IceBerg互動今天宣布,由L30互動制作的《地平線》目前正式登陸Steam。這是一個關(guān)于星際探索和征服的游戲。玩家將探尋深度空間,尋找新的行星和發(fā)現(xiàn)外星人遺址。玩家還將在同10個其他種族的交流中學(xué)習(xí)到更多關(guān)于宇宙的知識,每個不同的種族都有自己的文化,歷史和目的。同時放出的還有7張游戲截圖。
Laughing Jackal宣布,他們的血腥僵尸游戲《天哪!僵尸》即將于2月13日面向PC玩家發(fā)售,游戲標(biāo)題從《OMG HD Zombies》縮略為《OMG Zombies》?!禣MG HD Zombies》最初對應(yīng)的平臺是PSV,本身是PSP《OMG-Z》的重制版。似乎世界上的僵尸永遠(yuǎn)都鬧不完,本作中共有八種僵尸,100個關(guān)卡供你玩耍。游戲中的連鎖反應(yīng)就像多米諾骨牌一樣無法阻止,而且伴隨著大量的爆炸和僵尸病毒感染。雖然標(biāo)題中的“HD”不見了,但不要以為這是“低清”版本。“Steam版本中,我們增加了許多PC專有的功能,例如分辨率設(shè)定,Steam排行榜,鍵鼠/手柄支持,集換卡和云存儲。”
PC游戲發(fā)行商Contact Sales最近表示,Valve的Steam Machine PC游戲主機是Xbox One和PS4類主機的威脅。這家發(fā)行了《歐洲卡車模擬2》的英國公司的高管,業(yè)內(nèi)資深人社Robert Stallibrass表示了自己對Steam Machine的期待。他在采訪中表示:“他們對于主機來說是一個必然的威脅。我想說,讓他們趕緊到來吧。事實上,我們很希望能出售Steam Machines,但是我們只想作為分銷商。我們也在Steam上發(fā)行游戲,所以我們想把我們的游戲也在這個主機上發(fā)售。“我認(rèn)為Steam Machines對于PC游戲來說非常好。另外一個好處就是PC游戲要比主機游戲多太多。相對于一些有限的產(chǎn)品,PC則有成千上萬的游戲,有著無限的可能。”Val
Valve最初公布Steam主機的時候,許多人都對他們大膽創(chuàng)新的概念表示擔(dān)心,Steam主機硬件將由不同廠商生產(chǎn),不同型號,不同規(guī)格,不同價格,與現(xiàn)在的游戲主機概念格格不入。然而現(xiàn)在又有人開始擔(dān)心Steam主機的軟件不入流。Wedbush證券分析師Michael Pachter認(rèn)為,Steam主機更主要的問題在于它的SteamOS操作系統(tǒng),它是基于Linux的,而不是微軟的Windows。這就是問題。“我認(rèn)為不同硬件型號并不是Valve的問題。我認(rèn)為SteamOS才是最關(guān)鍵的問題。以Linux系統(tǒng)為基礎(chǔ)的話,會讓許多內(nèi)容無法登陸這一平臺,除非有朝一日Linux的用戶基礎(chǔ)龐大到一定程度。”對此你怎么看呢?筆者只能呵呵一笑了,用Windows基礎(chǔ)的操作系統(tǒng)?那還和Xbox有什么區(qū)別?Valv
Ndemic Creations今天宣布,由他們制作的,在移動設(shè)備上風(fēng)行一時的《病毒公司》將在2月20日加入Steam搶先體驗計劃。在游戲中玩家將創(chuàng)造一個全球瘟疫,并且要不停的進(jìn)化來抵御人類消滅它的企圖。PC版本將包括全新的游戲特色:-傳染多人模式:包括合作和競爭模式,讓玩家組隊同解藥做斗爭,或者競速來摧毀世界。-傳染源制作器:進(jìn)入研究室來開發(fā)你自己的劇情,創(chuàng)造全新的病毒和世界。-精美的畫面:包括全3D模型,讓你前所未有的接近病毒,城市鏡頭讓你看到人類的掙扎,身體掃描儀將高亮病毒的作用,內(nèi)臟等。-死亡數(shù)據(jù):通過預(yù)測期來預(yù)判人類征服的對策,通過大量的圖標(biāo)和數(shù)據(jù)來分析你最好的戰(zhàn)術(shù)。
獨立開發(fā)商Ragequit公司確認(rèn)將會在1月28日在Steam平臺推出多人空戰(zhàn)射擊游戲《進(jìn)擊航線》(Strike Vector)。當(dāng)然目前《進(jìn)擊航線》的Steam界面并沒有給出該作品的具體價格,之前Eurogamer曾報道過其售價將會定位25美元。這支只有9人的小制作團(tuán)隊為該游戲開發(fā)了15個月,力爭呈現(xiàn)出高質(zhì)量的游戲效果。雖然《進(jìn)擊航線》可用第一人稱或是第三人稱游戲,Ragequit表示這是一款“全心類型的快節(jié)奏空戰(zhàn)FPS游戲,背景設(shè)定為后啟示錄風(fēng)格的賽伯朋克世界。其中將會繼承類似于Quake3等硬核FPS中的各種恐怖怪物,該作品絕對會給玩家?guī)硪淮渭ち业奶魬?zhàn)。”
