《賽博朋克2077》發(fā)售之后PS4、Xbox One版巨大的性能問題引起了大量的爭議,目前CDPR也已經(jīng)同意為主機版退款,但是國外評分聚合網(wǎng)站OpenCritic卻指控CDPR在其網(wǎng)站上對《賽博朋克2077》本世代主機版評分有控評行為。 OpenCritic在其《賽博朋克2077》評分網(wǎng)頁中發(fā)布一則聲明稱:請注意:這款游戲(《賽博朋克2077》)的PC、次世代主機、本世代主機Xbox One/PS4版在性能、玩家體驗以及評分方面有很大的差異。OpenCritic團隊和一些評測人士懷疑,開發(fā)商CDPR有意在Xbox One/PS4版評分上隱藏游戲的真實狀態(tài),要求只允許對預先渲染游戲片段進行評價,不允許發(fā)布Xbox One/PS4零售版的評論。 本公告將于2021年2月撤下。 《賽博朋克2077》在經(jīng)歷了三次跳票之
昨天CDPR官方發(fā)布了《賽博朋克2077》道歉聲明,同時建議主機用戶玩家可在12月21日之前申請退款,但看起來索尼方面并不想讓玩家大量退款。根據(jù)多方報道,索尼拒絕向已經(jīng)下載了《賽博朋克2077》的玩家退款。 外媒Fanbyte報道稱,索尼正在堅持其內(nèi)部的數(shù)字訂單取消和退款政策,該政策規(guī)定一旦一個游戲被下載,那么就無法退款。唯一的例外是“除非內(nèi)容是錯誤的”。大量想要退款的玩家認為索尼不會把《賽博朋克2077》的內(nèi)容看作是“錯誤的”,盡管這款游戲當前有海量的問題,讓游戲幾乎無法在PS4上游玩。根據(jù)玩家和索尼客服的聊天截圖,索尼要求玩家等待CDPR在2021年才開始在PS4和Xbox One上上線的新補丁。根據(jù)CDPR的聲明,“如果退款被拒絕,請郵件至helpmerefund@cdprojektred.com,相關(guān)工
《賽博朋克2077》已經(jīng)正式發(fā)售,雖然說創(chuàng)下各種紀錄,但是同時問題也不少,但是優(yōu)大于劣,《賽博朋克2077》總體上還是一款不錯的作品。近日,IGN就開啟了一項新投票:《賽博朋克2077》最吸引你的是什么?大部分玩家選了“劇情”和“探索”。目前共有17796人參與這項投票,其中近4成的玩家選擇了探索、劇情,而對《賽博朋克2077》駕駛體驗感興趣的玩家最少只有1.6%,喜歡游戲中戰(zhàn)斗和角色的玩家數(shù)非常接近,而覺得游戲畫面出眾的玩家也只占8.9%。IGN新投票:《賽博朋克2077》最吸引你的是什么?劇情 37.2%(約6621人)駕駛 1.6%(約285人)戰(zhàn)斗 6.3%(約1122人)畫面 8.9%(約1584人)角色 6.7%(約1193人)探索 39.2%(約6977人)《賽博朋克2077》現(xiàn)已登陸Xbox O
之前外媒IGN為《賽博朋克2077》PC版打出9分好評,今日(12月15日)IGN卻為《賽博朋克2077》PS4/Xbox One版打出4分。IGN認為《賽博朋克2077》在PS4/Xbox One上的體驗太差了,讓人難以接受。 IGN評分:4分 差勁 請不要在PS4或Xbox One上玩《賽博朋克2077》。在硬件更好的平臺上,這款游戲就是夢幻級RPG。而在PS4/Xbox One上體驗,則是糟糕到令人震驚。 IGN總評: 如果你只有PS4或Xbox One,卻又想玩《賽博朋克2077》。我強烈建議你,在眾多糟糕的性能問題解決之前,不要玩這游戲。如果你已經(jīng)購買了《賽博朋克2077》,并且有類似的糟糕體驗,你應(yīng)該盡快要求退款。PS4/Xbox One版目前的狀態(tài)讓人無法接受,許多人的《賽博朋克2077》初體驗就
