采用虛幻4引擎打造的第一人稱動作射擊游戲《不法之徒(LawBreakers)》,是由著名制作人Cliff Bleszinski的工作室Boss Key Productions在2017年推出的作品,只不過可惜的是游戲在發(fā)售后并未收獲成功。近日Cliff Bleszinski在接受外媒“Edge”采訪時,提到了《不法之徒》的失敗,他認為是由多種因素造成的,但其中最重要的原因是2016年暴雪多人射擊游戲《守望先鋒》的橫空出世。Cliff Bleszinski提到當(dāng)Boss Key Productions的開發(fā)人員看到《守望先鋒》的預(yù)告片時,他們就達成了一個共識:“天哪,我們完蛋了?!彪m然《不法之徒》中加入英雄和技能的設(shè)定是受到開發(fā)人員在游玩MOBA游戲時得到的啟發(fā),但仍舊無法阻止外界對于游戲抄襲《守望先鋒》的指控。
一個非官方粉絲自制的《不法之徒》啟動器使這款游戲六年來再次變得可玩?!恫环ㄖ健酚涩F(xiàn)已解散的開發(fā)商 Boss Key Productions 開發(fā),由《戰(zhàn)爭機器》前設(shè)計師、知名游戲開發(fā)者Cliff Bleszinski負責(zé)監(jiān)督,于 2017 年 8 月發(fā)行。然而,盡管該游戲受到了評論界的廣泛好評,但僅僅一年后就被關(guān)閉了,主要原因是玩家人數(shù)太少。雖然Bleszinski一年前就明確表示,他希望發(fā)行商 Nexon 能讓《不法之徒》回歸,但官方一直沒有宣布任何消息。相反,一群粉絲推出了《不法之徒》2.0,這是一款非官方的游戲啟動器。Bleszinski在推特介紹了該項目,并在其 Discord 服務(wù)器上與玩家互動。新的啟動器明確表示“與 Nexon 或《不法之徒》品牌沒有任何方式、狀態(tài)或形式的關(guān)聯(lián)",通過該啟動器,玩
《不法之徒》是由著名制作人Cliff Bleszinski的工作室Boss Key Productions于2017年推出的第一人稱動作射擊游戲。但本作在發(fā)售之后在市場上并未獲得成功。如今,這款游戲有可能再次回歸。今年早些時候我們就曾經(jīng)報道過這一消息,而如今,Bleszinski又在推特上爆料,稱他的律師正在與游戲的原始發(fā)行商Nexon談判,以收回游戲的版權(quán)和素材,且他朋友的工作室對這款游戲非常感興趣?!恫环ㄖ健窂陌l(fā)售到消失僅用了一年多一點的時間,如果未來重返舞臺的話,面臨的將會是比離開時更加激烈的射擊游戲市場。Bleszinski承認這款游戲在主機上發(fā)售是個“錯誤”,不知道本作如果回歸的話,會不會是一款PC獨占游戲。
《不法之徒》首發(fā)的時候表現(xiàn)并不好。2017年Boss Key Productions推出了這款英雄射擊游戲,目標(biāo)是與《守望先鋒》等同類型游戲展開競爭。但游戲上市之后,玩家迅速流失,最終本作于2018年關(guān)閉服務(wù)器。不幸的是,Boss Key Productions也隨之解散,而傳奇制作人Cliff Bleszinski是這家公司的聯(lián)合創(chuàng)始人。在創(chuàng)辦屬于自己的工作室之前,Cliff在游戲行業(yè)已經(jīng)有幾十年的從業(yè)經(jīng)驗,并參與了《虛幻競技場》和《戰(zhàn)爭機器》等游戲系列的開發(fā)。在《不法之徒》和Boss Key Productions關(guān)閉后,Cliff基本退出游戲行業(yè)。但如今,情況似乎有所變化。最近,他在推特上突然發(fā)布與《不法之徒》有關(guān)的消息。不過他并沒有透露這些信息的意義。Cliff可能仍然對《不法之徒》這款游戲念念不忘。他
