擁有忠誠核心玩家群體的平臺格斗游戲《以太之戰(zhàn)(Rivals of Aether)》于去年宣布了其續(xù)作即將推出。在不到一周前,《以太之戰(zhàn)2》開起了 Kickstarter 眾籌,以幫助工作室獲得更多開發(fā)資金。在不到一周的時間里,眾籌金額已是原定目標的3 倍。 游戲眾籌宣傳片:目前根據(jù)項目的 Kickstarter頁面,眾籌原定目標為 20 萬美元,目前籌得金額已達 614,811美元,共有 9290 名支持者。 《以太之戰(zhàn)2》是一款類似《任天堂明星大亂斗》風格的平臺多人格斗游戲,所有角色均以動物為原型。和前作相比最大的區(qū)別,是游戲從純 2D 變?yōu)榱?3D 模型的 2.5D 渲染。新作還增添了前作沒有的大量格斗游戲機制,包括護盾、抓邊、抓擠與投技。 目前游戲發(fā)布的核心重點是游戲的對戰(zhàn)競技模式,但開發(fā)商 Aether
Aether Studios宣布將于4月6日發(fā)行Switch版回合制地下城探索游戲《以太地牢》(Dungeons of Aether)。這款游戲最初于2月28日在Steam上推出。關于這款游戲《以太地牢》是一款回合制地牢探索游戲,由Aether Studios團隊的Nick‘a(chǎn)mpersandbear’Blackwood設計。之前的《以太之戰(zhàn)》以其激烈對抗和刺激技能而聞名,而《以太地牢》則允許你按照自己的節(jié)奏來做事情-但它仍然是具有挑戰(zhàn)性的!你所做的每一個選擇都可能將你引向更深的地下城或更早的死亡。你是多弄出來一個寶箱,還是要被裝在棺材里被人弄出去?《以太地牢》中的戰(zhàn)斗使用了一個骰子預設系統(tǒng),確保每一場戰(zhàn)斗都是獨特的,同時挑戰(zhàn)玩家去適應每一輪的骰子池。利用你的資源來擊敗你的敵人,收集財寶,并改變獲勝的概率。游戲
《以太之戰(zhàn)》開發(fā)商新作《以太地牢》發(fā)布新預告視頻,宣布該作跳票至2023年3月1日,此前原定的發(fā)售日期為2022年10月25日,登陸Steam,暫不支持中文。預告視頻: 《以太地牢》是一款回合制地牢探索游戲,由Aether Studios團隊的Nick‘a(chǎn)mpersandbear’Blackwood設計。之前的《以太之戰(zhàn)》以其激烈對抗和刺激技能而聞名,而《以太地牢》則允許你按照自己的節(jié)奏來做事情-但它仍然是具有挑戰(zhàn)性的!你所做的每一個選擇都可能將你引向更深的地下城或更早的死亡。你是多弄出來一個寶箱,還是要被裝在棺材里被人弄出去?《以太地牢》中的戰(zhàn)斗使用了一個骰子預設系統(tǒng),確保每一場戰(zhàn)斗都是獨特的,同時挑戰(zhàn)玩家去適應每一輪的骰子池。利用你的資源來擊敗你的敵人,收集財寶,并改變獲勝的概率。視頻截圖:
獨立開發(fā)商 Aether Studios 今天(4 月 2 日)公布了備受好評的格斗游戲續(xù)作《以太之戰(zhàn)2(Rivals of Aether 2)》。這是原作 2D 像素風格的新 3D 續(xù)作,原作最早于 2017 年 3 月 28 日發(fā)布?!兑蕴畱?zhàn)2》將于 2024 年發(fā)布,登陸“盡可能多的平臺”。 游戲公布預告:以下為官方 FAQ 中的部分游戲詳情:這個游戲是關于什么的?該游戲是《以太之戰(zhàn)》的續(xù)集,這是一款您可以在 Steam 或 Switch 上獲得的獨立格斗游戲。但是,如果您正在閱讀本文,您可能已經(jīng)擁有它。游戲什么時候發(fā)售?我們不能確定,但我們的目標是 2024 年。我們對我們想要創(chuàng)造的東西抱有很高的目標,我們的團隊正在朝著這些目標努力。 它將在哪些平臺上發(fā)布?我們還沒有可以分享的平臺消息,但我們希望在盡
開發(fā)商Aether Studios宣布,回合制地牢探索游戲《以太地牢》將于10月25日面向PC平臺(通過Steam)發(fā)行。關于這款游戲《Dungeons of Aether》是一款回合制地牢探索游戲,由Aether Studios團隊的Nick‘a(chǎn)mpersandbear’Blackwood設計。之前的《以太之戰(zhàn)》以其激烈對抗和刺激技能而聞名,而《以太地牢》則允許你按照自己的節(jié)奏來做事情-但它仍然是具有挑戰(zhàn)性的!你所做的每一個選擇都可能將你引向更深的地下城或更早的死亡。你是多弄出來一個寶箱,還是要被裝在棺材里被人弄出去?《Dungeons of Aether》中的戰(zhàn)斗使用了一個骰子預設系統(tǒng),確保每一場戰(zhàn)斗都是獨特的,同時挑戰(zhàn)玩家去適應每一輪的骰子池。利用你的資源來擊敗你的敵人,收集財寶,并改變獲勝的概率。游戲包