《賽博朋克2077》終于正式發(fā)售,這是一款有史以來炒作最久的游戲之一。游戲在財務(wù)上獲得了很大的成功,但也存在很多技術(shù)性問題,尤其是對于PS4/XB1版本而言。即使是這樣,游戲依舊獲得了很大的成功。 《賽博朋克2077》還未在國內(nèi)獲得審批正式發(fā)售,而且游戲還存在很多技術(shù)問題。然而,如分析師Daniel推特上表示:國內(nèi)的玩家正通過很多渠道,如Steam、美國和亞洲其他地區(qū)購買等方式來游玩這款游戲,他還表示中國也是世界上PC游戲最大的市場。 除了預定量以外,《賽博朋克2077》在國內(nèi)流媒體上的播放量也是史無前例,第一天就有1900萬觀眾觀看了這部游戲。 《賽博朋克2077》已于12月10日正式發(fā)售,僅預購量就已經(jīng)收回成本。CDPR正努力修正游戲Bug并表示DLC也在制作當中。
毫無疑問,《賽博朋克2077》在發(fā)售前就已經(jīng)有很強的熱度和關(guān)注度,但它在發(fā)售首周能超越業(yè)界最知名的游戲之一,《GTA》呢?國外知名主播Shroud并不這么認為,他表示《賽博朋克2077》并不會取代《GTA》成為最流行的游戲。他說:“GTA5整個世界都出名。GTA,就是熱度好吧。GTA6也會達到同樣的熱度。我不知道《賽博朋克2077》能否擊敗GTA,雖然有一定的可能,但我本人很懷疑。GTA就像是家喻戶曉的游戲。我的奶奶就知道GTA,你知道我的意思嗎?這就是這個游戲的最厲害的地方?!盨hroud還談到了TGA年度游戲?!啊顿惒┡罂?077》會成為年度游戲嗎?肯定不會。年度游戲給的是真正努力了的游戲,CDPR這里無意冒犯。你知道我的意思嗎?開發(fā)2077的游戲開發(fā)者們做得很棒,但這個游戲的方向是現(xiàn)金(賺錢)。游戲的方向
《賽博朋克2077》在PS4和Xbox One基礎(chǔ)版主機上有著嚴重的技術(shù)和性能問題,但看起來有一個非傳統(tǒng)的方式讓你在夜之城街道上晃悠時提升性能。Reddit玩家joshmaaaaaaans發(fā)現(xiàn)了一個小技巧:在夜之城的任何時候,通過在人群密集的地方射擊,就會讓路上的行人退縮或逃跑,然后左右來回晃動視角,你會發(fā)現(xiàn)一個驚人的結(jié)果:上一秒街上還有大量的行人,下一秒基本上全部消失……如此一來,你的幀數(shù)也就提升了一部分,這名玩家表示大約能提升10%。這也展示了《賽博朋克2077》當前糟糕的優(yōu)化狀態(tài),特別是在老主機上,如此看來,上一次的跳票并沒有解決老主機的優(yōu)化問題。《賽博朋克2077》之前曾承諾在11月發(fā)售,但因為游戲在老主機上的優(yōu)化太差,導致CDPR不得不延期到12月發(fā)售,為此還錯過了TGA年度游戲提名的機會。然而現(xiàn)在C
2020年12月10日,由波蘭CDPR公司制作的《賽博朋克2077》在Steam以及主機平臺同步上線,這款科幻題材開放世界角色扮演游戲一經(jīng)推出,僅Steam一個平臺玩家數(shù)峰值就已經(jīng)突破百萬,達到1,000,297名玩家。游戲評分上,媒體IGN 給出了9分的高分,海外著名的評級網(wǎng)站Metacritic上《賽博朋克2077》獲得91分專業(yè)分數(shù)。CDPR所構(gòu)造的宏大開放世界以及精心構(gòu)造的劇情和人物設(shè)計,玩家全程將以第一視角瀏覽整個劇情始末,無論是操作還是過場動畫;官方早在2019年就強調(diào)第一視角能夠確保玩家游戲過程中完全的沉浸感。此外,玩家除了完成主線任務(wù)外,還能夠在夜之城從事其他活動, 賽博世界下的城市街道所具備的獨特美感更是在RTX光追效果下,通過實時光線追蹤反射、環(huán)境遮擋、陰影、漫射照明和全局照明,賦予了夜之城
