《賽博朋克2077》采用第一人稱視角之前曾引起了一些爭議,但其他RPG游戲也有采用第一人稱視角的,比如《殺出重圍》系列、《上古卷軸》系列。有趣的是,根據(jù)《賽博朋克2077》任務(wù)總監(jiān)Mateusz Tomaszkiewicz,《賽博朋克2077》的開發(fā)在很多方面借鑒了這些第一人稱視角RPG游戲。 在接受Area Jugones采訪時,Tomaszkiewicz被問到《賽博朋克2077》借鑒了哪些游戲。Tomaszkiewicz在回復(fù)時提到了3個游戲:《殺出重圍》、《吸血鬼:避世血族》和《上古卷軸》系列。對于《上古卷軸》,由于其幻想設(shè)定,Tomaszkiewicz感覺可能沒有太大的影響,但他認(rèn)為剩下兩個游戲的第一人稱視角本質(zhì)以及這些游戲在玩家如何進入不同的場景時所提供的自由度,為他們制作《賽博朋克2077》提供了靈
近日,不少玩家在歐洲網(wǎng)上零售商Pro Gaming Shop上發(fā)現(xiàn)《賽博朋克2077》發(fā)售日期為2019年11月28日,登陸PS4/Xbox One/PC平臺。消息一出在國外玩家間引起了討論,不過有外媒表示,如果仔細觀察這個所謂的“發(fā)售日期”的話,就會發(fā)現(xiàn)它有多么不靠譜了。這個日期的最大問題在于:它居然在星期四發(fā)售,要知道幾乎所有新作都不會挑選周四作為發(fā)售日期(除了Switch電子商店發(fā)售的數(shù)字版游戲)。而更令人難以相信的是,2019年11月28日當(dāng)天正好是美國感恩節(jié),很多商店都不會營業(yè),更不用說會讓游戲在當(dāng)天發(fā)售了。當(dāng)然網(wǎng)上也有人說《賽博朋克2077》將于美國的“黑色星期五”發(fā)售,其實這個消息也不那么靠譜。雖然CD Projekt Red聲稱2019年展會上會向玩家透露更多《賽博朋克2077》相關(guān)消息,但這并
由于《賽博朋克2077》受到眾多玩家的期待,不少粉絲為這款游戲制作了同人作品,而《塞爾達:荒野之息》在玩家之間也很受歡迎。但如果這兩者合體,會是什么效果呢? 《賽博朋克2077》同人作品近日,國外畫師Van Orton將這兩者結(jié)合起來,制作出了一些風(fēng)格非常奇異的作品。從這幅圖片的背景來看,畫師在背景上采用了《賽博朋克2077》的霓虹燈式風(fēng)格,而在下方的主角卻變成了《塞爾達:荒野之息》的主角林克,而且其中的建筑雖然也來自于《塞爾達》,但卻蒙上了一股異樣氣息,遠處的巨大人像在霓虹燈式風(fēng)格下也變得猙獰許多。 Van Orton作品不得不說畫師Van Orton的腦洞還是非常大的,而且他在這兩款游戲的藝術(shù)風(fēng)格上的把握也十分準(zhǔn)確。玩家對此有何看法?歡迎留下你們的評論。
去年E3展上CD Projekt RED 發(fā)布《賽博朋克2077》新消息之后,該作就為廣大玩家所期待。根據(jù)最新消息,開發(fā)商聲稱與去年E3展示的內(nèi)容相比,這款游戲現(xiàn)在已經(jīng)有所不同,同時武器種類的繁多也會讓該游戲脫穎而出。 開發(fā)商表示目前正在嘗試一些全新的,而且未曾展現(xiàn)給玩家們的游戲內(nèi)容,這些內(nèi)容在制作上已經(jīng)有了雛形,其中的一些游戲任務(wù)和視覺效果已經(jīng)與E3上展示的有所不同。開發(fā)商一直設(shè)法讓《賽博朋克2077》變得更酷更有趣,去年展示的內(nèi)容只不過是該游戲的冰山一角。這款游戲的主要類型還是RPG,戰(zhàn)斗上也采用了第一人稱視角,最大的不同在于玩家能夠以多種方式來完成游戲的諸多任務(wù)。 開發(fā)商表示進一步表示:我們除了在戰(zhàn)斗系統(tǒng)上進行了一些使其變得又酷又好玩的改進,還為玩家提供了非常多的武器種類。玩家如果仔細看過2018年E3上
