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《馬里奧賽車:世界》首發(fā)三日實(shí)體版銷量已突破78萬(wàn)套

時(shí)間:2025-06-15 15:23:27
  • 來(lái)源:3DM編譯
  • 作者:3DM
  • 編輯:newtype2001

作為任天堂Switch 2的首發(fā)游戲之一,《馬里奧賽車:世界》的表現(xiàn)相當(dāng)亮眼。據(jù)日本游戲媒體《Fami通》報(bào)道,自6月5日隨新主機(jī)同步發(fā)售以來(lái),該作的銷量已超過2017年Switch首發(fā)游戲《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》的同期銷量。

根據(jù)《Fami通》的數(shù)據(jù),《馬里奧賽車:世界》首發(fā)前三日的實(shí)體銷量達(dá)782566份。值得注意的是,這一數(shù)字包含了Switch 2與游戲的捆綁套裝銷量,但未計(jì)入數(shù)字版銷量。

《馬里奧賽車:世界》首發(fā)三日實(shí)體版銷量已突破78萬(wàn)套

有人指出,這一銷量數(shù)據(jù)超越了2017年Switch首發(fā)的《曠野之息》和《馬里奧賽車8:豪華版》。其中,《馬里奧賽車8:豪華版》同期銷量約28.4萬(wàn)份,《曠野之息》則約18.6萬(wàn)份。

與此同時(shí),Nintendo Switch 2主機(jī)本身也在全球大獲成功。任天堂總裁古川俊太郎在官方網(wǎng)站發(fā)布消息稱,Switch 2僅用四天便在全球售出超過350萬(wàn)臺(tái)。

作為《馬里奧賽車8:豪華版》的續(xù)作,《馬里奧賽車:世界》通過引入可探索的龐大世界提升了游戲規(guī)模。但制作人矢吹光祐本月早些時(shí)候透露,開發(fā)團(tuán)隊(duì)不愿將其稱為“開放世界”游戲,因?yàn)檫@一標(biāo)簽的定義不夠清晰。

“我們開發(fā)團(tuán)隊(duì)不把這個(gè)世界叫做開放世界,”矢吹表示,“因?yàn)樵谖覀兛磥?lái),‘開放世界’這個(gè)術(shù)語(yǔ)的定義并不明確?!彼€提到,《馬里奧賽車:世界》為玩家提供了更廣闊的探索空間:“我們打造了這個(gè)遼闊的世界,并在其中設(shè)置了馬里奧賽車賽道、庫(kù)巴城堡、巧克力山等元素,試圖構(gòu)建一個(gè)全新的《馬里奧賽車》?!?

在游戲發(fā)售前的細(xì)節(jié)披露中,矢吹還談到《馬里奧賽車:世界》更開放的結(jié)構(gòu)是系列的一大變革:“回顧《馬里奧賽車》的整個(gè)歷史,我們確實(shí)認(rèn)為這是一次重大突破?!彼^續(xù)說(shuō)道,“我們希望確保新《馬里奧賽車》的核心仍能保留系列經(jīng)典的樂趣?!?

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  • 類型:賽車游戲
  • 發(fā)行:任天堂
  • 發(fā)售:2025-06-05
  • 開發(fā):任天堂
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):Switch
  • 標(biāo)簽:競(jìng)速,玩家對(duì)戰(zhàn),開放世界,飆車

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