您的位置: 首頁(yè) > 新聞 > 游戲雜談 > 新聞詳情

Steam平臺(tái)四分之三游戲收入來(lái)自動(dòng)作與RPG類(lèi)型

時(shí)間:2025-07-02 10:55:18
  • 來(lái)源:app2top
  • 作者:3dm編譯
  • 編輯:文木川

調(diào)研機(jī)構(gòu)GameDiscoverCo近期針對(duì)Steam市場(chǎng)的實(shí)際規(guī)模(總可觸達(dá)市場(chǎng)/TAM)展開(kāi)研究,通過(guò)為每款收入超百萬(wàn)美元的游戲僅保留兩個(gè)核心標(biāo)簽(主類(lèi)型+子類(lèi)型)的實(shí)驗(yàn)方法,得出關(guān)鍵結(jié)論:Steam平臺(tái)四分之三游戲收入來(lái)自動(dòng)作與RPG類(lèi)型

類(lèi)型收入占比

動(dòng)作游戲以58.37%的絕對(duì)優(yōu)勢(shì)成為Steam最吸金類(lèi)型

其后依次為:角色扮演類(lèi)(17.11%)、策略類(lèi)(13.97%)、模擬經(jīng)營(yíng)類(lèi)(9.76%)及體育類(lèi)(1%)

Steam平臺(tái)四分之三游戲收入來(lái)自動(dòng)作與RPG類(lèi)型

細(xì)分類(lèi)型表現(xiàn)

動(dòng)作游戲:

競(jìng)技場(chǎng)射擊(含大逃殺)貢獻(xiàn)最大份額(18.99%/95.2億美元)

第一人稱(chēng)射擊以66.7億美元緊隨其后

角色扮演類(lèi):

動(dòng)作RPG領(lǐng)跑(26.45%/38.9億美元)

MMORPG(36.9億美元)與CRPG(26.9億美元)分列二三位

策略類(lèi):

MOBA占據(jù)19.23%份額(23.1億美元)

即時(shí)戰(zhàn)略(18.4億美元)與大戰(zhàn)略(11.6億美元)表現(xiàn)突出

模擬經(jīng)營(yíng)類(lèi):

綜合模擬器占比近半(44.57%/37.4億美元)

職業(yè)模擬(13.6億美元)與競(jìng)速游戲(9.43億美元)構(gòu)成第二梯隊(duì)

Steam平臺(tái)四分之三游戲收入來(lái)自動(dòng)作與RPG類(lèi)型

頭部效應(yīng)顯著

單游戲平均收入最高子類(lèi)型:

競(jìng)技場(chǎng)射擊(6.348億美元)

大逃殺(3.542億美元)

英雄射擊(2.067億美元)

上述三類(lèi)歷史累計(jì)僅29款百萬(wàn)美元級(jí)作品,收入高度集中于爆款

Steam平臺(tái)四分之三游戲收入來(lái)自動(dòng)作與RPG類(lèi)型

單游戲平均收入最低子類(lèi)型:

視覺(jué)小說(shuō)(420萬(wàn)美元)

卡組構(gòu)筑Roguelike(340萬(wàn)美元)

Steam平臺(tái)四分之三游戲收入來(lái)自動(dòng)作與RPG類(lèi)型

0

玩家點(diǎn)評(píng) 0人參與,0條評(píng)論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門(mén)評(píng)論

全部評(píng)論

他們都在說(shuō) 再看看
3DM自運(yùn)營(yíng)游戲推薦 更多+