)斗富于變化。玩家操縱的主角是個(gè)行動(dòng)敏捷,聰明之人。在游戲中角色的移動(dòng)方式,對(duì)于整個(gè)戰(zhàn)斗系統(tǒng)有很大影響。主角的各種
《賽博朋客2077》總監(jiān)表示完全反對(duì)希里出現(xiàn)在游戲中,在近日的一次采訪中,他說(shuō)《賽博朋客2077》不是“王國(guó)之心”,他們不會(huì)加入系列宇宙,他知道很多粉絲想讓希里出現(xiàn)在游戲里。不過(guò)他仍對(duì)此完全反對(duì)?!顿惒┡罂?077》總監(jiān)采訪內(nèi)容:“我們不是王國(guó)之心”,“我們不會(huì)加入宇宙,我知道有很多CDPR的粉絲,他們想讓希里加入游戲。不過(guò)就算這樣我仍完全反對(duì)。”《賽博朋克2077》總監(jiān)的一席話基本確定希里不會(huì)出現(xiàn)在游戲中,《賽博朋克2077》發(fā)售日期未知,官方稱游戲會(huì)支持PS4和Xbox One,當(dāng)然估計(jì)也會(huì)支持次世代主機(jī)。
《賽博朋克2077》自最初公開(kāi),到現(xiàn)在已經(jīng)過(guò)了很長(zhǎng)一段時(shí)間了。該游戲在2012年5月正式公布,首款預(yù)告片在2013年1月上線。然而,CD Projekt Red在該項(xiàng)目上幾乎保持沉默了五年,直到最近,才在E3上推出首支故事預(yù)告片。在最近接受采訪時(shí),工作室的聯(lián)合創(chuàng)始人MarcinIwiński談到了該??游戲的開(kāi)發(fā)周期為何如此之長(zhǎng)。Iwiński表示,現(xiàn)在才開(kāi)始推廣《賽博朋克2077》的最大因素,是由于開(kāi)發(fā)方向發(fā)生了重大變化。雖然他本人糾結(jié)了一下是否應(yīng)該稱之為“重啟”,但他表示,“我們正在改變方向,實(shí)際上我們正在尋找這款游戲的本質(zhì)。”游戲的2013年預(yù)告片和2018年的預(yù)告片看起來(lái)明顯不同。盡管兩者都以生化改造人和霓虹風(fēng)格為主,但18版預(yù)告片的審美卻顯得更加獨(dú)特,
CD Projekt RED的《賽博朋克2077》引起了全世界的關(guān)注,在E3的閉門演示非常出色。然而,關(guān)于這款游戲的問(wèn)題依然很多,而開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)也在試圖做出回應(yīng)。CD Projekt Red的首席執(zhí)行官M(fèi)arcinIwiński近日在采訪中表示,《賽博朋克2077》將會(huì)在PS4和Xbox One上平臺(tái)達(dá)到驚艷的畫面效果,盡管這款游戲?qū)⑦\(yùn)行在他所謂的“次世代”CD Projekt專有引擎和技術(shù)上。他還承諾,開(kāi)發(fā)人員將嘗試對(duì)PS4 Pro和Xbox One X展開(kāi)最大程度的優(yōu)化。“(目前的演示)運(yùn)行在高規(guī)格的PC上,這是我們自己的次世代專有引擎 - 坦率地說(shuō),我們?nèi)匀辉谶M(jìn)行渲染,所以我希望我們能夠從中獲得更好的效果。這一代主機(jī)機(jī)能非常強(qiáng)大,尤其是Xbox One X和PS4
在接受外媒Polygon的采訪時(shí),CDPR暗示《巫師3》中的人氣角色希里仍有可能被加入到《賽博朋克2077》中。如果你玩過(guò)《巫師3:狂獵》,你知道曾有段時(shí)間希里被傳送到了另外一個(gè)次元躲了起來(lái)。當(dāng)她回來(lái)后,她把去過(guò)的那個(gè)世界告訴給了白狼杰洛特。以下是他們二人的對(duì)話:希里:如果給你說(shuō)了,你不會(huì)信的白狼:試試看希里:那里的人頭里有金屬,很遠(yuǎn)就能發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng),使用類似于放大鏡的東西。而且那里沒(méi)有馬,每個(gè)人都有自己的飛船。白狼:希里,停停。別忽悠我了希里:就說(shuō)了你不會(huì)信的顯然希里描述的世界就是《賽博朋克2077》中的世界,也算是《巫師3》游戲中隱藏的一個(gè)《賽博朋克2077》的彩蛋。在了解了以上背景后,Polygon曾向CDPR工作室聯(lián)合創(chuàng)始人Marcin Iwiński以及游戲總監(jiān)Adam Badowski提問(wèn):&ldqu
CDPROJEKTRED中國(guó)官方微博今天為我們分享了《賽博朋克2077》E3 2018預(yù)告片逐幀解讀第二集內(nèi)容,講述2077年夜之城中的人們與機(jī)器人和無(wú)人機(jī)的關(guān)系,描述了一個(gè)未來(lái)世界生活的一個(gè)面。《賽博朋克2077》目前正在開(kāi)發(fā)中,發(fā)售日期未知,游戲會(huì)登陸Xbox One和PS4,是否登陸下世代主機(jī)尚未明確。CDPROJEKTRED中國(guó)官方微博:《賽博朋克2077》E3 2018 預(yù)告片逐幀解讀 第二集EP022077年。整個(gè)社會(huì)的運(yùn)轉(zhuǎn),極其依賴無(wú)人機(jī)和機(jī)器人。從最簡(jiǎn)單的,用于錄影和直播的攝像無(wú)人機(jī),到笨重而巨大的倉(cāng)儲(chǔ)用機(jī),乃至訓(xùn)練用機(jī)器人。人們對(duì)街頭巨型的自動(dòng)垃圾回收設(shè)備,和負(fù)責(zé)清掃大街的機(jī)器人都已司空見(jiàn)慣。不管是財(cái)閥集團(tuán)的量產(chǎn)貨,還是用偷來(lái)的零部件拼湊出來(lái)的組裝機(jī),機(jī)器人既是經(jīng)濟(jì)領(lǐng)域舉足輕重的角色,更是夜之
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