CDPR最受期待的科幻RPG游戲《賽博朋克2077》一直沒有公布發(fā)售日,因此每次有關(guān)于發(fā)售日的傳聞都牽動著玩家的神經(jīng)。最近斯洛伐克零售商Pro Gaming Shop將《賽博朋克2077》的發(fā)售日定在了2019年11月28日,目前尚不清楚是不是占位符隨便寫的還是零售商的“內(nèi)部消息”,也不排除是零售商自己猜的。如果零售商猜測日期的話一般來說也不會具體到某一天,而占位符的話,一般零售商會用每個月的第一或最后一天。所以這個11月28日橫豎看起來都不像是一個占位符。但這個日期正確嗎?目前也不好說。一是因為CDPR從來沒說過一定在2019年年內(nèi)發(fā)售,2020年也是有可能的。二是CDPR為何要單獨告訴這種小型,地區(qū)性的零售商呢?此外,11月28日是周三,而游戲大作大部分會在周二或周五發(fā)售,比如《巫師3》,就是周二發(fā)售。CD
在玩家的心目中,《賽博朋克2077》是一款非常值得期待的大作,有些玩家已經(jīng)按捺不住內(nèi)心的激動,開始為這款游戲發(fā)起主題Cosplay活動。近日,美女Coser Octokuro發(fā)布Cos美圖,畫面驚艷讓人感覺置身于游戲中。 雖然Octokuro所展示的Cos內(nèi)容有不少都被標(biāo)記為“不適宜工作場合”,但從那些圖片來看,Coser們?yōu)榘缪莺媒巧ㄙM了很多心血。此次Octokuro扮演了《賽博朋克2077》游戲角色“V”。而在游戲中,玩家們其實可以自行選擇“V”的性別。 從下面的圖片來看,兩位Coser動作與表情十分到位,角色服裝也與《賽博朋克2077》完全一致,讓人感到非常真實。 其他Cos:
《賽博朋克2077》是玩家最期待的游戲之一。近日網(wǎng)友“Razorflow”制作了《賽博朋克2077》動態(tài)壁紙,將預(yù)告中經(jīng)典畫面變成了動態(tài)壁紙。這款壁紙能讓你的電腦桌面變?yōu)榭犰庞谢盍Φ囊怪牵黄饋砜纯幢诩堁菔疽曨l。 演示視頻: 這款動態(tài)壁紙的比例為21:9,分辨率為3440 x 1440p,包含以下特色:· 車子的燈可以點亮· 車子的后排氣管會冒煙· 香煙的煙霧和亮光· 城市中的廣告牌會變化· 其他細節(jié)內(nèi)容 目前該壁紙已經(jīng)更新到V3版本,V3版改進如下:· 物體邊緣的模糊和平滑處理· 雙塔建筑增加光條· 混合汽車的文本· 混合廣告牌的圖片· 汽車儀表盤處增加汽車盜竊警報燈光玩家們?nèi)绻矚g這款《賽博朋克2077》動態(tài)壁紙,可以點擊此處下載它。
CD Projekt RED相當(dāng)擅長以令人難以置信的方式將他們的虛擬世界帶到現(xiàn)實生活中,從各方面來看,他們似乎也想在即將到來的《賽博朋克2077》上做同樣的事情。他們已經(jīng)針對這款RPG游戲所呈現(xiàn)紛雜、密集、完全手工制作的世界公布了很多信息,現(xiàn)在還將實際行動來體現(xiàn)這一“以假亂真”的效果。在最近的一則招聘廣告中,CDPR希望招聘一個非常特殊的職位——“游戲內(nèi)廣告繪圖師”。正如職位名稱所示,申請者將負責(zé)為“黑暗未來的消費者服務(wù)”(虛構(gòu)的)廣告做插圖——從準(zhǔn)軍事醫(yī)療和槍支到快速消費品和網(wǎng)絡(luò)軟件應(yīng)有盡有,也就是玩家可以在游戲中“夜之城”所看到的一切?!拔覀兊挠螒騼?nèi)廣告團隊正在尋找一位插畫師來支持他們的隊伍,并使CD ProjektRED的賽博朋克愿景更富有魅力。作為一名游戲內(nèi)廣告插畫師,你將參與為一系列面向黑暗未來的消費
