賽博朋克2077是目前最受期待的、即將發(fā)行的游戲之一,毫無疑問,明年4月發(fā)行時,這款游戲的銷量表現(xiàn)不出意外一定會很不錯。CD Projekt RED已經(jīng)對該IP有足夠的信心,他們希望轉(zhuǎn)型為一個雙屬性工作室,同時專注于賽博朋克系列和巫師系列。事實(shí)上,就預(yù)購數(shù)量而言,這款游戲似乎已經(jīng)可以賣得很不錯了。 在他們最近的季度財務(wù)會議上,CD Projekt RED證實(shí)他們對游戲的預(yù)購數(shù)量“非常滿意”,目前的預(yù)購數(shù)量已經(jīng)超過了《巫師3》的數(shù)字。盡管如此,他們目前還不愿透露任何數(shù)字,因為他們預(yù)計還有大量預(yù)購將在游戲推出前的最后幾天到來,尤其是在游戲的各大評測解禁之后,就像當(dāng)時《巫師3》一樣。CDPR希望這款游戲能夠提供“驚人”的銷量,畢竟他們對其質(zhì)量非常自信?!顿惒┡罂?077》將于2020年4月16日登陸PS4、Xbox
《賽博朋克2077》即將于北京時間8月31日凌晨2點(diǎn)公開新的演示視頻,時長15分鐘,屆時玩家將可以一覽最新開發(fā)版本的實(shí)機(jī)畫面,游戲玩法。對于本作的畫面,CDPR表示他們將使用“垂直素材流(Vertical Asset Streaming)”技術(shù)以讓游戲的畫面品質(zhì)達(dá)到最佳。科隆展期間CDPR《賽博朋克2077》制作人Richard Borzymowski在接受外媒USGamer采訪時,解釋了為了讓畫面達(dá)到最高品質(zhì)所使用的其中一個新伎倆:垂直素材流?!斑@是老開發(fā)人員善用的伎倆之一。為了讓視頻品質(zhì)達(dá)到最佳,基本上你會加載所有在屏幕上看不到的東西。如果你想加載所有,那么所有東西必定以較低的品質(zhì)呈現(xiàn)。在《賽博朋克2077》中,我們也有垂直流技術(shù)。因為當(dāng)你向上看時,你可能會從下面流出一些東西,而如果你向下看,你可能會從上面
距離CD Projekt Red的科幻RPG大作《賽博朋客2077》發(fā)售還有一段時間,這為游戲開發(fā)和設(shè)計提供了修改調(diào)整的可能,比如原本在創(chuàng)建主角時可以選擇男女性別,現(xiàn)在這種設(shè)計已經(jīng)確定被另一種設(shè)定方式給取代了。 在最近接受英國Metro都市地鐵報采訪時,來自CD Projekt Red的原畫設(shè)計師Marthe Jonkers透露了有關(guān)《賽博朋客2077》的新情報,其中包含角色創(chuàng)建的部分改動。Marthe Jonkers表示目前的版本相比之前對外演示的已經(jīng)有了一些改變,比如在角色創(chuàng)建時提供了更多的自定選項。玩家在選擇角色性別時,不再是從男女中選擇,而是改成了選擇男性或女性的體型。這樣更改的目的是希望在創(chuàng)建角色時給玩家更高的自由度。如此一來,玩家可以選擇男性的體型搭配女性聲音,又或者相反?;齑畛鰜淼男Ч苍S你都想象
