最新測試顯示:SteamOS游戲運(yùn)行速度超越Win11
- 來源:arstechnica
- 作者:3dm編譯
- 編輯:文木川
最新測試顯示,Valve的SteamOS 3.7在聯(lián)想Legion Go S掌機(jī)上運(yùn)行新游戲的幀率普遍高于Windows 11。這一轉(zhuǎn)變與十年前SteamOS性能遠(yuǎn)遜Windows的情況形成鮮明對比,標(biāo)志著Valve的操作系統(tǒng)正逐漸打破Windows在PC游戲領(lǐng)域的主導(dǎo)地位。
測試中五款3A大作在雙系統(tǒng)下的表現(xiàn)顯示,除《無主之地3》外,其余四款游戲在SteamOS上的幀率提升幅度達(dá)8%-36%。尤其在《死亡回歸》高畫質(zhì)設(shè)定下,SteamOS將平均幀率從18幀提升至33幀,實(shí)現(xiàn)從“不可玩”到“可玩”的關(guān)鍵跨越。值得注意的是,Windows系統(tǒng)需手動更新第三方顯卡驅(qū)動才能接近SteamOS的性能表現(xiàn)。
性能優(yōu)勢主要源于Valve對Proton轉(zhuǎn)換層的持續(xù)優(yōu)化及Linux Mesa圖形驅(qū)動的改進(jìn),同時SteamOS精簡的系統(tǒng)架構(gòu)也減少了資源占用。雖然微軟已宣布將推出針對掌機(jī)的“Xbox模式”來優(yōu)化性能,但現(xiàn)階段SteamOS顯然更具優(yōu)勢。
盡管存在部分游戲兼容性問題且硬件支持有限,但599美元的SteamOS版Legion Go S比同配置Windows版便宜130美元,加上更流暢的游戲體驗(yàn),使SteamOS成為游戲掌機(jī)的有力競爭者。若Valve能推出獨(dú)占大作,或?qū)⑦M(jìn)一步推動該系統(tǒng)普及。進(jìn)一步推動普及。

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