曾開發(fā)過《虛幻競技場》、《戰(zhàn)爭機器》、《子彈風(fēng)暴》等佳作的致命游戲制作人 Cliff Bleszinski,近日在其 Twitter 上發(fā)文表示“讓《不法之徒》登陸 PS4 而非 Xbox 平臺是個錯誤”,這可能是 Cliff 所認為的《不法之徒》沒能獲得成功的原因之一。 《不法之徒》 Cliff Bleszinski 推文 在接下來的 Twitter 中,Cliff Bleszinski 建議《戰(zhàn)爭機器》系列的粉絲們關(guān)注他推出的下一款新游戲;同時,Cliff 也解釋了上述言論的原因,他表示:做出登陸 PS4 平臺而非 Xbox 這一決定是基于 PlayStation 擁有的更大安裝基數(shù),不過開發(fā)商有限的資源又意味著他們在發(fā)行時難以同時兼顧 PS4 與 PC 兩個系統(tǒng)。此前,Cliff Bleszinski
Cliff B最為人所知的是他是《戰(zhàn)爭機器》系列創(chuàng)始人,但他在Epic公司漫長和富有成果的職業(yè)生涯也為他贏得了包括《Jazz Jackrabbit》、《Unreal》和《子彈風(fēng)暴》在內(nèi)的游戲榮譽。近日Cliff B發(fā)推表示在他的新工作室Boss Key關(guān)閉前,他們曾和Fox有過接觸開發(fā)一個新的《異形》游戲,但當(dāng)?shù)鲜磕嵝际召廎ox時雙方這一合作也宣布告吹(迪士尼是在2019年正式完成對Fox的收購,但談判從2017年就開始了)。Cliff B透露在他們的《異形》射擊游戲中,玩家將扮演《異形2》電影中的小女孩妞特(Newt),但在游戲中她已經(jīng)成大成人?!懂愋巍放骼灼绽麑⒆鳛橐粋€“Cortana”式人物出現(xiàn),而必不可少的機器人角色將由一個名叫凱西(Casey)的新角色扮演,也就是電影中紐特的玩偶(具體來說就是紐特
知名游戲設(shè)計師Cliff B(《虛幻競技場》《戰(zhàn)爭機器》《子彈風(fēng)暴》)最近又一次談到了自己新作《不法之徒》的失利以及隨后他的工作室Boss Key Production關(guān)閉的原因。Cliff B表示他自己很后悔在發(fā)售前的采訪中談到太多該作角色多樣性的問題,而這可能無意中傷害了這個游戲。“我的一個重大頓悟是,在一個日益分裂的世界里,我強加了自己的個人政治信仰。別人以為這不是一個看起來很好的游戲,這是一個覺醒制作人試圖將他自己的虛偽政治觀念(性別中立)強加于玩家。不是【這些角色看起來很風(fēng)趣】,人們認為這家工作室的CEO拒絕把女性角色弄得更性感一些。不是【我該選誰】,這成了【白人在他的游戲中展現(xiàn)多樣性,然后在采訪中聞自己自鳴得意的屁味】當(dāng)你的公司或工作室首先是為好的產(chǎn)品而成立時,政治化是沒問題的,但是我們是新工作室,
作為一名知名的游戲制作人,Cliff Bleszinski曾經(jīng)通過《戰(zhàn)爭機器》系列等游戲重新定義了第三人稱射擊類型,也加入過Epic的開發(fā)團隊,而最近在Boss Key Productions開發(fā)的《不法之徒》卻自發(fā)布之后一直毫無起色,導(dǎo)致他本人在前幾個月宣布退出游戲行業(yè),轉(zhuǎn)而從事全新的職業(yè)。而近日Bleszinski終于宣布了他的最新項目:將擔(dān)任即將在百老匯演出的音樂劇《Hadestown》的聯(lián)合制片人,轉(zhuǎn)向戲劇界。此舉可能會讓那些一直關(guān)注Bleszinski的人們感到驚訝,但他本人一直是戲劇愛好者。Hadestown是一部即將上映的音樂作品,將于2019年3月在百老匯開始演出,該音樂劇以歌手兼作曲家Anais Mitchell的民謠歌劇專輯和故事為基礎(chǔ)。
