Activision公司正式宣布為了配合明年推出的《黑衣人》電影第三部的上映,游戲《黑衣人3》也將推出,游戲?qū)⒂诿婺甑拇禾煺缴鲜小T陔娪霸械氖澜缬^和背景基礎(chǔ)上,游戲有著獨(dú)立的故事,在保持幽默和特技的基礎(chǔ)上,玩家不但能看到電影中的老面孔,還會有原創(chuàng)的新角色加入。據(jù)稱游戲版的《黑衣人3》將會是一個第三人稱射擊游戲,游戲中夾雜了動作要素,包括格斗和是用器械等。Activision公司的執(zhí)行副總裁David Oxford在一篇新聞稿中說道:“我們很高興能夠獲得《黑衣人》電影的游戲改編權(quán),這將是一個無與倫比的體驗(yàn)。我們希望借助該電影在好萊塢的人氣將游戲的價值一同推向巔峰。”索尼電影約了公司副總裁Mark Caplan也表示:“《黑衣人》非常適合做成電視游戲,我們也相信授權(quán)給Activision公司制作游戲是個明智的選
“不要迷戀漫畫與電影中的超級英雄了!想擁有金剛狼那只伸縮自如、無利不破的鐵爪,想像蜘蛛人在高樓大廈間翻飛自如,想像鐵血戰(zhàn)士在眾目睽睽之下遁于無形,或者是和終結(jié)者一樣懷抱只能安裝在重型軍械上的火神炮,在槍林彈雨中毫無懼色地對敵人實(shí)施對等還擊嗎?Sarif工業(yè)公司可以幫助你實(shí)現(xiàn)全部的夢想,我們要做的并不僅僅是讓你玩超人英雄Cosplay。伊卡魯斯系統(tǒng),通過瞬間釋放強(qiáng)磁場所造成的同性相持,讓從任何高度墜落的使用者都可以實(shí)現(xiàn)軟著陸,配合納米肌肉和動力骨骼打造的機(jī)械腿,將會徹底詮釋‘如履平地’一詞的含義。而‘玻璃盾’不再是老舊的光學(xué)迷彩,它不僅可以幫助主人實(shí)現(xiàn)目視隱身,而且還能遮蔽紅外特征信號,甚至可以直接穿過激光探測器……”“Sarif工業(yè)公司深知分析和決策是人類最為強(qiáng)大的兩種武器,因此我們的人體增強(qiáng)替代模塊(Augm
根據(jù)美國媒體報導(dǎo),為今年度推出的電影《藍(lán)精靈》撰寫劇本的Jay Scherick 和David Ronn,已接受索尼影業(yè)邀約,將為《大力水手》的3D 動畫電影新作擔(dān)任編?。ㄔA(yù)定是將交給Mike Jones 擔(dān)任編?。?nbsp; 誕生于1929 年的《大力水手》陪伴許多人渡過了童年時光,原著漫畫是由美國漫畫家EC西格(Elzie Crisler Segar)所作,愛抽煙斗、不修邊幅的主角水手卜派,每當(dāng)吃完菠菜之后,就能力大無窮地從壞人布魯托的手中搶回他的女朋友奧莉薇。 《大力水手》除了曾推出傳統(tǒng)動畫、游戲及真人版電影之外,也在2004 年推出過一部3D 動畫電影《Po&
喬納森·格倫德寧新片《脫衣舞娘大戰(zhàn)狼人》的預(yù)告片于今日公布,先讓各位一睹為快。以下為故事簡介:珍妮,一個兢兢業(yè)業(yè)的俱樂部老板,認(rèn)為謀殺客戶對生意不好,因此她總是命令俱樂部保鏢靜靜地處理尸體。事情本來應(yīng)該就此結(jié)束了……假如米奇不是嗜血成性的狼人。當(dāng)見到米奇的尸體時,狼人族迷人又惡毒的領(lǐng)袖杰克,發(fā)誓要找到兇手給米奇報仇。他完全不知道珍妮實(shí)際上就是他的第二個未婚妻,斯科特。更糟糕的是,斯科特同杰克發(fā)生了性關(guān)系,很可能變成狼人。狼人中還有一個總在手淫的男孩子巴克,以及一個神秘而又低調(diào)的辛克萊。那群仿佛來自天堂的美麗脫衣舞娘,性感的身材,纖長的手指,火辣的比基尼,無一不讓狼人們雞凍不已。是劫色還是復(fù)仇,脫衣舞娘們能夠戰(zhàn)勝狼人嗎?一切都變得復(fù)雜起來。
