根據(jù) Game Developer 報(bào)道,《光環(huán):無限》聯(lián)合開發(fā)商CertainAffinity表示將解雇25名美國(guó)員工。公司首席執(zhí)行官 Max Hoberman 表示,大部分裁員來自公司的業(yè)務(wù)運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)。他還特別指出,這是工作室成立17 年以來首次裁員。他將此次裁員歸因于整個(gè)游戲行業(yè)的資金短缺,這已經(jīng)對(duì)幾家工作室造成了負(fù)面影響,甚至導(dǎo)致部分完全關(guān)閉。作為合作開發(fā)公司,獲得新的工作或找到新的資金來源“異常困難”。Hoberman 稱,目前公司的重點(diǎn)是確保受裁員影響者的遣散費(fèi)和福利。CentainAffinity 還會(huì)將其根據(jù)股權(quán)的獎(jiǎng)勵(lì)變?yōu)椴辉诠揪吐氁部衫^續(xù)獲得,旨在將其作為幫助前員工“從公司未來的成功中收益”的一種方式。
343宣布《光環(huán):無限》更新將于3月19日上線,將帶來玩家非常期待的網(wǎng)絡(luò)大修,將修復(fù)不同步和玩家在拐角處被擊中等問題。這次更新還將加入Easy Anti-Cheat反作弊系統(tǒng),這將有助于開發(fā)商打擊作弊行為?!巴ㄟ^三月更新,我們的檢測(cè)和執(zhí)行能力將得到增強(qiáng),大大提高了游戲的整體安全性和應(yīng)對(duì)作弊者的能力”。不過,343仍然鼓勵(lì)玩家舉報(bào)遇到的任何作弊者。如果這還不夠的話,小隊(duì)?wèi)?zhàn)斗(Squad Battle)也將迎來更新,加入七張由粉絲使用Forge模式制作的新地圖。其中包括來自《光環(huán)4》的「Perdition」地圖和來自 PC版《光環(huán):戰(zhàn)斗進(jìn)化》的「Timberland」地圖。其他地圖名稱為「Refuge」、「Rendezvous」、「Gyre」、「Harvest」和「Behemoth」,均為全新地圖。
根據(jù)X網(wǎng)友Zuby_Tech的發(fā)現(xiàn),343工作室最近發(fā)布了一篇新招聘廣告,為其后續(xù)產(chǎn)品招聘首席游戲系統(tǒng)設(shè)計(jì)師,在招聘信息明確提到了為全平臺(tái)玩家提供游戲體驗(yàn),這可能表明下一代的《光環(huán)》游戲或不僅僅登陸Xbox,還將登陸其他平臺(tái)。343工作室的招聘廣告中寫道:“設(shè)定明確的設(shè)計(jì)目標(biāo)和交付成果,讓系統(tǒng)設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)專注于為所有平臺(tái)上的所有玩家創(chuàng)造高質(zhì)量且具有凝聚力的體驗(yàn)”。 此外,這一消息也與微軟內(nèi)部人士Jez Corden最近的說法相符,他近期表示《光環(huán)》系列最終會(huì)登陸PlayStation平臺(tái),并且最近也出現(xiàn)了大量Xbox游戲?qū)⒌顷懫渌脚_(tái)的傳聞,Xbox負(fù)責(zé)人菲爾·斯賓塞表示將會(huì)在下周的業(yè)務(wù)活動(dòng)上宣布“Xbox未來的愿景”。
