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微軟引入生成式ai模型 經(jīng)典懷舊游戲?qū)⒃诂F(xiàn)代重生

時間:2025-02-20 09:37:23
  • 來源:VGC
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:TPJ

周三,微軟的游戲部門宣布了Muse,這是一個生成式AI模型,據(jù)稱它可以生成“游戲視覺效果、控制器動作,或者兩者兼有”。

該公司在演示Muse時展示了它如何使用2020年游戲《嗜血邊緣》的訓(xùn)練數(shù)據(jù)生成視頻游戲視覺效果。開發(fā)者只需提供一張游戲截圖,模型便能迅速生成多個可能的后續(xù)游戲畫面。

微軟引入生成式ai模型 經(jīng)典懷舊游戲?qū)⒃诂F(xiàn)代重生

“如今,無數(shù)與老化硬件綁定的經(jīng)典游戲已無法被大多數(shù)人游玩,”游戲AI公司的副總裁法蒂瑪·卡達(dá)爾說道?!暗靡嬗谶@一突破,我們正在探索讓Muse能夠?qū)⑽覀児ぷ魇业睦嫌螒驇熘匦聝?yōu)化,使其能夠在任何設(shè)備上運行的潛力?!?

他繼續(xù)說道:“我們相信這可能會從根本上改變我們保存和體驗經(jīng)典游戲的方式,并使它們能夠為更多的玩家所接觸。想象那些因時間流逝和硬件進(jìn)步而被遺忘的游戲有一天能夠在任何屏幕上通過Xbox玩到,這對我們來說是一個令人興奮的可能性?!?

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在隨同新聞發(fā)布的視頻中,微軟游戲負(fù)責(zé)人菲爾·斯賓塞表達(dá)了對Muse未來在保存方面帶來益處的樂觀態(tài)度。他說:“你可以想象一個世界,在這個世界里,通過游戲數(shù)據(jù)和視頻,一個AI模型能夠?qū)W習(xí)制作游戲,并讓游戲可以真正實現(xiàn)跨任何平臺運行。我認(rèn)為這非常令人興奮。”

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