在《不法之徒(Lawbreaker)》的開發(fā)商Boss Key Productions于今年年初宣布倒閉之后,創(chuàng)意總監(jiān)Cliff Bleszinski近日表示,比起投身到另一個游戲項目中,他更傾向于把時間花在陪伴自己的家人和對未來計劃的考量上。顯然,他的未來計劃不包括進行另一款游戲的制作了。 有粉絲對現(xiàn)已停運卻沒有退款的《不法之徒(Lawbreaker)》非常失望,并懷疑大部分的資金被浪費了,針對這點,Cliff Bleszinski在推特上回復(fù)聲稱這筆資金被用于支付Boss Key Productions倒閉后員工的養(yǎng)老保險、醫(yī)療保險以及離職金上。他發(fā)推稱:“我個人在這兩年中根本沒有拿到一分錢的薪水?!保–liff Bleszinski提到在開發(fā)商倒閉后給了員工們幾個月的離職金,然而有員工反應(yīng)他們只拿到了3個
今年早些時候,Boss Key Productions宣布了倒閉的消息。這則消息距離他們推出多人射擊游戲《不法之徒》不到一年,距離大逃殺新作《激進高地》上架搶先體驗階段的時間就更短了,看來他們在竭力拯救自己的公司,但事與愿違。在Boss Key倒閉之后,《不法之徒》也宣布轉(zhuǎn)入免費制,且仍將維持服務(wù)器運營幾個月的時間。不過今天這些服務(wù)器就將壽終正寢了。是的,如果你還想在《不法之徒》中再體驗一下的話,今天就是最后的機會。國外論壇上這款作品的玩家正在盡自己最大的努力約戰(zhàn)最后一場??磥泶罄幸彩欠謺r代的,強如Cliff Bleszinski這樣的人物也無法在當(dāng)今的業(yè)界逆勢而為,不知如今的他看到當(dāng)年由自己站在臺上公布的《堡壘之夜》會作何感想。
Boss Key工作室日前發(fā)表聲明,表示《不法之徒》的市場表現(xiàn)低于預(yù)期,因此開發(fā)小組決定將該游戲轉(zhuǎn)為免費運營機制,并開始投入下一個項目。“《不法之徒》沒能找到足夠多的玩家群體產(chǎn)生足以自我維持的利潤,沒能實現(xiàn)最初的計劃和期待。因此這款游戲?qū)D(zhuǎn)為免費機制運營,而Boss Key工作室也將開啟一個全新的‘充滿熱情的項目’。”“我們的團隊在過去的三年半中一直努力開發(fā)《不法之徒》,我們的工作室決心要讓這款游戲獲得它應(yīng)有的重生機會。雖然轉(zhuǎn)變?yōu)槊赓M制看上去是最簡單的方式,但這個決定在發(fā)行計劃和資源管理層面非常重要。”“我們將繼續(xù)支持《不法之徒》維持現(xiàn)在的狀態(tài),但我們也需要蔣經(jīng)理集中在其他項目上,開發(fā)各種新鮮的創(chuàng)意。”&ldqu
隨著時間推移,許多游戲難免出現(xiàn)玩家流失現(xiàn)象,甚至有些游戲還被玩家打趣稱為“dead game”。而《不法之徒(LawBreakers)》就詮釋了什么叫“dead game”,這款游戲現(xiàn)在在Steam上每日最高玩家數(shù)僅有25人,在23日下午一點甚至還出現(xiàn)了在線0人的情況。23日玩家人數(shù)一度觸底《不法之徒》出自《戰(zhàn)爭機器》教父Cliff Bleszinski之手,游戲本來計劃以免費游戲推出,然而臨近發(fā)售又改為買斷制,這樣的做法讓不少玩家放棄了這款游戲,以致發(fā)售一個月PC版就面臨鬼服。雖然Bleszinski表示他們會繼續(xù)改進游戲,然而看起來狀況并沒有好轉(zhuǎn),同時在線玩家數(shù)也是一路走低。距離《不法之徒》發(fā)售僅過去4個月,PC版就要面臨真正的“無人深空&r