《光環(huán):無限》下一次大型更新將于 1 月 30 日推出,包括新的競(jìng)技場(chǎng)地圖、新的“行動(dòng)”、免費(fèi)的 MarkIV 斯巴達(dá)戰(zhàn)甲核心,以及在所有戰(zhàn)甲商裝備任何肩甲的功能。開發(fā)商 343i 在最新的直播中展示了更新,該更新還包括很多其他物品。但在直播結(jié)束時(shí),官方表示:游戲?qū)⒉粫?huì)有第 6 賽季,未來永遠(yuǎn)不會(huì)有。相反,343i 表示將繼續(xù)制作“行動(dòng)”活動(dòng),它們將包括較短的 20 級(jí)通行證,活動(dòng)持續(xù)時(shí)間為 4 至 6 周。雖然未來工作室將繼續(xù)為《光環(huán):無限》添加內(nèi)容,但社區(qū)總監(jiān) Brian Jarrard 已經(jīng)開始討論 343i 的未來其他項(xiàng)目。他說道:“我們有一支專門的團(tuán)隊(duì)致力于支持《光環(huán):無限》并繼續(xù)提供內(nèi)容,同時(shí)我們現(xiàn)在有更多團(tuán)隊(duì)正在加速推進(jìn)未來的全新項(xiàng)目?!?/p>
近幾年,微軟的《光環(huán)》系列可謂經(jīng)歷了動(dòng)蕩,而一款傳聞中的《光環(huán)》主題大逃殺游戲似乎也無望成為其復(fù)興的契機(jī)。盡管2021年的《光環(huán):無限》首發(fā)收獲了大量好評(píng),但343卻沒能為其免費(fèi)多人模式提供令人滿意的持續(xù)服務(wù)內(nèi)容。2022 年,位于德斯州奧斯汀的Certain Affinity工作室確認(rèn)他們受雇以“新奇且激動(dòng)人心”的方式“進(jìn)化”《光環(huán)》,當(dāng)時(shí)有傳言稱他們正在開發(fā)代號(hào)為“Tatanka”的“大逃殺”體驗(yàn)。后來又有傳言稱,Certain Affinity的項(xiàng)目可能偏離了“大逃殺”軌道,但很可能仍保留了大量相關(guān)元素。好了,還是別對(duì)那個(gè)《光環(huán)》大逃殺抱太大期待了。根據(jù) XboxEra 播客上的Shpeshal Nick爆料(他此前多次準(zhǔn)確爆料了Xbox和《光環(huán)》消息),Certain Affinity的《光環(huán)》項(xiàng)目已經(jīng)
根據(jù)X(推特)用戶Idle Sloth的分享,前343藝術(shù)總監(jiān)Justin Dinges最近更新了他的領(lǐng)英個(gè)人資料,其中反映了他在2022年4月至2023年3月期間參與了《光環(huán)》下一個(gè)未宣布作品的開發(fā),在那之后他離開工作室加入了 Lost Boys Interactive。 與此同時(shí),現(xiàn)任343高級(jí)角色系統(tǒng)設(shè)計(jì)師Ian Slutz也一直在使用虛幻引擎5,雖然他的領(lǐng)英簡(jiǎn)介中沒有特別提到下一款《光環(huán)》游戲,但虛幻引擎5是在2022年4月發(fā)布的,比《光環(huán):無限》發(fā)布晚了幾年,這可能表明343工作室正在開發(fā)一些尚未公布的東西。
343 Industries計(jì)劃在2024年繼續(xù)對(duì)《光環(huán):無限》提供支持。開發(fā)團(tuán)隊(duì)有著開發(fā)新多人模式和加入新功能的計(jì)劃,正在與許多合作伙伴攜手制作。如今Certain Affinity正在開發(fā)某個(gè)《光環(huán):無限》項(xiàng)目,而他們自己將其稱為“最大的”項(xiàng)目,且是“對(duì)該系列的全新嘗試”。另外,343 Industries還與Sprung Studios團(tuán)隊(duì)達(dá)成協(xié)議,后者是游戲UX/UI設(shè)計(jì)領(lǐng)域的全球領(lǐng)導(dǎo)者之一。他們?cè)诙鄠€(gè)3A大作項(xiàng)目中與大型工作室展開過合作,其中與Xbox團(tuán)隊(duì)也有過合作。他們的工作成果可以從下圖中看到:目前尚未有關(guān)于Sprung Studios在《光環(huán):無限》中進(jìn)行改動(dòng)的細(xì)節(jié)。開發(fā)人員表示,他們的工作成果將在“后續(xù)更新”中展現(xiàn)出來。Sprung Studios和343 Industries已于2023年1
