Steam平臺2024年回顧:面向用戶和開發(fā)者都有優(yōu)化
- 來源:3DM編譯
- 作者:3DM
- 編輯:newtype2001
Valve為玩家、開發(fā)者以及發(fā)行商對Steam平臺進(jìn)行了多項改進(jìn)。這些改動的規(guī)模體現(xiàn)在一篇總結(jié)2024年該平臺發(fā)展情況的帖子中。
Valve公司回顧了Steam在2024年取得的成功,這一年,這個領(lǐng)先的數(shù)字游戲分發(fā)平臺進(jìn)行了許多變革和改進(jìn)。
Valve將其最新帖子的內(nèi)容分為三類:對用戶和開發(fā)者的改進(jìn),以及有關(guān)平臺現(xiàn)狀的數(shù)據(jù)。近期的成果考量了用戶的活躍度,用戶們多次刷新了Steam的記錄,最近一次就在今年,涉及4000萬個游戲賬號。
帖子中提到,2024年是新游戲表現(xiàn)最佳的一年,自2014年以來收入增長了10倍,大幅超過了往年的成績(這里“新發(fā)布游戲的收入”指的是在Steam上發(fā)布后的前30天內(nèi)的總收入)。超過500款游戲的收入超過了25萬美元,比2022年增加了27%。
Valve也關(guān)注到了平臺的全球性,以及有多少新發(fā)布的游戲取得了巨大成功。這其中包括來自馬來西亞的一家工作室的成功——這個國家的用戶在Steam上產(chǎn)生的流量僅占全球流量的0.5%。
為玩家所做的改進(jìn)……
盡管如此,Valve帖子的大部分內(nèi)容還是在提醒普通用戶、開發(fā)者以及在Steam上發(fā)布游戲的發(fā)行商,平臺所做出的改動。當(dāng)然,有些改進(jìn)對玩家和開發(fā)者都有幫助。例如,對試玩版本的改動,一方面修復(fù)了常見但具有誤導(dǎo)性的“序章”問題,另一方面讓試玩版本在Steam上更加醒目,得到了更好的展示。
Valve還提到了像Steam新品節(jié)以及主題促銷活動,這些活動有的由個別發(fā)行商組織,有的圍繞特定的游戲類型展開。人們認(rèn)為,由Valve主辦的這些活動是越來越多的開發(fā)者制作試玩版本的原因之一,盡管多年來,試玩版本似乎一度瀕臨消失。
Steam用戶也能夠享受到一些其他變化帶來的好處,比如新的購物車和私密游戲功能、創(chuàng)意工坊的改動、家庭共享功能的改進(jìn)、更好的評論排序和游戲描述,以及游戲錄制選項。此外,還有一些新功能,比如將成就與DLC(可下載內(nèi)容)區(qū)分開來,以及關(guān)于搶先體驗的新信息——搶先體驗是一種新的付費模式,玩家可以在游戲全球發(fā)布前幾天提前游玩。
……以及來年為開發(fā)者所做的改進(jìn)
除了上述改動之外,開發(fā)者和發(fā)行商也在Steam平臺上享受到了許多改進(jìn)。為游戲發(fā)布設(shè)置更長期限折扣的選項、與實用的每日特惠相關(guān)的增強(qiáng)功能,以及新的游戲卡片編輯器,這些只是旨在讓開發(fā)者工作更輕松的新功能中的一部分。此外,還有一些與VR游戲以及Steam Deck掌機(jī)相關(guān)的新特性。
Valve還提到了一份詳細(xì)的文件,其中對許多潛在問題進(jìn)行了回復(fù),并且說明了為迎合德國玩家所做的改動(此前德國的一項法律變更導(dǎo)致沒有年齡分級的游戲無法發(fā)行) 。
當(dāng)然,這還不是全部。在2025年第一季度,Valve推出了幾項改動,包括禁止游戲強(qiáng)制玩家觀看廣告,以及提供關(guān)于搶先體驗游戲是否仍在開發(fā)中的信息。不過,這一功能可能對積極開發(fā)游戲的開發(fā)者不利。該公司打算繼續(xù)聽取玩家和開發(fā)者的意見——畢竟,近年來Steam上的許多改進(jìn)都得益于他們的反饋。

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