《恐龍小當家》啟航測試正式開啟,多項游戲內容首次解鎖
- 編輯:一只小編輯OVO
7月21日,《恐龍小當家》啟航測試正式開啟。作為一款沙盒肉鴿游戲,其創(chuàng)造性地融合了沙盒生存與肉鴿戰(zhàn)斗冒險玩法,并取得了不俗成果。游戲設定在一片遠古大陸上,玩家要與形似恐龍的“迪諾獸”一同探索地圖,并在這個世界進行生存、發(fā)展和冒險。同時,玩家也可以進行沙盒建造,規(guī)劃出一整片家園。
此前,《恐龍小當家》曾先后登上“Steam新品節(jié)”“Steam夏日新品節(jié)”,并吸引不少玩家游玩。在經歷過“拓荒測試”“拓荒1.0測試”后,制作組也不斷根據(jù)測試結果與玩家反饋,對游戲進行適當調整。而如今,經過多次優(yōu)化的《恐龍小當家》便開始了最新的“啟航測試”。
在本次測試中,制作組開放了四大章節(jié),以及四個獨特的BOSS。在四大秘境中,玩家可以體驗激烈戰(zhàn)斗、探索隱藏寶藏、收服強大的迪諾獸伙伴。此外,啟航測試還有許多值得一提的亮點。
在聯(lián)機功能方面,《恐龍小當家》現(xiàn)已支持Steam好友實時聯(lián)機,支持本地/遠程暢玩模式。在聯(lián)機模式下,玩家可以與朋友各自打造自己的家園,并一起戰(zhàn)斗。并且,游戲還新增了“協(xié)同孵蛋”機制,玩家可以與好友合作共同孵蛋,大幅提高效率。
在系統(tǒng)方面,啟航測試進行諸多優(yōu)化。比如統(tǒng)一分配系統(tǒng)升級,新增了迪諾獸分配工作界面,玩家可以根據(jù)需求選擇任務,并指定優(yōu)先參與的迪諾獸,這既節(jié)省了玩家的操作時間,又提升了迪諾獸的工作效率。
在寵物培養(yǎng)系統(tǒng)上,新增的屬性強化允許玩家消耗資源,針對性提升寵物攻擊、防御等屬性,消耗相同類型的迪諾獸,還可以讓迪諾獸升星并增加攻擊力。這樣的升級為游戲系統(tǒng)增添了不少深度。
最后,對細節(jié)體驗方面,啟航測試還大幅降低玩家的行動力消耗、大幅降低迪諾獸的健康值掉落速度,讓玩家不必為此疲于奔命,稱得上是一次游戲體驗的革新。
這次的啟航測試,顯示出制作組在傾聽玩家反饋、積極接受意見后取得的優(yōu)質結果。相信在啟航測試后,《恐龍小當家》也會獲得更多有建設性的反饋。
而沒參與到啟航測試的朋友也不用著急——《恐龍小當家》即將于8月21日正式上線,到那時,每一位玩家都能開啟屬于自己的精彩史前冒險。

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