根據(jù)343工作室社區(qū)總監(jiān)Brian Jarrard透露,《光環(huán):無限》的戰(zhàn)役模式DLC目前并沒有積極開發(fā)中,343工作室仍然專注于《光環(huán):無限》多人游戲。Brian Jarrard在做客最新的Kinda Fun播客時(shí),被問及了未來《光環(huán):無限》是否會(huì)有戰(zhàn)役模式DLC的問題,Brian Jarrard回答表示他無法回答這個(gè)問題,但可以說他們?cè)谶@方面還沒有任何積極的開發(fā),343工作室目前專注于游戲的多人模式,并且這個(gè)決定是在一年前就做出的。
開發(fā)了微軟FPS大作《光環(huán):無限》的制作組343 Industries,近日在微軟官網(wǎng)發(fā)布了招聘信息,尋求“多人游戲隊(duì)列設(shè)計(jì)師”。該職位的描述中提到,應(yīng)聘者將“負(fù)責(zé)設(shè)計(jì)、實(shí)施和管理符合《光環(huán):無限》需求的多人游戲隊(duì)列”,并“確保內(nèi)容(地圖和模式)在多人游戲隊(duì)列中正確顯示,且與預(yù)定呈現(xiàn)的游戲活動(dòng)保持一致”。除此之外,343還在職位描述中提到了“鑄造器(Forge)模式”與社區(qū)相關(guān)內(nèi)容,應(yīng)聘者需要在工作中“幫助查找和審查來自社區(qū)的‘鑄造器’設(shè)計(jì)內(nèi)容,并將其添加到多人游戲隊(duì)列中”。這令許多《光環(huán):無限》的玩家興奮不已,尤其是“識(shí)別、驗(yàn)證和準(zhǔn)備社區(qū)‘鑄造器’內(nèi)容,以納入官方多人游戲列表”這點(diǎn),證明了343工作室將多人游戲的優(yōu)先級(jí)大大提高。這也表明343正在繼續(xù)認(rèn)真的與社區(qū)展開合作,以激勵(lì)玩家生成內(nèi)容,并將粉絲玩家的作品
Certain Affinity工作室當(dāng)前正在開發(fā)三個(gè)重要項(xiàng)目,其中就包括與343 Industries合作的全新《光環(huán)》系列作品。Certain Affinity的創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官M(fèi)ax Hoberman在接受采訪時(shí)透露,工作室目前正在開發(fā)3個(gè)重大項(xiàng)目,其中最大的項(xiàng)目涉及其與343 Industries的持續(xù)合作,可能指的是傳聞中的新《光環(huán)》作品。他表示目前無法透露有關(guān)這個(gè)項(xiàng)目的詳細(xì)信息。Hoberman還分享道,Certain Affinity的第二個(gè)項(xiàng)目是一個(gè)從未公布過的合作開發(fā)項(xiàng)目,是一個(gè)由30-35人參與的原創(chuàng)IP。這款游戲可能會(huì)在2023年12月公布,那么最有可能就是在12月8日的TGA頒獎(jiǎng)典禮期間。Certain Affinity還有第三個(gè)大項(xiàng)目外加一個(gè)非常小的第四項(xiàng)目。最后這個(gè)是由工作室自行資
