《失落之魂》試玩前瞻總結(jié) 戰(zhàn)斗頂尖被譽(yù)“國產(chǎn)鬼泣”
- 來源:3DM編譯
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
PlayStation中國官博宣布,國產(chǎn)動作游戲《失落之魂》將在ChinaJoy期間開啟線下試玩,屆時玩家將能體驗全新Boss凌電。
PlayStation中國官博:
《失落之魂》線下試玩即將開啟。
全新Boss:凌電首秀,鋒芒盡顯。準(zhǔn)備就緒,靜候檢閱。
2025 ChinaJoy N1-G001 PlayStation展位,誠邀諸位,親臨檢閱。
此外,PlayStation中國官博還宣布,PlayStation ChinaJoy2025特別直播節(jié)目《失落之魂》游戲分享會,將于8月2日12:00開始!直播間更有限量好禮持續(xù)掉落!
就在最近這幾天,在CJ之前,《失落之魂》在線下舉辦了一場試玩會,邀請了部分媒體和自媒體博主參加。以下是對《失落之魂》媒體前瞻視頻的細(xì)節(jié)總結(jié):
更像是《最終幻想》那樣的ACT動作游戲,而非普通的動作游戲,比如《鬼泣》《忍龍》這種
非常注重劇情,純線性關(guān)卡,不支持自由探索,過場動畫較多
序章有很多NPC,很大的城鎮(zhèn),主角可閑逛,主角還是反叛軍,給人的感覺非常像是《最終幻想7:重制版》
動作略顯僵硬,RPG元素較多,有技能點(diǎn),解鎖招式
裝備可以打孔5-6個
武器有四大種,包括大劍,鐮刀,單手劍和雙頭槍,同一個類型也有不同的武器,比如火屬性,冰屬性,打Boss掉落
有大量對話,包括配音,人物對話轉(zhuǎn)場,NPC,可了解下世界觀設(shè)定
戰(zhàn)斗非常流暢,比較注重數(shù)值養(yǎng)成,前期可能感覺比較難,但后期就很簡單了
戰(zhàn)斗被稱贊是ACT類游戲中比較頂端的那種,接近于國產(chǎn)《忍龍》/《鬼泣》
雖然戰(zhàn)斗是頂尖,但戰(zhàn)斗之外的其他東西,給人的感覺卻非常粗糙,比如RPG,劇情,移動,臉模等等。對話是直接順義過去,有時候人還沒過去,對話就開始了,甚至有些音效到現(xiàn)在都沒有實裝。

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