xbox負(fù)責(zé)人Don Mattrick表示公司一直相信日本仍然是一個“很重要的市場”,即便在xbox360在該地區(qū)沒有取得很大成功。Xbox360在日本并沒有取得輝煌的成功,但是這并不意味著微軟在xbox one的發(fā)售策略上就會避開或者不重視日本市場。“我們會堅持日本市場。”微軟互動娛樂部門負(fù)責(zé)人Don Mattrick在最近與OXM的討論中表示。“我們會繼續(xù)鞏固各種合作關(guān)系,我們會盡量提供好的商品給該地區(qū)的消費者。”他補充道。Mattrick解釋道對于微軟的游戲業(yè)務(wù),日本是一個十分“重要”的市場,并表示公司對于該區(qū)域的投資速度不會減緩。“我們一直認(rèn)為這是一個重要的市場,我們會繼續(xù)堅持相應(yīng)的投資,在這些年
與 Xbox One 搭配的新一代 Kinect 感應(yīng)器我們之前已經(jīng)在發(fā)表會時見過其真容了,那么用在 Windows 系統(tǒng)上的版本呢?今天微軟便給出了答案。據(jù)悉用于 Windows 的下一代 Kinect 會在 2014 年亮相,按照微軟的說法,它將憑借高分辨率相機、更寬廣的視野、改進后的動作追蹤技術(shù)等新特性(基本上和 Xbox One 版本一樣)來「顛覆電腦的使用體驗(revolutionize computing experiences)」。在六月的 Build 2013 大會上微軟會向開發(fā)者們公布更多的信息,到時候我們再看看會不會有什么新花樣咯。
微軟已經(jīng)確認(rèn)了Xbox One 裝盒藝術(shù)造型。該公司提供了一張裝盒造型的圖片,這張圖片以“極限競速5”的標(biāo)題在Twitter上發(fā)布,并隨后轉(zhuǎn)發(fā)到Turn 10工作室的Facebook頁面。這個裝盒設(shè)定與本周早些時候出現(xiàn)在《戰(zhàn)地4》官網(wǎng)上的造型相匹配。微軟將繼續(xù)秉持當(dāng)前Xbox 360游戲上一貫包涵的綠色基調(diào)。雖然定價信息和具體上市時間還沒有被泄露,但Xbox ONE將在今年的晚些時候發(fā)售。另外,根據(jù)GameStop的調(diào)研,Xbox ONE將會以比2005年Xbox 360發(fā)售時的定價要低的價格發(fā)售。
微軟相信下世代主機能賣出10億臺,并希望XBOX360能在5年突破1億臺的銷售(目前0.76億)。在OXM的一次采訪中,MS高級副總裁Yusuf Mehdi解釋說,聚焦于更廣闊的多媒體領(lǐng)域能幫助主機創(chuàng)造更高的銷量。“你所聽說過的每一代主機,都能有大約30%的增長。所以這一代的銷量是大約3億臺”他說道,“大多數(shù)業(yè)界專家認(rèn)為下一代主機最多賣4億臺,我認(rèn)為如果這僅僅只是游戲主機的話,這確實是它們10年的銷量”“但我們認(rèn)為你遠(yuǎn)可以做的比僅僅是游戲的主機更寬廣,這就是我們的目標(biāo),所以你們可以把4億臺的預(yù)期提升到10億臺。這也是我們對XBOX當(dāng)前機遇的想法”除此之外,Mehdi 期待XBOX360能夠在五年內(nèi)達(dá)到1億臺的銷量里程碑,并指出MS已經(jīng)有許多
