《真人快打2》試映獲"復聯(lián)式"反響 編劇承諾續(xù)集將大幅強化喜劇元素
- 來源:Gamesradar
- 作者:3DM整理
- 編輯:棟棟
根據(jù)知名格斗游戲改編的電影《真人快打2》近日在內(nèi)部試映中收獲驚人反饋。編劇Jeremy Slater 向媒體透露,這部續(xù)作不僅延續(xù)前作的暴力美學,更將喜劇效果提升至全新高度,試映現(xiàn)場觀眾反應堪比《復仇者聯(lián)盟4:終局之戰(zhàn)》的狂熱場景。
Slater表示:"測試場次坐滿系列粉絲時,我看到他們像當年我看《復仇者聯(lián)盟4:終局之戰(zhàn)》那樣從座位上跳起來歡呼。每個笑點都精準引爆,這是我職業(yè)生涯最震撼的時刻。"這位曾參與《月光騎士》制作的編劇強調(diào),影片已完成數(shù)月,制片方正等待最佳檔期。該片已定檔2024年10月24日,仍由前作導演西蒙·麥奎德執(zhí)筒。
續(xù)集劇情仍處保密狀態(tài),但確認將引入卡爾·厄本飾演的強尼·凱奇等游戲經(jīng)典角色。Slater回憶在澳大利亞補拍時見證演員全裝亮相的震撼:"手機里存著與雷電、基塔娜、巴拉卡等角色的合影。若能告訴13歲那個在必勝客攥著游戲幣等待對戰(zhàn)的自己,未來會參與將這些角色搬上銀幕..."
2021年首部《真人快打》電影以MMA拳手科爾·楊發(fā)現(xiàn)自身與17世紀忍者半藏血脈聯(lián)系的劇情,在全球斬獲8,420萬美元票房。續(xù)集在保留標志性跨維度格斗世界觀的同時,將深化角色互動與幽默元素。據(jù)內(nèi)部人士透露,影片除維持R級暴力尺度外,臺詞密度與喜劇橋段較前作增加約40%。
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