現(xiàn)在Steam用戶可以手動取消預(yù)購的游戲并獲得全額退款,退回的貨款將被打入Steam錢包。這一功能悄然上線,是玩家們自己使用時偶然發(fā)現(xiàn)的?,F(xiàn)在,在玩家Steam賬號頁面的預(yù)購的游戲后面會有一個“退款”按鈕,就在相應(yīng)條目的價簽下面。用戶只要點擊按鈕,相應(yīng)條目就會從Steam游戲庫中刪除,款項自動被退到Steam錢包中。整個過程似乎不需要Valve進(jìn)行任何認(rèn)證或者干涉,玩家完全可以自行完成退款,不需要聯(lián)系Steam客服。在這之前,要退款是必須要與客服聯(lián)系的。所有退回款項將直接打入Steam錢包,無論之前采用的是哪種支付方式。如果用戶想直接退回到銀行賬戶,那就依然還是要走以前的客服流程。
Alienware生產(chǎn)的Steam主機將不會對軟件或硬件添加任何鎖定設(shè)置,允許玩家自行對其進(jìn)行升級,但這也并不意味著給Steam主機升級會非常簡便輕松。Frank Azor表示,“允許顧客自行改裝升級是Alienware自成立以來的核心經(jīng)營理念,直到今天也不曾改變。”“Alienware生產(chǎn)的Steam主機已經(jīng)在CES消費電子大展上亮相,這款產(chǎn)品專為客廳中的強大游戲功能而設(shè)計,我們將允許顧客自行升級部件??紤]到我們的Alieanware Steam主機設(shè)計得比新世代主機體積還要小巧,升級內(nèi)部部件的過程與其他平臺比起來可能要稍微麻煩一些,比如Alienware X51。但我們不會阻止用戶進(jìn)行升級。”此前曾有報道聲稱Steam主機將被封鎖,不允許更換部件。不知道哪個消
大家應(yīng)該都知道,雖然現(xiàn)在大多數(shù)游戲都支持Steam平臺,但依然有一些是靠Windows Live后臺運行的。雖然這本來并沒什么問題(蛋疼的游戲啟動程序先不說了,不是重點)但是過一陣以后可能就沒這么容易了。請所有使用Games for Windows Live(GFWL)的玩家注意,雖然現(xiàn)在消息還未經(jīng)官方確認(rèn),但我們收到消息表明,微軟將于今年7月份完全關(guān)閉GFWL,這意味著什么?其實對我們來說根本無所謂,但是對于游戲廠商來說,如果繼續(xù)想讓玩家玩自己的游戲,那就要把后臺轉(zhuǎn)到Steamwork上。多人游戲肯定是需要Steamwork支持了,單人游戲目前還不確定。媒體Joystiq已經(jīng)詢問了一些發(fā)行商,看他們是否已經(jīng)計劃將游戲轉(zhuǎn)到Steamwork上,以下就是他們目前得到的全部答復(fù)。2K Games《生化奇兵2》 (S
《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》的mod制作工具Assembly Kit今天終于登陸Steam了,雖然目前還只是beta測試版本。Assembly Kit可以讓mod愛好者編輯游戲里的數(shù)據(jù)庫,包括游戲邏輯,單位數(shù)值等等,而且還能更改,創(chuàng)建和重新渲染游戲里的內(nèi)容。下面是具體信息:兩個插件-DaVE-游戲數(shù)據(jù)庫編輯器-多樣編輯器-編輯角色,單位和船只的外表BOB數(shù)據(jù)處理: -材質(zhì) -模型 -動畫 -數(shù)據(jù)庫表 -軍隊陣型 -戰(zhàn)役起始位置 -導(dǎo)入文件額外支持-3ds max-Motion Builder-Maya數(shù)據(jù)-每一種數(shù)據(jù)類型的范例數(shù)據(jù)-完整的數(shù)據(jù)庫后臺為了讓mod制作更加便捷,Creative Assembly為制作者提供了許多例子,包括軍艦,士兵,動畫,和完成的《羅馬2》數(shù)據(jù)庫后