據(jù)外媒Exputer發(fā)現(xiàn)的343產(chǎn)品經(jīng)理BenF的領(lǐng)英簡(jiǎn)歷,《光環(huán):無限》有超過3000萬獨(dú)立玩家游玩。由于Ben F是從2020年4月至2023年1月?lián)萎a(chǎn)品經(jīng)理,因此這個(gè)數(shù)字是2023年1月之前的數(shù)據(jù),這意味著《光環(huán):無限》實(shí)際游玩人數(shù)會(huì)更高。需要指出的是,《光環(huán):無限》是微軟第一方游戲,因此玩家可通過Game Pass游玩,而且其多人模式也是免費(fèi)。微軟上一次公布《光環(huán):無限》游玩人數(shù)是在2022年1月25日,當(dāng)時(shí)官方宣布《光環(huán):無限》玩家人數(shù)超過了2000萬,是《光環(huán)》系列歷史上首發(fā)玩家最多的游戲。《光環(huán):無限》單人戰(zhàn)役于2021年12月推出,多人游戲2021年11月16日免費(fèi)上線,Steam評(píng)價(jià)褒貶不一。
能量飲料品牌激浪今年將重新推出旗下的 Game Fuel 能量飲料,為了宣傳和慶祝,公司與微軟合作,在《光環(huán):無限》中以該飲料為靈感制作了一張?zhí)厥獾牡貓D。 這張地圖名為“CriticalDewpoint”,將通過新的聯(lián)動(dòng)游玩列表“光環(huán)3Refueled”在《光環(huán):無限》中供玩家體驗(yàn)。該游玩列表包含了使用熔爐地圖制作器為《無限》重制的 7 張經(jīng)典《光環(huán)3》地圖。這些地圖包括“Guardian”、“High Ground”、“Construct Narrows”、“Blackout”、“The Pit”和“Isolation”。這些均是《光環(huán)3》中的熱門地圖。 地圖宣傳片:與激浪合作設(shè)計(jì)的地圖主題色自然是飲料的綠色,如下圖所示: 該地圖由熔爐玩家 ArthurBloodshot 創(chuàng)建。這位玩家在 Xbox Wire
《光環(huán):無限》即將允許玩家通過熔爐模式創(chuàng)作屬于自己的戰(zhàn)役場(chǎng)景。作為游戲第五賽季的一部分,這一創(chuàng)作工具允許鍛造玩家使用AI工具包,可以生成AI、控制AI導(dǎo)航并使用節(jié)點(diǎn)圖來管理AI。從2007年的《光環(huán)3》開始,熔爐模式只允許玩家創(chuàng)造自定義地圖或游戲類型,然后與其他玩家共享。343 Industries的首席設(shè)計(jì)師Michael Schorr指出,這個(gè)新工具包“有能力創(chuàng)造更多先行體驗(yàn)”,相對(duì)之前版本存在重大升級(jí)。Schorr稱該工具包為“等式的另一半。熔爐模式已經(jīng)存在相當(dāng)長(zhǎng)時(shí)間了,但我們從未見過玩家如何處理AI”。343透露,這一功能已經(jīng)研發(fā)18個(gè)月之久,于2023年初開始協(xié)助熔爐團(tuán)隊(duì)的戰(zhàn)役工程師加入,創(chuàng)建API封裝器,讓復(fù)雜的功能更易于使用。技術(shù)總監(jiān)Connor Kennelly表示,玩家如今可以創(chuàng)建巡邏路線,將
《光環(huán)》系列外包公司Certain Affinity宣布,工作室正在開發(fā)一款原創(chuàng)FPS游戲,代號(hào)Loro。Certain Affinity CEO Max Hoberman表示,公司已經(jīng)在本周的科隆國(guó)際游戲展上閉門宣傳了這款游戲。他在推特上寫道:“我們的可玩試DEMO讓人們臉上露出了笑容。我們告訴每個(gè)人項(xiàng)目的代號(hào),它肯定會(huì)泄露出去,所以讓我做第一個(gè)。向Loro問好吧,這是我們最初的FPS的暫定名稱?!蔽挥诘驴怂_斯州奧斯汀的Certain Infinity是一家多產(chǎn)的外包輔助工作室,由Hoberman于2006年創(chuàng)立,他曾是Bungie多人游戲和在線游戲負(fù)責(zé)人。該公司合作了30多款產(chǎn)品,涉及十多個(gè)系列,包括《光環(huán)》和《使命召喚》系列,以及《求生之路》和《毀滅戰(zhàn)士》。2021年Certain Affinity表示他
