《光與影:33號遠征隊》大獲成功 制作組透露新作計劃
- 來源:Gamesradar
- 作者:3DM整理
- 編輯:棟棟
《光與影:33號遠征隊》發(fā)售33天銷量突破330萬份的佳績,讓開發(fā)商Sandfall Interactive一時間成為業(yè)界焦點。在這個市場飽和、裁員潮席卷、開發(fā)成本飆升的艱難時期,這支小型團隊原創(chuàng)作品的爆發(fā)式成功為行業(yè)注入了一劑強心針。近日,《光與影:33號遠征隊》制作人Fran?ois Meurisse在接受采訪時證實,工作室肯定會開發(fā)新作,并已開始構思創(chuàng)意。
Meurisse表示:"我們的成功超出了最樂觀的預期,銷量很快就突破了原定目標。雖然現(xiàn)在談論具體內(nèi)容為時尚早,但團隊已經(jīng)為下一款游戲準備了很棒的想法,特別是創(chuàng)意總監(jiān)Guillaume Broche已經(jīng)有了明確方向?!?
Meurisse透露,團隊刻意避開潮流陷阱是其成功的關鍵。創(chuàng)意總監(jiān)Guillaume Broche對復興那些已經(jīng)過時的華麗3D回合制JRPG充滿熱情,這份熱愛超越了商業(yè)考量。Meurisse解釋道:“當我們稍后試圖理性分析他對這類游戲的執(zhí)著時,我們發(fā)現(xiàn)市場上確實鮮有同類作品,或許正因為此,反而存在市場空間?!?
值得注意的是,《光與影:33號遠征隊》是Sandfall的處女作,開發(fā)團隊中有許多成員最初只是初級開發(fā)者。Meurisse指出,通過這個項目,整個團隊不僅提升了技術水平,更學會了高效協(xié)作。Meurisse闡釋道:"現(xiàn)在我們站在更高的起點上,雖然下一作的挑戰(zhàn)更大,但我們已經(jīng)準備好了。"
目前尚不確定新作會是《光與影:33號遠征隊》的續(xù)作還是全新IP。對于Sandfall的新作,你有什么期待?歡迎在評論區(qū)留言。

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