優(yōu)酷網(wǎng)友zhanglei3d最近上傳了一部新的CG電影,這部動作短片是由日本制作的兩大動畫《火影忍者》以及《死神》中的幾位主角所打造的。 劇情方面: 這部“火影忍者vs死神”的主角大PK并沒有任何劇情,有的只是激爽的戰(zhàn)斗,更加值得一提的是,這次的表演可不是1vs1,而是3vs3!“火影忍者”隊共出現(xiàn)了4位主角,分別是洛克李、漩渦鳴人、小櫻以及最后壓軸的卡卡西,“死神”隊共出現(xiàn)3位主角,分別是黑崎一護(hù)、井上織姬、四楓院夜一以及黑崎一護(hù)最后的虛化。 制作方面: 該CG電影的人物建模是從網(wǎng)上下載的,作者主要負(fù)責(zé)在動作技巧以及特效方面的制作
在某些科幻電影中經(jīng)常會出現(xiàn)這樣一種控制界面:沒有顯示屏,所有的一切都是投影在空氣中的,控制者舉著雙手在空中揮舞。其實(shí)想要實(shí)現(xiàn)這樣的控制方式只要解決兩個問題,一是空間投影技術(shù),二是動作追蹤技術(shù)??臻g投影技術(shù)早就已經(jīng)實(shí)現(xiàn),只是還有很大的局限性。而動作追蹤技術(shù),也已經(jīng)由微軟借助其體感設(shè)備Kinect實(shí)現(xiàn)了。這個名為“HoloDesk”的項目允許用戶使用自己的雙手來控制3D物體。與我們平時用Kinect玩游戲不同,游戲中是預(yù)設(shè)的動作,只是利用Kinect作為觸發(fā)條件而已。而在HoloDesk中,一切都是實(shí)時的,而且加入了物理渲染效果。整套系統(tǒng)包含一個屏幕、一個分光鏡、一個攝像頭以及一臺Kinect。具體的作用原理小編也不是很清楚,但是看過視頻后小編突然想到,把這東西結(jié)合前不久微軟公布的觸控技術(shù),似乎距離實(shí)現(xiàn)科幻電影里那
隨著萬圣節(jié)漸漸臨近,自然少不了恐怖驚悚電影,特別是那種血漿四射的血腥電影。作為一名恐怖片愛好者,當(dāng)看到這種類型的電影,我會異常興奮。某些觀眾不喜歡爬滿蒼蠅的血淋淋尸體,或者到處是血漿的環(huán)境。但有些觀眾倒很喜歡這些元素。所以我在此列舉些電影中的血漿時刻,供各位看客欣賞回味。10. PIRANHA 3D 食人魚3D這部電影充斥著大量血腥鏡頭,而且不乏各種惡心的時刻。整部電影內(nèi)容全是充滿血漿的死法。不過大多數(shù)血腥的鏡頭基本都發(fā)生在水里。至于哪一幕最精彩,我覺得是Jerry O'Connell被拉下水那一幕。9.Pet Sematary 夜半仔敲門記得Gage殺死Herman Munster的那一幕嗎?如果你看過這部電影且記得里面殘忍的時刻,我想足以讓你感到毛骨悚然。8.Cabin Fever 血肉森林這部電影里面小孩
動視日前在紐約動漫嘉年華公布了一款新作,經(jīng)典小說&電影改編作《黑衣人(Men in Black)》。據(jù)悉,該作將與2012年5月25日上映的電影《黑衣人3》同期發(fā)售,不過該作為原創(chuàng)故事,詳細(xì)細(xì)節(jié)暫未公布。預(yù)計登陸全平臺,包括掌機(jī)。游戲截圖:
對于這樣一個偉大的人物,任何溢美之詞都不足以形容他對人類的貢獻(xiàn)。他的辭世不僅是蘋果公司的損失,更是全人類的損失。就在喬布斯逝世后不久,索尼影業(yè)表示希望能夠得到史蒂夫·喬布斯傳記電影的拍攝權(quán)。根據(jù)國外媒體的報道,一本由前CNN總裁、《時代周刊》主編Walter Isaacson為喬布斯作的傳記即將在不久之后與廣大讀者見面。而索尼便是希望能夠得到這本傳記的電影拍攝權(quán)。這本傳記將在本月底出版發(fā)行,目前不知國內(nèi)是否會有譯本。小編有個問題是:就算索尼真的拍攝這部電影的話,該由誰來扮演喬布斯呢?