CDPR旗下大作《賽博朋克2077》讓許多玩家期待已久,但CDPR一直沒有公布該作發(fā)售日期,這讓玩家們擔(dān)心《賽博朋克2077》會不會成為《騎馬與砍殺2》之流。 近日CDPR發(fā)布了一個招聘啟事,要招聘一名產(chǎn)品發(fā)布經(jīng)理(Release Manager),要注重質(zhì)量并有條理,能為CDPR目前和即將發(fā)布的項目提供支持,并參與協(xié)調(diào)所有產(chǎn)品的全球發(fā)布。因為之前CDPR暗示《賽博朋克2077》開發(fā)將近完成,玩家們猜測或許CDPR在為《賽博朋克2077》全球發(fā)行做準(zhǔn)備了? 《賽博朋克2077》將參加今年的E3游戲展會,游戲新預(yù)告和發(fā)售日期或?qū)⒐迹凑埰诖?/p>
離今年的E3展還剩兩個月,許多廠商會不時的放出新聞,為自家的E3發(fā)布會提前預(yù)熱。在茫茫新聞中,最能抓住玩家眼球的,《賽博朋克2077》當(dāng)仁不讓。這款脫胎于桌游《賽博朋克2020》,最初于2012 E3展上公布消息的游戲,經(jīng)過7年的漫長等待,終于,只剩58年就要面世了(誤)!“2077年發(fā)售”雖說是玩家基于游戲名而引發(fā)的調(diào)侃,但7年的時間真的很漫長,這7年里,《使命召喚》系列發(fā)售了7部,《刺客信條》有6部,3部《古墓麗影》,2部《黑暗之魂》(外帶《血緣》和《只狼》),就連《荒野大鏢客》都出了一部續(xù)作,而《賽博朋克2077》只是在去年放出了一段48分鐘的實機演示。 但這對玩家已經(jīng)足夠了,隨著演示視頻一起出現(xiàn)的,還有鋪天蓋地的“《賽博朋克》天下第一”,究竟是什么樣的魔力,能讓玩家們對這部醞釀了7年(可能還要繼續(xù)醞釀)
《賽博朋克2077》的開發(fā)商CDPR要開店了!可能小伙伴們會十分疑惑,CDPR不是已經(jīng)有旗下GOG游戲平臺了么?然而這次他們指的并不是網(wǎng)上游戲平臺,而是商品(周邊類)的專賣店。 官推是這么說的:“我們特意等到愚人節(jié)過完了才來給大家分享這個好消息——我們將在幾周后開設(shè)CDPR的全新商城!”并隨后補充道:“(并非GOG)是商品專賣店,請期待更多信息?!? 一定有T恤 CDPR以《巫師》系列作品及其衍生作品而聞名,目前正在全力投入《賽博朋克2077》和另一款沒有公布的3A大作中。那么如果真的是開商品店的話,可以想象應(yīng)該就是官方周邊性質(zhì)了。聯(lián)想到此前曝光的CDPR老員工收到的《賽博朋克2077》主角定制夾克禮物,說不定公司早就對推出周邊產(chǎn)品線有所預(yù)謀了。想要一鍵變身白狼?想要讓自己離經(jīng)叛道朋克起來?CDPR也許真的能滿
近日,根據(jù)《賽博朋克2077》官方發(fā)布的新消息,玩家即使在任務(wù)中失敗也不會導(dǎo)致游戲結(jié)束。開發(fā)者聲稱這種設(shè)計是為了讓玩家以自己喜歡的方式進行任務(wù),提高游戲的自由度。 《賽博朋克2077》游戲任務(wù)設(shè)計師表示,他們非常理解玩家在遇到自己不喜歡的任務(wù)時,那種讓人頭疼的感受,有時候玩家會為保護一個傻缺目標(biāo)而費盡心思,而且在很多情況下,一旦保護目標(biāo)死亡就會導(dǎo)致游戲結(jié)束這一設(shè)計更是讓不少玩家感到十分難受。 在最近的訪談中,開發(fā)商表示玩家可以通過角色的各種技能且以多種方式完成《賽博朋克2077》任務(wù),與此同時,任務(wù)完成的結(jié)果也會多種多樣。該游戲任務(wù)設(shè)計內(nèi)容會比《巫師3》更加豐富。 《賽博朋克2077》在今年E3展上或有新預(yù)告發(fā)布,敬請關(guān)注我們的后續(xù)報道。
