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《街頭霸王2》插畫師談早年加班經歷 為打敗其他大廠拼命工作

時間:2025-07-10 08:34:54
  • 來源:外媒
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:棟棟

前卡普空角色設計師兼插畫家安田朗近日在社交平臺X上分享了他在卡普空早期工作的經歷。作為《街頭霸王2:天下斗士》與《Red Dead Revolver》的重要設計者之一,安田朗坦言,自己過去經常加班,最主要的動機是“想要打敗其他大型游戲公司”。

《街頭霸王2》插畫師談早年加班經歷 為打敗其他大廠拼命工作

在日本職場文化中,加班早已不是新鮮事。但在創(chuàng)意行業(yè)中,加班并不總是由公司強迫,許多人出于自愿而選擇留在公司加班。日前,一位業(yè)內動畫師在X上發(fā)問:“自愿加班的感覺到底是什么樣的?”對此,安田朗回應稱,自己就是那種為了目標而主動加班的人,他的目標是讓卡普空成長壯大,超越其他競爭對手。

《街頭霸王2》插畫師談早年加班經歷 為打敗其他大廠拼命工作

為了實現(xiàn)這個目標,他幾乎不間斷地工作,有時候甚至連續(xù)幾個月睡在公司。他還透露,自己的工作狂習慣也并非完全出于個人野心。在2003年的一段采訪中,安田朗曾提到,自己時常被安排非常苛刻的交稿期限,有時甚至需要在桌子下鋪一張床墊,以便在被臨時安排10小時死線時能就地休息。

這種長期超負荷的工作節(jié)奏最終也讓他身心俱疲。在后續(xù)的X貼文中,安田朗提到:“我21歲那年夏天加入卡普空,一開始是為了打敗其他大廠而加班。隨著每一款熱門游戲的推出,公司里新人越來越多,數(shù)量超過了老員工,我也努力工作,幫助他們快速成長……之后,我就燃盡了。”

《街頭霸王2》插畫師談早年加班經歷 為打敗其他大廠拼命工作

雖然他并未明確表示“燃盡”是離職的直接原因,但安田朗n確實在2003年離開了卡普空,開始以自由設計師與插畫家的身份展開新事業(yè)。多年來,他參與了多部知名動畫(如《叛逆的魯路修》)的角色設計,并為SE的《星之海洋》系列設計角色。目前,他正在參與一個名為《GODZ ORDER》的塑料模型企劃,角色均由其親自設計,風格為“可愛又兇猛的有翼圣騎士”。

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