《天國:拯救2》開發(fā)商:優(yōu)化游戲是首要 不依賴DLSS
- 來源:tech4gamers
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
《天國:拯救2》擁有許多優(yōu)點,優(yōu)化良好的PC版本就是其中之一。在開發(fā)商經(jīng)常推出不完整PC版的時代,這款RPG在所有平臺上都提供了令人驚嘆的視覺效果和性能。
戰(zhàn)馬工作室注重嚴格的測試和優(yōu)化,這可能就是《天國:拯救2》PC版如此精致的重要原因。在接受媒體采訪時,戰(zhàn)馬工作室告訴外媒tech4gamers,游戲的優(yōu)化應(yīng)該始終處于最前沿。
最近外媒tech4gamers與戰(zhàn)馬工作室公關(guān)經(jīng)理Tobias Stolz-Zwilling討論了目前流行的放大技術(shù),比如DLSS,F(xiàn)SR等。當(dāng)被問及對開發(fā)人員可能因為這些技術(shù)而忽略對各種硬件配置的優(yōu)化的看法時,Tobias Stolz-Zwilling表示,戰(zhàn)馬工作室有不同的心態(tài),但仍對未來持開放態(tài)度。
Tobias Stolz-Zwilling表示戰(zhàn)馬工作室愿意接受和使用這些技術(shù),但也認為這不應(yīng)該以犧牲優(yōu)化為代價。他說:“我們認為,比起依賴其他系統(tǒng),我們優(yōu)化游戲是一個更好的方案?!?
此外,他還強調(diào)戰(zhàn)馬工作室仍然在致力于《天國:拯救2》的修復(fù)工作,盡全力盡可能提升游戲體驗。
《天國:拯救2》的成功清楚地表明其他開發(fā)商也應(yīng)該效仿他們的做法。雖然如今許多人已經(jīng)使用DLSS和FSR作為默認的優(yōu)化替代方案,但專注于優(yōu)化的團隊通常會在PC和主機上取得最大的成功。

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