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顧問都看傻了 任天堂在《幻獸帕魯》專利訴訟中出險招

時間:2025-07-17 16:19:15
  • 來源:windowscentral
  • 作者:3dm編譯
  • 編輯:文木川

任天堂與PocketPair圍繞《幻獸帕魯》涉嫌專利侵權(quán)的法律攻防戰(zhàn)近期看似風(fēng)平浪靜,但據(jù)Gamesfray最新報道,這家游戲巨頭正在日本戰(zhàn)場采取一系列反常操作——包括在訴訟過程中緊急修改專利內(nèi)容,連知識產(chǎn)權(quán)專家都直呼“離奇”。

顧問都看傻了 任天堂在《幻獸帕魯》專利訴訟中出險招

本案核心是任天堂指控《幻獸帕魯》三項游戲機(jī)制(兩項涉及怪物捕捉,一項關(guān)于坐騎切換)侵犯其專利,索賠6.6萬美元。PocketPair則搬出《塞爾達(dá)傳說》《方舟:生存進(jìn)化》等多款游戲作為現(xiàn)有技術(shù)抗辯,并出示證據(jù)表明坐騎切換功能展示時間早于任天堂專利申請六個月。

面對不利局面,任天堂近日向日本專利局提交了涉案專利的修改請求,特別在“空中坐騎切換”專利中加入了“即使當(dāng)”(even when)等非常規(guī)表述。從業(yè)15年的專利顧問Florian Mueller表示:“這是我首次在專利權(quán)利要求中見到這種模糊措辭,簡直匪夷所思?!痹V訟期間修改專利本就罕見,這種操作往往暴露原告對原有專利缺乏信心。

顧問都看傻了 任天堂在《幻獸帕魯》專利訴訟中出險招

盡管任天堂已在美國取得四項相關(guān)專利,但尚未正式起訴。PocketPair則通過持續(xù)更新游戲化解風(fēng)險:移除帕魯專屬滑翔功能、取消實時坐騎切換、刪除投擲帕魯球召喚機(jī)制,使得任天堂的專利逐漸淪為“移動靶標(biāo)”。

任天堂確有輝煌的維權(quán)勝績,但業(yè)界普遍認(rèn)為其真實意圖可能是殺雞儆猴——通過高壓訴訟威懾獨立工作室遠(yuǎn)離類寶可夢游戲開發(fā)。不過從《伊莫(Aniimo)》等新作的公布來看,這種策略似乎收效甚微。

顧問都看傻了 任天堂在《幻獸帕魯》專利訴訟中出險招

任天堂是在正當(dāng)維護(hù)知識產(chǎn)權(quán),還是借法律手段打壓競爭?這類訴訟究竟保護(hù)了創(chuàng)新,還是扼殺了創(chuàng)意?歡迎在評論區(qū)分享你的觀點!

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