《不法之徒》工作室Boss Key發(fā)生了一場管理層的混亂。聯(lián)合創(chuàng)始人Arjan Brussee已經(jīng)離開了位于北卡羅來納州羅利的這家游戲開發(fā)商,重新加入了附近的工作室Epic Games。在一則推文中,Brussee說他將在Epic Games上開發(fā)“秘密企劃”。 Brussee曾在九十年代的時候在Epic Games工作,然后離開公司建立《殺戮地帶》的工作室Guerrilla Games,他也曾在EA Visceral工作。Boss Key的另一位創(chuàng)始人Cliff Bleszinski在自己的推特中說,Brussee“不僅是一個聰明的人,也是一個親愛的朋友,我祝愿他今后的事業(yè)順利,仍然制作好游戲。”Brussee是Boss Key的首席運營官;他的一些職責(zé)
戰(zhàn)爭機器之父Cliff Bleszinski新作《不法之徒》在發(fā)售前備受期待,但發(fā)售之后游戲的素質(zhì)卻不敢恭維,即便是免費體驗周也無法挽回這款游戲失敗的命運,經(jīng)歷不成功的幾個月之后,目前基本可以說這款游戲已經(jīng)死亡。該作是一款由虛擬引擎4打造的多人對戰(zhàn)游戲,游戲設(shè)定在未來,在一場名為“毀滅”的大災(zāi)難中,月球分崩析離,以至于地球的重力也逐漸失控,不過還好,人們在災(zāi)難過后完成了重建,直到“破壞者”的到來。Cliff Bleszinski曾表示《不法之徒》是《守望先鋒》的強勁對手,結(jié)果《不法之徒》連《守望先鋒》的汽車尾氣都看不見。根據(jù)Steam統(tǒng)計,這款游戲在最近30天的平均在線人數(shù)只有172.5人,最高玩家數(shù)量也只有1057人(相比之下,《絕地求生:大逃殺》最高在線人
雖然一手打造了在Xbox360平臺火爆的動作射擊游戲《戰(zhàn)爭機器》,并使其成為Xbox陣容中強勁的游戲品牌,不過Cliff Bleszinski自立門戶之后推出的射擊競技游戲《不法之徒》卻沒能延續(xù)成功。為了想更多玩家推薦這款游戲,本周末將在PC平臺開始免費試玩活動。《不法之徒》上個月剛剛在PC和PS4平臺發(fā)售,不過卻遭遇了滑鐵盧,游戲在線人數(shù)如鳳毛麟角,這也是為什么會在游戲發(fā)售一個月的時間就推出了免費試玩活動。本次《不法之徒》免費試玩活動從9月28日開始,到10月2日結(jié)束。注意:STEAM《不法之徒》沒有面向國區(qū)開放。
FPS新作《不法之徒》市場表現(xiàn)令人失望的事情,現(xiàn)在這款游戲已經(jīng)打破了另一個記錄:Steam同時在線的玩家數(shù)僅有19人。本月早些時候,這款游戲在PC上跌破了50位玩家,導(dǎo)致開發(fā)方Cliffs Bleszinski考慮改變他此前激進的在線形象。而今天凌晨2點,這款游戲在Steam平臺上只有19位玩家,低到驚人。造成《不法之徒》暴死的因素有很多,比如缺乏營銷,角色設(shè)計問題,而且玩家數(shù)量低的消息對那些想嘗試這款在線多人游戲的人來說是個負面因素。根據(jù)Bleszinski的說法,PS4版本的游戲性能要好于PC版,但是在主機上看起來似乎更加不太可能獲得成功。
