《生化奇兵:無限》AI設(shè)計困難 小妹妹是小蘿莉原型
- 來源:3DM新聞組-kyocs
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
Irrational Games公司創(chuàng)意總監(jiān),聯(lián)合創(chuàng)始人肯·萊文最近受到Eurogamer的采訪,探討要把《生化奇兵:無限》里的伊麗莎白制成最棒的AI角色遇到的各種困難。
這樣的連接聽起來有點難以相信,但萊文的說法是大老爹和小妹妹是《生化奇兵:無限》的小蘿莉伊麗莎白(視覺感覺好很多)的原型。萊文介紹了這恐怖兩人組是怎樣作為伊麗莎白的基礎(chǔ):
大老爹和小妹妹是非常粗糙的AI原型,存在于你周圍的世界,而且本身也沒劇本去驅(qū)使他們行動。因為大多數(shù)的時候當(dāng)你看到一個AI,他們不是站在那里發(fā)呆就是開著槍沖你來。
萊文接著又進一步詳細闡述了這些AI特征如何幫助到伊麗莎白:
大老爹,小妹妹自身有一套行為系統(tǒng)。有些時候,他們會跟腳本外的對象進行交流,你不知道會發(fā)生什么事,也不知道什么時候會發(fā)生。你不知道自己是否會改變他們的行動。所有的這些事情在某個意義上都是在幫助改進伊麗莎白,她必須有存在感,而且行動都有依據(jù)性。當(dāng)然,她的內(nèi)容比起來高出許多。例如她不會像二人組一樣不愛說話。
不要小看自己啊, 萊文 -- 大老爹雖然不說話,但我還記得那小女孩是如何催促這個海底巨人來追殺我的。

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