盡管《賽博朋克2077》的世界規(guī)模不及《巫師3》那么大,但CDPR仍為這款游戲投入了很多??苹妙愑螒虼蟛糠侄际墙y(tǒng)一的視覺風(fēng)格,不過CDPR的《賽博朋克2077》看起來并不會那么做,因為本作中不同的街區(qū)將有不同的視覺風(fēng)格。 在接受VG247采訪時,高級概念美工Marthe Jonkers討論了《賽博朋克2077》夜之城被劃分的6大街區(qū)。他們都有自身獨(dú)特的視覺風(fēng)格,避免讓未來看起來太枯燥和平淡,同時這也是為了讓玩家隨時都能感知自己在哪里。像是時尚,建筑風(fēng)格,NPC性格等將定義這些街區(qū)。“這些街區(qū)在面積上都差不多大,不過在風(fēng)格上區(qū)別很明顯,所以你總能知道自己在哪里。而之前的《巫師》游戲中也有這些不同的地區(qū),比如史凱利杰是斯堪的那維亞風(fēng),我們也想在《賽博朋克2077》中做同樣的事情,因為如果你只采用同一種建筑的話,那么
近日《賽博朋克2077》中文官網(wǎng)更新多張游戲壁紙,官網(wǎng)提供了多種分辨率(1600x900、1900x1200、1920x1080、2560x1600)可供選擇,感興趣的玩家可以前往官網(wǎng)查看下載?,F(xiàn)在一起來看看4K(3840x2160)高清壁紙,這些壁紙將夜之城風(fēng)景完美呈現(xiàn)出來,相信總有你喜歡的壁紙,快來挑選下載當(dāng)你的電腦桌面吧。高清壁紙: 《賽博朋克2077》將于2020年4月16日在PS4/Xbox One和PC平臺上發(fā)售,售價298元,支持中文配音和簡體中文。普通壁紙:
根據(jù)最新消息,《賽博朋克2077》開發(fā)商CDPR在近日的采訪中又透露了開發(fā)團(tuán)隊對于這款游戲的期望,以下為具體細(xì)節(jié)。近日,高級概念畫師Marthe Jonkers在訪談中表示:CDPR一直希望《賽博朋克2077》具有很強(qiáng)的包容性,并且能夠讓玩家以非常舒適的方式進(jìn)行游玩。 高級概念畫師Marthe Jonkers表示:“在CDPR的眼里,《賽博朋克2077》是一款具有包容性的電子游戲,這種游戲特質(zhì)也屬于我們?nèi)w開發(fā)人員的共同期望。如果一些玩家對該游戲的某個方面很感興趣,而且還想深入研究,我們也是非常歡迎的。畢竟,玩家們的積極反饋對于游戲開發(fā)商而言,其實(shí)是一件好事。而在《賽博朋克2077》中,玩家們將體驗超高自由度的角色定制模式:不僅不再需要選擇明確的性別,還可以將不同性別的特征組合到同一角色中,其實(shí)光是這一點(diǎn)就能體
明年發(fā)售的《賽博朋克2077》還處于開發(fā)中,開發(fā)商波蘭大廠CDPR強(qiáng)調(diào)了將會給玩家們帶來更多的自由度和靈活性,而不是僅僅講出一個好故事,游戲機(jī)制也很重要。在玩法方面,游戲不會用任何特定的玩法對玩家進(jìn)行限制,所以才會有職業(yè)的劃分。 在接受外媒GamesRadar的采訪時,當(dāng)被問及玩家們是否會被限制只能進(jìn)行特定的游戲玩法,以及進(jìn)行固定的技能升級時,《賽博朋克2077》制作人Richard Borzymowski表示,游戲依舊會為玩家們提供更多的自由度,讓玩家們自己選擇喜歡的游戲方式。《賽博朋克2077》制作人Richard Borzymowski在接受采訪時說:“游戲會有很強(qiáng)的靈活性,我們此前常說的會有很多的游戲玩法,比如一些職業(yè)‘網(wǎng)絡(luò)黑客(Netrunner)’、‘技術(shù)宅(Techie)’,不只是會像他們的名字一
