亞馬遜上出了一本關(guān)于《生化奇兵:無(wú)限》世界背景的電子書(shū),它將作為亞馬遜的獨(dú)家游戲預(yù)售獎(jiǎng)勵(lì),也將面向亞馬遜Kindle發(fā)行單行本。作者Joe Fielder表示,創(chuàng)作該書(shū)(書(shū)名《Mind in Revolt(反叛信念)》)的靈感來(lái)自于粉絲的呼聲,玩家們表示“非常想了解哥倫比亞世界的背景信息和人物之間的關(guān)系?!彼忉屨f(shuō),這本電子書(shū)將讓玩家對(duì)《生化奇兵:無(wú)限》的世界有更深刻的理解,其中的派系紛爭(zhēng)和關(guān)鍵人物的行為動(dòng)機(jī),比如著名的叛軍領(lǐng)袖Daisy Fitzroy為什么致力于反叛?而這一切信息完全不會(huì)提前劇透《生化奇兵:無(wú)限》中的精彩神秘感。這部短篇小說(shuō)電子書(shū)將于2月12日發(fā)售,可以在亞馬遜上買(mǎi)到單行本,售價(jià)2.99美元?!禡ind in Revolt》也是亞馬遜上《生化奇兵:無(wú)限》的預(yù)購(gòu)獎(jiǎng)勵(lì)。
《生化奇兵:無(wú)限》包含了宗教主題,而Ken Levine在回應(yīng)此前一些評(píng)論說(shuō),他已經(jīng)對(duì)游戲做了一些修改?!拔矣幸恍┦终滟F的對(duì)白。一個(gè)在游戲中有有趣對(duì)白的角色被大幅度改變了,那段對(duì)白是我和同事基于有關(guān)宗教的背景中想出來(lái)的”,Levine告訴OPM說(shuō)。雖然Levine采納了論壇上的反饋意見(jiàn),但他并沒(méi)有檢討自己?!拔腋嬖V他們,我并不想去改變?nèi)魏问聛?lái)獲得你們的贊成,但我想我理解你們所說(shuō)的,并且我能基于你們的建議做些事,讓故事變得更加出色”,他解釋道?!八晕夷敲醋隽?,并且十分感謝他們提出的看法。最后我還是改變了些東西,因?yàn)樗拇_侵犯了一些人,但他們所提出的建議會(huì)使故事性變差的?!北M管談及了游戲的宗教主題,但Levines說(shuō)這并不影響故事的核心。“我認(rèn)為人們第一眼看到這游戲就會(huì)想到這是一部關(guān)于美國(guó)茶話會(huì)的游戲,接下來(lái)他
《生化奇兵:無(wú)限》日前公布了PC版的配置要求,該作不再支持XP操作系統(tǒng),以下是完整的最低與推薦配置要求。該作將于2013年3月發(fā)布,登陸PC以及主機(jī)平臺(tái)。 最低配置: 操作系統(tǒng):Windows Vista SP2 32位 處理器:Intel Core 2 DUO 2.4 GHz / AMD Athlon X2 2.7 GHz 內(nèi)存:2GB 硬盤(pán)空間:20GB 顯卡:兼容DX10的ATI Radeon HD 3870 / NVIDIA 8800 GT / Inte
《生化奇兵:無(wú)限》今日公布了最新的幾張游戲截圖,展現(xiàn)了游戲中不同的游戲場(chǎng)景,該作將于2013年3月26號(hào)正式發(fā)布,登陸PC以及主機(jī)平臺(tái)。 最新截圖:
最近,《生化奇兵:無(wú)限》的開(kāi)發(fā)商Irrational Games負(fù)責(zé)人Ken Levine透露了一些該作的最新情報(bào)。根據(jù)Levine所說(shuō),主機(jī)版的《生化奇兵:無(wú)限》極有可能會(huì)是一張光盤(pán),而PC則要3張光盤(pán)。Levine也澄清了Rapture版本中獨(dú)占的“博物館”功能其實(shí)并不是一個(gè)完整的關(guān)卡。事實(shí)上,“博物館”只是一個(gè)類(lèi)似于開(kāi)發(fā)引擎的展示空間,讓玩家們欣賞一下那些未使用在最終游戲中的藝術(shù)設(shè)定和角色,僅此而已。對(duì)于游戲的長(zhǎng)度,Levine稱(chēng)該作與《生化奇兵1》差不多,至少在他看來(lái)是這樣的。玩過(guò)《生化奇兵》系列的玩家都知道,前2作的游戲過(guò)程中可以收集到很多語(yǔ)音記錄,讓玩家們深入了解《生化奇兵》的豐富世界觀。在被問(wèn)到《無(wú)限》中是否有這些語(yǔ)音記錄時(shí),Levine明確該作會(huì)有這種語(yǔ)音記錄,如前2作一樣可以在游戲過(guò)程中收集到
看過(guò)《生化奇兵:無(wú)限》宣傳視頻的玩家一定會(huì)對(duì)主角那個(gè)可以掉在空中繩子上的“天鉤”很感興趣吧,日前周邊廠商N(yùn)ECA便制造了一款1比1大小的天鉤,同時(shí)該周邊已經(jīng)開(kāi)始在Gamestop上接受預(yù)訂。NECA致力于制造各種與游戲有關(guān)的周邊商品,在下面的演示視頻中,玩家可以看到等比例的天鉤是多么的霸氣。你可以扣動(dòng)扳機(jī)使其轉(zhuǎn)動(dòng),模型的各個(gè)細(xì)節(jié)、側(cè)面也都忠實(shí)還遠(yuǎn)游戲。該周邊售價(jià)79.99美元,發(fā)售日為2013年2月26日。 展示視頻:
近日有國(guó)外玩家向《生化奇兵:無(wú)限》開(kāi)發(fā)商Irrational Games聯(lián)合創(chuàng)始人及創(chuàng)意總監(jiān)Ken Levine提問(wèn)關(guān)于主機(jī)版的該做有幾張碟片以及哪個(gè)版本更加出色的問(wèn)題時(shí),Ken Levine為了不得罪任何一方主機(jī)玩家,于是便賣(mài)起萌來(lái)。 結(jié)論為《生化奇兵:無(wú)限》為單碟裝,PS360雙版本均不敵1981年Commodore發(fā)布的家用計(jì)算機(jī)VIC-20。
在近日的Reddit Ask Me Anything環(huán)節(jié)中,《生化奇兵:無(wú)限》的創(chuàng)意總監(jiān)Levine當(dāng)被fans提問(wèn)到:第一人稱(chēng)視角射擊是否能完全詮釋生化奇兵的游戲世界時(shí),Levine回答道: “我熱愛(ài)FPS游戲,因?yàn)樗茏屇愀咏嚯x的體驗(yàn)整個(gè)游戲世界,生化奇兵不會(huì)向其他類(lèi)型的游戲發(fā)展?!?nbsp; 當(dāng)被問(wèn)及在今后他是否會(huì)開(kāi)發(fā)新類(lèi)型的其他作品時(shí),Levine并未作出回應(yīng)?!渡姹簾o(wú)限》于今年3月26日準(zhǔn)時(shí)與玩家見(jiàn)面,準(zhǔn)備坐好椅子飛向蒼穹吧!創(chuàng)意總監(jiān)Levine
Irrational工作室公布了由玩家投票選舉產(chǎn)生的《生化奇兵:無(wú)限》游戲封面。就是下面這張。 這張大鳥(niǎo)主題的封面獲得了38%的支持率,將被印在游戲包裝封面上。 在玩家投票之前廠商選擇的游戲封面:
《生化奇兵無(wú)限:工業(yè)革命》是一款由 Lazy 8游戲工作室提供給首先預(yù)定《生化奇兵:無(wú)限》玩家的解謎小游戲。在游戲中,你將扮演哥倫比亞天空城的一位工廠員工,你會(huì)在不斷解謎的同時(shí)了解到游戲內(nèi)交戰(zhàn)雙方的背景并獲得《生化奇兵:無(wú)限》內(nèi)部的游戲獎(jiǎng)勵(lì)。 本游戲一共包含了59個(gè)謎題,并支持玩家將解鎖后的獎(jiǎng)勵(lì)DLC應(yīng)用在XBOX360,PS3及PC的《生化奇兵:無(wú)限》當(dāng)中。 游戲獎(jiǎng)勵(lì)如下: 在完成12個(gè)謎題后得到: 銀色之鷹:支持游戲內(nèi)部的升級(jí)和購(gòu)買(mǎi)物品 開(kāi)門(mén)之鎖:游戲物品,支持萌妹子伊麗莎白在游戲中為主角開(kāi)門(mén)
創(chuàng)意指導(dǎo)Ken Levine日前確認(rèn),《生化奇兵》的作曲者Garry Schyman將繼續(xù)擔(dān)當(dāng)《生化奇兵:無(wú)限》的作曲。“他的曲譜和前兩部游戲十分不同,但卻遵循了同樣的審美原則。邀請(qǐng)到他是我們的運(yùn)氣,我十分期待玩家們聽(tīng)到他作品是的反應(yīng)。他的曲風(fēng)變了,但依然精彩?!?nbsp; 一位Irrational發(fā)言人代替Schyman發(fā)表了以下聲明: “作為一個(gè)作曲家,沒(méi)什么比為《生化奇兵:無(wú)限》這樣的神作譜曲更棒的了。它宏大的畫(huà)布上寫(xiě)滿了超凡的故事和獨(dú)一無(wú)二的角色,也給了我發(fā)揮創(chuàng)意的空間,這是每個(gè)作曲家夢(mèng)寐以求的平臺(tái)。感謝Ken Levine和Irrational團(tuán)隊(duì)制作了如此驚爆的世界,并給了我為它譜曲的機(jī)會(huì)
《生化奇兵》老大Ken Levine日前在Reddit上組織了一次“你問(wèn)我答”活動(dòng),由此爆出了許多《生化奇兵:無(wú)限》的令人驚奇的消息和Levine本人傳奇生涯的故事。 Levine宣布,《生化奇兵:無(wú)限》的長(zhǎng)度和游戲耐玩度都將和原作類(lèi)似,更加傾向于“人類(lèi)學(xué)”而非“考古學(xué)”。背景設(shè)定更加鮮活。此外,他表明了兩部游戲之間的關(guān)系:“我認(rèn)為《生化奇兵:無(wú)限》與原作有許多共同點(diǎn)。我在之前的采訪中曾經(jīng)透露過(guò),我們?cè)谥谱鳌稛o(wú)限》最開(kāi)始曾問(wèn)過(guò)自己,什么事《生化奇兵》的標(biāo)志性特征?經(jīng)過(guò)反復(fù)推敲后,我們認(rèn)為,第一《生化奇兵》設(shè)定在半現(xiàn)實(shí)半奇幻的世界中。因此這個(gè)世界必須具有相當(dāng)多的細(xì)節(jié)。第二,戰(zhàn)斗系統(tǒng)必須給玩家留有自由發(fā)揮的空間,用不同的玩家工具套裝,使每個(gè)人
Irrational Games公司創(chuàng)意總監(jiān),聯(lián)合創(chuàng)始人肯·萊文最近受到Eurogamer的采訪,探討要把《生化奇兵:無(wú)限》里的伊麗莎白制成最棒的AI角色遇到的各種困難。這樣的連接聽(tīng)起來(lái)有點(diǎn)難以相信,但萊文的說(shuō)法是大老爹和小妹妹是《生化奇兵:無(wú)限》的小蘿莉伊麗莎白(視覺(jué)感覺(jué)好很多)的原型。萊文介紹了這恐怖兩人組是怎樣作為伊麗莎白的基礎(chǔ):大老爹和小妹妹是非常粗糙的AI原型,存在于你周?chē)氖澜?,而且本身也沒(méi)劇本去驅(qū)使他們行動(dòng)。因?yàn)榇蠖鄶?shù)的時(shí)候當(dāng)你看到一個(gè)AI,他們不是站在那里發(fā)呆就是開(kāi)著槍沖你來(lái)。萊文接著又進(jìn)一步詳細(xì)闡述了這些AI特征如何幫助到伊麗莎白:大老爹,小妹妹自身有一套行為系統(tǒng)。有些時(shí)候,他們會(huì)跟腳本外的對(duì)象進(jìn)行交流,你不知道會(huì)發(fā)生什么事,也不知道什么時(shí)候會(huì)發(fā)生。你不知道自己是否會(huì)改變他們的行動(dòng)。所有的這些