今日(12月14日),CDPR官方公布了一則新公告,首先為“《賽博朋克2077》未在上世代的基礎(chǔ)版主機上展示游戲,導致玩家在決定購買游戲前沒能獲得足夠充分信息”一事向玩家真誠致歉。對于主機上的表現(xiàn)不滿意且不愿意等待后續(xù)更新的玩家可以通過PSN或Xbox等原購買渠道退款。圣誕假期后,還會在2021年1月和2月推出兩個大型更新。官博截圖: ?親愛的玩家: 首先,我們真誠地向您道歉。在游戲發(fā)售之前,我們沒有在上世代的基礎(chǔ)版主機上展示游戲,導致您在決定購買游戲前沒能獲得足夠充分的信息。我們也應(yīng)該更關(guān)注游戲在Xbox One和PlayStation 4的表現(xiàn),讓您獲得更好的體驗。接下來,我們會修復bug和崩潰問題,并優(yōu)化整體的游玩體驗。首個在線修復已經(jīng)在所有平臺推出,而下一個也將在7天內(nèi)推出。我們會持續(xù)地推出更多補丁。
備受期待的《賽博朋克2077》終于發(fā)售了,并在首發(fā)后24小時內(nèi)創(chuàng)造了新的Steam記錄。此前著名電競椅生產(chǎn)品牌Secretlab與《賽博朋克2077》官方合作于今年年初打造了《賽博朋克2077》高端電競椅,但是Secretlab但是根本無法制造足夠的現(xiàn)貨滿足玩家需求,現(xiàn)在又重新備貨開賣。Secretlab x 《賽博朋克2077》聯(lián)名電競椅分為兩個版本,Omega版售價449美元(約合人民幣元),Titan版售價489.99美元(約合人民幣元)重新上架開賣。Omega版建議180cm/109KG或以下的玩家使用,Titan版建議175cm-201cm/132KG或以下的玩家使用。Secretlab的電競椅被廣大游戲玩家認為是電競椅的黃金標準,Secretlab x 《賽博朋克2077》聯(lián)名電競椅如此受歡迎的另一
終于來了!12月10日游戲《賽博朋克2077》正式解鎖上線Steam,據(jù)官網(wǎng)數(shù)據(jù)顯示上線三小時玩家人數(shù)已經(jīng)突破百萬,并且還在持續(xù)增長中,分分鐘占領(lǐng)最熱游戲榜單榜首之位。這款游戲為什么能這么火?從2012年開始,游戲開發(fā)商CDPR就放出制作《賽博朋克2077》的消息,2019年6月E3游戲展上公布了預告片后網(wǎng)友的反映也從另一個方面體現(xiàn)出了玩家們對這款游戲的關(guān)注和熱愛。這就是一個款大世界養(yǎng)成類游戲,玩家在里面扮演的角色生活在美國北部的“夜之城”,從底層一步步通過打工或者各種手段往上爬。賽博朋克的成長更趨向現(xiàn)實社會的路線,危機和機遇共存、無限放大的未來,這也是人們喜歡賽博朋克元素的理由。反正我是打算入坑了,不過在入坑之前突然想到一個問題,steam平臺上的3A大作都是十分龐大且需要下載的”,查了一下足足有70個G,下
《賽博朋克2077》無疑是近來最引人注目的大作,但是優(yōu)秀的畫質(zhì)往往需要強大的硬件支持,但是并不是所以玩家都有RTX 3090,近日,外媒數(shù)毛社(Digitalfoundry)就為大家整理出了《賽博朋克2077》PC畫面最佳設(shè)置:以最小畫質(zhì)犧牲,性能最高提升35%。 首先是在“不開光追”時候PC畫面設(shè)置(測試配置:i9 10900K、RTX 3090/RTX 2060、32GB 3200MHz DDR4)局部陰影網(wǎng)格質(zhì)量:高局部陰影質(zhì)量:高級聯(lián)陰影范圍:高級聯(lián)陰影分辨率:中遠距離陰影分辨率:高體積霧分辨率:1080p-最高、1440p-高、4K-中體積云質(zhì)量:中最大動態(tài)貼花:最高屏幕空間反射:低(如果感覺畫面糊選高)次表面散射質(zhì)量:高環(huán)境光遮蔽:低色彩精度:高鏡面質(zhì)量:1080p/1440p-高、4K-中細節(jié)水平