要用一個詞來形容《賽博朋克2077》的特點(diǎn),恐怕最合適的將是“代入感”。雖然這個詞已經(jīng)被用濫了,但CDPR目前在代入感方面下的功夫非常足,正在為《賽博朋克2077》的背景世界創(chuàng)造各方各面的細(xì)節(jié)。其中一個重要部分就是音樂,在未來世界中,音樂不僅依然是重要的娛樂媒體,也是表達(dá)反叛精神的載體。所以《賽博朋克2077》不僅有游戲世界中的樂隊,而且還有游戲世界中的歌曲。 此前我們就曾了解到,來自未來世界的色彩搖滾樂隊“侍(Samurai)”將有許多歌曲呈現(xiàn)在游戲中。他們的主唱Johnny Silverhand也是游戲中的重要角色,甚至還請到了基努里維斯扮演。今天CDPR公布了“侍”樂隊的一首單曲“Never Fade Away”,非常具有賽博朋克的反叛風(fēng)格。《賽博朋克2077》將于2020年4月16日發(fā)售,登陸PS4、X
《賽博朋克》桌游創(chuàng)始人Mike Pondsmith表示,他依然充分參與著《賽博朋克2077》的開發(fā)工作,其中的重要任務(wù)就是要確保他對于近未來世界的構(gòu)想和愿景,從桌面游戲充分繼承到電子游戲中。在本周的科隆游戲展上,Pondsmith表示,《賽博朋克2077》的新創(chuàng)意的誕生,都是他與CDPR合作努力的結(jié)果。他表示:“我們必須進(jìn)行商談,我們很大一部分工作都是要確保時間上的無縫銜接(從2020到2077)。我們非常想讓玩家們先回到2020,再前往2077,玩家們將會找到許多連續(xù)的相關(guān)的線索。”他透露,為了制造時間上的連貫性,他們進(jìn)行了許多創(chuàng)作,許多創(chuàng)作是通過社交媒體實(shí)現(xiàn)的。比如《賽博朋克》發(fā)行商 R. Talsorian Games的公關(guān)社交負(fù)責(zé)人J Gray就一直在發(fā)布“賽博朋克365天”系列文章,提供細(xì)節(jié)背景信息。
《賽博朋克2077》作為CDPR的年度大作,自然在2019科隆游戲展上也是風(fēng)頭盡顯。在2019科隆游戲展上,《賽博朋克2077》的制作人Richard Borzymowski接受了外媒Gamesradar的采訪,他表示《賽博朋克2077》比《巫師3》的世界小,但是更加緊湊。 在接受外媒Gamesradar的采訪時,《賽博朋克2077》的制作人Richard Borzymowski表示雖然游戲的世界已經(jīng)很大了,但是還是沒有像《巫師3》那么大,更像是真實(shí)的城市,里面充滿了各式各樣的活動。換句話說,《賽博朋克2077》雖然沒有《巫師3》地圖那么大,但是整個游戲世界更加緊湊,活動更加密集。Richard Borzymowski說:“如果你單看游戲世界有多少平方千米的話,那么《賽博朋克2077》確實(shí)比《巫師3》小點(diǎn),但是
今日(8月23日),日本游戲公司 Spike Chunsoft 上線了 TGS(東京電玩展)官網(wǎng),宣布今年該公司在 TGS 的展會主題將圍繞 CDPR 旗下的新作《賽博朋克2077》展開。 CDPR官方也確認(rèn)了《賽博朋克2077》參展 2019 TGS 的信息,還在官推上發(fā)文稱將選出5名幸運(yùn)玩家參與后續(xù)的一系列活動。 據(jù)悉,在本次的TGS展會上,《賽博朋克2077》將進(jìn)行閉門實(shí)機(jī)演示,而且此次演示版本將會是日語配音版,前往現(xiàn)場的玩家也可以與游戲中的摩托海報合影留念。 2019 東京電玩展將于9月12日至15日在東京千葉幕張展覽館開辦。
