在最近的采訪中,CDPR的兩名開發(fā)者Philipp Weber和Miles Tost討論了《賽博朋克2077》的任務設計。根據(jù)CDPR,《賽博朋克2077》游戲中的任務將比《巫師3》更多樣化,更復雜,復雜度是《巫師3》的3-5倍。 原文是德語,現(xiàn)已谷歌翻譯成英語 開發(fā)者解釋說,在設計《賽博朋克2077》的任務時,會想著多樣性,相比《巫師3》,有著更多的任務類型。最近CDPR還把《巫師3》的任務設計師加入到了《賽博朋克2077》開發(fā)團隊中來?!顿惒┡罂?077》的首席任務設計師為Konrad Tomaszkiewicz,他本人有著多年的《巫師》游戲開發(fā)經(jīng)驗。Konrad Tomaszkiewicz在2004年2月以“測試員”的身份加入CDPR,2005年從《巫師1》開始擔任游戲設計師。2008年升為《巫師2》的首
隨著GDC上Epic Games商店“大殺特殺”,一口氣拿下多款PC大作的獨占發(fā)售權(quán)。不少玩家也開始擔心他們所期待的CDPR正在開發(fā)的新作《賽博朋克2077》也會有類似的情況。 雖然現(xiàn)在開發(fā)商CDPR還沒有對此情況做完整詳細的評論,不過其全球社區(qū)負責人Marcin Momot在推特上做了一下簡潔的安慰。他在回復一位粉絲問及該游戲是否會為Epic Games商店獨占時,Momot表示CDPR的目標是讓盡可能多的玩家玩到這款游戲,而不管他們選擇什么平臺。所以至少從現(xiàn)在來看這款游戲不太可能會采用獨占發(fā)售?!顿惒┡罂?077》發(fā)行日期目前還沒有公布,游戲的發(fā)行平臺為PS4/Xbox One/PC。
根據(jù)外媒ActuGaming的獨家消息,現(xiàn)役大咖Lady Gaga正在與CDPR就《賽博朋克2077》的合作計劃開展工作!他們從工作室的消息源得知,Gaga多次在這家波蘭游戲廠商的工作室中露面。當然我們現(xiàn)在還得等待一個官宣,但由于多個匿名來源提供的信息一致,這個“跨界合作”極有可能真的正在發(fā)生。 “根據(jù)我們剛剛分享得到的內(nèi)部消息,Lady Gaga曾出現(xiàn)在了CDPR工作室中,并且以某種方式參與了《賽博朋克2077》,具體以什么形式尚不清楚,但一些細節(jié)或許能縮小范圍。 從我們的了解來看,Lady Gaga在CDPR工作室錄制了一些動作捕捉視頻,那么她很有可能以一個常規(guī)角色的身份出現(xiàn)在游戲中。而我們可以確認的是,這個合作將會在今年E3(6月11日)的展會上宣布?!? CDPR與Lady Gaga的“眉來眼去”始
近日根據(jù)外媒最新爆料,CDPR大作《賽博朋克2077》有望提前發(fā)布。具體來講,這條爆料信息來自于Territory Studios特效制作組,該制作組負責游戲的動畫制作工作。 特效公司Territory Studio是一家獨立創(chuàng)意機構(gòu),成立于2010年,他們?yōu)椤躲y河護衛(wèi)隊》《機械姬》《銀翼殺手2049》《火星救援》等科幻電影設計過屏幕圖形、用戶界面等內(nèi)容。從Territory Studio的官網(wǎng)可以看到,《賽博朋克2077》頁面描述中稱游戲在2018年E3公布,有望于2019年發(fā)售。不過隨后制作組刪除了2019年發(fā)售的字樣。 考慮到Territory Studios參與了《賽博朋克2077》的項目,因此該情報的可信度還是有的。需要注意的是,CDPR制作人并沒有曝光任何有關(guān)《賽博朋克2077》的發(fā)售日期,因此我們