《賽博朋克2077》現(xiàn)已正式發(fā)售,發(fā)售后玩家在線人數(shù)屢創(chuàng)歷史新高。近日,CDPR、Xbox與著名非盈利性機構(gòu)Limbitless Solutions打造出了一款銀手·強尼現(xiàn)實版義肢。銀手·強尼現(xiàn)實版義肢: 受《賽博朋克2077》中基努·里維斯所飾演角色的啟發(fā),CDPR、Xbox與著名非盈利性機構(gòu)Limbitless Solutions為兒童和成人打造個性化的3D打印仿生《賽博朋克2077》銀手·強尼義肢。該義肢將在2021年年初的臨床試驗中免費捐贈給成年患者。 此前,Limbitless Solutions就曾經(jīng)和小羅伯特·唐尼聯(lián)手推出過《鋼鐵俠》義肢,此外,他們還和343聯(lián)手推出過《光環(huán)》系列義肢。
據(jù)外媒報道,很多通過PS商城購買《賽博朋克2077》的玩家正在申請退款,已經(jīng)有部分玩家在Reddit上發(fā)帖稱他們已經(jīng)成功收到了退款,盡管他們的游玩時間已經(jīng)超過了兩個小時。 Reddit用戶NotBen_2寫道,在和索尼客服交涉超過一小時后,他們很快就給了退款,然后把游戲從玩家的游戲庫中移除。這名玩家還稱和他談的女性客服Carly說索尼計劃向CDPR發(fā)出一個關(guān)于退款問題的商業(yè)投訴,畢竟他并不是第一個打電話要求退款的玩家。在這之后陸續(xù)有很多其他玩家稱獲得了索尼方面的退款,其中一些曾經(jīng)被拒絕,但經(jīng)過多次嘗試后還是成功獲得了退款。用戶EchlBay說:“在被聊天機器人拒絕后我打了一個小時的電話,終于退款了。請向u/SirPanic12咨詢關(guān)于游戲崩潰和不能繼續(xù)游玩的建議。我要說的差不多就這些了?!焙髞鞸team和Xbo
又到了一周的銷量排行榜公布時間,根據(jù)Gfk發(fā)布的最新統(tǒng)計報告,英國地區(qū)上周(截至12日)銷量最高的游戲毫無懸念地被《賽博朋克2077》拿下,上周的冠軍《FIFA 21》被排擠到了第五名。值得一提的是Gfk統(tǒng)計的銷量僅包含實體版,很多《賽博朋克2077》數(shù)字版并沒有在統(tǒng)計范圍內(nèi)。各平臺銷量比例方面,PS4版《賽博朋克2077》占60%、XboxOne版占35%,其余則是PC版。具體的銷量排行如下:1、《賽博朋克2077》2、《使命召喚:黑色行動 冷戰(zhàn)》3、《集合啦!動物森友會》4、《刺客信條:英靈殿》5、《FIFA 21》6、《舞力全開2021》7、《馬里奧賽車8豪華版》8、《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》9、《我的世界》Switch版10、《超級馬里奧3D合集》
Steam新一周(12月7日12月13日)銷量榜公開,毫無懸念,《賽博朋克2077》四連冠再次登頂,第二名仍由《CS:GO狂牙大行動》占據(jù)。得益于促銷,《巫師3:年度版》進入第九。 詳細排名如下:1、《賽博朋克2077》預購2、《CS:GO狂牙大行動》3、Valve Index VR套件4、《恐鬼癥(Phasmophobia)》5、《黑帝斯(Hades)》6、《Among Us》7、《荒野大鏢客2》8、《足球經(jīng)理2021》9、《巫師3:年度版》10、《星球大戰(zhàn):前線2》