今日(8月23日),CDPR社區(qū)經(jīng)理 AlicjaKozera 發(fā)布了一條推特,顯示一名男性玩家在《賽博朋克2077》的科隆游戲展展臺邊上進(jìn)行了求婚,并成功獲得女方的同意。 根據(jù) AlicjaKozera 提供的照片信息,這兩名情侶玩家似乎是在當(dāng)?shù)貢r間下午兩點(diǎn)的時候現(xiàn)場體驗了《賽博朋克2077》的Demo演示,然后兩點(diǎn)半的時候就正式訂婚了,這口酸檸檬,我先恰為敬! CDPR的《賽博朋克2077》這次也算是當(dāng)了半個紅娘,也希望這對情侶能長久的走下去。 《賽博朋克2077》PC及主機(jī)版預(yù)計于2020年4月16日正式發(fā)售,Stadia平臺發(fā)售時間暫時尚未公布。
科隆游戲展還在進(jìn)行中,今日(8月23日)《賽博朋克2077》官方在推特上曬出《賽博朋克2077》主題配色Nike Air運(yùn)動鞋,并宣布在明日Xbox展臺《賽博朋克2077》Cos大賽上,會向在場幸運(yùn)觀眾免費(fèi)贈送。 此消息一出,評論區(qū)玩家沸騰。有人說這款《賽博朋克2077》運(yùn)動鞋這么酷炫,只是免費(fèi)贈送?請問哪里有賣的。Xbox官推回復(fù)稱這是為比賽準(zhǔn)備的,沒有賣的,他們自己都想弄一雙…… 有人乞求Xbox官推,看在我是你忠誠粉絲的份上,能不能幫我搞一雙啊!還有人大喊閉嘴,快來拿走我的錢。
《賽博朋克2077》官網(wǎng)公開了一批細(xì)節(jié)豐富的高質(zhì)量槍械模型截圖,展示了游戲中豐富多樣的槍械。《賽博朋克2077》將于北京時間8月31日凌晨2點(diǎn)公布15分鐘實(shí)機(jī)演示,演示片段來自于科隆展上向媒體展示的內(nèi)容,也就是夜之城中貧民區(qū)“太平州區(qū)”的任務(wù)。國內(nèi)的話CDPR會在官方B站直播間直播。
今日(8月22日),CDPR官方微博公布了幾張《賽博朋克2077》的高清游戲截圖,展示了這款充滿未來感和科技感的游戲大作,據(jù)稱圖片來自正在舉辦的2019科隆游戲展。CDPR官方微博: 《賽博朋克2077》高清游戲截圖: 另外還有一個小插曲,世嘉的“王牌”制作人鈴木裕也來到了《賽博朋克2077》科隆游戲展的展臺并與CDPR的工作人員合影留念。 《賽博朋克2077》是知名游戲《巫師》系列開發(fā)商CD Projekt RED開發(fā)制作的一款角色扮演游戲。故事設(shè)定在黑暗腐敗、科技高度發(fā)達(dá)的未來世界中,并且兼有沙盒元素與RPG機(jī)制。 《賽博朋克2077》PC及主機(jī)版預(yù)計于2020年4月16日正式發(fā)售,Stadia平臺發(fā)售時間暫時尚未公布。
今天(8月22日)《賽博朋克2077》官方網(wǎng)站發(fā)布了一則通告,表示他們將于北京時間8月31日凌晨2點(diǎn),公開《賽博朋克2077》的實(shí)機(jī)演示視頻,“夜之城”的一部分區(qū)域,以及游戲的玩法內(nèi)容將會在這次的實(shí)機(jī)演示中得以展現(xiàn)。 《賽博朋克2077》官方表示,這支實(shí)機(jī)演示視頻的時長為15分鐘,將會展示CDPR在科隆2019現(xiàn)場向記者和玩家們公開的部分內(nèi)容,其中還有和《賽博朋克2077》開發(fā)團(tuán)隊的采訪片段,相信能讓玩家們在真正游玩到本作之前能對《賽博朋克2077》的開發(fā)過程和游戲風(fēng)格,有一個更為清晰的了解。 《賽博朋克2077》 據(jù)悉,本次的《賽博朋克2077》實(shí)機(jī)演示視頻將會在Twitch和Mixer平臺的CDPR官方頻道播出,CDPR的英國市場總監(jiān)Hollie Bennett將主持直播節(jié)目,游戲的開發(fā)團(tuán)隊也將亮相與玩家們
