有希望?《羊蹄山之魂》總監(jiān):我也想做《聲名狼藉》!
- 來(lái)源:外媒
- 作者:3DM整理
- 編輯:棟棟
近日,Sucker Punch創(chuàng)意總監(jiān)Nate Fox在接受Game Informer采訪時(shí)表示,工作室對(duì)《聲名狼藉》系列依然懷有濃厚興趣。他說(shuō)道:“我非常想繼續(xù)制作更多《聲名狼藉》作品,也希望能看到三部曲的重制合集問(wèn)世,但Sucker Punch目前堅(jiān)持‘一心一意’開發(fā)單款游戲,現(xiàn)階段正全力聚焦于完成《羊蹄山之魂》?!?
《聲名狼藉》系列已沉寂超過(guò)十年,雖然Sucker Punch目前主要精力投入新作《羊蹄山之魂》,但高層對(duì)該系列的關(guān)注顯示出未來(lái)或有再度回歸的可能。特別是推出包含三款主線游戲及其擴(kuò)展內(nèi)容的合集重制版,將為新一代玩家提供了解該工作室開放世界起源故事的絕佳途徑。
《聲名狼藉》系列曾以其優(yōu)異的畫面表現(xiàn),成為PlayStation 4畫質(zhì)進(jìn)步的重要代表之一。創(chuàng)意總監(jiān)Nate Fox回憶稱,2014年他在朋友家首次體驗(yàn)《聲名狼藉:次子》時(shí),對(duì)其視覺效果留下深刻印象。
盡管如此,Sucker Punch在連續(xù)五年專注于《聲名狼藉》系列后,于2022年曾公開表示“暫無(wú)回歸計(jì)劃”,目前仍專注于《羊蹄山之魂》的開發(fā)。


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