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《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》開(kāi)發(fā)成本比《鏡之邊緣》還低

時(shí)間:2025-05-28 20:06:42
  • 來(lái)源:3DM編譯
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》大獲成功后,每個(gè)人都想知道這款大熱RPG背后的實(shí)際成本。發(fā)行商Kepler Interactive產(chǎn)品總監(jiān)Matthew Handrahan表示該作的開(kāi)發(fā)成本比2010年的游戲《征服(Vanquish)》和2008年的游戲《鏡之邊緣》都要低。

《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》開(kāi)發(fā)成本比《鏡之邊緣》還低

《征服(Vanquish)》是白金工作室開(kāi)發(fā)、世嘉發(fā)行的第三人稱(chēng)射擊游戲,行業(yè)背景推測(cè),2010年左右的3A游戲開(kāi)發(fā)成本通常在1000萬(wàn)至2000萬(wàn)美元之間?!墩鞣纷鳛橐豢钣扇毡緢F(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā)、注重創(chuàng)新玩法的游戲,可能處于這一范圍的中低端,因?yàn)槠溟_(kāi)發(fā)周期(2007年開(kāi)始,2010年發(fā)布)相對(duì)較短,且白金以高效開(kāi)發(fā)著稱(chēng)。

而《鏡之邊緣》是2008年DICE開(kāi)發(fā)、EA發(fā)行的第一人稱(chēng)跑酷游戲,《鏡之邊緣》的成本更可能在1500萬(wàn)至2000萬(wàn)美元之間,而《鏡之邊緣:催化劑》因開(kāi)放世界設(shè)計(jì)和更長(zhǎng)的開(kāi)發(fā)時(shí)間,成本可能更高,接近3000萬(wàn)美元或更多。

此前《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》創(chuàng)意總監(jiān)Guillaume Broche說(shuō)該作的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)共有33名員工:32個(gè)人類(lèi)+1條狗。

《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》開(kāi)發(fā)成本比《鏡之邊緣》還低

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  • 類(lèi)型:角色扮演
  • 發(fā)行:Kepler Interactive
  • 發(fā)售:2025-04-24(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Sandfall Interactive
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó) | 其他
  • 平臺(tái):PC PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:奇幻,女性主角,回合制,劇情,末世,多支線(xiàn)敘事,冒險(xiǎn)

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