xbox one將會包含家長控制,就像它的前任一樣,微軟公司互動娛樂部門副總Ben Kilgore已經(jīng)確認(rèn)公司將會考慮新的過濾方式,針對游戲主機日益增長的各種特性,而盡可能的不增加審查過程的復(fù)雜程度。在同Polygon交流時,Kilgore表示“我們已經(jīng)簡化了一些,我們其實已經(jīng)做了很多工作,但是很多玩家不太能理解。”“其中該控制的目標(biāo)之一就是我們怎樣簡化這部分,并且去觸及父母們真的希望去管理的的那一部分內(nèi)容。這里我們還沒法說的太多。”雖然Kilgore沒有表述太多,但是他確認(rèn)了針對微軟的家庭用設(shè)備所做的設(shè)定,并且其特性將是針對團隊的一次鼓勵,“我們的目標(biāo)之一,即使經(jīng)過一段時間,我們的追求目標(biāo)還是——我們?nèi)绾未_定所有的微軟產(chǎn)品分享
微軟互動娛樂總裁Don Mattrick告訴《華爾街日報》,微軟沒有計劃像Xbox 360那樣提供向下兼容性。他說:“如果向下兼容了,那才是真正的倒退。”Mattrick表示只有5%的玩家會在新主機上玩老主機的游戲,因此微軟覺得提供向下兼容不值得。Piper Jaffray分析師Michael Olson認(rèn)為,缺乏向下兼容性將在短期內(nèi)對Xbox One有負(fù)面影響,但有助于提高軟件銷量,因為玩家需要“為新主機重建整個游戲庫”。索尼正努力讓PS4實現(xiàn)向下兼容,有可能是基于Gaikai云服務(wù),但具體計劃還未公布。
微軟公布了15部即將登陸Xbox One的獨占作品,但PC玩家不太可能會與這些作品碰面。當(dāng)被問及微軟的Win8平臺游戲策略時,Redmond游戲工作室總經(jīng)理Matt Booty回答說,“我們擁有全系列的游戲,從入門的休閑作品到高端的核心向游戲都有所覆蓋。”當(dāng)具體地問到3A級別游戲,譬如《戰(zhàn)爭機器》這類游戲時,他從一個第一方的角度回答到:“我們的確在談?wù)撝鳈C游戲,但其中一些有可能也會登陸PC平臺,尤其是考慮到跨平臺能夠帶來更廣闊的互動性時,這類游戲能夠在家庭內(nèi)通過Xbox Live連接,無論使用Windows Phone(真有人用?)和Win8系統(tǒng)。這不會是一款玩家們想象中的傳統(tǒng)的PC游戲。”
微軟正式解密Xbox One后有人驚奇地發(fā)現(xiàn),之前泄漏的技術(shù)文檔竟然成真:其GPU的CU(計算單元)數(shù)僅為12,遠(yuǎn)少于PS4的18 CU——僅此一項就落后了50%之多。再加上微軟判斷失誤,致使其主機的內(nèi)存配置不僅在規(guī)格上完敗(DDR3 vs. GDDR5),而且在容量方面也被對手追平。早在PS4立項之初,因飽受內(nèi)存不足的困擾(PS3的內(nèi)存配置采用256MB+256MB分離式設(shè)計),索尼的想法是一定要上統(tǒng)一尋址架構(gòu),坑爹的XDR不能再用了,最好是GDDR5(因為要給GPU當(dāng)顯存用),但當(dāng)時在消費電子領(lǐng)域好像還沒有超過2GB GDDR5的應(yīng)用實例。拜制程及工藝不斷進步所賜,半導(dǎo)體廠商隨后拿出了密度更高的GDDR5芯片,索尼也隨之修正了PS4的設(shè)計:4GB GDDR5。至今年二月之前,絕大部分
微軟放出一些XBOX ONE UI新截圖。XBOX ONE 主機一共擁有8GB內(nèi)存,其中高達(dá)3GB的內(nèi)存分配給了系統(tǒng)使用,所以Xbox One的UI應(yīng)該會特別炫目,此外玩家的切換也變得簡單快速。你看現(xiàn)在有3個程序正一起運行呢,但這并不影響主機的速度??纯聪旅娴男陆貓D:
好吧,事情變得越來越離奇了。一位微軟官員說不支持二手游戲,同時另一個官方消息來源又給出相反的答復(fù)。我們該信誰?在Major Nelson博客上最新發(fā)布的文章確認(rèn),Xbox One 將允許玩家“交換或作為二手商品出售。”此外,他還補充說“如果你選擇到別人家玩你已經(jīng)購買的游戲,只要用你的賬戶登錄,就不需要再次付款。”“我們知道,目前大家對Xbox One在二手游戲上的態(tài)度有許多疑問,我們想要給出明確的解釋。雖然我們曾討論過各種情形,但今天我們確認(rèn),我們在設(shè)計Xbox One 的時候是允許玩家交換游戲或作為二手商品出售的。除此之外,我們不確認(rèn)對其他任何情形的態(tài)度。此外,他還確認(rèn)了在別人家的Xbox One上玩游戲的情形 - 如果你選擇到別人家玩你已經(jīng)購買的游
微軟工作室合作副總裁Phil Spencer向Polygon透露,微軟承諾將在Xbox One發(fā)布后12個月之內(nèi)發(fā)布15款第一方游戲,既有《量子破碎》之類的原創(chuàng)新作,又有《極限競速》之類的經(jīng)典續(xù)作。其中一款將于今年E3亮相的,來自Rare工作室的作品將為所有玩家?guī)眢@喜。在昨天的Xbox One發(fā)布會上,微軟并沒有公布太多原創(chuàng)新作的信息,一定都為E3憋著呢。其中可能包括一款Rare工作室的游戲,微軟聯(lián)合副總裁Phile Spencer向Polygon透露,微軟或?qū)⒃贓3大展上首度亮相一款Rare工作室的“知名系列作品”“Rare工作室的粉絲們看到我們在E3上展出的內(nèi)容會非常興奮,我們有許多時間,許多故事要講。Rare依然是我們第一方制作團隊中非常重要的生產(chǎn)力。他們這個知名系列
在微軟新一代Xbox發(fā)布之前就有很多網(wǎng)友對它的命名進行了各種猜測,其中主要說法有四種:XBOX、Xbox Fusion(Xbox融合)、Xbox 720、Xbox Infinity(Xbox無限),然而,但當(dāng)真相揭曉那一刻,誰都沒料到微軟會將這款新機命名為Xbox One。對于新機的命名,微軟Xbox項目負(fù)責(zé)人Jeff Henshaw在回答CNET記者問時做出了解釋:微軟將這款新機命名為Xbox One,取義“多功能合一”, Xbox One主機搭配藍(lán)光光驅(qū),USB3.0,64位PC架構(gòu),8G內(nèi)存,內(nèi)置無線,HDMI端口,500G硬盤,8核CPU,具有超強大的音頻、視頻處理子系統(tǒng),與更高配置的Kinect2.0體感控制器的“聯(lián)姻”,加強了人機互動,再加
Windows 8.1將在6月底公開測試,目前已經(jīng)有種種消息表示W(wǎng)indows 8.1將復(fù)活開始按鈕,不過我們并沒見到確鑿證據(jù)。今天,IT之家爆料稱,在Windows 8.1的最新內(nèi)部版本中(Build 940x),開始按鈕終于回歸了。由于保密協(xié)議,Windows 8.1 Build 940x的截圖并未公布,不過這個消息終于可以讓不少人懸著的一顆心放下了。提醒大家的是,正如我們之前拿到的消息,Windows 8.1雖然在任務(wù)欄重新提供了開始按鈕,但是重生后的開始按鈕只是作為訪問開始屏幕(Start Screen)的快捷方式,而不像之前Windows版本中那樣能調(diào)出開始菜單。也就是說,微軟只是將Charms側(cè)邊欄中的開始按鈕挪移到了任務(wù)欄而已,功能并未變化。微軟最終向消費者妥協(xié)了,但實質(zhì)上卻并未妥協(xié)。