TikGames今日正式宣布將開發(fā)知名電影系列《鬼娃新娘(Bride of Chucky)》的游戲作品。“鬼娃新娘”是擁有連環(huán)殺手靈魂的恐怖娃娃,該電影一直是恐怖電影的典范,也非常搞笑。《鬼娃新娘》游戲版為潛入游戲,玩家將體驗(yàn)到娛樂化,互動化的作品。發(fā)售日暫未公布公布,將登陸PC,Xbox360和PS3平臺?!豆硗扌履铩冯娪昂?/p>
國慶長假不知不覺又過了,出去旅游或在家鏖戰(zhàn)數(shù)日的游戲后,是不是感到略顯疲倦,想找點(diǎn)新樂子?或許你會放幾首小曲,看看今年有何值得一看的新作大片。所以小編在此精心為玩家們挑選了幾部電影,其中有《速度與激情5》這樣的熱血狂飆,有《里約大冒險》式的輕松詼諧,也有《阿波羅18號》這樣的驚恐血腥。十部電影,每部與游戲都有一段小故事,相信其中絕對有你喜歡的那一款:《速度與激情5》再精彩的飆車電影也有讓人厭倦的時候,正如再精良的MMORPG游戲也有老去的時候。游戲界用更多的“動作”要素來重新獲得玩家的注意力,而《速度與激情5》同樣也從《俠盜獵車手》這樣動作、賽車混搭風(fēng)的電影中獲取了不少靈感,來了一次大轉(zhuǎn)型。相比前幾部《速度與激情》主打的不再是飆車戲份,而更多把故事情節(jié)投入了范·迪塞爾(《星際傳奇》)扮演的主角與“巖石”強(qiáng)森(《
昨天的一則報道讓許多《光暈》粉絲站炸開了鍋,那就是史蒂芬斯皮爾伯格將執(zhí)導(dǎo)《光暈》電影版,并將于2012年正式上市。但是,正如我們所猜測的那樣,外媒誤翻了,原文的意思是“A cinematic adaptation is not scheduled at this time(電影版目前還沒有計劃)”,但google翻譯錯誤地將其翻成了“A cinematic adaptation is scheduled for 2012(電影版將會在2012年上市)”。所以,這一切都是鬧劇,不過目前關(guān)于斯皮爾伯格將執(zhí)導(dǎo)《光暈》電影版的消息并沒有被否認(rèn),所以還是可以小小期待一下的。原帖地址:http://www.gamepron.com/news/2011/10/06/sources-deny-spielberg-halo-mo
日前,法國媒體爆料稱《ET》導(dǎo)演史蒂芬斯皮爾伯格將執(zhí)導(dǎo)360平臺最受歡迎射擊游戲《光暈》的電影版,并表示新電影將于明年正式上市?!靶码娪邦A(yù)計在2012年上市,將由史蒂芬斯皮爾伯格執(zhí)導(dǎo),夢工廠制作?!痹缭?010年10月,就曾有報道稱斯皮爾伯格對《光暈》系列電影很感興趣。另外,據(jù)內(nèi)部消息透露Universal和Fox也曾表達(dá)了自己對制作《光暈》電影版的興趣,但因各種原因遭到拒絕
Tecmo Koei本土化制作人Peter Garza表示,他們正在逐漸意識到日本游戲開發(fā)商和西方游戲開發(fā)商所制作的游戲之間的裂縫?!拔液苊鞔_的了解常規(guī)的日本游戲開發(fā)商和西方游戲開發(fā)商之間的裂縫?!薄皩τ谶@樣的裂縫,幾乎是非常難以融合的。我時常會聽到看到兩方面的事情,而我非常想弄清楚該如何填補(bǔ)這條裂縫。日本的游戲所面臨的市場環(huán)境和西方是完全不一樣的。西方的游戲越來越傾向于電影化的體驗(yàn)。日本的游戲則像是玩具一樣,或者說就是玩具?!盤eter Garza還提到,日本的游戲開發(fā)商多少都有點(diǎn)意識態(tài)度,希望了解西方玩家在玩什么,以及西方的游戲是如何開發(fā)出來的?!八裕螒蚩偙O(jiān)和制作人都會去玩《死亡空間》、《傳送門》和《傳送門2》。”“他們會一起討論為什么這些游戲會那么酷。他們正在了解西方游戲。我們當(dāng)然會嘗試對游戲開發(fā)用好