Cliff Bleszinski是以為十分受關(guān)注的游戲開發(fā)者,很多玩家都期待著他到了新東家Boss Key工作室后的新作品。然而 他的新作《不法之徒》在八月份上線Steam之后,卻受到了冷遇,他本人最近也對此分發(fā)表了看法。Cliff B在采訪中說到:“我在社交網(wǎng)絡(luò)上可能有些自大、無理。要知道,這個游戲的玩家基礎(chǔ)幾乎是沒有的,但這對我來說也是非常恥辱,我會繼續(xù)優(yōu)化、完善游戲。”Cliff B還表示,工作室表示游戲會做出改變,“我已經(jīng)被人們認為是自打、傲慢,但是我是第一個承認我們錯了的。我們已經(jīng)知道《不法之徒》的問題出在哪里,我們會繼續(xù)優(yōu)化游戲,玩家的評論永遠是對的。”Cliff B還透露游戲在之后會有許多吸引玩家的點,并且會通過打折以及免費周末的形式吸引更多玩
《不法之徒》很可能是今年推出的最棒的射擊游戲,只不過玩家數(shù)量很少。如果參照Steam玩家數(shù)量,那么這款《不法之徒》幾乎沒有存在感,但事實上游戲的品質(zhì)上乘,而且非常有態(tài)度、有創(chuàng)意、有多樣性。那么這款《戰(zhàn)爭機器》之父另起爐灶苦心打造的作品究竟何去何從呢?對此,Boss Key工作室老大Cliff Bleszinski向媒體表示,“對于Steam,玩家可以查看具體的玩家數(shù)量,但PS4平臺就不存在這種情況。”“人們花了30美元然后進入游戲發(fā)現(xiàn)所言不虛。PC游戲平臺如果你想聲稱自己的作品獲得了成功,必須經(jīng)過這個喜歡旁觀的網(wǎng)絡(luò)文化。但事實上,雖然我們現(xiàn)在的玩家數(shù)量很少,但我們會持續(xù)吸引更多玩家。隨著不斷發(fā)布后續(xù)內(nèi)容更新,或許還有免費試玩周末等活動,將會讓游戲在遠期有很大潛力。&rdqu
《不法之徒》作為一個在線網(wǎng)游,Steam在線人數(shù)再破新低,PC版徹底鬼服了。根據(jù)Steam官方統(tǒng)計數(shù)據(jù),《不法之徒》在過去7天內(nèi)最高同時在線人數(shù)還不到300人,而最低已經(jīng)不到50人。至于PS4平臺,在線人數(shù)或許也不容樂觀。盡管《不法之徒》官方近期公布了后續(xù)更新計劃,更新了1.3版本,加入了新地圖,新的功能和其他內(nèi)容,但玩家用實際行動表明這于事無補。《不法之徒》原計劃采用免費模式,但發(fā)售前改成了收費買斷制,不過從今天的在線人數(shù)看,似乎只有免費才能拯救這款游戲了。當(dāng)然,這和最近非常火爆的“吃雞”《絕地求生》也有一定的影響。畢竟人人都在吃雞,甚至《CS:GO》和大量DOTA2玩家都被分流。另外這款游戲發(fā)售后就鎖了國區(qū),自己也是作死。。。
Boss Key承諾《不法之徒》不是一個“發(fā)售后就不管的游戲”。今日工作室詳細介紹了他們在今年最后一個季度里為《不法之徒》準備的后續(xù)內(nèi)容計劃,包括即將加入的內(nèi)容和改動,比如新職業(yè)、新地圖、新模式和增強游戲耐玩度和健康度的措施。9月份,《不法之徒》將加入新手教學(xué)內(nèi)容,讓新玩家能夠系統(tǒng)性地學(xué)習(xí)游戲操作基礎(chǔ),同時也讓老玩家可以更好地理解這款游戲的細節(jié),同時試驗游戲中的各種操作理論。另外,制作組還正在制作“急速射擊”更新檔,盡快解決玩家在這方面的反饋和擔(dān)心。游戲還將新加入一個“遭遇戰(zhàn)”的臨時游戲模式,讓制作組可以更方便地試驗新功能。最后,游戲還將加入第一張新地圖,Namsan。九月份過后,游戲?qū)⒓尤敫偧寂盼槐荣?ldquo;Boss聯(lián)賽&rdqu
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