Valve在今天的開發(fā)日發(fā)布會上宣布了最新的Steam手柄設(shè)計,拋棄了原來的中央觸摸板,取而代之的是傳統(tǒng)按鍵。Valve的開發(fā)日活動是一次內(nèi)部活動,但會議錄像會在以后公布,而且并不對內(nèi)容進(jìn)行太嚴(yán)格的保密,許多與會人員都在推特和其他平臺上發(fā)布第一手內(nèi)部消息。據(jù)SteamDB報道,Valve通過beta測試的玩家反饋意見決定對Steam手柄做出此項更改。移除了中央觸摸板意味著許多先前的控制設(shè)計理念都無法實現(xiàn)了,但為了實現(xiàn)手柄的向下兼容,Valve設(shè)置了傳統(tǒng)按鍵。Steam手柄將使用5號電池,玩家可根據(jù)需要自行選擇充電方式。Steam API最多支持16只手柄同時連接。Valve表示,在設(shè)計游戲控制器的時候他們就已經(jīng)考慮了虛擬現(xiàn)實設(shè)備,因此手柄將不是最主要的互動反饋工具。最初,Valve的計劃是將所有Steam手柄都
《橫沖直撞》開發(fā)商Bugbear Entertainment今日通過Steam Early Access發(fā)行了他們的賽車新游《下一款賽車游戲》。玩家花費25美元即可下載本作。另有35美元版本附贈原聲、獨占賽道和墻紙可供選擇。像其他Steam Early Access游戲一樣,《下一款賽車游戲》尚未制作完成。Bugbear表示游戲功能不全,且存在“煩人的bug”。本作在去年11月發(fā)起了一次失敗的網(wǎng)絡(luò)籌資,35萬美元的籌資最終以8.1萬美元草草收場?!断乱豢钯愜囉螒颉芬廊灰哉鎸嵉奈锢砥茐南到y(tǒng)作為賣點,玩家車輛的損壞將以高細(xì)節(jié)重現(xiàn)。本作也將具備傳統(tǒng)的競速內(nèi)容。
iBuyPower公布他們的Steam Machine售價499美元的時候,其他的制造商公布的使用Steam系統(tǒng)的贏家售價大多都超過了1000美金。對此,iBuyPower的市場經(jīng)理Ricky Lee表示其他制造商完全沒抓住Valve的重點。iBuyPower的目標(biāo)在于生產(chǎn)玩家能買得起,具有競爭力的Steam主機,Ricky很不明白其他制造商的策略。在提到其他人售價高昂的主機時,他說其他人“就是沒抓住重點。”Steam主機的誕生目的是讓人們在客廳里也能玩PC游戲,在這一點上來和其他主機競爭。每一臺Steam主機都是要和最終版的Steam OS以及手柄一起發(fā)售的。但他認(rèn)為任何Steam Box的銷售都要看Valve。一旦Valve確定了最終的手柄和Steam OS,廠家就能銷售機器了,如果
Xi3 Piston,這是Valve宣布進(jìn)入硬件市場時首次亮相的游戲設(shè)備,這并不是一款真正的Steam機,因為這臺Steam機可以讓你體驗非Steam游戲。“我們都不能否認(rèn),在今天的游戲市場上,Windows系統(tǒng)占了絕大多數(shù)的份額”,Xi3首席營銷官戴維·普利緹茨(David Politis)在PC Gamer網(wǎng)站的采訪中說道。“我們還是朋友,我們?nèi)匀簧類壑鳹alve和我們的Steam。”他補充道。“雖然現(xiàn)在我們已經(jīng)各奔東西,改變了前進(jìn)的方向,但這并不意味著我們不支持Valve。他們已經(jīng)在Steam上擁有了5千萬以上的用戶,我們不可能不支持它?事實上,EA公司的Origin也會支持其他平臺游戲,就像我們也會支持Origin平臺游戲那樣。我
Valve的“家庭行動”(Family Options/ Steam FamilyOp)已經(jīng)進(jìn)入beta測試階段,讓家長對孩子的游戲內(nèi)容管理更加完善。新推出的“家庭行動”允許家長控制一個賬號所能訪問內(nèi)容的權(quán)限。這個系統(tǒng)很簡單:家長為孩子的賬號設(shè)置游戲庫的部分權(quán)限,所有相關(guān)改動都需要密碼才能設(shè)置。Valve表示,這將為家長提供極大方便,只需要輸入密碼,點選幾個選框就能完成。“我們知道,國有國法家有家規(guī),每個家庭都可能有自己關(guān)于游戲等娛樂媒體方面的家規(guī)。我們希望所有家庭都可以參與討論這個問題。通過‘家庭行動’,我們讓每個家庭都可以用Steam實現(xiàn)自己的家規(guī)。”更新你的Steam,在“設(shè)定”頁面中就