根據(jù)最新的泄露情報,CDPR的最新開放世界RPG力作《賽博朋克2077》看起來似乎真的有可能在今年面世。為《復聯(lián)》、《銀翼殺手2049》、《攻殼機動隊》、《銀河護衛(wèi)隊》等多部科幻作品設計特效及界面的倫敦設計工作室Territory Studios,近日在官網(wǎng)更新《賽博朋克2077》的信息時,透露了這一信息。 雖然很快網(wǎng)站抹除了這句話,但手快的ResetEra網(wǎng)友還是截圖保存了下來。介紹的最后一句是這么寫的:“從2018年E3公布完整預告以來,我們期待一個2019年內(nèi)的發(fā)售?!?當然和之前五花八門的爆料性質(zhì)相同,這次也和實錘搭不上邊,然而不止一方的泄露消息指向的是今年的年內(nèi)發(fā)售,也許真的可以期許一下?考慮到Territory Studios和CDPR的合作性質(zhì),可能意味著它對某些信息是必須保密的,而CDPR也沒有
《賽博朋克2077》的官方推特賬號剛剛發(fā)布了第2077條推特,為此CDPR的開發(fā)者們專門發(fā)布了一條簡短的信息進行慶祝。 2077對于大多數(shù)人來說只是一個沒有特別意義的普通數(shù)字,但對于期待《賽博朋克2077》的游戲玩家來說,這無疑是一個里程碑式的意義重大的數(shù)字。所以為了慶祝第2077條推特的發(fā)布,《賽博朋克2077》的開發(fā)組借此機會感謝了玩家們在過去幾年里的支持與反饋。他們表示,通過推特與玩家進行日常交流可以幫助開發(fā)組更了解玩家們想看到的東西?!芭c玩家們直接溝通意味著我們可以更好地了解你是什么樣的玩家,你喜歡怎樣的游戲。從而幫助我們與開發(fā)團隊進行交流(他們也會每天讀推特),他們也會對玩家期待有所了解。”“《賽博朋克2077》是一款非常巨大的游戲,與全世界玩家進行交流也同樣任務艱巨。這2077條推特對我們來說是一次
最令人期待的游戲之一,《賽博朋克2077》已經(jīng)確認會參加今年6月份的E3展會。幸運的是,我們不用等那么久才能聽到這款游戲的相關(guān)信息了。PS官方剛剛發(fā)布了一個名為“創(chuàng)造《賽博朋克2077》”的視頻,在該視頻中來自CD Projekt RED的開發(fā)人員談論了他們在開發(fā)這一款第一人稱RPG游戲的漫長過程中的一些細節(jié)?!禖reating Cyberpunk 2077》: Miles Tost是游戲的一名關(guān)卡設計師,在視頻中他談論到了CD Projekt RED為什么一直以來為何保持一個相對較為沉默的姿態(tài),沒有去發(fā)布更多的游戲相關(guān)信息。他說電子游戲的開發(fā)過程是一個不斷迭代的過程,游戲的各式元素都會不斷的發(fā)生變化,今天是這樣,明天是那樣,甚至說他們會將很久之前斃掉的想法重新拾起來用。而CD Projekt RED更傾向于在