CDPR有史以來最具野心的游戲《賽博朋克2077》,是國內(nèi)外玩家最期待的游戲之一。好消息是,這款游戲距離我們不遠了。在最近召開的財務(wù)會議上,CDPR工作室老大Adam Kicinski表示,《賽博朋克2077》開發(fā)處于“高級階段(advanced stage)”。這是什么意思?外媒猜測這暗示著本作的開發(fā)將近完成(晚期階段),或者說至少處于沖刺階段。Kicinski還在財務(wù)會議上表示,今年的E3非常重要,暗示CDPR有望在E3上公布本作的發(fā)售日,幾乎是驗證了《賽博朋克2077》的開發(fā)將近完成這一事實。如果真的是這樣,外媒推測《賽博朋克2077》有望在2019年末或2020年初發(fā)售。Kicinski還在會上表示如果有機會的話可能還會登陸次世代,這意味著《賽博朋克2077》也有可能在2020年晚些時候發(fā)售。不管是哪一
谷歌云游戲平臺Stadia公布后,吸引了不少游戲廠商的關(guān)注。繼SE(《最終幻想14》)之后,《巫師3》開發(fā)商CDPR也正在和谷歌洽談合作事宜。在CPDR最近的財報會議上,CDPR表示他們正在和谷歌商談關(guān)于支持Stadia的事情,但目前尚未有具體結(jié)果可公布。這是否意味著《賽博朋克2077》也會登陸谷歌Stadia?目前來說,不排除這種可能。如果不是《賽博朋克2077》,CDPR的《巫師》系列也非常合適,畢竟《巫師》系列RPG不像射擊游戲那樣對網(wǎng)絡(luò)延遲有很高的要求。在財務(wù)會議上,CDPR還確認(rèn)《賽博朋克2077》將采用和《巫師3》一樣的市場宣傳模式,這意味著負責(zé)發(fā)行的廠商將投入大量的金錢去宣傳這款游戲,這包括負責(zé)在歐洲地區(qū)發(fā)行的萬代,在北美地區(qū)負責(zé)發(fā)行的華納兄弟互動娛樂。不過考慮到目前市場宣傳主要來自于網(wǎng)絡(luò),而且大
CD Projekt RED在年度財報中公布,他們2018年的盈利和收入都有所減少,同時他們也表示,計劃增設(shè)250個新的工作崗位。CFO Piotr Nielubowicz表示,他們?nèi)ツ曩彽眯罗k公地點,可提供3000平方米的辦公面積?!斑@幾乎等于我們現(xiàn)有辦公面積的一半。所以我們可能會為CDPR和GOG提供250個新工作崗位?!盋DPR在2018年收入8500萬歐元,比2017年的1.091億歐元有明顯減少。盈利也因此從2017年的4710萬歐元降低到了2560萬歐元?!段讕?》的數(shù)字版銷售在2018年創(chuàng)造2500萬歐元的收入,占全部收入的80%。去年CDPR的研發(fā)開支為5640萬歐元,總裁Adam Kincinski表示,“這是工作室歷史上對研發(fā)投入最大的階段。我們在華沙和克拉科夫的工作室都大幅擴充了創(chuàng)意潛力。
波蘭大廠CD Projekt近日發(fā)布了2018年度財報,財報顯示CDPR在2018年用于游戲研發(fā)的花費占總支出超過70%,但是年利潤下降了45%,GOG平臺幾乎沒有任何利潤,收入僅為3萬茲羅提(約合7867美元)。 2018年CD Projekt增加了《賽博朋克2077》這樣的大型新游戲開支,可能是它利潤大幅下滑的原因之一。CD Projekt 2018年收益雖然整體良好,但與去年相比卻并沒有那么出色??珊玫囊环矫媸荂DPR還遠遠沒有陷入困境。 如圖所示,2018年,CD Projekt的利潤同比下降45%,僅為1.093億茲羅提(約合2860萬美元),而2017年的利潤為2億波蘭茲羅提(約合5250萬美元)。該公司2018年的利潤率僅僅略高于30%,而2017年的利潤率為43.2%。
