- 類型:射擊游戲
- 發(fā)行:IO Interactive
- 發(fā)售:未知(PC)
- 開發(fā):IO Interactive
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:槍戰(zhàn)
《007:曙光》開發(fā)者談設(shè)計(jì)理念:融合原著與IOI風(fēng)格
- 來(lái)源:gamingbolt
- 作者:3DM整理
- 編輯:TPJ
近日,IO Interactive新作《007:曙光》揭曉了首支預(yù)告,呈現(xiàn)青年版詹姆斯·邦德及經(jīng)典角色新形象。現(xiàn)在在PC游戲展的開發(fā)者訪談中,團(tuán)隊(duì)闡述了融合伊恩·弗萊明原著精神與IOI標(biāo)志性風(fēng)格的設(shè)計(jì)理念。
采訪視頻:
開發(fā)者表示:電影與小說(shuō)粉絲將重訪經(jīng)典場(chǎng)景,并深入探索邦德標(biāo)志性裝備的起源故事——包括與歐米茄、阿斯頓·馬丁、路虎的聯(lián)名設(shè)計(jì)。本作聚焦邦德蛻變傳奇特工前的成長(zhǎng)階段,他雖具備核心特工素養(yǎng),卻更為莽撞沖動(dòng),尚未淬煉出標(biāo)志性的冷峻特質(zhì)。
本作盡管保留了《殺手》系列的蹲伏潛行機(jī)制,邦德亦可堂而皇之直入正門與人交涉,賦予任務(wù)推進(jìn)更多可能性。IO Interactive同時(shí)確認(rèn)搭載"自由流動(dòng)"戰(zhàn)斗系統(tǒng),玩家可抓取敵人砸向場(chǎng)景物件,體驗(yàn)拳拳到肉的凌厲格斗。
《007:曙光》將于2026年登陸Xbox Series X/S、PS5、PC及Switch、Switch 2平臺(tái)。


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