《沙丘:覺醒》大獲成功 搶先體驗(yàn)創(chuàng)11.7萬玩家紀(jì)錄
- 來源:dualshockers
- 作者:3dm編譯
- 編輯:文木川
由Funcom開發(fā)的生存建造類MMO新作《沙丘:覺醒》近日在Steam平臺(tái)評(píng)價(jià)出現(xiàn)逆轉(zhuǎn),從多半差評(píng)轉(zhuǎn)為特別好評(píng)。
6月5日搶先體驗(yàn)開啟后,玩家們得以率先探索厄拉科斯的沙漠世界。盡管存在預(yù)期中的漏洞和崩潰問題,《沙丘:覺醒》仍創(chuàng)下近年來最平穩(wěn)的游戲首發(fā)紀(jì)錄之一。
隨著6月10日正式版上線臨近,F(xiàn)uncom首席執(zhí)行官Rui Casais發(fā)布聲明,感謝玩家社區(qū)對(duì)搶先體驗(yàn)活動(dòng)的支持:
“這個(gè)周末意義非凡。我們從未預(yù)料到會(huì)有如此多玩家參與搶先體驗(yàn)——同時(shí)在線人數(shù)突破11.7萬,Steam好評(píng)率也遠(yuǎn)超預(yù)期。這一切令人倍感謙卑,我們衷心感謝大家的厚愛?!?
游戲社區(qū)持續(xù)為開發(fā)團(tuán)隊(duì)提供寶貴反饋,制作組正“晝夜不?!钡匦迯?fù)漏洞、縮短補(bǔ)丁更新與排隊(duì)時(shí)間,力求優(yōu)化整體體驗(yàn)。
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