《生化奇兵》從系列初代開(kāi)始就成為了歐美玩家心目中的經(jīng)典,系列最新作《生化奇兵:無(wú)限》更是在公布之初就大受好評(píng),近日游戲的創(chuàng)作者之一的Ken Levine在接受Eurogamer采訪時(shí)還談到了本作的結(jié)局,他稱(chēng)玩家們不用擔(dān)心,他承諾本作的結(jié)局將和我們以往看到的游戲結(jié)局都不同。Ken Levine說(shuō):“事實(shí)上隨著游戲的推移,你們可以看到更有趣的東西。關(guān)于游戲的結(jié)尾,我現(xiàn)在不知道人們是否會(huì)喜歡上它,但是我可以說(shuō)它讓我們感到自豪。它可能和你以往玩到的任何游戲都不同,這是一個(gè)獨(dú)一無(wú)二的世界,其中的角色和體驗(yàn)都與眾不同?!苯Y(jié)局會(huì)是什么樣的呢?是驚天大逆轉(zhuǎn),還是最終團(tuán)滅呢?我們還是期待著這款游戲可以像Ken Levine所說(shuō)的那樣帶給我們驚喜吧。 最新游
發(fā)行商2K官方今天公布了旗下新作《生化奇兵:無(wú)限》最新的5分鐘實(shí)際游戲演示視頻,一起來(lái)欣賞一下吧,該作經(jīng)過(guò)多次跳票之后將于2013年3月末正式發(fā)售,登陸PC以及主機(jī)平臺(tái)。 最新演示:
在《生化奇兵:無(wú)限》中,AI伙伴伊麗莎白擁有一種“撕裂現(xiàn)實(shí)”的能力,能夠讓主角進(jìn)入另一個(gè)現(xiàn)實(shí)當(dāng)中。這個(gè)能力不僅在戰(zhàn)斗中非常有用,它還將影響游戲的整個(gè)故事。Irrational Games的老板Ken Levine說(shuō),這個(gè)系統(tǒng)并不是單純?yōu)橛螒蛲娣ǘ?wù)的?!八聦?shí)上是游戲劇情的核心。”他強(qiáng)調(diào)說(shuō)?!拔铱偸怯X(jué)得游戲系統(tǒng)和你的劇情應(yīng)該是息息相關(guān)的。在Rapture城里,你不是莫名其妙的就會(huì)魔法力量的,它與城市里所發(fā)生的事情都是有關(guān)系的。城市里狂妄自大的人們想要讓自己變得完美,所以才走向了毀滅。一切的游戲特色都和游戲的劇情是有關(guān)聯(lián)的?!薄耙聋惿椎墓适潞退摹毫选芰褪恰渡姹簾o(wú)限》的核心?!盠evine說(shuō)不同“撕裂”的重要性也不同 - 有些只是想幫助玩家更好的了解這個(gè)系統(tǒng)?!拔覀?cè)诮忉屵@個(gè)概念的時(shí)候遇到了很大的
日前,《生化奇兵:無(wú)限》的制作人Ken Levine表示,他們希望本作中的女主Elizabeth是游戲史上最棒的同伴AI。在接受Eurogamer采訪時(shí),Levine指出,他認(rèn)為《半條命2》的Alyx Vance是最好的同伴AI榜樣,而Elizabeth要做的就是超越她。Alyx Vance在設(shè)計(jì)Elizabeth這個(gè)角色概念時(shí),Irrational Games就很清楚要做這樣一個(gè)同伴AI不是一件易事?!