《賽博朋克2077》在PS4上占用了101.9GB硬盤空間,如果你有一臺新主機,你的硬盤空間可能會更加吃緊?!顿惒┡罂?077》是一個容量比較大的游戲,實體版有兩張光盤,首發(fā)時容量為70GB,但在首日更新后容量火箭般一樣躥到了101GB。這意味著繼《荒野大鏢客2》(100GB+),《使命召喚17》(PS5需要145.8GB,而且是還沒有安裝戰(zhàn)區(qū))之后,2077也加入了硬盤殺手游戲行列?!顿惒┡罂?077》最理想的游玩平臺是PC,但如果你不得不在主機上玩,那么你新主機PS5和Xbox Series是比較好的游玩平臺。因為PS4和PS4 Pro版2077都有問題,前者掉幀,最低的時候只有15FPS,后者最高30FPS。不過PS5也有一個小問題:PS5的SSD空間太小了??紤]到《賽博朋克2077》在PS5上的載入速度
CDPR創(chuàng)始人Marcin Iwiński近日接受了彭博新聞臺的訪談,聊到了他對于目前《賽博朋克2077》受到一些批評的看法。在《賽博朋克2077》發(fā)售之后,由于游戲在技術(shù)方面表現(xiàn)欠佳,在PS4和Xbox One平臺上出現(xiàn)了一些bug和性能優(yōu)化問題,以至于CDPR的股價連續(xù)下跌。在訪談中,雙方談到了關(guān)于部分評論認為這款游戲的表現(xiàn)未能達到預期的問題。Marcin Iwiński表示玩家對于他們游戲的期待值是像《荒野大鏢客2》這種Metacritic評分95以上的超高級別,而對于這種反應(yīng),他表示滿意?!拔蚁矚g看到這樣的‘低于預期’,因為這說明我們游戲的期待值太高了。我知道有玩家希望看到的是Metacritic評分95級別的作品,而現(xiàn)在我們在91分左右,不到92分。我覺得這是個偉大的成就,但顯而易見的是,以游戲這樣的
《賽博朋克2077》發(fā)售之后創(chuàng)下了Steam多個紀錄,同時僅用一天的時間就已經(jīng)回本和盈利了。當然優(yōu)秀的游戲?qū)C配置的要求也很高,但是近日,國內(nèi)一位主播“虎牙楚河”就悲劇了,自己20萬的PC就因為玩《賽博朋克2077》“爆炸了”,并且還引起了自己家里燈泡爆炸、電閘跳閘,甚至連Xbox也開始冒煙了。 本來20多萬的電腦對于《賽博朋克2077》來說應(yīng)該是夠用了,可當楚河當晚開啟直播,特效拉滿剛捏完臉開始直播,20萬的電腦就炸了,家里電閘瘋狂跳,電燈全爆炸。這一系列事件可把主播嚇壞了,游戲還沒體驗夠,自己的硬件全壞了。 《賽博朋克2077》4K最高特效+光追官方要求i7 6700/R5 3600+16GB內(nèi)存+RTX 3080顯卡,但是20萬的PC應(yīng)該遠遠超過這個配置,估計是這位主播自己房子的電路設(shè)計有問題。但是雖然
CD Projekt RED之前曾在《巫師3》中進行過畫質(zhì)降級的處理,游戲前期的展示要比最后發(fā)行時的效果出色?,F(xiàn)在來看,該公司已經(jīng)吸取了教訓,《賽博朋克2077》現(xiàn)在的效果看起來比2018年E3的演示要好得多。 YouTube的“Cycu1”分享了以下關(guān)于2018年E3和2020年零售版《賽博朋克2077》的比較視頻??梢哉f,光照已經(jīng)得到了很大的改善,其他地方區(qū)別也不小。以2:44的“車內(nèi)”場景為例。與最終版本相比,2018年E3的演示版看起來很單調(diào),很老舊。零售版的構(gòu)建看起來有更多的陰影,以及更好的全局光照效果。唯一的“降級”是屏幕上NPC的數(shù)量。CDProjekt RED減少了玩家在開放世界區(qū)域所能遇到的NPC數(shù)量。除此之外,在最終版本中,一切看起來都好得多?!顿惒┡罂?077》E3 2018 vs.202
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