《以太之戰(zhàn)》對Switch平臺很有興趣。在一篇新的日志里,游戲制作人Dan Fornace說Switch主機已經(jīng)很成熟?,F(xiàn)在,團隊目前正在找一些開發(fā)者幫助把我們的游戲登陸到Switch平臺?!兑蕴畱?zhàn)》最初是在去年發(fā)售的,游戲設定在戰(zhàn)爭文明世界,是一個可以召喚火,水,氣和土元素的魔法世界。游戲中的每一次對戰(zhàn)都可以使用各種經(jīng)典元素魔法和動物招式。大家可以一起看看游戲預告片?!兑蕴畱?zhàn)》將登陸Switch,比終極版晚一點發(fā)售。終極版會在今年夏季發(fā)售。Switch版將包含新角色和玩法提升。
像素風格的獨立2d格斗游戲《以太之戰(zhàn)(Rivals of Aether)》今日在steam上正式發(fā)行,售價為48人民幣。游戲信息名稱:Rivals of Aether類型:獨立,格斗開發(fā)商:Dan Fornace發(fā)行商:Dan Fornace發(fā)行日期:2017年3月29日游戲簡介《以太之戰(zhàn)》是一款像素風格的2d格斗游戲,玩家可以在游戲中體驗到多達5個不同場景和6個獨特的可用角色,游戲還支持最多四人的本地對戰(zhàn),以及在線戰(zhàn)斗模式。游戲預告游戲特色在對戰(zhàn)模式中體驗1v1或2v2戰(zhàn)斗在故事模式下揭密人物隱藏背景更具挑戰(zhàn)且可行構建的深淵模式從初學到高級教程模式磨練技術游戲截圖簡單評價作為一款獨立游戲,《以太之戰(zhàn)》已經(jīng)包含了完整而有趣的故事模式以及完善的聯(lián)機戰(zhàn)斗模式,從玩家評測來看,作為一款格斗游戲它做得很不錯,不論是戰(zhàn)斗
獨立游戲人Dan Fornace制作的《任天堂大亂斗》啟發(fā)的格斗游戲《以太之戰(zhàn)》將于3月28號在STEAM上正式發(fā)布。Dan Fornace曾經(jīng)制作了《任天堂大亂斗》的致敬作《超級大亂斗》,在當時取得了500000的下載量。在那之后,他擔任過《奧日和黑暗森林》、《特技摩托:進化》、《塵埃:幸福的軌跡》的設計顧問,《殺手本能》的主設計師。在2014年4月,他離開了微軟工作室,開始制作自己的游戲《以太之戰(zhàn)》,這款游戲目前已經(jīng)登錄STEAM搶先體驗,好評率接近9成。游戲包含四種模式:1V1或2V2的本地對戰(zhàn)模式、劇情模式、擊退XX波敵人的深淵模式,還有聯(lián)機對戰(zhàn)模式。之前計劃的XBOX發(fā)布現(xiàn)在還沒有確定日期。以下是游戲最新預覽:
2D多人亂斗游戲《乙太之戰(zhàn)》將于7月13日登陸Xbox One平臺。該作去年九月登陸Steam Early Access(搶先體驗區(qū))至今,收獲了90%評測的好評。《以太之戰(zhàn)》原本預計在完成Early Access后半年左右,也就是今年四月左右正式發(fā)行,然而因為開發(fā)進度原因,未能準時上線。正式版加入兩名可用角色,同時將有單人的故事模式和深淵模式?!兑蕴畱?zhàn)》的Early Access版本有6名可用角色,5個不同場景,本地多人對戰(zhàn)——可選擇人機、1v1或者2v2模式,練習模式,以及在線的1v1對戰(zhàn)。該作游戲性很高,每個角色玩法不同。預告片中的火獅Zetter Burn普通攻擊將使敵人著火;水系生物Drcrne可以在地上放置一灘水漬,瞬移到水漬上方撤退或出其不意地攻擊敵人;帶著骨面具的For
獨立游戲人Dan Fornace近日宣布,由個人獨立開發(fā)的橫版格斗游戲《以太之戰(zhàn) Rivals of Aether》將在9月22日登陸Steam Early Access。《以太之戰(zhàn)》的Early Access版本將有6名可用角色,5個不同場景,本地多人對戰(zhàn)——可選擇人機或者1v1或者2v2模式,練習模式,以及在線的1v1對戰(zhàn)?!兑蕴畱?zhàn)》預計在完成Early Access,也就是半年之后正式發(fā)行,正式版將再加入兩名可用角色,同時將有單人的故事模式和深淵模式——該模式即為通常意義的生存模式,但是有在線排行榜。
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