在其最近的年度投資者會議上,CD Projekt RED的Adam Kiciński和Piotr Nielubowicz公布信息,表示E3 2019是公司有史以來最為重要的E3活動。之前CDPR已經(jīng)表示過公司會在這次展會上展示《賽博朋克2077》,所以CDPR也很有可能會在展會上直接公布游戲發(fā)行日期。 在本次會議上,CDPR表示E3是公布自家游戲發(fā)行日的最佳場合,顯然這無疑也佐證了公司將會在這一展會上公布《賽博朋克2077》發(fā)行日的猜測。所以屆時玩家應(yīng)該能夠看到很過癮的實機視頻和準(zhǔn)確的發(fā)行日。CDPR確認(rèn)消息,《賽博朋克2077》的營銷傳達人數(shù)已經(jīng)通過各種渠道達到了2.5億人。最后公司還表示《巫師3:狂獵》銷量依然不錯(與“王權(quán)的隕落”一起,一共在2018年產(chǎn)生了2860萬美元的凈收)。
《賽博朋克2077》目前公布的登陸平臺有PC,PS4和Xbox One,不過今天CDPR還確認(rèn)本作可能還會登陸次世代主機平臺。 在今天召開的2018財年財務(wù)會議上,CDPR CEO Adam Kiciński確認(rèn)《賽博朋克2077》開發(fā)處于一個“領(lǐng)先狀態(tài)”,不會被游戲行業(yè)當(dāng)前的任何趨勢所影響。此外他還討論了《賽博朋克2077》成為一個跨世代作品的可能性,他指出如果有機會的話,CDPR很有可能會在次世代主機上發(fā)售《賽博朋克2077》?!叭绻袡C會讓我們能在另外一個世代發(fā)售《賽博朋克》的話,那么我們很有可能想這樣做?!痹谪攧?wù)會議上,Adam還討論了CDPR開發(fā)的另外一個游戲。目前這款作品已經(jīng)在開發(fā)中,將是一個全新的題材,將超越玩家的預(yù)期。由于是“全新”游戲,這款作品應(yīng)該和《巫師》系列沒有關(guān)系。Adam表示這款全新游
自從CD Projekt Red宣布《賽博朋克2077》將在2019年E3展上亮相時,就有許多玩家對這款游戲充滿期待。近日,游戲任務(wù)設(shè)計者Philipp Weber分享了他在游戲制作過程中對任務(wù)復(fù)雜度的看法,一起來看下具體內(nèi)容。 Weber表示,在游戲任務(wù)設(shè)計的過程當(dāng)中需要考慮各種可能性,以游戲中的一些技能為例:如何充分利用這些技能在任務(wù)過程中達成另一個任務(wù)或者挑戰(zhàn)這一點其實非常值得研究。Weber進一步聲稱:游戲中的一些任務(wù)應(yīng)該能夠讓玩家以3-5種完全不同的方法來完成,要想做到這一點,任務(wù)的復(fù)雜度必須要考慮進去。玩家可以用不同的技能,以不同的方式去完成任務(wù)。Weber說:“這讓游戲中某些區(qū)域的任務(wù)設(shè)計變得更復(fù)雜,但說實話任務(wù)設(shè)計是一件非常有趣的事?!?Weber還表示,其實《賽博朋克2077》任務(wù)復(fù)雜度在某些
CDPR目前正在制作萬眾矚目的《賽博朋克2077》,今天他們在官方論壇上透露,《賽博朋克2077》的發(fā)售計劃依然定在2021年,他們的制作計劃沒有提前也沒有延后。但令人意外的是,CD Projekt集團(由CD Projekt Red和 GOG.com組成)確認(rèn),他們還計劃在同一時間窗口發(fā)售另一款RPG,目前這個項目還沒有定名,也沒有公布。根據(jù)CDPR分享的工作計劃,《賽博朋克2077》和另一款3A級RPG都在制作計劃之中。而且《賽博朋克2077》和這款神秘新作都會在2017到2021年之間正式亮相,也就是說這款神秘新作肯定也會在兩年以內(nèi)公之于眾。CDPR曾多次討論過他們在《賽博朋克2077》上投入的工作,很難想象他們還有余力開發(fā)其他項目。一位論壇網(wǎng)友指出,這次公布的計劃和他們幾年前的計劃相同,應(yīng)該可以說明一切
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