《賽博朋克2077》此前的展示都沒有體現(xiàn)執(zhí)法機(jī)關(guān)和富人區(qū)。E3和科隆展上展示的Demo都是發(fā)生在夜之城較為貧困的地區(qū),貧困和幫派戰(zhàn)爭是家常便飯。在接受US Gamer采訪時,《賽博朋克2077》的制作人Richard Borzymowski解釋了游戲中富人區(qū)。 他說:“夜之城中有很多的富人。如果你想在城里找到他們,在六個區(qū)中很明顯是市中心,這里超級富裕。你可以想象高聳的玻璃摩天大樓和黑色金屬,實(shí)際上沒有人在意你。此外在日本城(Japantown)當(dāng)然也會有很多有錢人。在Pacifica(其中一個貧民區(qū)),你可以射擊路人,如果沒人看到的話,那么就不用擔(dān)心。如果你在市中心這樣做,那么你可能會遇到一些執(zhí)法部隊。因為這些地區(qū)治安更好,經(jīng)常有警察巡邏。人群的行為、穿著和貧民區(qū)不同。你可能會聽到更多的語言,比如日語可能是一
CDPR高級概念畫師Marthe Jonkers告訴外媒Eurogamer,《賽博朋克2077》的多人模式仍在調(diào)研和開發(fā)階段,目前一切都還未確定?!拔覀冋谧稣{(diào)研,不過我們現(xiàn)在主要專注的是單人戰(zhàn)役體驗,這也是游戲在2020年發(fā)售時你將獲得的東西。如果你加入多人模式,那么這個模式必須要正確。沉浸感超級重要,我們必須確保一切能相互搭配。不能只是簡單的添加多人模式就行了。對于《賽博朋克2077》,我們絕不會做出任何低于《巫師3》標(biāo)準(zhǔn)的東西。我不知道未來怎么樣,但我們必須確保我們做的東西將是高品質(zhì)。”此外,在接受GameSpot采訪時,CDPR制作人透露他們正在為《賽博朋克2077》探索一個適合這款游戲的新游戲+模式,但目前CDPR尚未想好該采用什么形式的新游戲+模式。
科隆展期間CDPR又發(fā)布了《賽博朋克2077》三張新的截圖,第一張展示了此前預(yù)告片中的一個場景,剩下兩張則展示了游戲的第一人稱實(shí)機(jī)游玩視角?!顿惒┡罂?077》將于2020年4月16日發(fā)售,登陸PC,PS4,Xbox One和谷歌Stadia。
科隆展期間CDPR發(fā)布了《賽博朋克2077》一批新的截圖,此外NVIDIA也分享了兩張新的截圖,展示了游戲的光線追蹤效果?!顿惒┡罂?077》使用的是新一代RED引擎——REDengine 4開發(fā),從官方分享的截圖看,《賽博朋克2077》的畫面已經(jīng)達(dá)到了業(yè)界超一流水準(zhǔn)。CDPR和NVIDIA表示《賽博朋克2077》的光追將改進(jìn)游戲的環(huán)境光遮蔽和漫射照明效果。因此我們可以在下面的截圖中清晰地觀察到加強(qiáng)版的光照和全局光照解決方案。《賽博朋克2077》將于2020年4月16日發(fā)售,登陸PC,PS4,Xbox One,谷歌Stadia。CDPR確認(rèn)他們將在2019年P(guān)AX West上發(fā)布新的演示Demo。光追截圖: 普通游戲截圖:
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