CDPR工作室目前正在開發(fā)第一人稱RPG《賽博朋克2077》,最近這個項目更換了一位新的設計總監(jiān)。雖然說是“新”任總監(jiān),但事實上這位Konrad Tomaszkiewicz可絕不是新手,因為他此前在《巫師3:狂獵》項目上也擔任過游戲總監(jiān)。Tomaszkiewicz的領(lǐng)英頁面信息里透露,他在2019年2月剛剛擔任了這一職務。在監(jiān)制《巫師3》之前,他還曾做過《巫師2》的首席任務設計師、高級設計師、首席玩法設計師,以及《巫師1》的設計師,最早是在2004年以品質(zhì)控制測試員開始入職的。另外,《賽博朋克2077》的前任創(chuàng)意總監(jiān)Sebastian Stepien在今年1月末正式離開CDPR,加入了動視暴雪。不知這兩次項目人事變動之間是否有關(guān)聯(lián),也不知是否將對游戲開發(fā)造成重大影響?!顿惒┡罂?077》暫未公布正式發(fā)售日期,但
《賽博朋克2077》官推剛剛發(fā)布消息,確認將參加2019年的E3大展。 考慮到《賽博朋克2077》去年曾在微軟E3發(fā)布會上壓軸亮相,播出了新的預告片,官宣了和微軟的官方合作,因此今年我們?nèi)杂型谖④浀腅3發(fā)布會上看到《賽博朋克2077》。之前有報道稱《賽博朋克2077》可能會登陸次世代主機,此外有消息稱微軟將在今年E3發(fā)布會上公布新的Xbox主機,因此《賽博朋克2077》有沒有可能也會登陸下一代Xbox主機呢?這個項目是CDPR有史以來最大的一個,需要很長的開發(fā)時間,個人感覺登陸下一代主機的可能性還是比較低的,或許發(fā)售之后有機會移植。 最近CDPR母公司CDP旗下的GOG平臺遇到了財政問題,十幾名員工被裁。接著GOG官方停止了中文社區(qū)的新聞和微博更新,引起了網(wǎng)友對CDP公司的擔憂。不過看到《賽博朋克2077》確
憑借巫師三部曲而名聲大噪的波蘭游戲開發(fā)商CD Projekt Red目前正在全力開發(fā)《賽博朋克2077》,從去年E3游戲展面向部分媒體展示開發(fā)中的試玩版本時,玩家們就開始期待他們能早日玩到《賽博朋克2077》試玩版,根據(jù)CD Projekt Red官方推特發(fā)布的消息,這家開發(fā)商似乎沒有計劃推出任何形式的試玩。 CD Projekt Red在其官方推特上發(fā)文稱沒有《賽博朋克2077》內(nèi)測/公測的計劃。就像我們看到的那樣,文字里面總是充滿各種意義,而且“計劃不如變化快”。很難想象CD Projekt Red在正式推出《賽博朋克2077》前不通過試玩版向更多玩家介紹游戲的魅力。 另一方面,《賽博朋克2077》雖然包含一些多人要素,不過主要還是一款單人游戲。而且在開發(fā)過程中也得到來自波蘭電競選手對于射擊手感方面的指導,
今天是農(nóng)歷正月十五元宵節(jié),CDPR官方微博向國內(nèi)玩家送出祝福:“今日是農(nóng)歷正月十五,我們的火紅鳥也張燈結(jié)彩鬧元宵了!也借此機會恭祝各位,元宵節(jié)安康快樂”。 可以看到CDPR對中國玩家還是非常重視的,過年過節(jié)都不忘送出祝福。國內(nèi)粉絲的回復也很有意思,有玩家調(diào)侃說,希望能在2077年的元宵節(jié)能玩上《賽博朋克2077》……國內(nèi)玩家的回復:2077這四個數(shù)字我都說膩了各位莫著急,2077的元宵節(jié)就可以玩上2077了2077可以等 巫師dlc出幾個先應付我一下2077來一個好嗎?求你了!