隨著新一代游戲主機Xbox One的宣布,微軟還展示了Kinect 2.0體感外設(shè)。雖然有消息稱Xbox One將捆綁Kinect 2.0銷售,但是Kinect 2.0卻并不是Xbox One專享。像第一代Kinect一樣,Kinect 2.0也將支持Windows PC。微軟Kinect項目主管Scott Evans證實,Kinect 2.0也將登陸PC平臺。只是他沒有透露更多消息,“我們很快將宣布更多消息”。在Kinect的基礎(chǔ)上,Kinect 2.0帶來了很多改進,例如它能監(jiān)測玩家的心率。它能支持PC也在很多人的意料之中,畢竟,2012年初微軟就上市了Kinect for Windows。今年3月份的時候,微軟的Craig Mundie還曾表示,他們已經(jīng)在展望Kinect與PC更深
微軟貌似要比索尼的腳步更快,雖然PS4是比較早先公布,但現(xiàn)在依然未見著主機,而微軟確實確確實實的把機器拎了出來。微軟今天凌晨向全球展示了新一代游戲主機Xbox One,除了公開了其硬件配置以及Kinect 2.0體感外設(shè),微軟還透露,Xbox One將運行Windows內(nèi)核,這意味著,微軟旗下主要產(chǎn)品當(dāng)前都采用了統(tǒng)一的系統(tǒng),包括WP手機、平板機、筆記本、臺式機、服務(wù)器、Xbox游戲機。Xbox One采用Windows內(nèi)核,是微軟將旗下產(chǎn)品大一統(tǒng)的又一步。這種統(tǒng)一的平臺顯然對開發(fā)人員來說是個好消息,也能為微軟帶來極大益處。一個緊密結(jié)合的生態(tài)系統(tǒng)使得跨平臺平臺開發(fā)變得更加簡單,也使得微軟維護該生態(tài)系統(tǒng)變得更加輕松,因為所有產(chǎn)品所采用的平臺都是同一個核心。Xbox One搭載8核處理器,擁有8GB內(nèi)存和500GB硬
如今微軟終于正式揭開了Xbox One的神秘面紗,我們可以好好品嘗次世代的精髓——游戲了。以下是我們目前所知的,已經(jīng)確認(rèn)或者期待在Xbox One上出的游戲:Xbox One獨占《極限競速5》-Microsoft Studios/ Turn 10《量子突破》-Microsoft Studios/Remedy Entertainment多平臺游戲《刺客信條4:黑旗》-Ubisoft/Ubi蒙特利爾《戰(zhàn)地4》 – Electronic Arts/DICE《使命召喚10:幽靈》 – Activision/Infinity Ward《命運》 – Activision/BungieFIFA 14 – EA Sports/EA CanadaMadden
微軟放出Xbox One高分辨率圖片。XBOX ONE主機給予了全面的展示,而索尼卻沒有在自己的發(fā)布會上展示真機??纯匆韵氯康膱D片。主機將在年內(nèi)發(fā)售。截圖如下:
根據(jù)前代手柄的反應(yīng)做出了幾處改進。新的功能。超過200個原型被放棄。有一個經(jīng)典的十字按鍵。在2個搖桿設(shè)計上花費了很多時間。按鍵整體整容。ABXY刻在按鍵上比他們的背景顏色更加突出。Xbox導(dǎo)游鍵會閃爍,發(fā)出白光。按鈕被重新設(shè)計過,讓他們摸起來不那么像玩具。手柄背面是光滑設(shè)計。螺絲孔都消失了電池位置也有了變化,以前背面上部占地方的電池倉被取消了。RT LT按鍵有了他們自己的電機。手柄把手里也有一對電機。微軟想讓玩家感覺到高度清晰的震動。
微軟官方公布了一批Xbox One主機的展示圖片,相比之前公布的發(fā)布會實拍圖片,官方的版本更加精美,一起來看一下吧。
微軟新一代xbox主機Xbox One已經(jīng)今天發(fā)布了。其中也驅(qū)散了一些謠言,那就是其并不需要保持永久在線或連接。其他還有傳言該機可以向下兼容,但是事實上該機并不向下兼容。但至少單人游戲時你可以在線下玩這些游戲。
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