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《羊蹄山之魂》只是《對馬島之魂》的大型DLC? 粉絲熱議:沒有創(chuàng)新

時間:2025-07-14 10:08:27
  • 來源:gamereactor
  • 作者:3dm編譯
  • 編輯:xixi

本周最受期待的PS年度大作《對馬島之魂》續(xù)作實機演示公布后,紅迪上卻充斥著爭議。許多粉絲認(rèn)為新作《羊蹄山之魂》不過是簡單的“換皮游戲”,相同的畫面表現(xiàn)、相似的美術(shù)風(fēng)格、雷同的玩法機制,只是更換了主角和故事舞臺。

《羊蹄山之魂》只是《對馬島之魂》的大型DLC? 粉絲熱議:沒有創(chuàng)新

“無意冒犯,但索尼真該停止這種保守的續(xù)作策略了,這根本就是《對馬島》的復(fù)制品?!?

“與其他2025年P(guān)S5作品相比,畫面表現(xiàn)并不驚艷?!?

“毫無驚喜,完全就是《對馬島》的換皮版,進(jìn)化程度太有限?!?

《羊蹄山之魂》只是《對馬島之魂》的大型DLC? 粉絲熱議:沒有創(chuàng)新

粉絲們直言新作堪比“大型DLC”,指責(zé)開發(fā)商Sucker Punch固守成功模式不敢突破。這番質(zhì)疑與工作室“將帶來全新體驗”的承諾形成鮮明對比。

不過,也有粉絲指出類似續(xù)作策略確有成功先例:《地平線:西之絕境》、《戰(zhàn)神:諸神黃昏》、《漫威蜘蛛俠2》均未顛覆前作框架卻廣受好評。但有粉絲同時以《死亡擱淺2》為例,盛贊其"敢于徹底革新前作體驗"才是正確續(xù)作之道。

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  • 類型:動作角色
  • 發(fā)行:PlayStation Publishing LLC
  • 發(fā)售:2025-10-02
  • 開發(fā):Sucker Punch
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PS5
  • 標(biāo)簽:日系角色扮演血腥,開放世界暴力

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