近日《賽博朋克2077》官方在推特上發(fā)布消息,稱游戲主角會有女隊友助陣,一起在任務中戰(zhàn)斗冒險。因為推特上有玩家詢問官方,游戲中玩家可以選擇扮演男性和女性,在扮演男性時,同伴Jackie會不會變成妹子? 主角同伴Jackie官方回答:“Jackie只會在某些任務中與主角并肩作戰(zhàn),他是少數(shù)同伴中的一員。Jackie不會變成妹子,但在游戲中你會有女隊友助陣。” 之前官方表示《賽博朋克2077》并非全程有隊友陪伴,在一些任務中主角要單獨行動,而有些任務則需要主角帶著團隊戰(zhàn)斗。所以玩家在游戲中無論選男選女,隊友都不會有性別轉(zhuǎn)換,畢竟你有多種選擇。 《賽博朋克2077》將登陸PC,PS4和Xbox One平臺,發(fā)售日期未公布。
近日福布斯歐洲公布了30歲以下精英榜單,在這份榜單中體育&游戲領(lǐng)域里,CDPR任務設計師Mateusz Tomaszkiewicz入選。Mateusz Tomaszkiewicz是《巫師3》首席任務設計師,也是《賽博朋克2077》首席任務設計師。 福布斯2019年體育&游戲領(lǐng)域30位30歲以下精英榜中有多位電競領(lǐng)域及游戲從業(yè)者入選,G2創(chuàng)始人Carlos Rodriguez,G2 Caps和FNC Rekkles均上榜。關(guān)于歐洲“30歲以下精英榜”,作為連續(xù)四年的榜單,評選人包括來自歐洲的300名年輕有為的精英和新星,他們正在改變各行各業(yè),推出創(chuàng)新議程。名單分為10個類別,每個類別共有30位獲獎者,年齡均為30歲以下。 福布斯的評選范圍覆蓋多個領(lǐng)域,并邀請領(lǐng)域內(nèi)的專家學者進行評估,最終決定出30
《賽博朋克2077》有微交易嗎?有大逃殺模式嗎?PC版是Epic游戲商城獨占嗎?這三個問題的答案全部是NO。 以上問題來自于國外玩家在Twitter上的提問,官方賬號也進行了回復,全部是否定。此外官方賬號還表示,《賽博朋克2077》游戲中將有多個同伴,包括一些女性同伴。盡管如此,但玩家是否能主動從這些跟班中選擇一些人加入,還是說游戲某些場景綁定固定的跟班,目前尚不清楚??紤]到《賽博朋克2077》有一些多人元素,一些玩家可能認為本作將有微交易,但顯然CDPR沒有這么做。至于大逃殺模式,并不是所有的游戲都適合做,而且CDPR也不一定有這個閑情和功夫。最近開發(fā)商CDPR獲得了Steam 2018年評選的“最佳開發(fā)者”大獎。在感謝視頻中,CDPR表示他們已經(jīng)等不及為大家展示《賽博朋克2077》了,因此相信過不了多久,C
《巫師》系列開發(fā)商CDPR在2018年度Steam大獎評選活動中獲得了“最佳開發(fā)者”大獎,CDPR工作室負責人兼《賽博朋克2077》游戲總監(jiān)Adam Badowski錄制了一段視頻感謝粉絲的支持。Adam Badowski首先感謝大家在Steam大獎支持CDPR。接著他表示被選為最佳開發(fā)商是一份十足的榮耀,對他們來說也是一份責任,要永遠向前看,為所做的一切傾注更多熱愛。在視頻后半段,Badowski還談到了《賽博朋克2077》,表示已經(jīng)等不及想給玩家展示了。“我們已經(jīng)等不及想要想你們展現(xiàn)我們的新作《賽博朋克2077》的更多內(nèi)容。我可以向你們保證,包括我在內(nèi)的所有人,正不懈努力,以期能實現(xiàn)這一目標。所以,再次感謝大家,你們是最酷的?!? Jackie Welles Cosplay:
最近《地鐵:逃離》的發(fā)行商Koch Media把作品放到Epic游戲商城搞獨占的事引起了玩家情緒的反彈,同時也讓很多玩家對于一些尚未發(fā)行的PC平臺大作有了一絲絲憂慮,CDPR的《賽博朋克2077》就是這樣一款大作。CDPR最近經(jīng)常在《賽博朋克2077》的官方社交媒體賬戶上分享一些東西,比如來自玩家社群設計的自制藝術(shù)圖。偶爾,他們也會回答玩家的一律。有玩家在推特上表達了自己對這款游戲新作會不會登上Epic游戲商城的憂慮:“請請請不要讓這款游戲去Epic游戲商城獨占。”而官方的回復也明確否認了這個可能性:“Yeaaaaaaaaah.... Pass on that.”開發(fā)商能夠直截了當?shù)鼗貜投皇谴蛱珮O拳,這種做法非常好,不然就算情況再顯而易見,也還是說清楚為好。為什么說這事顯而易見呢?因為CDPR跟在線游戲零售平