拔覀冎缹⒋嬖诰薮蟮奶魬?zhàn),但當(dāng)這個(gè)創(chuàng)意出現(xiàn)時(shí),我們?cè)较朐郊?dòng),又激動(dòng)又感到恐懼?!盠evine說(shuō)?!笆聦?shí)上,成功的同伴型AI并不多。上一個(gè)受我認(rèn)可的是《半條命2》中的Alyx,她很棒。對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),他們對(duì)AI的期待值不高,《上古卷軸5》就是最好的例子。我想玩家會(huì)給我們好評(píng)的,因?yàn)槲覀冏隽颂嗟难芯亢陀?jì)算,我們希
如果你玩了《生化奇兵:無(wú)限》的前幾個(gè)小時(shí),你就會(huì)知道它是2013年劇情最復(fù)雜,最有野心的一款作品,但它真的能完全表達(dá)好這深邃的內(nèi)涵嗎?在初玩《生化奇兵:無(wú)限》的幾個(gè)小時(shí)后,你會(huì)得到大量瑣碎的信息,想要把它們拼湊在一起獲得一些線索,那感覺(jué)就像剛剛看完諾蘭的《盜夢(mèng)空間》一樣。表面上,一些都還比較直白,解釋起來(lái)也比較簡(jiǎn)單。但只要稍稍深入挖掘,就會(huì)發(fā)現(xiàn)背后隱藏著很深的內(nèi)容。讓我們先整理一下我們能夠肯定的事情:1912年,為了還債,前私人偵探Booker DeWitt受雇去一座名為哥倫比亞的天空城找回一名叫伊麗莎白的小女孩。游戲的開(kāi)始就為大家提供了很多值得挖掘的東西,還給大家提供了大量的血腥暴力場(chǎng)面。首先,游戲在開(kāi)始的幾小時(shí)內(nèi)被塞入了大量的信息,而且這些信息不是用笨拙的方式來(lái)給你大段的描述或是書(shū)本之類(lèi),而是在周?chē)煌5牟?/p>
《生化奇兵》游戲一直包含著一些敏感的話題。第一代游戲就輕微的提到了艾茵·蘭德的理論,而即將上市的《生化奇兵:無(wú)限》涉及到了一些棘手的問(wèn)題,如種族主義。 開(kāi)發(fā)商這樣做是很值得贊賞的,但同時(shí),這使他們?nèi)菀资艿侥切┠X殘人士的攻擊。比如種族主義論壇Stormfront里的白人至上主義者們,他們把游戲概括為“猶太人肯·萊文制作了一個(gè)屠殺白人的模擬程序?!?nbsp; 《無(wú)限》的制作人萊文在接受PC Gamer采訪時(shí)詳細(xì)的談?wù)摿诉@個(gè)話題。但那些瘋狂的評(píng)論者讓我很想迷惑,這些自封的法西斯主義者到底要對(duì)這游戲說(shuō)些什么? 下面是一個(gè)名為“下面是一個(gè)名為“即將發(fā)布的《生化奇兵:無(wú)限》中再次出現(xiàn)了好萊
在最近一次采訪中,Ken Levine探討了《生化奇兵:無(wú)限》的主題以及它在美國(guó)歷史中的定位。他特別指出,公眾一直以來(lái)都在低估玩家的智商。 Levine討論了《生化奇兵:無(wú)限》的大致主題,主角不再孤單,有了AI同伴伊麗莎白,她并不像我們印象中的AI同伴,傻傻跟著你,搶你人頭,給你彈藥什么的。她擁有完全不同的能力,玩家真的是在和AI進(jìn)行配合。 此外,Levine認(rèn)為,公眾一直以來(lái)都在低估玩家智商,“人們總認(rèn)為游戲玩家就是一群喜歡開(kāi)槍放炮吃蘑菇的熊孩子。事實(shí)上,我自己就是一名核心玩家,所以我要在《生化奇兵:無(wú)限》中提出新的挑戰(zhàn),整個(gè)游戲的故事劇情就是20世紀(jì)美國(guó)歷史的縮影。是任何國(guó)家歷史的縮影,政治,陰謀,
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