《光環(huán):無限》多人模式領(lǐng)導(dǎo)Andrew Witts現(xiàn)已加盟Bungie,擔(dān)任Bungie科幻PvP射擊游戲《馬拉松》的玩法設(shè)計(jì)總監(jiān)。Witts稱贊Bungie團(tuán)隊(duì)每個(gè)人都很友好,非常高興能和這一聰慧和非常有才華的團(tuán)隊(duì)一起共事。截止到目前,《光環(huán):無限》已有多名高級(jí)開發(fā)者離開了343,他們是:多人創(chuàng)意總監(jiān)Tom French(去年12月離職)領(lǐng)導(dǎo)Bonnie Ross工程總監(jiān)David Berge多人模式首席設(shè)計(jì)師Andrew Witts高級(jí)多人設(shè)計(jì)師Patrick Wren設(shè)計(jì)總監(jiān)Jerry Hook敘事總監(jiān)Aaron Linde《光環(huán):無限》于2021年11月推出,采用343自己制作的Slipspace引擎。今年2月彭博社爆料,343自己的Slipspace引擎bug頻出,很難使用,系列將改用Epic的虛幻引
《光環(huán):無限》自啟多人模式2021年11月上線以來,該作在Steam上已經(jīng)流失了將近98%的玩家。雖然《光環(huán):無限》多人模式首發(fā)非常成功,但該作的未來再次被《光環(huán)》資深粉絲們質(zhì)疑。《光環(huán):無限》原計(jì)劃于2020年作為Xbox Series X|S首發(fā)游戲推出,但一次實(shí)機(jī)展示被批畫面太差,導(dǎo)致游戲延期。多人模式最終于2021年作為BETA公測(cè)的形式推出,隨后于12月8日正式推出?!豆猸h(huán):無限》的多人和戰(zhàn)役模式在初期發(fā)售時(shí)都獲得了媒體和粉絲的好評(píng),但粉絲們對(duì)多人模式眼前的未來的擔(dān)憂越來越多。《光環(huán):無限》第一賽季2022年5月結(jié)束,一些粉絲認(rèn)為他們對(duì)游戲的批評(píng)在隨后的更新和賽季中沒有得到解決。根據(jù)SteamDB統(tǒng)計(jì),雖然《光環(huán):無限》在Steam上的最高同時(shí)在線人數(shù)達(dá)到了27萬2586人,當(dāng)前在線5839人,24小
《光環(huán)》社區(qū)總監(jiān) Brian Jarrard昨天(6 月 20 日)在推特上表示,《光環(huán):無限》的賽季過場(chǎng)動(dòng)畫將從即將推出的第4 賽季開始永遠(yuǎn)消失。據(jù) Brian 稱,這是因?yàn)?343i 的開發(fā)團(tuán)隊(duì)希望將資源轉(zhuǎn)移到其他地方,包括“《光環(huán):無限》玩家高度要求的功能、內(nèi)容和改進(jìn)”。但他沒有具體的透露是哪些功能和內(nèi)容。他補(bǔ)充道:“這些權(quán)衡取舍絕非輕易做出的決定,我們非常感謝各位對(duì)團(tuán)隊(duì)為了將《光環(huán):無限》可能變?yōu)樽罴洋w驗(yàn)做出的努力的支持。雖然工作遠(yuǎn)未結(jié)束,但第 4 賽季標(biāo)志著再次向前邁出的一大步,我們將繼續(xù)致力于與《光環(huán)》社區(qū)一起踏上這段旅程。”大多數(shù)玩家的回應(yīng)還是比較積極的。一位玩家表示自己“肯定會(huì)比起視覺上的東西更在乎內(nèi)容”。大多數(shù)玩家都表示雖然此前有一些很棒的動(dòng)畫,但是修復(fù) BUG 以及新內(nèi)容。上周,Xbox 游