產(chǎn)品設(shè)計師Greg Commer在接受媒體采訪時透露,他們曾經(jīng)設(shè)想過一種只單純進(jìn)行流媒體緩沖的Steam Machine,它本身并不運行游戲軟件,只是作為中介,將云端的游戲程序通過流媒體搬到電視上。然而這種設(shè)計方案最終還是沒能實現(xiàn),因此我們本周在CES 2014上沒有看到這樣的Steam Machine。Coomer說,這種極簡配置的主機將非常便宜,雖然只有處理游戲流媒體的功能,但體驗將會是極棒的。“所有Valve產(chǎn)品的合作伙伴都希望可以讓自己的產(chǎn)品可以原生支持Valve在Linux上的內(nèi)容,所以這現(xiàn)在是我們努力地方向。”“我們并不想拖延這個項目,但目前的網(wǎng)絡(luò)帶寬條件不適合馬上將其變?yōu)楝F(xiàn)實。所以本周公布的都是強力的Steam主機,可以原生運行各種Steam游戲。所到底,還是原
在CES上,Valve展示了目前正在制作中的第三方Steam Machines。這些制造商中不乏知名廠商:外星人,orgin PC,Digital Storm。但是一家名為Zotac USA的不為人知的小開發(fā)商在這些競爭對手中尤為突出。Zotac的Kevin Wang透露:“我們是同Valve合作一起制作Steam Machine的首家公司。最初Valve并沒有表示將尋找多個合作伙伴,但最后他們改變了路線。”Wang表示他從小就是Valve的鐵桿粉絲,當(dāng)他在兩年前聽到Valve的計劃時,他致電給Valve的設(shè)計師Greg Coomer,而后者表現(xiàn)出了同Zotac合作的意愿。在大量試做型以后,Valve仍然對Zotac非常滿意。但是,同Valve的獨家協(xié)議并沒有持續(xù)太久,Wang和團(tuán)隊的其
Valve今日在CES2014上展示了13款來自不同廠商Steam Machine,而其中由Zotac開發(fā)的主機則獨有微小的規(guī)模,外形還有點像路由器(Router)。官方也確認(rèn)了Zotac Steam Machine的市場發(fā)售價為$599美元。目前,該主機的規(guī)格尚未公開,官方也提示了該主機將采用Intel處理器以及NVIDIA GeForce GTX,然而CPU內(nèi)存和硬件容量也還未確定。市場上的Steam Machine的標(biāo)價可從最低的$499美元至最高的$6000美元,而該主機$599美元的標(biāo)價則為我們暗示了Zotac Steam Machine應(yīng)該屬于廉價的機種。
在今日所公開的13款與Valve合作開發(fā)的Steam Machine里,由iBuyPower操刀的游戲主機SBX是市場上價格最低的Steam Machine主機之一。同時,iBuyPower也是第一個公布與Valve合作制作Steam主機的開發(fā)商。iBuyPower 指出現(xiàn)在有兩個型號在研發(fā)中,代號分別是Gordon 和Freeman,兩者外觀設(shè)計基本一樣,除了中間的一條彩色發(fā)光帶有所不同(一個是很明亮清晰的光帶,一個不發(fā)光的時候是暗色的)。官方也表示可以讓所有的游戲在1080p 下以60fps 運行。雖然價錢和Xbox One一樣,但是這款計算機有??著比Xbox One更實在的性能。它配有一個AMD多核心CPU,AMD Radeon R9 270顯卡(中高端顯卡,光它自己就值180美元),另外還
Valve帶著13款不同的Steam Machine機型參加CES 2014電子消費大展。除了之前公布的12家廠商以外,昨天Digital Storm也加入了廠商行列。而這些不同機型的Steam Machine從配置,價格到外觀均各有千秋,小到機頂盒,大到Xbox One尺寸的Steam Machine都有。Valve目前尚未公布Steam Machine的發(fā)售日期,他們表示將讓各個廠商自行決定發(fā)售日期,本次參展CES最主要的目的是收集試用反饋,并協(xié)助各大合作硬件廠商確定最終機型。Valve還確認(rèn),各大合作廠商將有權(quán)生產(chǎn)自己版本的Steam手柄,但Valve自己也會推出自己的標(biāo)準(zhǔn)型號。當(dāng)然,Valve也從未排除過自行生產(chǎn)Steam Machine的可能。以下便是全部13款不同廠商的Steam Machine售價
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