每當我被人們要求描述《神奇101》的時候,我都讓人們想象一款像《鬼泣》或是《獵天使魔女》這樣的游戲,只不過游戲的主角是由五十個不同的小角色組成的。游戲當然是值得一玩的,但是我認為一個如此新奇的創(chuàng)意出在任天堂的獨占主機上,這真是一種浪費。因為Wii U今年第一季度的銷量才16萬臺,這數(shù)字真是令人沮喪。這真是一種遺憾,因為游戲本身色彩豐富,滑稽有趣,睿智而又充滿挑戰(zhàn)性——盡管還不算完美。我見過不少人已經(jīng)稱《神奇101》正是任天堂需要的游戲,而作為一個白金工作的粉絲,我明白這些狂熱是哪兒來的。個人來說,我只是覺得游戲是一個大混搭。那這到底是指什么的?游戲的內(nèi)容是有一群名叫Geathjerk的外星人入侵Blossom城,它們的軍隊包括大腳機器,戴著貝雷帽的蜥蜴將軍和會噴火的機器雙頭龍。它們把城市
在《神奇101》的官方博客上,官方最近分享了許多新鮮的細節(jié),其中包括游戲探索,難度設(shè)置和物品的許多信息。那么,為了先讓那些對劇情有興趣但對高難度的白金游戲很苦手的玩家放心,我們先聲明,游戲是非常非常簡單的,簡單到連小孩都能盡情享受。游戲的自動出招系統(tǒng)可以讓苦手玩家輕易的出招(也就是和《獵天使魔女》的老媽難度一樣)。所有的關(guān)卡都可以無限續(xù)關(guān),所以無論你的游戲水平如何,白金都希望最大程度地減小你的沮喪。話說回來,我想這沒準兒是白金第一次想要擴大受眾,如此一來他們的游戲就不會只是在死忠中間受歡迎了,而是能夠吸引第一次玩白金游戲的新群體。游戲的風(fēng)格閃亮而色彩鮮明,很容易讓人聯(lián)想起《超級戰(zhàn)隊》和《少年駭客》。游戲里,當你在城市中探索的時候,你需要時刻保持的目標就是尋找守衛(wèi)者留下的補給。這正是Wii U的手柄發(fā)揮功能的時候
《神奇101》是著名的白金工作室(Platinum Games)為Wii U開發(fā)的一款獨占游戲,預(yù)計8月23號登陸歐洲市場,9月15號登陸北美市場。在《神奇101》中玩家們需要面對來自宇宙的侵略者“蓋斯加克”,操縱Wonder Red所率領(lǐng)的英雄們來戰(zhàn)勝敵人。玩家們需要利用“團結(jié)變身”這一特殊能力將英雄們合體變?yōu)榫薮蟮奈淦?,并依靠這些武器來挑戰(zhàn)強大的侵略者。而想要發(fā)動這一能力,則需要根據(jù)WiiU GamePad畫面的提示繪制出特定的圖案。繪制的圖案越大,那么可參與合體的英雄也就越多,所能發(fā)揮的威力也就越強。今日官方放出了最新截圖,展示了游戲中的角色之一—Wonder Pink,也就是“憤怒女王(The Queen of Rage)&rdqu
著名制作人神谷英樹的游戲新作《神奇101》(The Wonderful 101)發(fā)布了漫展預(yù)告片及20分鐘試玩視頻。預(yù)告片:20分鐘試玩視頻:《神奇101》(The Wonderful 101)是一款包含了眾多超級主角的動作類游戲,該作品由Platinum Games公司負責(zé)游戲開發(fā),任天堂公司負責(zé)游戲發(fā)行,游戲登陸平臺為Wii U,游戲制作總監(jiān)為神谷英樹,他曾參加過多個知名游戲大作的開發(fā)工作,例如《生化危機》、《鬼泣》與《獵天使魔女》系列游戲,游戲制作人則為稻葉敦志(Atsushi Inaba),與神谷英樹一起制作過多部經(jīng)典游戲,如《逆轉(zhuǎn)裁判》與《大神》,相信有這兩位游戲制作高人的加入,大家一定不會對該作失望吧! 《神奇101》將于2013年8月23日率先登陸歐洲游戲市場,同年8月24日
如果游戲本體能夠跟宣傳片一樣華美的話,《神奇101》絕對很震撼,以及,會讓大家想要入手一臺WiiU。來看看這個《神奇101》的視頻吧,該作將會在8月底登陸歐洲,9月初登陸北美,WiiU獨占,敬請期待。
《神奇101》(The Wonderful 101)是一款包含了眾多超級主角的動作類游戲,該作品由Platinum Games公司負責(zé)游戲開發(fā),任天堂(Nintendo)公司負責(zé)游戲發(fā)行,游戲登陸平臺為Wii U,游戲制作總監(jiān)為神谷英樹(Hideki Kamiya),他曾參加過多個知名游戲大作的開發(fā)工作,例如《生化危機》(Resident Evil)、《鬼泣》(Devil May Cry)與《獵天使魔女》(Bayonetta)系列游戲,游戲制作人則為稲葉敦志(Atsushi Inaba),與神谷英樹一起制作過多部經(jīng)典游戲,如《逆轉(zhuǎn)裁判》(Phoenix Wright: Ace Attorney)與《大神》(Okami),相信有這兩位游戲制作高人的加入,大家一定不會對該作失望吧! 《神奇101》將于20
經(jīng)歷了很長一段時間關(guān)于游戲時長的爭論之后,《神奇101》總監(jiān)神谷英樹稱大約有20小時。“在《神奇101》中,我們真的嘗試融入許多新主意,結(jié)果游戲變得比我想象中的要大。我們估計一個正常的游戲時間是20小時。”神谷英樹說。在神谷英樹說這段話之前,他曾經(jīng)在推特上說,喜歡冗長游戲的玩家,不會真正感受到這款游戲的優(yōu)點。此番言論引起了不小的爭議。他后來在別處澄清,他的意思并不是人們理解的那樣,至少這款游戲不會短得驚人。“基本上,一款動作游戲,比如《獵天使魔女》或者《鬼泣》,我們真正看重的是可重玩性。”他說。
神谷英樹又一次在推特上說了一些令人不快的話,現(xiàn)在稻葉敦志不得不為此番話進行澄清。他說《神奇101》流程確實不怎么長,如果你討厭那些不到2天就能通關(guān)的游戲,那么你可能不會買《神奇101》。他制作這款游戲的目的是為了玩家享受其中的樂趣,并不側(cè)重游戲有多長的流程。稻葉理解英樹的意思,他很好地控制住玩家誤解櫻樹產(chǎn)生的負面情緒,也有效控制了這些負面影響所給游戲發(fā)售帶來的損失。他說這款游戲特別有趣,會令你愛不釋手。他不僅強調(diào)這款游戲的趣味性,還強調(diào)了Platinum Games的與眾不同。他寫到:我保證未來的數(shù)日或者數(shù)周內(nèi)這款游戲的新聞肯定會鋪天蓋地地被報道。但我還是要說——每名工作人員都非常地努力,只為確保你們的兩句口碑。第一句是:我買了Wii U,我很快樂。第二句:我買了《神奇101》,我很快樂
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