微軟游戲部門負(fù)責(zé)人日前解釋了《光環(huán)》缺席周日的Xbox游戲展的原因?!豆猸h(huán):無限》第四賽季將于6月20日推出,但在Xbox27款游戲的展示會(huì)上,這款Xbox最著名的游戲卻不見蹤影。菲爾斯賓塞在接受《衛(wèi)報(bào)》采訪時(shí)表示,Xbox第一方工作室陣容的顯著增長(zhǎng)意味著曾經(jīng)占據(jù)主導(dǎo)地位的游戲不再需要在每次Xbox活動(dòng)中占據(jù)中心位置(《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》也沒有出現(xiàn)在周日的展示中)。他表示:“我并不是說《光暈》不那么重要了,但我們現(xiàn)在擁有20多家工作室。”“回顧一下當(dāng)年,我門基本上只有四個(gè)游戲——《神鬼寓言》《極限競(jìng)速》《光環(huán)》《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》,它們就像是末日四騎士。而現(xiàn)在我們有更多的游戲?!彼€提到:“我們已經(jīng)公開談?wù)摿?43工作室的領(lǐng)導(dǎo)層變更。你可以從一些關(guān)于賽季的社交活動(dòng)中看到這一點(diǎn),但我不想強(qiáng)迫他們?cè)跍?zhǔn)備好之前談?wù)撟髌返奈磥黹L(zhǎng)期愿景
343i 日前分享了更多關(guān)于《光環(huán):無限》生涯軍銜系統(tǒng)的消息。該系統(tǒng)此前已經(jīng)宣布,并將于第 4 賽季一同在6 月 20 日推出。生涯軍銜系統(tǒng)被官方描述為一個(gè)“更大的進(jìn)度系統(tǒng)”,它將反映玩家在游戲多人模式種花費(fèi)的游戲時(shí)間,據(jù)說它將類似《光環(huán):致遠(yuǎn)星》和《光環(huán):士官長(zhǎng)合集》中的進(jìn)度系統(tǒng)。343i 表示,生涯軍銜也將與玩家個(gè)人得分相關(guān)聯(lián),這意味著雖然任何一場(chǎng)多人游戲都將能讓玩家提升軍銜,但更好的比賽將更快的提升他們的排名。這些排名等級(jí)包括:青銅、白銀、黃金、白金、鉆石和Onyx。每一層都將分為不同的軍銜,例如“學(xué)員”和“將軍”。這些軍銜則將進(jìn)一步分為三個(gè)更小的被稱為“分?jǐn)?shù)”的等級(jí)。因此,完整的生涯軍銜將包含 270 個(gè)等級(jí)。玩家達(dá)成所有等級(jí)將獲得“英雄”的終極榮譽(yù)勛章,并且其中一些階段將給玩家獎(jiǎng)勵(lì)新的盔甲、武器、車輛
《光環(huán)》系列對(duì)于Xbox平臺(tái)的重要性不言而喻,然而最近一段時(shí)間,負(fù)責(zé)該系列游戲的重要人物卻離開了它,去到了網(wǎng)絡(luò)流媒體巨頭網(wǎng)飛旗下的游戲公司。 光環(huán)作為微軟旗下的重磅游戲,自2001年以來,已經(jīng)推出了多部作品,受到了全球玩家的喜愛。其中,有一位導(dǎo)演和編劇在《光環(huán)》系列中發(fā)揮了重要的作用,他就是約瑟夫·斯坦頓(Joseph Staten)。斯坦頓曾經(jīng)是《光環(huán)》系列的主要?jiǎng)?chuàng)意人員之一,參與了《光環(huán):戰(zhàn)斗進(jìn)化》《光環(huán)2》《光環(huán)3》《光環(huán)3:ODST》和《光環(huán):致遠(yuǎn)星》等作品的開發(fā)。他也是《光環(huán):無限》的高級(jí)創(chuàng)意總監(jiān)。然而,斯坦頓在本月早些時(shí)候宣布,他已經(jīng)離開了微軟,并加入了網(wǎng)飛游戲(Netflix Games),擔(dān)任其全球創(chuàng)意總監(jiān)。 網(wǎng)飛游戲是網(wǎng)飛公司旗下的一個(gè)新成立的部門,專注于開發(fā)和發(fā)布高質(zhì)量的視頻游戲。網(wǎng)飛游戲目
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