有一種說法:說人類和動物最大的區(qū)別在于,人類會幻想未來,而動物只專注眼下,這種說法我頗為贊同。人類的三大藝術(shù)形式文學(xué)、電影和電子游戲中都有著大量關(guān)于未來的想象,拿電子游戲舉例,因?yàn)楹藨?zhàn)世界成為一片廢土的《輻射》系列,人類在外星探索時遭遇可怕異形生物《毀滅戰(zhàn)士》系列,和外星智慧生物為了爭奪殖民地而戰(zhàn)斗的《戰(zhàn)爭機(jī)器》系列等等,而對于擁有更悠久歷史的電影來說,關(guān)于未來的想象就更加豐富多彩了,下面我們不妨以時間軸為依據(jù),來看看科幻電影中的人類的未來命運(yùn):片名:《2012》設(shè)定時間:2012年劇情簡介:科學(xué)家預(yù)測到世界末日,各國權(quán)貴富豪集中開溜,中國在西藏造方舟渡劫,幾個美國一般老百姓歷盡千辛萬苦終于搭上船....片名:《我是傳奇》設(shè)定時間:2012年劇情簡介:某個秘密研發(fā)的病毒迅速蔓延全球,全人類不是死亡就是變成只能在
《鐵拳:Hybrid》包含了鐵拳CG電影《鐵拳:血腥復(fù)仇》和PS2《鐵拳TT》的復(fù)刻版,可以說還是蠻有價值的。下面的一批截圖,應(yīng)該就是鐵拳CG電影《鐵拳:血腥復(fù)仇》的新截圖,從這些截圖中,我沒看出多少格斗游戲的影子,倒是看到了不少賣肉鏡頭,它更像是一個以機(jī)械少女為主題的工口電影。不過現(xiàn)在的電影不都是這樣,能露就露一下。《鐵拳:Hybrid》具體(發(fā)售×放映)還沒有確定。截圖欣賞:
偉岸的身姿遮不住他坦蕩的帥氣!微凸的小腹證明了能量的巨大,在這個充滿危機(jī)的世界末日,超人出現(xiàn)在了上海,他搞笑,他危險,他齙牙……就在這幾天,上海人民忽然報告在某個周末竟然瞧見了……灰機(jī)。噢不對是超人……還是個齙牙超人!!原來早先有人在論壇爆料,網(wǎng)絡(luò)紅人齙牙哥為代言某款神秘臺灣網(wǎng)游,秘密登陸上海某摩天大樓樓頂拍攝世紀(jì)末大片,期間殺傷力極強(qiáng)的牙哥搞笑射線無意間射中了在場的某些工作人員,導(dǎo)致他們無一不變得狂笑不止直到口吐白沫,真是十分危險呢!期間有圍觀群眾詢問牙哥此行目的,只見牙哥擺好pos收起微笑吐出四字:拯救世界!欲知詳情,小編將跟蹤報道!
Valve的粉絲有福了,由Daniele Bellucci和Marco Tudini指導(dǎo)的科幻恐怖大片《生存之旅》目前放出了一段預(yù)告片,雖然片中沒有透露上映日期,不過從預(yù)告片的情況來看,電影完成度已經(jīng)相當(dāng)高了。本片改編自同名恐怖FPS單機(jī)游戲,題材是四名幸存者一起合作,逃離被病毒感染的區(qū)域并對抗沿路上的感染者。
顯然,加納人民觀看電影的主要方式是由盜版商們進(jìn)行悄悄地放映,而用于宣傳的海報則統(tǒng)統(tǒng)是由手繪完成……要說吧,有幾張的還原度其實(shí)相當(dāng)高,就算當(dāng)作官方的宣傳也毫不遜色;而有幾張就是慘絕人寰的程度了,簡直可以當(dāng)成抽象藝術(shù)去展出……總之,這些山寨海報到底有多雷,就來看一看吧——(有幾張有露點(diǎn),不過因?yàn)楫嫷锰?,?yīng)該反而沒什么關(guān)系吧……)
最近我有幸能采訪Tripwire Interactive的副總裁Alan Wilson,和他聊聊有關(guān)紅色管弦樂隊2的事。下面是采訪實(shí)錄:Jeff: 考慮到第一部游戲所獲得的成就,你覺得這會對續(xù)作造成很大壓力嗎?Alan Wilson: 當(dāng)然會咯。壓力會迫使你把將來的游戲做的“更好”“更豐富”。僅僅是做的“還行”是完全不夠的。在發(fā)售了《紅色管弦樂隊:東線41-45》后,我們又在《殺戮空間》里取得了很大的成功,而且這部作品也吸引了一大批新粉絲。我們想要盡力留住老粉并且繼續(xù)吸引新粉。J: 斯大林格勒看上去是個完美的戰(zhàn)役場景,但伴隨著“戰(zhàn)爭是部絞肉機(jī)”的殘酷本質(zhì),你們怎么讓玩家在進(jìn)行游戲時感覺到自己取得了進(jìn)步,并且獲得成就感呢?A:這可能在具有宏大背景的單人游戲里說不通。一個人,經(jīng)歷過所有的重要戰(zhàn)役?這種設(shè)定很傻好吧。
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