雖說之前曝出《賽博朋克2077》的一名創(chuàng)意總監(jiān)在游戲開發(fā)尚未完成之時跳槽暴雪,但是CDPR近日表示,他們并沒有在削減《賽博朋克2077》的開發(fā)團隊人員,反而開發(fā)團隊的規(guī)模在《巫師3:狂獵》后擴大了60%。 在調(diào)研媒體詢問CDPR是否會由于創(chuàng)意總監(jiān)的出走而對《賽博朋克2077》的開發(fā)帶來消極影響時,CDPR開發(fā)團隊回復道:“這并不會影響開發(fā)的進程?!备匾氖?,他們公開了關(guān)于開發(fā)組的詳細信息:目前開發(fā)《賽博朋克2077》的人手有超過400人。 要知道,當初開發(fā)《巫師3》時,整個CDPR加上外包的QA團隊不過250人。繼《巫師3》在全球取得巨大成功后,CDPR比前幾年手頭更加寬裕也是理所應當,團隊規(guī)模勢必擴大,在幾年間也吸收了不少優(yōu)秀的人才,比如2018年RiME首席關(guān)卡設計師的加盟??磥鞢DPR相當有自信,高層
近日CD Projekt RED制作人Marcin Momot在官方論壇上,向玩家透露了更多有關(guān)《賽博朋克2077》的新情報,一起來看看吧。 Marcin Momot談到游戲原聲,他表示制作組會確保游戲原聲與《賽博朋克2077》整體場面匹配,為玩家營造出最恰當?shù)臍夥?。不過,他也提到玩家將會對游戲音樂的整體走向感到驚訝。Marcin Momot表示,“玩家們將對我們的配樂感到驚訝,當然這些音樂是和游戲場景高度契合的,但我認為不會有很多玩家會猜測到游戲最終音樂風格?!?此外,制作人還談及游戲的射擊機制,他表示游戲?qū)橥婕姨峁┮粋€自動瞄準的選項,不過如果玩家選擇手動操作的話,會提供額外的獎勵。他還補充,玩家可以裝備道具,來提升盲射的命中率等等。 制作人說,“玩家不可能一直處于瞄準射擊的狀態(tài),但有些情況下是需要盲射或者
大家都知道CDPR正在為《賽博朋克2077》加班加點打磨品質(zhì),力圖再創(chuàng)《巫師3》的輝煌成績,但顯然你猜不到CDPR的人在閑暇時靠什么來放松自己。公司的社區(qū)經(jīng)理Marcin Momot剛剛在推特上發(fā)帖大贊《延禧攻略》并稱之為“自己看過的最棒的電視劇集”。 “最近我刷完了電視劇《延禧攻略》,它可以說是在《瑯琊榜》后我看過的最棒的電視劇集了。另外,《皓鑭傳》似乎沿用了《延禧攻略》的演員,看起來同樣吸引人。我十分期待《皓鑭傳》在Viki上的更新?!?由此可見Marcin Momot并不是第一次接觸中國的劇集,可能宮斗劇對老外來說新鮮感十足,文化輸出max,也難怪他會如此癡迷。而底下則有網(wǎng)友貼出了《甄嬛傳》的海報,表示“這才是天下第一”。
對于期待《賽博朋克2077》的玩家來說,接下來的消息可能不會令人開心,因為《賽博朋克2077》創(chuàng)意總監(jiān)已經(jīng)離開CD Projekt Red,加盟另一家我們熟悉的游戲開發(fā)商——暴雪。 通過領(lǐng)英網(wǎng)站的信息顯示,《賽博朋克2077》的創(chuàng)意總監(jiān)Sebastian St?pień顯然已經(jīng)離開了就職多年的CD Projekt Red,現(xiàn)在已經(jīng)在暴雪任職。Sebastian St?pień在CD Projekt Red任職超過12年,他曾擔任知名的巫師系列三款游戲開發(fā)人員,并且從2012年開始擔任《賽博朋克2077》的創(chuàng)意總監(jiān)。如今,游戲尚未發(fā)售,他卻選擇離開老東家,不知道會不會對《賽博朋克2077》造成影響。 目前,關(guān)于他在暴雪到底在做什么還沒有確切的消息,但目前可以確定的是Sebastian St?pień加盟暴雪后仍然
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